Voilà comme chaque Semaine une nouvelle vidéo qui cette fois ci va se concentrer sur un événement aléatoire "les forts squelettes" Cet événement qui sera signe d'un nuage en forme de crâne se formant au dessus des îles consiste à réunir plusieurs groupes de joueurs afin de coopérer et vaincre tous les squelettes et les capitaines de la Zone, une fois ceux-ci vaincu nous pourrons nous emparer d'une clef qui servira à ouvrir un tombeau avec divers richesses c'est alors-là que la situation risque de se compliquer allons-nous partager le trésor, allons nous trahir d'une balle dans le dos au dernier moment ou encore allons nous parier le butin au cours d'une course de bâteau et autres idées ?
negan Je prépare un gros article j'attends juste que les devs balancent encore un petit truc en vidéo mais j'ai un article avec des infos intéressantes sous le coude qui n'a pas été relayer en France du moins à ma connaissance
Rien que sur la beta tu prend ton pied alors avec les 2 autres entreprises plus les contenue qui seront que dans le jeu final ça risque de faire gros !
kazokai7 oui mais il y a beaucoup de choses qu'ils ne veulent pas révéler tout simplement car il y a une sélection de joueurs qui on accès chaque semaines à des build avancées du jeu et à une semaine de la sortie du jeu les développeurs comptent arrêter les majs pour ces personnes afin qu'elles puissent encore avoir des surprises lors de la sortie.
kazokai7 ouai après ils ont quand même bien recruter, sinon ils auraient fais le killer instinct eux même, mais vraiment bien comptant qu'ils reviennent sur un vrai jeu et non sur du kinect à la noix.
sans doute un bug
je resume pas de difficulté rencontrer face aux squelette :
solution 1n rework leur IA et les fight
solution 2 (le choix de la facilité): on fout plein de squelette pour faire monter la difficulté artificiellement
quelle solution a choisit rare? je vous laisse visionnez la video pour le decouvrir
diablo et du coup destruction plus poussé/peche/cuisine/typhon cest passé ou?
skuldleif ta vue une toute petite partie du jeu, pour rappel le jeu doit etre constituer de plusieurs région et il faut 8h pour traverser la map.
le jeu est hyper ambitieux mais toi tu pense que la beta représente le jeu final alors que non et il aurat un suivit sur plusieurs années
on pourrait avoir une barre dendurance par exemple pour nous empecher de spammer ,on pourrait avoir a fabriquer nos propres balles a partir de ressource et les foutre dans la boite du bateau qui correspond
revans
ca fait 70 video (yt),1 ans dalpha/beta et 3 E3 que je vois el famoso "une toute petite partie du jeu"
Il auront pas a changer la physique ou quoi que ce soit pour le futur contenue.
Par exemple c'est tout a fait possible de faire des grottes souterraines ou quelque chose du genre. Même faire de nouveaux environnements,nouveaux monstres, il sont pas limités dans le contenue qui propose apres la sortie des feed-back seront la pour les joueurs voir ce qu'il veulent voir dans le jeu.
skuldleif sa ne fait pas un an de beta mais bon...
puis bon c'est une vrai alpha et beta pas des démo déguiser.
puis sérieux tes idées sa a pour but de transformer le jeu en jeu de survie? moi j'ai vraiment pas envie d'un jeu de survie ou je dois pécher boire et construire mon matos
skuldleif la barre d'endurance sert a quoi? c'est pas un jeu de survie ou un truc compétitif, puis cuisine ou pèche sa peut venir apres c'est pas hyper important vue que tu te nourris deja avec des bananes
cest pas possible quen attendant le jeu depuis son reveal en 2015 vous puissiez vous contenter de ce quil y aura au launch soyons honnete,cest decevant revans 3 des 4 biomes sont present dans lalpha oui je sais on dirait pas comme ca ,avec le copier coller dasset a outrance dur de faire la diff
Mais c'est vrai un peu contrôler sa santé peut-être dynamique de ouf !
Avec un système de pêche
Cuisiner dans le bateau
Trouver plus devs d'objets par terre colle du bois etc...
Il peuvent implanté plein de ptit truc qui vont faire passer un temps fou qui donnera encore plus de diversité.
