Bon moi qui ne voulais pas prendre le 7 vu que j'avais fais le 6 (la majeure partie des circuits sont les mêmes du coup peur de me lasser avant la fin), bah finalement j'ai craqué quand même. J'ai fais quelques championnats, essayé une partie des circuits, avec différentes catégories de voitures pour voir un peu ce que le jeu à dans le bide !!
Du coup je vais essayer d'être assez bref pour surtout donner un ressentit de ce volet, et des améliorations par rapport au 6.
Alors première chose, ce sont les graphismes, c'était déjà) très beau dans le 6, et là clairement on est passé un stade au dessus, parfois le bond est énorme, à d'autres, c'est plus timide, mais globalement ça envoie !!
Ce qui m'a le plus impressionné, c'est la variété des situations et leur rendu, j'ai fais une 15aine de courses, et pas une seule fois je n'ai eu de conditions identiques. Je suis passé par la pleine journée, le couché de soleil, la pluie à fond, la nuit, la matinée embrumée, ... c'est super varié et le rendu est extraordinaire par moment (la brume matinale dans mapple valley, le couché de soleil sur hokkeneim avec son ciel bleu d'un côté et orangé de l'autre, ...). Je me suis pris quelques mandales, et il faut bien reconnaitre que par moment on a vraiment l'impression d'avoir à faire à des circuits différends. Vraiment génial de ce côté là.
J'attendais beaucoup de l'amélioration de certains effets assez décevants dans le 6, notamment concernant l'eau. Et bien là par contre je ne suis qu'à moitié satisfait. Pour ce qui est des flaques, aucun soucis c'est toujours aussi bluffant, tant dans le rendu que leur gestion. Les grandes étendues d'eau ne ressemblent enfin plus à du mercure, mais propose de l'écume et du mouvement, le circuit de Rio passe un niveau au dessus grâce à ça (j'avais l'impression de ne voir que cette masse dégueu quand je faisais ce circuit dans le 6), c'est d'ailleurs à ce sujet l'un des circuits qui m'a paru le plus amélioré, il est vraiment superbe.
Par contre, les gerbes d'eau sont toujours aussi dégueulasses, une vieille texture 2D alors que Forza Horizon 3 sorti un an avant propose un rendu bien plus crédible et réaliste !! C'est vraiment dommage.
Pour le côté réalisme de l'image, clairement ça reste du Forza, à savoir assez coloré, et donc moins réaliste qu'un Gran Turismo par exemple. Il y a vraiment 2 écoles à ce niveau et Turn 10 ne semble pas décider à sacrifier l'identité visuelle de son titre pour coller un peu plus au réalisme.
Par contre autre point qui offre un réel + au jeu, c'est le côté vivant des circuits, je trouve que c'est super visible sur ce volet, mais c'est bourré d'animations en tout genre. Bon déjà le ciel qui est absolument superbe et qui évolue constamment au niveau des nuages (une vraie réussite), mais à côté de ça, il y a régulièrement de la brume volumétrique à différends niveau du jeu, que ce soit le brouillard, la brume matinale, le sable du désert, mais aussi des petits nuages bas qui passent entre les immeubles par exemple, la fumée d'un stand de bouffe sur le bas côté qui se balade au grès du vent, les flashs qui crépitent quand on passe près des gradins, l'orage avec ses éclairs qui illuminent la piste, des hélicos qui volent à plusieurs endroits et réagissent différemment, des nuées d'oiseaux qui prennent leur envol quand on passe près des arbres (qui sont animés sur certains circuits) ... Bref, les pistes ne sont pas figés, et c'est un vrai plaisir.
Par contre parlons en des arbres, il y a eu des débats là dessus, et clairement, ils sont dégueulasses !! De vulgaires textures imbriquées la plupart du temps, même aux abords direct des circuits !! C'est franchement la honte quand on voit le reste du jeu, ça saute aux yeux. Le pire c'est que sur certains circuits genre Rio c'est super bien foutu, et juste après tu lance Mapple Valley et t'as envie de pleurer tellement c'est moche (les arbres hein). Alors l'avantage, c'est que c'est surtout visible sur les circuits en plein jour, dès qu'il fait un peu sombre, qu'il y a de la pluie, la nuit, la brume, on ne voit plus du tout cet effet, mais en plein jour ... merde ça pique les yeux !!!
Côté animation rien à redire, c'est hyper fluide, aucun ralentissement, les caisses réagissent à la moindre aspérité du sol, la gestion des flaques est toujours aussi bluffante niveau comportement de la caisse, mais ce qui fais encore une fois une énorme différence en faveur de Forza, c'est cette caméra dynamique du feu de dieu. Sérieux j'ai voulu relancer une course en la désactivant, et le jeu devient ultra fade sans ça. En pleine course ça ajoute un réalisme énorme, accentue la sensation de vitesse, en plus de renforcer le côté vivant par d'infimes mouvements, on a une véritable sensation d'être sur la route.
