Rare vient de publier un nouveau format de vidéo... 10 choses au sujet de Sea Of Thieves ( la vidéo est en anglais mais on peut mettre les sous titres )
et en vidéo bonus voici un long podcast entre les plus gros fans de la communauté et le community manager du jeu
On n'y apprends pas grand chose si ce n'est qu'ils sont entrain de faire en sorte que le jeu puisse se jouer seul en adaptant le gameplay pour ( dont plusieurs sortent de Navire ) ils parlent également du système de pêches , des animaux domestique, des dégâts plus poussé que des trous comme le mat qui s'éffondre, du système de progression, des World boss comme le Kraken mais ils en retirent peu d'information par contre le Community Manager nous donne RDV à la Comic Con à New-York début Octobre il dit que les informations répondront à pas mal de questions.
L'alpha est d'un ennuie absolu a chaque fois que je joue. Pourtant je me force a jouer a chaque fois, même avec des anglais et a chaque fois on s'emmerde a mourir, c'est ouf
axlrose perso j'ai 80 heures et je trouve toujours de nouveau trucs après ça reste limité à la base ça représente en rien le contenu finale du jeu ça sert à faire des retours pour qu'ils patchs des éventuelles bugs ils ont juste mis de la chasse au trésors pour nous divertir après a ce stade c'est peut être répétitif et ils filent certainement beaucoup d'accès a des personnes qui sont juste là pour s'amuser sans faire de retours ni rien.
les bugs les plus récurrent ce sont des bugs comme resté immobile en tombant entre 2 rochers mal placé, les épaves de bâteaux à l'extérieurs etc ce sont surtout des bugs basé sur la construction de la map qu'ils corrigent
diablo 80 h ? mais comment tu fais, j'ai du croiser 3 bateaux depuis que je joue a l'alpha (depuis au moins 2016 je crois) Après la chasse au trésor, j'ai jamais rien compris, comment et ou creuser correctement avec ta carte que tu posséde
Axlrose dans ce cas tu t'ennuies parce que tu sais juste pas te repérer dans ton environnement. Si tu joues tout seul avec des mecs à qui tu parles pas, c'est normal aussi que tu t'ennuies. Les rencontres avec les navires doivent être aussi très peu nombreuses et c'est normal, mais j'ai croisé plus d'une quinzaine de navires depuis que je suis dessus depuis début Avril, et à chaque fois c'est du bonheur.
axlrose Ah bah ça c'est autre chose faut être doué en orientation un minimum et ausssi se servir de sa tête pour les énigmes énigmes
après je veux bien te filer 2-3 trucs
-déjà là ( puisqu'il n'y a pas de mode solo intégré pour le moment ) il te faut obligatoirement jouer avec des amis pour avoir une bonne cohésion car c'est très teamplay tu l'auras remarqué.
Donc pour commencé les bases tu lèves l'ancre à l'aide de tes amis et vous vous répartissez des tâches, un s'occupe d'orienter les voiles, un se charge des canons, un capitaine à la barre et un qui lis la carte en dessous et guide le capitain en lui disant la dirrection qu'il faut prendre ( le capitaine à un compas sur sa droite ) tu vas dirrection de l'île indiqué, une fois que tu es sur l'île tu sors ta carte et après là tu dois reprérer des élément comme une statue ou un gros rocher et te basé depuis un point, ensuite tu creuses t'as différentes sortes de trésors, les coffre maudits qui peuvent être un malus comme remplir ton bâteau d'eau...mais si t'es un peu malin tu peux en faire un bonus comme le déposer dans un navire ennemie.
après pour ce qui est des combats c'est un système proche de dishonored mais tu peux être inventif là aussi tu peux préparer un sceau de vomis avant et le jeter sur un adversaire pour l'aveugler.