Mais j'espère dans le futur il vont proposé une entreprise qui sera vraiment dans l'exploration avec des îles plus dense même si certaines sont grande.
skuldleif c'est décevant alors qu'on a pratiquement rien vue? puis sérieux c'est un jeu a faire a plusieurs, moi je l'attend depuis un bail ce jeu juste pour partir a l'aventure avec mes potes. kazokai7 sa ferat trop survie je pense. mickele apres je n'ai pas aimer zelda non plus et j'attend sot.
skuldleif on a pratiquement rien vue, apres tu n'aime pas ont a comprsi, tu tes fait une idée de jeu de survie scénariser qui n'a jamais exister c'est comme sa ok mais bon si tu n'aime pas ne le prend pas mais a un moment faut arrêter, moi je n'attend certains jeu et je n'en parle pas c'est tout je m'en fous
SoT c'est un Shared World Adventure Game c'est un style de jeu qui ne c'est encore jamais fais en gros c'est un jeu d'Aventure qui se joue uniquement en ligne avec d'autres joueurs, en tant que joueur on aura une influence sur les histoires des autres joueurs, le jeu évolue constamment ce qui va permettre à Rare de modifier le jeu en temps réel pour par exemple introduire des PNJ's sur les îles de façon hebdomadaire, ces PNJ auront des quêtes à partager et des récompenses uniques, ils resteront là pendant une durée limitée puis ils disparaîtront et d'autres viendront c'est ce qu'il appellent une campagne en direct c'est comme un jeu d'Aventure étendu sur là durée dans un monde évolutif, par exemple il se peut qu'une période une malédiction s'enclenche et bouleverse totalement le monde des île serait engloutie d'autres changeraient d'aspects etc... ils peuvent complètement modifier les codes du jeu sans qu'on s'en aperçoive c'est dit dans les articles de Windows Central il y aura des événements quotidien, hebdomadaire et du gros contenu tous les 3 à 4 mois qui rajouteront eux des méchaniques supplémentaire et des façon de jouer c'est présent sur les articles de Windows Central et la campagne en direct ils en ont parlé il y a longtemps https://www.youtube.com/watch?v=3I37izw_-Jg&t=3s
Sachant un jeu de ce style (MMO) etc... prend pas que 3 ans à developpé en général beaucoup de jeu de cet trempe avec beaucoup de contenue etc... prennent de 5 à 7ans surtout au début c'était une equipe réduite de RARE.
Si on regarde bien dans le trailer de 2015 on voit qu'on peut ouvrir les coffre et que le kraken est dessiné sur des rocher.
Donc il avait des idées depuis bien longtemps. Surtout que c'est leur premiers Jeux de cet trempe donc normal ça prennent du temps.
Le projet a commencé fin 2014 par une petite équipe de RARE au début.
revanskenpokan je peux tout aussi bien vous laisser vous entresucer, "sot cest genial tout le monde il est beau tout le monde il est gentil" ,cest sans doute mieux de vous laisser dahs votre bulle
1)tout ce que jenonce diablo a dit que ce serait present et je men fsait une joie
2)lendurance tout vous savez que ca aurait bien pour le jeu
3) je réagis a une enieme video sur une feature qui me decoit
skuldleif s'entre sucer hé bien, ce que je comprend pas c'est que tu t'en fous du jeu et que a chaque post tes la pour dire que t'aime pas.
L'endurance c'est bien? c'est le truc que j'ai pas envie de voir dans ce genre de jeu justement, comme la gestion de la faim ou soif et encore moins celle du sommeil.
Moi j'attends ce jeu pour jouer avec des potes par ce que le concept est excellent
skuldleif j'ai jamais confirmé hein tout ce que je dis sur le jeu c'est soit des spéculation en me basant sur les artworks soit ça à été des interview et dans un interview Joe Nate à bien dit qu'il y aura de la destruction de navire plus poussée comme le mât qui s'effondre, dans un Q.A il a dit qu'ils faisent des tests sur un système de pêche, on voit beaucoup d'illustration de tourbillons et ils ont dit qu'ils aimeraient ajouter d'autres effets météorologique et la datamine révèle la présence d'arc-en-ciel donc oui la Bêta ne représente pas un jeu finale et encore moins un jeu qui va évoluer comme un Minecraft ou un Ark
mickele Non World of Warcraft n'évolue pas en temps réel ce sont des extansions que nous devons payer et installer, et non World of Warcraft n'est PVP que sur certaines instances, là ou Sea Oof Thieves se trouve entièrement PVP les joueurs peuvent nous tuer à tout moment sauf sur le Ferry, Non World of Warcraft n'est pas un jeu d'Aventure c'est un MMORPG. Et je te demandes poliment de dégager avec ton déni, ta rage et ta mauvaise foi Merci
de toute maniere y a pas assez doutils a la disposition du joueur pour en faire un sandbox kenpokan je reagis sur la video qui encore une fois me decoit jai pas le droit?
skuldleif Ben tu as pas besoin de regarder la vidéo pour te faire un avis.