Vraiment bluffant quand on conduit !!
Le son à par fait un énorme bond en avant. Bon les sons moteurs, on sait que Forza est très en avance à ce niveau, mais c'est sur les sons ambiant que ça devient un régal. Déjà les dev ont eu la bonne idée de permettre de gérer les sons de la piste indépendamment de ceux des voitures, pneus, ... Du coup on peut enfin trouver un bon équilibre et entendre correctement ce qui se passe ailleurs, genre bruit des hélicos quand ils sont près, mais surtout l'orage ... un vrai régal quand on baisse les sons habituels et que l'on monte le son piste. En plus on ressent des décalages différends selon si la foudre tombe proche ou loin !!! Je vous jure que niveau ambiance, c'est le pied !!
Sinon le mode carrière, bien qu'avant tout destiné à enchainer les course, est carrément mieux foutu, plus ludique et intéressant. Les épreuves offrent plus de variété qu'avant (courses arrêtées ou lancées, voitures de différentes puissances mais qui prennent le départ à différends moments, ...) et c'est tellement mieux présenté que c'est vraiment plus agréable !! A voir sur la durée mais clairement, l'amélioration est là.
Côté jouabilité ben c'est du Forza, on retrouve ses marques facilement. Je note tout de même un comportement plus réactif des véhicules lors des collisions ou des passages sur les apex, par contre, je ne suis pas encore certains que ce ne soit pas une impression donnée par la caméra dynamique. A voir en alignant un peu plus de courses.
Voilà pour le moment, je suis agréablement surpris par les avancées du jeu, les ajouts sont super appréciables, et le plaisir de jeu bien amélioré !! Je regrette quand même certains détails qui font tâche dans l'ensemble, genre les arbres dégueulasses (pas d'autres mots) ou les gerbes d'eau. Ce ne sont que des détails, mais quand on atteint un tel degré d'avancée sur ce type de jeu, on peut s'attendre à ne pas tomber sur ce genre d'horreur à notre époque
ashern je parlais de lumière qui gère de façon dynamique, c'est pas une confirmation ici
Parcontre ça a l'air pour la météo, car car il n'a pas eu de conditions identiques.
kurosu la météo est qd même plutot dynamique! dans le solo elle est scriptée aprés dans les courses personalisées tu peux définir toi même l'évolution de celle ci avec 3 présets (début , millieu et fin ) et la probabilité de l'évolution de cette météo (en pourcentages )
Diablass59 >C'est sur que ce serait sympa, mais bon, comme toujours les studios ont leurs priorités !!
Okiz03 >Les qualifs ça fait des années qu'elles sont réclamées !! Ils ne sont pas décidés faut croire
Snowbell >A toi de voir, perso j'attends de voir au bout de plusieurs heures si je ressent de la lassitude ou pas
Ian >Idem, cette vue est juste dingue niveau ressenti !!
Ashern >Réponse à quoi ? Pour la météo ça m'en a tout l'air en tout cas, c'est peut-être scripté, mais ça évolue en cours de course (nuit à aube, jour à couché de soleil, grisaille à pluie battante, ...).
Suzukube >Clair, si maintenant Turn 10 pouvait s'atteler à corriger certains petites défauts récurrents à la série on aurait un jeu parfait
Poliof >Et encore au début j'avais mis "je vais être bref", quand j'ai vu le mini pavé, j'ai modifié lol
ContraMilk >Oui et non, pour les arbres, je le note car c'est très voyant. Les arbres du fond on s'en fout, mais quand tu en a en bord de piste et que ça saute aux yeux là ça devient gênant Pour les stands, perso je n'y passe jamais donc pas fais attention
Kurosu >Je n'ai pas trop fais attention pour la lumière, je regarderai ça de plus prêt !!
Seganintendo >Pas de raisons que ce soit l'inverse
Egguibs >C'est bizarre il me semblait avoir lu un test qui reprochait au jeu de ne pas pouvoir choisir les conditions météo pour les courses simples !!
Sankadabo >Tu peux y aller il est bon !! Après si tu as GTS et que tu joues online, pas sur que Forza 7 soit indispensable car même s'ils ont leur identité chacun, ça reste en grande partie les mêmes circuits !!
raiko n'hésite pas à supprimer mon message si il te fais chier !
bon les gars je vois qu'il y a plein de gens qui jouent sur Forza et même GTS si vous voulez faire quelques chornos n'hésitez pas a venir faire un tour ici http://www.gamekyo.com/blog_article413637.html
l'idée c'est que tout le monde , de tout les niveaux peuvent participer avec du nombre vous trouverez forcément un ou deux adversaires à votre niveau !
au bout de chaque semaine les deux gagnants (sur GTS et F7) choisissent la prochaine course et la voiture
raiko en partie rapide en fait, tu ne peux pas choisir sur tout les circuits, mais quand tu choisis la condition météo pluie aprés tu peux choisir l'évolution de la météo dans les paramètrees avancé (oui c'est pas du tout ergonomique !! )
La je viens de me taper Mapple Valley avec évolution jour grisé/pluie/orage ... c'est à tomber par terre tellement c'est beau !! Tu as des endroits de la piste où tu as des petits nuages de brume sur la route, dans les champs ... l'orage qui t'éclaire tout ça !!! Je suis sur le cul là.
