Bonsoir le peuple de Gamekyo.
Je passe le bonsoir à ceux qui me reconnaîtront par ici, entre un Blue Bomber fan d'Undertale, un poulpe et un monsieur au nom d'habitation inuit. Je le passe aussi à ceux qui ne me connaissent pas, politesse avant tout.
Bref, si je suis ici à écrire un article à 23h30 sur Gamekyo c'est parce qu'on le sait ENFIN. Hidetaka Miyazaki n'a pas écrit le lore de Sekiro.
Je l'avais déjà senti dans sa direction artistique très différente des jeux du monsieur. Ma première impression était que le jeu était lumineux, ne suintait pas comme ses autres jeux d'une aura sale et malsaine.
Parcourant Polygon lors d'une légère insomnie je suis tombé sur une interview du monsieur au TGS et voilà ce qu'il a dit :
Miyazaki said he knows Patches is a fan-favorite running gag, but there are two good reasons he likely won’t appear in Sekiro. One, Miyazaki said he feels unsure about being obligated to repeat a particular in-joke or meme. Two, he’s not writing this game. Someone else at FromSoftware is handling script duties this time.
Pour les non anglophones voici une traduction digne des meilleurs :
Miyazaki a dit qu'il savait que Patches était l'un des running gag favori des fans, mais il y a deux bonnes raisons pour lesquelles il n'apparaîtra probablement pas dans Sekiro. Premièrement, Miyazaki a dit qu'il n'est pas certain d'être obligé de répéter une blague et ensuite qu'il n'écrit pas ce jeu. Quelqu'un d'autre à FromSoftware s'occupe des tâches de script cette fois-ci.
Voilà, voilà. Personnellement j'ai un peu l'âme en peine car ce qui me plait avant tout dans les jeux de Miyazaki ce sont ces ambiances et son lore à la fois sombre et philosophique. Tant pis.
lol, on le sait depuis son interview avec famitsu en juin dernier :
Are you [Miyazaki] creating the plot?
Miyazaki: Yes. I came up with the foundational ideas, and worked with another staff member to refine them. While I’m looking over their work closely, I’ve left most of the actual writing to that developer. While this is the first time I’ve directed the plot but not done the writing, I think it’ll be a good and fresh perspective for this work, especially given the idiosyncracies of my writing style.
https://medium.com/bagoum/sekiro-famitsu-interview-with-miyazaki-translated-47d81263e924
Sachant que le plot des Souls n'a jamais été une des forces de ses jeux.
Et écrire le scénario/plot d'un jeu et le lore n'a absolument rien à voir.
Si vous croyez que Miyazaki a écrit chaque texte du lore des Souls, alors vous êtes sûrement aussi de ceux qui pensent que Kojima a écrit les MGS tout seul (surprise, ce n'est pas le cas)
que Hayao miyazaki ne bossait pas sur Sekiro te
Il a juste décidé de donner ses idées plutôt que d'écrire lui-même le scénario principal du jeu qui sera forcement différent de ses anciens jeux étant donné qu'on joue un personnage avec une identité propre cette fois, ce qui ne collerait pas au côté cryptique habituel des Souls.
Après encore une fois, il ne faut pas confondre plot et lore, ce sont deux choses distinctes en terme d'écriture. Le plot d'un Souls, c'est la trame principal qui t'amène jusqu'à la fin et ça n'a jamais été très brillant jusqu'à maintenant. Le lore est riche, raconté au travers des armes et des objets, et ça, bah ça a été fait avec l'ensemble des artistes du studio, pas seulement Miyazaki.
De toute façon, Sekiro ne base pas son univers sur de la Dark Fantasy ou du Lovecraft donc vouloir la même chose n'a pas vraiment de sens, surtout qu'en plus, on a bouffé de la dark fantasy pendant 10 ans avec 5 jeux. Il est temps de savourer autre chose cette fois. Je vois beaucoup de gens se plaindre que le jeu n'est pas suffisamment comme un Souls, mais si vous y allez en pensant jouer à un Souls, vous allez vite déchanter, car ce n'est pas un Souls. Il y a des inspirations et un héritage en terme de game design, mais la philosophie générale reste différente, vous devriez vous faire une raison si vous comptez y jouer, car vous allez finir par être déçu pour rien.
tu as détruit ma blague de merde ..
Ya quelquechose qui cloche avec ce jeu, deja j'ai l'impression qu'il se joue comme tous les autres jeux occidentaux (à cause d'Activison? )
- L'infiltration c'est exactement les memes mecaniques que Batman arkham ou les jeux du genre, une ia debile, on arrive derriere, on appuie sur un bouton et basta.
- Ya pas le coté RPG (aucune stat, pas de fiche de personnage)
- donc pas de "build differents" = Pas de rejouabilitè.
Bref ya trop de truc qui me gene pour un jeu fromsoftware.
Si je fais le jeu, je le ferai en mode duel (pas d'infiltration) mais comme le jeu est pensé infiltration bah j'ai peur que le plaisir n y sera pas...
Wait and see.
Je le prendrai en occasion.
sekiro c'est un nouveau tenchu amélioré et on ne lui demande pas de devenir un souls like.
et oser parler de non rejouabilité c'est juste risible parce qu'à moins de se merder ils ont juste à reprendre les principes de tenchu pour avoir de quoi faire: plusieurs niveaux de difficultés, différents placements d'ennemis et un ranking qui demande d'être maitre quelques chose avec du stuff qui se débloque etc...
bref encore une fois sekiro = tenchu et heureusement parce que les souls en demi teinte comme les dernier non merci une pause s'impose.....
malroth Effectivement comme le souligne kalas28 le probleme c'est pas le gameplay, c'est plutot les nouveaux fans du studio pour qui Fromsoftware = Souls .
Ici c'est une suite spirituel deTenchu d'ou Activision qui etait editeur de la licence.
Faudrait pas tout mélanger quand même.
Et ne sont éditeur que du 3 et du Fatal Shadows au Japon seulement, épisodes développés pas K2...
Donc ils ont rien fait connaître du tout au monde entier.
Tu t’es rendu compte que toi aussi tu racontais des conneries sans maîtriser ton sujet ?
hanzocelot pas besoin qu'il le retire, il a peut être exagéré. En attendant, il a raison. Le studio bosse sur un jeu qui l héritier spirituel d'une série à laquelle ils ont travaillé
Le dernier en date est de Fromsoftware et Activision a encore les droits, Fromsoftware a voulu refaire un Tenchu donc sont aller voir Activision (source l'interview) pour au final partir sur une nouvelle IP sur base de ce nouveau Tenchu.
Cependant kalas28 ne racontes pas de la merde quand il dit que c'est une suite... Il extrapole certes un peu sur le Fromsoftware a eté connu par tenchu mondialement non c'est par Armored Core et king field puis le succes est venu avec demon's souls.
reste que le tenchu Z était bon donc ils savent ce qui a fais la force de la série et faire ce qu'il faut pour ce sekiro.
Kalas28 Oui Tenchu Z était bon voire le meilleur pour moi. Ils savent ce qu’ils font y’a pas de doute.