Ton avis est déjà fait, alors que tu as été l'un des premiers sur GK a en dire que du bien...
diablo lactu autour du jeu me decoit oui,attention le jeu ne me decoit pas vue que son etat "final" on ne le connait pas,je croise donc toujours les doigt a moins d un mois du launch
skuldleif oui le fight me convient très bien je m'attends pas a avoir du Forhonor tant que je peux parer les coups et attaquer, pas de réticule sur les armes à feu c'est parfait et originale pour une fois, on peut aussi faire un tire à la hanche avec moins de précision, les barils explosifs sont intéressant on peut faire beaucoup de choses avec, après j'attends d'autres armes comme des hâches de lancées, des bombes de fumées, des trucs pour mettre le feu mais je me fais absolument aucun soucis sur la diversité des armes à venir et les types de squelettes qui pour le moment sont provisoires
skuldleif si tous les jeux massivement multi joueur en ligne était des MMORPG , alors un PUBG serais aussi un MMORPG ainsi que GTA V
ici il y a aucune notion d'évolution de pexing, de stuf, aucune progression, tu prends des lvl certes avec des quêtes mais mise à part débloqué d'autres quêtes ça ne t'apporte rien et tu ne deviens pas plus " puissant " pour autant
mickele et c'est justement ça un des points fort du jeu aucun stat tout va se jouer a ton skill, tes stratégies en temps réel pour te sortir de divers situation un joueur qui a 200 heures de jeu ne sera pas forcément plus fort qu'un joueur à 50 heures qui utilise sa tête et son talent
Revans attention quand même, on sait rien de la taille de la map finale hein, ça n'a jamais été confirmée, ce n'était que des rumeurs. J'en saurai plus prochainement en revanche.
grievous32 on a une indication de Mike Chapman sur un interview posté par IGN
but Chapman does say sailing around the whole world could take 6-8 hours (although that might include stop-offs at ports, fights, etc.).
Après est-ce qu'il parlent de la map quand le jeu aura fini d'évoluer ou la map lors de sa sortie ? en tous cas il y a encore des Outspost à venir dont Bed Outpost avec un phare qui à été teasé
DiabloRevans on sait rien réellement, on sait pas si c'est traversé d'un bout à l'autre en diagonale, en passant par toutes les îles etc... (encore que même dans la bêta en passant par toutes les îles faut plus de 6 à 8 h)
Mais j'aurai une meilleure idée de la map finale bientôt dans tous les cas.
grievous32 around ça veut dire le tour genre le pourtour non ? enfin je crois que c'est ce qu'il entendait après comme le dit l'article sur Windows Central la map va évoluer
The world is dynamic and changing – new islands can appear in our sea, islands can be destroyed, and what's on the islands will change over time too. Biomes can change. Imagine a curse is released and part of the world changes in some way. We'll "bolt on new bits" to some degree – but we'll do it intently to not jeopardize the ship encounters, and we'll also do things to our existing world too. For launch though, this is our world size. We're changing some things around, adding new reefs, adjusting placements, but this is the metric we believe in for our ship encounter frequency at launch. We've got a lot more island designs waiting in the wings… and we've been considering when to build and add those in.
je pense qu'on pourra pas se faire une idée fixe de la map
diablo l'option d'effacer les commentaires sur le site est proposée certes, mais son utilisation n'est autorisée que dans certains cas spécifiques, se référer à cet article de la charte du site :
"3.4 : Chacun peut donner son avis sans utiliser la provocation (voir 3.2). Ainsi, il n'est pas autorisé d'effacer les commentaires d'autres membres sur son blog/groupe sous le simple prétexte qu'ils ne sont pas d'accord avec vous."
Merci donc de faire attention, ça sera l'unique avertissement à ce sujet avant ban.
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Egalement skuldleif , merci d'éviter les provocations envers les autres membres.
mickele Non non à peine en venir à parler de World of Warcraft sur un Article de SoT et tu viens pourrir quasiment et systématiquement tous les articles que je partage sur les infos du jeu et après tu vas chialer à la modé
tes marrant toi , tu dis que ce style de jeu qui ne c'est encore jamais fais , je te prouve avec des argument que c'est faux avec comme preuve World of wacraft et tu me dis que je suis hors-sujet ?...
après tu vas chialer à la modé
preuve? parce que là encore t'inventes n'importe quoi, ici j'ai appelé parce que t'as effacé tous mes messages, simplement parce que je tes montré avec tes propres phrases tes propres expressions que tu ne fais que te contredire à chaque fois... je tes prévenus à plusieurs reprises que si t'effacent encore mes messages j'appelle un admin, tu t'es senti tous puissants et t'as continué... faut pas pleurnicher ensuite....
bref je re poste mon message que t'as effacé 20x histoire de prouvé que tu parle sans même savoir de quoi tu parles...
