Hello, passage furtif pour poster deux petites vidéos d'un jeu qui m'avait beaucoup impressionné à l'époque, non seulement par la fraîcheur du game design mais aussi par son souci du détail exceptionnel.
La première vidéo illustrera quelques éléments qui faisaient de Dead Rising un jeu très soigné. Pour moi une nouvelle IP qui faisait très plaisir et montrait un Capcom en pleine forme.
(D'ailleurs, je ne retiendrais que le premier jeu (malgré les soucis d'IA des survivants), et peut-être le second ; Après, pour moi la série s'est complètement paumée et n'a plus vraiment l'ADN rafraîchissante du premier jeu et se contente d'être un simple défouloir en monde ouvert)
La seconde vidéo comparera l'attention aux détails avec d'un côté le premier opus et d'un autre côté le quatrième (et dernier en date), 10 années après.
Un des premiers jeux que j'avais choppé sur la 360 et il m'avait foutu une belle baffe dans les dents. Il est aussi légendaire vis à vis de certains succès, genre il y en avait un c'était " Jouer 14 heures d'affillé sans mourir et sans sauvegarder"
Une tuerie celui la, une grosse bombe jap made in capcom technique, hard, contenu de malade etc etc c'était la bonne époque avant que les occidentaux massacre la série...J'aime pas les 3 suites.
Ben perso je vais pas te mentir je l'ai fini qu'une fois le premier, mais un pote à moi a eu la console à peu prêt en même temps que moi et je lui ai lâché le jeu, il l'a saigné et voulait tout les succès mais celui-là il avait pas le courage
Par contre le succès ou tu dois tuer plus de 50 mille zombies (la population exacte de Willamette je crois) il l'avait eu. Mais mon jeu Capcom préféré sur la 360 reste le premier Lost Planet
Le premier Lost Planet, j'pense que j'en parlerais un jour aussi. Pour moi il est culte, c'était une grosse claque également. Les musiques, la neige, les effets pyrotechniques, les mechas, l'ambiance, et même le multi était très sympa (quoi qu'un poil déséquilibré).
Vraiment, Capcom pétait la forme en début de génération précédente.
Pour Lost Planet je vais pas te mentir c'est surtout le multi que j'ai squatté comme un porc, je le kiffais tellement, avec grappin, capture de point et tout le reste il faisait mal ce jeu
raeglin oui et non, c'était du co dev avec blue castle games qui est devenu capcom vancouver par la suite. c'est a la fin du 2 que inafune and co leurs ont laissé les clefs de la série.
Par contre, l'IA des survivants peut autant être très bonne (et ils font le taf, ils se défendent), autant ça peut être de très très gros boulets. De toutes façons, tu pourra pas sauver tout le monde dès ta première partie, mais le game-design fait que t'a une grande re-jouabilité.
Aussi, Frank West est très rigide et lourd comme un camion au départ, mais en évoluant il devient beaucoup plus maniable.
Hormis ces détails, ça reste un jeu à faire et je trouve qu'il vieilli étonnamment bien.
Ah, mais je te rejoins. Le multi était une réussite (et on aurait très bien pu se retrouver avec un multi prétexte mal branlé, pourtant ils ont su tirer avantage du gameplay très vertical et des mechas pour servir un multi très nerveux et assez technique), d'ailleurs j'ai même plus joué au multi qu'au solo. Mais v'la, on était bien servis, un solo de qualité et un multi soigné. Rien à dire.
Yep, tout le monde à l'exception des tous premiers survivants durant le "prologue", qui eux, sont voués à servir de casse-croûte aux zombies.
Mais pour parvenir à sauver tout le monde, faut optimiser un max son emploi du temps et abuser des objets un peu "cheatés".
Sur PC, je crois que t'a un système de sauvegarde/chargement avec des slots, qui facilitent énormément la vie.
Ah ok je comprends ce que tu veux dire. Perso le 2 je l'ai jamais fini il m'a fait chier avant la fin. J'ai jamais tâté le 3 en voyant les critiques que lui avait donné les fans de la série, quand au 4 qui semble encore pire, non merci
Tellement décevante la direction qu'a prit Capom après Dead rising 1..
Au lieu de garder ce côté hardcore, que beaucoup aimaient, ils ont littéralement ouvert la série à la casualisation, réussissant l'exploit de faire pire à chaque fois à chaque épisode
astralbouille j'ai pas eu les 1000G je crois si je me souviens bien le mode Survivants a eu raison de moi, celui ou tu dois survivre 4 jours je crois en mangeant et buvant ^^
Je l'ai repris sur PS4 le remaster pour le fun, c'est un super bon souvenir ce jeu.