C'est un Gameplay qui se découvre par soit même t'es pas pris par la main t'es libre de tes actions, le fait de pouvoir jouer des mélodies adapté à la situation c'est un détail mais tu joues ta propre OST et ça immerge vraiment.
les tempêtes qui ont une influence sur le gameplay, le vent, se saouler avec du rhum tout ça modifie le gameplay
tu peux via le tchat du jeu Communiquer avec un équipage adverse aussi et leur proposer une course à une île c'est très technique et teamplay et des imprévus comme des tempêtes, des Navires ennemies , des squelettes qui t'attaques etc après arrivé sur l'île on peut miser les coffres et faire une bataille royale le dernier debout gagne le buttin.
voilà des exemples tout cons, après dans le jeu finale il y aura beaucoups plus d'activité ils ont prévu de l'ajout de contenu pendant 5 ans et la map de l'Alpha n'est pas représentatif de celle du jeu finale.
après en ce qui concerne les rencontres de Navires c'est peu fréquent mais en une session de 3 heures on tombe facile sur 4-5 navires je suis même tombé sur 4 Navires avec le nôtre en même temps mais c'est voulu car c'est pas un MMO PVP c'est un jeu d'Aventure à monde partagé ( SWAG) qui est plus axé sur le PVE, exploration, découverte de ce fait ils ont fait que les rencontrent entres joueurs soit un peu moins fréquente mais plus intense et mémorable et je trouve ça très bien pensé perso un fight ça peut vite durer 30 min
axlrose pareil que toi,et cest pas les 1 video/semaines et les pavé de l'ami diablo qui vont changer mon ressentie sur cette alpha (jespere que cest 1 millieme du jeux sinon...)
skuldleif oui mais justement c'est rien du jeu tout ce que tu vois dans les outpost les maisons bariquadé ça sera ouvert et il y aura des png, des commerçants, des autres ennemies si tu vas sur les forums il y a des FAQ des devs ils vont rajouter beaucoup de choses encore je te filerai mon GT quand je ferai une prochaine session je n'y joue pas tous le temps comme cette semaine j'ai fais l'impasse j'étais pas dispo à cause du travail
Skuldleif le jeu sort pas dans 6 mois, on a aucune info, il est prévu pour le premier semestre 2018 donc ça peut être le 30 Juin hein. Mon GT tu l'as sous les yeux
skuldleifdiablo Pour info, comme vous étes Insider Xbox, vous pouvez dés a présent récupérer la béta pour DBZ Fighter Z dans l'application, sans avoir de code
après je veux bien te filer 2-3 trucs
-déjà là ( puisqu'il n'y a pas de mode solo intégré pour le moment ) il te faut obligatoirement jouer avec des amis pour avoir une bonne cohésion car c'est très teamplay tu l'auras remarqué.
Donc pour commencé les bases tu lèves l'ancre à l'aide de tes amis et vous vous répartissez des tâches, un s'occupe d'orienter les voiles, un se charge des canons, un capitaine à la barre et un qui lis la carte en dessous et guide le capitain en lui disant la dirrection qu'il faut prendre ( le capitaine à un compas sur sa droite ) tu vas dirrection de l'île indiqué, une fois que tu es sur l'île tu sors ta carte et après là tu dois reprérer des élément comme une statue ou un gros rocher et te basé depuis un point, ensuite tu creuses t'as différentes sortes de trésors, les coffre maudits qui peuvent être un malus comme remplir ton bâteau d'eau...mais si t'es un peu malin tu peux en faire un bonus comme le déposer dans un navire ennemie.
après pour ce qui est des combats c'est un système proche de dishonored mais tu peux être inventif là aussi tu peux préparer un sceau de vomis avant et le jeter sur un adversaire pour l'aveugler.
C'est un Gameplay qui se découvre par soit même t'es pas pris par la main t'es libre de tes actions, le fait de pouvoir jouer des mélodies adapté à la situation c'est un détail mais tu joues ta propre OST et ça immerge vraiment.
les tempêtes qui ont une influence sur le gameplay, le vent, se saouler avec du rhum tout ça modifie le gameplay
tu peux via le tchat du jeu Communiquer avec un équipage adverse aussi et leur proposer une course à une île c'est très technique et teamplay et des imprévus comme des tempêtes, des Navires ennemies , des squelettes qui t'attaques etc après arrivé sur l'île on peut miser les coffres et faire une bataille royale le dernier debout gagne le buttin.
voilà des exemples tout cons, après dans le jeu finale il y aura beaucoups plus d'activité ils ont prévu de l'ajout de contenu pendant 5 ans et la map de l'Alpha n'est pas représentatif de celle du jeu finale.