"diabloNon World of Warcraft n'évolue pas en temps réel
HA oui je ne savais pas que les événements saisonniers étaient des extensions....
World of Warcraft n'est PVP que sur certaines instances Faux!!! Word of Wacraft c'est du PVP tout le temps et partout, si t'as envie d'embêter et de spammer un mec qui fait des quêtes justes pour l'empêcher d'avancer tu peux le faire... c'est un Pvp à monde ouvert....
et je te demandes de poliment de dégager
Ne Créé pas des articles si tu n'acceptes pas les avis négatifs et si t'assume pas ce que tu dis dans des présédent blog ne crée pas d'autres blogs pour reprocher aux gens qu'on reprenne t'es propos
Tu viens dans l'unique but de troller j'en ai une floppée d'autres de tes messages sur d'autres articles si le jeu te plais pas très bien t'en a le droit mais venir forcer des heures à cracher dessus et le comparer a d'autres jeu qui n'ont rien a voir c'est du troll. et ta forcé toute la soirée a copier et coller ton commentaire qui je le répète n'a rien a voir avec le jeu on voit que c'est les vacances scolaires en France
vivement le test et les notes
un jeu d'aventure en multi
Apres il y'a beaucoup de lionhead et de jeunes.
Sea pf thieves nous montre qu'il ont rien perdu niveau technique
Apres il y'a beaucoup de lionhead et de jeunes.
Sea of thieves nous montre qu'il ont rien perdu niveau technique
je resume pas de difficulté rencontrer face aux squelette :
solution 1
solution 2 (le choix de la facilité): on fout plein de squelette pour faire monter la difficulté artificiellement
quelle solution a choisit rare? je vous laisse visionnez la video pour le decouvrir
diablo et du coup destruction plus poussé/peche/cuisine/typhon cest passé ou?
Regarde comment fortnite a littéralement changé...
Apres c'est clair que si il font un système de vie a La minecraft avc plusieur façon d'avoir de la vie ça crée une meilleur dynamique.
Par ex avant un voyage toujours se soucier qu'il nous reste a manger ou quelqu'un qui sait pêcher peut créer une vrai dynamique.
mais cest comprehensible sortir de 10 ans de vide et de kinect ca a dut etre dur
le jeu est hyper ambitieux mais toi tu pense que la beta représente le jeu final alors que non et il aurat un suivit sur plusieurs années
revans
ca fait 70 video (yt),1 ans dalpha/beta et 3 E3 que je vois el famoso "une toute petite partie du jeu"
Il auront pas a changer la physique ou quoi que ce soit pour le futur contenue.
Par exemple c'est tout a fait possible de faire des grottes souterraines ou quelque chose du genre. Même faire de nouveaux environnements,nouveaux monstres, il sont pas limités dans le contenue qui propose apres la sortie des feed-back seront la pour les joueurs voir ce qu'il veulent voir dans le jeu.
puis bon c'est une vrai alpha et beta pas des démo déguiser.
puis sérieux tes idées sa a pour but de transformer le jeu en jeu de survie? moi j'ai vraiment pas envie d'un jeu de survie ou je dois pécher boire et construire mon matos
ca peut ameliorer le gameplay
cuisinne + peche pour faire un truc a la botw
revans 3 des 4 biomes sont present dans lalpha oui je sais on dirait pas comme ca ,avec le copier coller dasset a outrance dur de faire la diff
Avec un système de pêche
Cuisiner dans le bateau
Trouver plus devs d'objets par terre colle du bois etc...
Il peuvent implanté plein de ptit truc qui vont faire passer un temps fou qui donnera encore plus de diversité.
Mais j'espère dans le futur il vont proposé une entreprise qui sera vraiment dans l'exploration avec des îles plus dense même si certaines sont grande.
kazokai7 sa ferat trop survie je pense.
mickele apres je n'ai pas aimer zelda non plus et j'attend sot.
Je comprends pas trop le principe.
Si on regarde bien dans le trailer de 2015 on voit qu'on peut ouvrir les coffre et que le kraken est dessiné sur des rocher.
Donc il avait des idées depuis bien longtemps. Surtout que c'est leur premiers Jeux de cet trempe donc normal ça prennent du temps.
Le projet a commencé fin 2014 par une petite équipe de RARE au début.