J'ai un peu de mal à piger, je n'ai pas encore vu tout les circuits ni leur déclinaisons météo ... mais de ce que j'ai vu déjà tu as des possibilités qui sont tellement plus impressionnantes que ce que Turn 10 à montré lors des conférences ou dans la démo ... sérieux s'ils voulaient impressionner la galerie, ils s'y sont pris comme des bites !! MS et la com encore une fois !!!
C'est surement là dessus que certains s'appuient pour dire que Forza 7 est plus impressionnant que GTS, ce n'est pas simplement la technique c'est vraiment l'ensemble avec ses variations, ses possibilités et son rendu !! A ce niveau F7 est assez extraordinaire (sauf ces gerbes d'eau et ses arbres dégueulasses) !!
kurosu la lumière l'est aussi d'après DF sur le lien que je t'ai donné qui date de fin septembre avec build finale. le seul truc qui n'est pas géré c'est le changement d'horaire.
raiko réponse au fait que je me tue à dire à un membre que la météo et la lumière et dynamique et qui ne veut pas le croire.
raiko ouais ça rattrappe le niveau mapple valley qui est pour le coup vraiment dégueulasse ^^
aprés c'est bien qu'il y ait encore des surprises en jouant et qu'ils aient pas livré toutes leurs cartouches !! (tu verra certains niveaux dans le brouillard avec le soleil totalement hallucinant !
Merci pour ton ressenti !
raiko tu confirme que la météo est bien dynamique ?
Vivement "le battement des ailes des papillons pourrait être plus réaliste" pour Forza Motorsport 8.
Parcontre ça a l'air pour la météo, car car il n'a pas eu de conditions identiques.
Okiz03 >Les qualifs ça fait des années qu'elles sont réclamées !! Ils ne sont pas décidés faut croire
Snowbell >A toi de voir, perso j'attends de voir au bout de plusieurs heures si je ressent de la lassitude ou pas
Ian >Idem, cette vue est juste dingue niveau ressenti !!
Ashern >Réponse à quoi ? Pour la météo ça m'en a tout l'air en tout cas, c'est peut-être scripté, mais ça évolue en cours de course (nuit à aube, jour à couché de soleil, grisaille à pluie battante, ...).
Suzukube >Clair, si maintenant Turn 10 pouvait s'atteler à corriger certains petites défauts récurrents à la série on aurait un jeu parfait
Poliof >Et encore au début j'avais mis "je vais être bref", quand j'ai vu le mini pavé, j'ai modifié lol
Superpanda >J'en doute
Contra Milk >Oui et non, pour les arbres, je le note car c'est très voyant. Les arbres du fond on s'en fout, mais quand tu en a en bord de piste et que ça saute aux yeux là ça devient gênant
Kurosu >Je n'ai pas trop fais attention pour la lumière, je regarderai ça de plus prêt !!
Seganintendo >Pas de raisons que ce soit l'inverse
Sunderkayl >Merci
Mikazaki >oki
Egguibs >C'est bizarre il me semblait avoir lu un test qui reprochait au jeu de ne pas pouvoir choisir les conditions météo pour les courses simples !!
Sankadabo >Tu peux y aller il est bon !! Après si tu as GTS et que tu joues online, pas sur que Forza 7 soit indispensable car même s'ils ont leur identité chacun, ça reste en grande partie les mêmes circuits !!
bon les gars je vois qu'il y a plein de gens qui jouent sur Forza et même GTS si vous voulez faire quelques chornos n'hésitez pas a venir faire un tour ici
http://www.gamekyo.com/blog_article413637.html
l'idée c'est que tout le monde , de tout les niveaux peuvent participer avec du nombre vous trouverez forcément un ou deux adversaires à votre niveau !
au bout de chaque semaine les deux gagnants (sur GTS et F7) choisissent la prochaine course et la voiture
C'est surement là dessus que certains s'appuient pour dire que Forza 7 est plus impressionnant que GTS, ce n'est pas simplement la technique c'est vraiment l'ensemble avec ses variations, ses possibilités et son rendu !! A ce niveau F7 est assez extraordinaire (sauf ces gerbes d'eau et ses arbres dégueulasses) !!
raiko réponse au fait que je me tue à dire à un membre que la météo et la lumière et dynamique et qui ne veut pas le croire.
mikazaki merci
aprés c'est bien qu'il y ait encore des surprises en jouant et qu'ils aient pas livré toutes leurs cartouches !! (tu verra certains niveaux dans le brouillard avec le soleil totalement hallucinant !