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Castle of Illusion
4
platform : Xbox 360
editor : Sega
developer : N.C
genre : action plates-formes
other versions : PlayStation 3 - Wii U -
obi69 > blog
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    arngrim, mystic, vdfbsrthsxfth, blondexgf
    posted the 01/31/2018 at 10:58 AM by obi69
    comments (14)
    arngrim posted the 01/31/2018 at 11:02 AM
    Super, je n'étais même pas au courant de ce remake! Après avoir adoré celui de Duck Tales, celui-ci me tente franchement!
    obi69 posted the 01/31/2018 at 11:30 AM
    arngrim Je ne peux que te le conseiller, ce fut pour ma part un pur moment de nostalgie old school.
    gunstarred posted the 01/31/2018 at 12:03 PM
    Fait Day One et j'ai adoré.
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 01/31/2018 at 12:04 PM
    Enfin un mec qui balance un test complet et pas un article putaclic. Du coup je clique sur ton lien
    idd posted the 01/31/2018 at 12:05 PM
    Acheté day1 à l'époque sur le PSN (avec la version megadrive en bonus de preco), j'avais adoré mais je l'ai trouvé quand même beaucoup lus facile que l'opus d'origine.
    obi69 posted the 01/31/2018 at 12:11 PM
    variahunter haha merci !
    gunstarred pareil ! C'est frustrant de voir que le jeu est si bon et que le studio a fermé. Les nombreux clins d'œil à Quackshot montrent aussi qu'ils avaient clairement envie de refait les aventures de Donald après !
    idd je suis bien d'accord, mais est-ce necessairement un mal ? Le jeu d'origine était quand même sacrment corsé, cela ne ne correspond plus au jeunes joueurs d'aujourd'hui. Pour ma part je trouve le remake plus équilibré : si le début est clairement facile, la dernière partie est franchement pas evidente pour des enfants. Du coup la difficulté est progressive et je trouve ça mieux. Le boss de fin m'a bien monté en l'air une douzaine de fois avant que je la batte !
    spilner posted the 01/31/2018 at 12:28 PM
    C'etait pas trop mal mais j'ai largement préféré l'opus original, meme la version Master System.
    J'ai trouvé la maniabilité largement moins bonne qu'avant, et je l'ai trouvé moins "magique" qu'a l'époque.
    C'est peut-être la nostalgie qui parle, mais comme tu le signale la DA plus Americaine est un defaut, la Japonnaise Touch' dans les jeux Disney (surtout les jeux Sega) etait juste parfaite et restera toujours inégalée.

    Je regrette tellement cette bonne époque...
    J'aimerai trop que Sega nous refasse des jeux 2D Mickey, Donald etc a l'ancienne avec toute la magie qui va avec, et aujourd'hui ils pourraient avoir des graphismes juste somptueux a la Cuphead, Rayman, Ori, FighterZ etc...
    Ce serait le TOP, car aujourd'hui seule Nintendo fait des jeux du genre je ne suis pas super fan de leurs mascottes
    terminagore posted the 01/31/2018 at 04:27 PM
    Vraiment très sympa ce remake.
    idd posted the 01/31/2018 at 04:33 PM
    obi69 oui je suis d'accord avec toi, pour une cible plus jeune le jeu est plus abordable.
    popomolos posted the 01/31/2018 at 07:32 PM
    excellent remake et vraiment dommage qu'on n'ait pas eu un de World of illusion
    kraken posted the 01/31/2018 at 08:14 PM
    spilner obi69
    Je le dit souvent, mais ce remake de Castle of Illusion est tout autant un remake de Castle of illusion qu'une suite spirituelle de Mickeymania.
    Les modification de gameplay et la direction artistique de ce remake sont directement reprise de Mickeymania ainsi que certaines phase copié collé(la sequence de la pomme étant celle de l'élan de mickeymania et le niveau de la tour vient de ce jeu.)
    D'ailleurs World of illusion a aussi sa référence(le niveau bonus dans les nuage) ainsi que les jeux duck tales et chip n tales(Picsou et les ranger du risque étant dans le public qui regarde la fenetre du jeu se lancer).
    C'est juste un hommage a tout les grand jeux disney de l'époque

    obi69
    Tu sais le pire c'est que quand il a été fermé par Sega, le studio bossait sur un projet de série de reboot des plus grosses grosses licence de Sega des années 80/90(Shinobi, Golden Axe, Street of Rage et Outrun ).
    Un prototype de Golden Axe(jouable à 4), a même été devoilé après la fermeture du studio(bon, le jeu parait franchement mou et pas interessant, mais ce n'était qu'une alpha)
    http://youtu.be/ITuSQLRNt_s
    vdfbsrthsxfth posted the 01/31/2018 at 09:17 PM
    Popomolos Je pense exactement la même chose.
    Bref j'ai bien kiffé celui là, même si je n'ai pas encore tout débloqué dedans.
    obi69 posted the 02/01/2018 at 09:00 AM
    kraken Je n'ai pas fait Mickey Mania mais je te crois sur parole quand à la filiation. Pour le coup de la pomme, il 'était déjà présent dans le jeu d'origine, mais il est évident qu'ils se sont inspirés de ce fameux plan dans MM (on retrouvait le même dans la course des Gnougs dans le Roi Lion d'ailleurs). Il y a plein de références de partout, y compris à Duck Tales c'est vrai. J'avoue ne pas avoir remarqué celles pour Tic et Tac mais ça fait bien 25 ans que je n'y ai pas rejoué.

    Merci pour le lien, je n'étais pas au courant pour ces derniers projets. C'est quand même bien rageant de perdre ce studio, je n'aurais pas été contre un remake du même acabit pour Quackshot ou World of Illusion, et Alien Isoation fut mon GOTY à sa sortie...
    kraken posted the 02/01/2018 at 07:45 PM
    obi69
    Alien Isolation n'est pas de cette branche de créative assembly