1)tout ce que jenonce diablo a dit que ce serait present et je men fsait une joie
2)lendurance tout vous savez que ca aurait bien pour le jeu
3) je réagis a une enieme video sur une feature qui me decoit
L'endurance c'est bien? c'est le truc que j'ai pas envie de voir dans ce genre de jeu justement, comme la gestion de la faim ou soif et encore moins celle du sommeil.
Moi j'attends ce jeu pour jouer avec des potes par ce que le concept est excellent
De deux, tu ne réponds pas a ma question.
Pourquoi venir sur un article d'un jeu que tu n'aimes pas et poster plusieurs commentaires ?
pourquoi la vie?
Tu es incapable de répondre a une simple question, ça montre bien pourquoi tu es sur cet article.
Ce n'est pas Minecraft quand même...
Et wow c'est pas comparable car sur la base du jeu cest des années en plus de développement une plus large équipe plus de budget et a plus de 10ans...
kenpokan je reagis sur la video qui encore une fois me decoit jai pas le droit?
Ton avis est déjà fait, alors que tu as été l'un des premiers sur GK a en dire que du bien...
cette video cest ce a quoi tu tattendais dans les fort?
ici il y a aucune notion d'évolution de pexing, de stuf, aucune progression, tu prends des lvl certes avec des quêtes mais mise à part débloqué d'autres quêtes ça ne t'apporte rien et tu ne deviens pas plus " puissant " pour autant
but Chapman does say sailing around the whole world could take 6-8 hours (although that might include stop-offs at ports, fights, etc.).
Après est-ce qu'il parlent de la map quand le jeu aura fini d'évoluer ou la map lors de sa sortie ? en tous cas il y a encore des Outspost à venir dont Bed Outpost avec un phare qui à été teasé
http://www.ign.com/articles/2016/10/03/sea-of-thieves-what-the-hell-actually-is-this-game
Mais j'aurai une meilleure idée de la map finale bientôt dans tous les cas.
The world is dynamic and changing – new islands can appear in our sea, islands can be destroyed, and what's on the islands will change over time too. Biomes can change. Imagine a curse is released and part of the world changes in some way. We'll "bolt on new bits" to some degree – but we'll do it intently to not jeopardize the ship encounters, and we'll also do things to our existing world too. For launch though, this is our world size. We're changing some things around, adding new reefs, adjusting placements, but this is the metric we believe in for our ship encounter frequency at launch. We've got a lot more island designs waiting in the wings… and we've been considering when to build and add those in.
je pense qu'on pourra pas se faire une idée fixe de la map
https://www.windowscentral.com/the-sea-of-thieves-vision-interview
"3.4 : Chacun peut donner son avis sans utiliser la provocation (voir 3.2). Ainsi, il n'est pas autorisé d'effacer les commentaires d'autres membres sur son blog/groupe sous le simple prétexte qu'ils ne sont pas d'accord avec vous."
Merci donc de faire attention, ça sera l'unique avertissement à ce sujet avant ban.
--------------------------------
Egalement skuldleif , merci d'éviter les provocations envers les autres membres.
Sauf que mon avis ne lui plaît pas car je reprends des termes qu'il a utilisés dans d'autres blogs
tes marrant toi , tu dis que ce style de jeu qui ne c'est encore jamais fais , je te prouve avec des argument que c'est faux avec comme preuve World of wacraft et tu me dis que je suis hors-sujet ?...
après tu vas chialer à la modé
preuve? parce que là encore t'inventes n'importe quoi, ici j'ai appelé parce que t'as effacé tous mes messages, simplement parce que je tes montré avec tes propres phrases tes propres expressions que tu ne fais que te contredire à chaque fois... je tes prévenus à plusieurs reprises que si t'effacent encore mes messages j'appelle un admin, tu t'es senti tous puissants et t'as continué... faut pas pleurnicher ensuite....
"diablo Non World of Warcraft n'évolue pas en temps réel
HA oui je ne savais pas que les événements saisonniers étaient des extensions....
World of Warcraft n'est PVP que sur certaines instances Faux!!! Word of Wacraft c'est du PVP tout le temps et partout, si t'as envie d'embêter et de spammer un mec qui fait des quêtes justes pour l'empêcher d'avancer tu peux le faire... c'est un Pvp à monde ouvert....
et je te demandes de poliment de dégager
Ne Créé pas des articles si tu n'acceptes pas les avis négatifs et si t'assume pas ce que tu dis dans des présédent blog ne crée pas d'autres blogs pour reprocher aux gens qu'on reprenne t'es propos