Récemment le studio Playground Games (la série des Forza Horizon), a fait parler de lui en dévoilant son second studio. Étant indépendant mais n'ayant travaillé jusqu'à présent que pour Microsoft, la question s'est vite posée de savoir si le premier jeu de cette nouvelle structure serait lui aussi une exclusivité Microsoft.
Je ne vais pas ménager le suspens, selon moi ce sera aussi une exclusivité Microsoft, et je vais expliquer pourquoi je pense ça. Je précise que, même s'il est basé sur des arguments, ce n'est qu'un avis personnel, merci donc de rester courtois.
Ce qui est officiel
Commençons par les faits avérés, on sait que:
- Playground games est indépendant, ils n'appartiennent donc pas à Microsoft.
- Ils ont formés
un second studio de 200 personnes parmi lesquels des gens ayant travaillés sur des titres connus tels que Hitman, Star Wars Battlefront 2, hellblade ou GTAV.
- le premier studio continuera de travailler sur la série Forza Horizon tandis que le second travaillera sur un RPG AAA open world.
Les faits troublants:
- Comme
nous le rapportait Nobleswan, Sandor roberts, un recruteur pour un site ayant pour client Playground games (entre autres), cherchait un "lead environment artiste" pour pour "un jeu AAA similaire à Horizon Zero Dawn" pour Microsoft, hors Playgroundgames cherchait justement un lead environment artist sur son site.
- Microsoft a aussi
directement lancé des offres d'emploi, mais pas pour un de ses studios first party mais via sa branche Global Publishing Team, hors, cette dernière est en charge de gérer les jeux développés par des studios tiers, comme Quantum Break, Recore ou Sunset Overdrive.
Ma conclusion personnelle
Créer un second studio de 200 personnes en débauchant des développeurs issus de studios renommés n'est pas à la portée de tout le monde, je pense donc que Playground Games a eu l'appui d'une grosse structure pour y arriver, et rare sont les éditeurs qui sont prêts à renforcer une équipe qui ne leur appartient pas, hors Microsoft l'à déjà fait en créant un studio indépendant (feel+) pour aider mistwalker à l'époque de la xbox 360.
Selon moi, Microsoft a participé au recrutement du nouveau studio de Playground dans le but de créer une nouvelle franchise à succès dans un genre qui lui fait cruellement défaut sur cette gen: le RPG AAA à grand spectacle. Quand à la suite, si mon hypothèse est la bonne, je ne serai pas surpris que cela mène à terme à un rachat des deux studios par la firme de redmond, ce qui expliquerait cet investissement dans le recrutement et serait raccord avec la volonté de Phil Spencer
d'étendre l'offre first party du constructeur.
pourquoi la prochaine gen?
Original...
moi je pari plutôt sur l'image steampunk qu'on a vu il y a quelques temps.
dinoland
pourquoi l'auraient ils faits?
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/11/Scalebound-670x368.jpg?eaa32f
et si la nouvelle gen est fin 2019 voir 2020, je pense pas du coup que le jeu puissent sortir avant.
le premier jeu d'un studio sur une new gen met du temps car il faut maitriser les outils, hors playground les ont déjà puisqu'ils te font un forza horizon en 2 ans. De plus Microsoft semble bien décider à mettre fin au cycle traditionnel des générations de consoles, donc si le jeu sort dans 3 ans il devrait pouvoir tourner sur xbox one.
osiris
en tous cas, ce qui est sûr c'est qu'un jeu "dans l'esprit d'horizon" est en projet chez microsoft, maintenant la question est: est ce que ce projet est fait par le second studio de playground ou par un autre? Vu que playground avait un contrat avant même de monter son équipe, il ne parait pas illogique de penser que ce soit avec leur partenaire actuel.
Un développeur a une close de non divulgation des projets en cours, c'est l'éditeur qui gère la communication, et après le bad buzz scalebound, microsoft ne veut plus annoncer les jeux prématurément.
Comme dit dans l'article, microsoft à déjà mis sur pied un studio qui ne leur appartenait pas par le passé. et faire travailler un studio sur des licences interne pour qu'il fasse ses preuves avant un éventuel rachat est une pratique courante dans l'industrie, regarde sony avec sucker punch, et media molecule par ex.
tout dépend de ce qu'ils entendent par rpg, si c'est du horizon zero dawn like c'est pas la même chose que du fallout.
osiris
le rachat c'est une pure hypothèse de ma part, pour le reste, playground a fait ses preuves avec forza horizon, mais là il créent un tout nouveau studios et pas un petit, on parle de 200 employés, et ça, c'est pas évident de le faire sans un gros éditeur derrière toi, surtout quand tu arrives à débaucher des mecs de GTA ou de star wars battlefront quand toi même tu n'es connu que pour des jeux de courses.
quand à microsoft, je te l'ai dit, ils gardent leurs annonces, comme tous les éditeurs du reste, la pluspart du temps on ne sait qu'un éditeur à signé avec un studio que quand le jeu est officiellement annoncé ou que le studio de développement à fait une bourde.
En résumé très bref, ce qui est officiel:
- un jeu du même genre que horizon zero dawn, AAA et open world, est en préparation pour microsoft mais on ne sait pas par quel studio.
- playground games travaille sur un RPG AAA Open world mais on ne sait pas pour quel éditeur.
Après à chacun de voir s'il fait le rapprochement ou non.
Sinon pour le fait d'aider un studio à se développer, bah comme je l'ai dit dans l'article, microsoft l'à déjà fait avant: https://fr.wikipedia.org/wiki/Feelplus
Moi ce que je trouve bizarre justement c'est que c'est à nous de faire un rapprochement a mon avis si MS est liés à ça, ils tarderont pas à le dire, après oui peut être que PG s'agrandit et que MS Les aides simplement car il sont proches et qu'il on une commande chez eux
et pourtant bandai était actionnaire majoritaire a 51%
quand je dis que microsoft sont partenaires, je fais référence au contrat d'édition concernant la série Forza Horizon.
après ne pas révéler ses plans avant de faire une annonce maitrisée ne me parait pas aberrant surtout qu'on a eu des précédents.
après tu as raison de rester méfiant tant que ce n'est pas officiel.
oui, c'est pour ça que je pense qu'ils ont le soutiens d'un éditeur, débaucher autant de personnes expérimentés, c'est un sacré tour de force qui demande une certaine logistique et de solides arguments en terme de recrutement.
osiris C'est juste des tweet, la vrai communication n'a pas commencée.
après, si c'est pas ça ça voudra juste dire qu'un autre studio est sur le "horizon zero dawn like" et qu'ils sont sur un autre jeu du même genre eux aussi. Au finale si j'ai tort ça nous fera 2 jeux au lieu d'un.