J'ose croire que pour la plupart vous êtes à vivre ou à partager la magie de noël, et je ne vise pas à venir ternir cette image, mais sachez que par ici, on troque le sapin pour un arbre dépourvu de feuilles et les lutins du père noël pour des nuées de rats.
Oui ! C'est à l'aube d'un gros repas de fin d'année bien garni que je m'en vais parler de peste ! Le sujet du jour est un jeu assez méconnu, qui se fait très discret, intitulé, A Plague Tale : Innocence. Un jeu prévu sur Xbox One, PS4 et PC pour 2019, et développé par nos compatriotes Bordelais chez Asobo Studio.
Asobo Studio
Petit point rapide sur ce studio. Créé en 2002, on lui doit notamment des titres sous Hololens dont ils sont pionniers tel que Young Conker, mais Asobo a aussi apporté son soutien et son expertise sur des titres tels que ReCore ou Quantum Break. En 2009, Asobo sort un jeu maison, Fuel, reconnu pour sa technique, il s'en sera écoulé 690 000 exemplaires. Et aujourd'hui, que font-ils ? Et bien c'est le sujet de l'article.
A Plague Tale : Innocence
Sous la houlette de Focus Home Interactive, la dernière production d'Asobo Studio a été dévoilée à partir d'un court teaser lors de l'E3 2017. On y découvrait les deux protagonistes principaux, Amicia et Hugo, ainsi que le troisième, les rats.
Teaser E3 2017
A Plague Tale : Innocence se présente comme un jeu à la troisième personne très axé sur la narration, avec des éléments d'action, d’infiltration et d'énigmes. Aux commandes d'Amicia, nous allons devoir arpenter une France du 14ème siècle, en compagnie de son petit frère, Hugo. Ce duo sera pourchassé par l'Inquisition, mais le véritable ennemi émergera des conséquences de la Peste Noire, des nuées de rats affamés.
Pour progresser, Amicia aura à disposition une lanterne pour se frayer un chemin dans des hordes de rats craignant la lumière. Ses ennemis humains en feront autant, et elle sera équipée du nécessaire pour éteindre la flamme de ses ennemis, et ainsi les voir se faire dévorer.
Voilà le programme de ce jeu. Une France morbide accablée par la peste noire, des champs de cadavres et de rats, un sombre tableau sur lequel marchera un duo, une sœur et un frère, l'innocence.
L'E3 2018 aura été l'occasion de retrouver A Plague Tale : Innocence après une longue absence, et dans un tout nouveau trailer toujours très mélancolique.
Trailer E3 2018
Et il n'aura pas fallu attendre très longtemps pour voir de quoi il en retournait manette en main. La Gamescom 2018 fut l'occasion d'en découvrir plus au cours d'une longue séquence de gameplay de 16 minutes.
Que retenir de cette présentation ? Déjà, la venue d'un troisième protagoniste, enfin, quatrième si comme moi on compte les rats. Lucas, qu'on découvre en tant que batelier pour une Amicia portant son frère, Hugo, apparemment porteur d'un mystère dans son sang. Pour en apprendre plus, je vous laisse la vidéo ci-dessous.
Le personnage d'Hugo embrasse entièrement le terme "Innocence". Il se rue sans réfléchir à la poursuite de grenouilles sur une terre qui lui est inconnue, il s'éloigne de la surveillance de sa grande sœur et revient armé d'une épée et d'un bouclier anglais, probablement l'équipement d'un mort. Et il se remet à courir, à foncer dans la brume tandis qu'Amicia sent déjà l'odeur nauséabonde de ce qui réside plus loin.
Pendant la traversée hasardeuse du massacre d'un champ de bataille, ils tomberont nez à nez avec un cheval blanc au ventre qui enfle et s'affaisse. On pourrait d'abord croire qu'il respire, qu'il souffre, et qu'il serait bon d'abréger ses souffrances. Mais sans prévenir, sa peau éclate et des flots de rats se déversent hors de lui. C'est ce genre de contraste froid et morbide auquel on peut s'attendre dans A Plague Tale : Innocence.
