J'adore son nouveau design plus sérieux et moins stupide. Par contre, je constate que son gameplay ne semble pas beaucoup changé mis à part une command grab.
J'aurais bien voulu un coup spécial avec une manip porté sur l'avant, histoire de ne pas avoir le bouton arriere tout le temps appuyé.
Mais bon, il en est ainsi.
Donc, ça va me faire Blanka, Necalli, Rashid et Urien dans mon arsenal.
Blanka vit en paix avec sa mère et s’est bien adapté à son retour à la civilisation. Un jour, un étrange businessman le contacte et lui propose devenir célèbre en commercialisant une poupée à son effigie…
Le style de Blanka reste animal de part nature. Il continue de donner des coups de griffes dévastateurs et de mettre une pression constante sur ses adversaires. Il conserve son attaque électrique si caractéristique qui lui permet d’émettre des éclairs autour de tout son corps. Ses multiples attaques boulets de canon sont également de retour, et peuvent être utilisées pour approcher des adversaires sous différents angles ou servir de coups finaux en combo.
V-Skill: Coward Crouch :
Blanka se plaque au sol pour se protéger pendant une courte période avant de se relever. Son V-Skill peut éviter de nombreuses attaques, y compris les boules de feu. Après avoir exécuté Coward Crouch, Blanka peut suivre avec Wild Lift (Bouton Poing) ou Raid Jump (Bouton pied). Wild Lift permet d’envoyer l’adversaire dans les airs et d’enchainer avec un coup normal, spécial, ou même un Critical Art. En utilisant Raid Jump, Blanka saute rapidement en l’air où il peut utiliser n’importe quelle attaque aérienne.
V-Trigger I: Jungle Dynamo :
Le V-Trigger I de Blanka confère plus de dégâts à ses attaques spéciales en boule qui peuvent aussi être suivies par certaines attaques, dont son Critical Art. Il intensifie également son Thunder electric et en change l’animation pour que Blanka avance tout en libérant le courant électrique plutôt que de rester sur place. S’il touche, l’adversaire est propulsé légèrement dans les airs, laissant à Blanka l’opportunité de suivre avec une attaque en boule.
V-Trigger II: Lightning Beast :
Lightning Beast débloque un coup spécial, le Rolling Cannon (Direction + HP + HK), qui peut être exécuté après avoir utilisé Rolling Attack, Back Step Rolling ou Vertical Rolling. Rolling Cannon peut être utilisé de plusieurs façons. Pour, par exemple, étendre un combo ou pour changer de position afin de surprendre l’adversaire.
Critical Art: Dynamic Rolling :
Blanka propulse son adversaire au sol et lui fait subir une série d’attaques aériennes électriques qui se terminent dans un mouvement qui rappelle Lightning Cannonball de Street Fighter IV.
J'aurais bien voulu un coup spécial avec une manip porté sur l'avant, histoire de ne pas avoir le bouton arriere tout le temps appuyé.
Mais bon, il en est ainsi.
Donc, ça va me faire Blanka, Necalli, Rashid et Urien dans mon arsenal.
Blanka vit en paix avec sa mère et s’est bien adapté à son retour à la civilisation. Un jour, un étrange businessman le contacte et lui propose devenir célèbre en commercialisant une poupée à son effigie…
Le style de Blanka reste animal de part nature. Il continue de donner des coups de griffes dévastateurs et de mettre une pression constante sur ses adversaires. Il conserve son attaque électrique si caractéristique qui lui permet d’émettre des éclairs autour de tout son corps. Ses multiples attaques boulets de canon sont également de retour, et peuvent être utilisées pour approcher des adversaires sous différents angles ou servir de coups finaux en combo.
V-Skill: Coward Crouch :
Blanka se plaque au sol pour se protéger pendant une courte période avant de se relever. Son V-Skill peut éviter de nombreuses attaques, y compris les boules de feu. Après avoir exécuté Coward Crouch, Blanka peut suivre avec Wild Lift (Bouton Poing) ou Raid Jump (Bouton pied). Wild Lift permet d’envoyer l’adversaire dans les airs et d’enchainer avec un coup normal, spécial, ou même un Critical Art. En utilisant Raid Jump, Blanka saute rapidement en l’air où il peut utiliser n’importe quelle attaque aérienne.
V-Trigger I: Jungle Dynamo :
Le V-Trigger I de Blanka confère plus de dégâts à ses attaques spéciales en boule qui peuvent aussi être suivies par certaines attaques, dont son Critical Art. Il intensifie également son Thunder electric et en change l’animation pour que Blanka avance tout en libérant le courant électrique plutôt que de rester sur place. S’il touche, l’adversaire est propulsé légèrement dans les airs, laissant à Blanka l’opportunité de suivre avec une attaque en boule.
V-Trigger II: Lightning Beast :
Lightning Beast débloque un coup spécial, le Rolling Cannon (Direction + HP + HK), qui peut être exécuté après avoir utilisé Rolling Attack, Back Step Rolling ou Vertical Rolling. Rolling Cannon peut être utilisé de plusieurs façons. Pour, par exemple, étendre un combo ou pour changer de position afin de surprendre l’adversaire.
Critical Art: Dynamic Rolling :
Blanka propulse son adversaire au sol et lui fait subir une série d’attaques aériennes électriques qui se terminent dans un mouvement qui rappelle Lightning Cannonball de Street Fighter IV.
Vivement Falke
Et j'ai aussi hate de voir comment seront Cody et Sagat!!
Carrement