Trop hardcore. Autant j'adore le challenge (je joue quasiment qu'en difficulté max à mes jeux), autant là c'est un peu trop prise de tête pour moi (me semble que tu dois tout faire d'une traite, impossible de sauvegarder et en plus tu dois te nourrir ET je crois que les objets réapparaissent pas).
Je savais pas qu'il y avait eu un remaster sur PS4 (ou alors j'ai complètement oublié).
Ben perso je vais pas te mentir je l'ai fini qu'une fois le premier, mais un pote à moi a eu la console à peu prêt en même temps que moi et je lui ai lâché le jeu, il l'a saigné et voulait tout les succès mais celui-là il avait pas le courage
Par contre le succès ou tu dois tuer plus de 50 mille zombies (la population exacte de Willamette je crois) il l'avait eu. Mais mon jeu Capcom préféré sur la 360 reste le premier Lost Planet
Le premier Lost Planet, j'pense que j'en parlerais un jour aussi. Pour moi il est culte, c'était une grosse claque également. Les musiques, la neige, les effets pyrotechniques, les mechas, l'ambiance, et même le multi était très sympa (quoi qu'un poil déséquilibré).
Vraiment, Capcom pétait la forme en début de génération précédente.
DR3&4 = capcom vancouver
tout est dit.
astralbouille le premier lost planet quelle claque a l'époque Oo
Capcom Vancouver était déjà derrière le 2 il me semble
Astralbouille
Pour Lost Planet je vais pas te mentir c'est surtout le multi que j'ai squatté comme un porc, je le kiffais tellement, avec grappin, capture de point et tout le reste il faisait mal ce jeu
Par contre, l'IA des survivants peut autant être très bonne (et ils font le taf, ils se défendent), autant ça peut être de très très gros boulets. De toutes façons, tu pourra pas sauver tout le monde dès ta première partie, mais le game-design fait que t'a une grande re-jouabilité.
Aussi, Frank West est très rigide et lourd comme un camion au départ, mais en évoluant il devient beaucoup plus maniable.
Hormis ces détails, ça reste un jeu à faire et je trouve qu'il vieilli étonnamment bien.
rbz
C'est bien ce qu'il me semblait pour les studios.
Et oui, Lost Planet. Là aussi c'est un peu parti en cacahuète, j'ai pas osé touché au 3, j't'avouerais.
raeglin
Ah, mais je te rejoins. Le multi était une réussite (et on aurait très bien pu se retrouver avec un multi prétexte mal branlé, pourtant ils ont su tirer avantage du gameplay très vertical et des mechas pour servir un multi très nerveux et assez technique), d'ailleurs j'ai même plus joué au multi qu'au solo. Mais v'la, on était bien servis, un solo de qualité et un multi soigné. Rien à dire.
Yep, tout le monde à l'exception des tous premiers survivants durant le "prologue", qui eux, sont voués à servir de casse-croûte aux zombies.
Mais pour parvenir à sauver tout le monde, faut optimiser un max son emploi du temps et abuser des objets un peu "cheatés".
Sur PC, je crois que t'a un système de sauvegarde/chargement avec des slots, qui facilitent énormément la vie.
Ah ok je comprends ce que tu veux dire. Perso le 2 je l'ai jamais fini il m'a fait chier avant la fin. J'ai jamais tâté le 3 en voyant les critiques que lui avait donné les fans de la série, quand au 4 qui semble encore pire, non merci
Astralbouille
Du grand Capcom
Par contre je vois que y'en a qu'ont du goût et cite Lost Planet 1, l'un de mes premiers jeux PS3 en ligne.
Au lieu de garder ce côté hardcore, que beaucoup aimaient, ils ont littéralement ouvert la série à la casualisation, réussissant l'exploit de faire pire à chaque fois à chaque épisode
Félicitations. J'ai pas eu le courage non plus pour ce succès.
Je l'ai repris sur PS4 le remaster pour le fun, c'est un super bon souvenir ce jeu.
Trop hardcore. Autant j'adore le challenge (je joue quasiment qu'en difficulté max à mes jeux), autant là c'est un peu trop prise de tête pour moi (me semble que tu dois tout faire d'une traite, impossible de sauvegarder et en plus tu dois te nourrir ET je crois que les objets réapparaissent pas).
Je savais pas qu'il y avait eu un remaster sur PS4 (ou alors j'ai complètement oublié).