Les rats bloquent le passage, mais il faut avancer, comment ? Le feu est la clé. On découvre alors plusieurs composantes de gameplay, les ordres à donner à Hugo, et le craft. Une petite bombe incendiaire saura éloigner quelques centaines de rats par exemple. Différents brasiers permettront au groupe de se frayer un chemin dans cet océan de rongeurs enragés, illustrant ainsi la composante survie. Et peu après, une petite énigme impliquant un trébuchet, amènera à d'autres interactions avec Hugo, et à l'obtention d'une torche. Pratique. Sans attendre, s'ensuit une courte séquence d'infiltration où Amicia, Lucas et Hugo, trouveront cachette dans de hautes herbes. Un soldat équipé d'une lanterne avance vers eux, parmi les rats. Et sans avoir à envier à Catwoman, Amicia jouera de son bolas pour éclater la lanterne du soldat et ainsi le laisser à la merci des rats.
Pour plus de détails sur ce que le jeu a à proposer en terme de séquences de jeux ou de narrations, jetez un œil à la présentation de 16 minutes ci-dessous.
Présentation de gameplay
Pour clore cet article, je vous laisse une grosse fournée de concept arts et de screenshots sur lesquels je reviendrai plus tard en détails en attendant la sortie de A Plague Tale : Innocence quelque part en 2019 sur Xbox One, PS4 et PC.
Ce jeu a l'air bien sympa. Le gameplay me rappel un peu les anciens jeux action-aventures. Je suis assez curieux de voir le jeu arriver. Je pense clairement me le prendre pour le moment.
Merci pour ce récap' intéressant. Le jeu me fait très envie : c'est beau (techniquement et artistiquement) et ce contexte n'a été que très peu, pour ne pas dire jamais, exploré dans le jeu vidéo. Et puis cocorico quand même ! J'ai hâte d'en voir plus !
madness7 j'ai mis beaucoup de temps avant de comprendre que j'aurais souvent ma réponse là-bas quand il s'agit d'optimisation One X, ne t'en fais pas, c'est normal
Oui, des situations assez variées, et jouer avec les rats parait bien sympathique !
voxen Non mais quand tu m'as donné la réponse je me suis vraiment trouvé débile, surtout que j'y vais souvent pour voir les actualisations.
et jouer avec les rats parait bien sympathique !
Effectivement ça risque de donner des moments bien sympa (sadique), d'ailleurs cette histoire de rats et de lumière me rappelle beaucoup le premier Gears of war avec les krylls, mais en plus poussé pour APT.
madness7voxen j'espère que "jouer" avec les rats nous donneras un peu plus de possibilité que ce qui été possible dans Dishonored par exemple (même si globalement Dishonored offrait plus de possibilité grâce à un panel de pouvoirs plus divers, là dans A Plague Tale ça semble être le point central du gameplay)
Anakaris on verra bien, mais je doute que le jeu ait pour objectif d'offrir plusieurs possibilités comme les jeux d'Arkane. C'est bien plus axé narration ici, mais j'aime bien la scène vers la fin de la vidéo où tu dois avancer dans un couloir en repoussant les rats vers un mec de l'autre côté. Sadique
ryoki exactement comme toi, ça me rappelle les jeux de mon enfance. Enfin, la peste et les cadavres en moins.
zran au plaisir !
En tout cas le gameplay semble plus présent que je ne l'imaginais, avec un peu de chance ce sera une très bonne surprise.
Oui, des situations assez variées, et jouer avec les rats parait bien sympathique !
et jouer avec les rats parait bien sympathique !
Effectivement ça risque de donner des moments bien sympa (sadique), d'ailleurs cette histoire de rats et de lumière me rappelle beaucoup le premier Gears of war avec les krylls, mais en plus poussé pour APT.
Rajouté à cela, l'époque, l'ambiance, la D.A., ça peut être très sympa !
shiroyashagin moi quand j'suis devenu modo