Le membre qui a récemment préciser que Soul Calibur 6 devrait etre au PSX, donne quelque autre précisions concernant le projet
Ainsi, une des raisons pour lesquelles Soul Calibur VI ne fut dévoilé pendant son 20 éme anniversaire l'année dernière en Décembre, même s'ils avaient par la suite planifié un reveal pour plus tard pendant l'automne dernier, serait parce que la Team Soul aurait rencontré quelque problèmes techniques qui auront par la suite mit le jeu dans un mini développement ultra complexe de plusieurs mois et qui fut apparemment infernal pour les devs et ce de toutes sortes. D’après la source, le problème venait du fait que les devs voulaient mettre plusieurs movesets pour chaque persos, un peu comme le système V-Trigger de SFV, et qui par ailleurs serait un des nouveaux aspects du jeu.
En bref, les devs avait rencontré certains problème technique à intégrer tout cela, et comme ça ne fonctionnait pas, mais pour eux il était primordial d’intégrer cet aspect au jeu de la manière qu'ils le voulaient, et donc ont fini par retarder l'annonce du jeu Soul Calibur 6 jusqu'à ce qu'ils s'aperçoivent du soucis, le fixe, et ainsi le mettre en place tel que leur vision le voulait.
Aussi, Kilik ne sera plus un Clone à la Edgemaster comme se fut le cas dans Soul Calibur V, mais sera de nouveau lui même avec son unique moveset, qui apparemment serait retravaillé et avec de nouveaux ajout excitants. L'auteur précise aussi que Kilik aurait un nouveau Rival dans le jeu!! Toujours Coté gameplay aussi, les Super moves sont de retour, et comme déjà mentionné ci dessus, il y'aura une mécanique universel similaire aux V-Trigger de Street Fighter V.

Le genre étant en déclin, je les voit pas se privé d'un marché de 30 millions de consoles. A moins que sony édite le jeux
alucard13 ça m’entonnerais aussi, mais peut être que c'était le meilleur deal pour eux pour faire du jeu Cross.
Mais ça leur fait néanmoins toujours des ventes en plus.
http://images.amcnetworks.com/ifc.com/wp-content/uploads/2011/05/Soul-Calibur-breast-chart.jpg
Par contre les mecs, remettez Talim, sinon c'est pas la peine.
Je me souviens juste de la claque que j'ai pris à l'époque sur Dreamcast, quel jeu
Ensuite Soulca 2 sur GC avec Link, le 3 sur ps2 et je me suis arrêté au 4 sur 360 que je trouvais un chouilla moins bon.
variahunter Bah for Honor quand tu rentre dans des phase 1 VS 1 ça prends un peu le gout d'un jeu de fight.
Soul Calibur VI pour Xbox One X = Fulgore
Soul Calibur VI pour PS4 Pro = Kratos
Soul Calibur VI pour Switch = Un perso de Fire Emblem
Le jour où les jeux d'actions seront basés sur des combos à base de frame en block et hit avec des links on pourra comparer.
J'y avais d'ailleurs pensé récemment, ça serait tellement bon... avec un layout façon Samurai Spirit : Faible-Moyen-Fort-Special (genre coup de pied ou autre). Avec un système de jabs, counter hit et counter crush à la SFV + Zero counter ça pourrait tellement le faire, mais je me fais du mal.
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=the+king+of+fighters+xiii
alucard13 N'ayant pas le jeu, je fais confiance en ton expertise j'ai juste vue fulgore avec ses lames au poignet j'ai trouvé sa cool ^^
Pour KOF XIII, n'oublie pas les ventes en démat, car il s'est retrouvé plus souvent en promo sur PS3 que sur Xbox 360 et surtout moins cher...
https://orig00.deviantart.net/9e98/f/2012/315/5/8/blade_bow_by_ra1nb0wdash-d5kog1j.png