Le concept du jeu n'est pas encore très clair pour certains et nous ignorons encore beaucoup de choses au sujet de ce projet j'ai trouvé une vidéo qui explique bien ce qu'on peut y faire lors de sa phase d'Alpha Technique
diablo c'est un jeux annoncé en 2015 qui vas sortir en early access en 2018 fullprice,le jeux final sortira sans doutes en 2020
desolee c'est un coup de gueule de ma part par rapport a la presentation de l'E3 (tempete+enigme+on peut se mettre dans le canon+quelque ptit truc) ca fait tres leger par rapport au build de l'alpha ils ont pas l'air d'avoir bien avancé,moi j'ai plein d'idee pour leur jeux mais putin c'est quand meme pas a moi de faire leur boulot ...
et pour les iles putin jespere quon va avoir plus de diversité que ca parceque en dehors de la structure des iles,visuellement (au niveau des asset elles se ressemblent tous) elles sont tres similaire.
bref plus de vie, d’interaction avec l'environnement et de diversité dans celui-ci c'est tout ce que je demande surtout que la on peut plus se cacher derriere le fait que ce soit une alpha en gros leur build chez eux a quelque mois pret c'est ce qu'on a vue pendant la présentation a l'E3
skuldleif C'est pas une Alpha ne te méprends pas c'est une Alpha Technique c'est juste pour imbriquer des méchaniques basiques du jeu et recevoir le retours des joueurs et corriger d'éventuels bugs ça représente en rien le contenu du jeu et ils ont encore beaucoup à montrer puisqu'il vont faire évoluer le jeu encore après sa sortie en faisant une live campagne, rajoutant des PNJ, comme Xur dans Destiny qui change de place en fonctions des semaines ect, il y aura des loots uniques à gagner et blabla mais ils continueront de parler de ça plus tards. à la l'E3 ils ont vraiment voulu mettre l'accent sur les Enigmes
skuldleif le prix te gène ok mais ou est le rapport avec le contenu et l'incompréhension de la presse sur le jeux? c'est ton gout j'ai envie de te dire moi ça me gene pas plus de mettre 70 dans ça que dans 1 Destiny2 ou BF2
diablo
le probleme de ces enigmes cest que les gens au debut vont jouer le jeux puis par la suite ils vont aller voir des tuto pour connaitre les emplacement jenicris
on est d'accord que c'est pas assez
Jenicris même dans la vidéo c'est faux. En réalité t'as plusieurs équipes de 4 sur la map qui cherchent des trésors ou l'affrontement. Tu fais ce que tu veux, tu explores, tu te fightes, tu chasses des joueurs, des trésors, tu te balades en mer, sur terre, dans les épaves à la recherche de ressource pour réparer ton navire ou le réapprovisionner en munition...
Dans le jeu accessible tu peux être sûr qu'il y a pas tout, avec le temps de dév' dessus et l'équipe derrière, c'est IMPOSSIBLE que tout le contenu soit dans cette alpha technique.
jenicris Non c'est pas du 4 Vs 4 il y a bien plus de personnes que ça sur une session on était en face de 3 bateaux ça faisait déjà 16 joueurs bah pour l'instant c'est des chasse de trésors, il y a des trésors par niveau de rareté on a les coffre simple, les coffres maudits ( avec des effets au gameplay ) des coffre mythiques qui rapporte plus d'argent , l'argent qui pour le moment s'accumule et ne sert à rien mais par la suite on pourra améliorer notre pirate, bateau, acheter différentes sortes de bâteau, des animaux etc... là c'est une Alpha Technique ils ne vont pas te donner tous le contenu scénarisé qu'ils ont prévu c'est logique ça sert juste à tester des éléments de gameplay. on a paas la longue vue, les bombes, ils prévoient de faire des dégâts incendiaire et plus poussée au bâteau, des monstres à vaincre Kraken, Moby-dick on pourra gagner de l'argent sans chercher des coffre juste en devenant un chasseur de prime solitaire ( genre à l'auberge il y aura le nom du joueur le plus dangereux de la partie comme l'ennemie publique dans Red Dead Redemption et faudra le ramener mort ou vif pour la prime ) on pourra aussi gagner de l'argent juste avec de la pêche en vendant du poisson, ou de la bouffe banane, noix de coco... Si on suit un peu le forum les devs en parle
Ça sent l'exagération là quand même... Je sais pas quelle est la taille de l'océan dans le jeu... Mais avoir juste 2 bateaux par session, j'y crois pas trop.
desolee c'est un coup de gueule de ma part par rapport a la presentation de l'E3 (tempete+enigme+on peut se mettre dans le canon+quelque ptit truc) ca fait tres leger par rapport au build de l'alpha ils ont pas l'air d'avoir bien avancé,moi j'ai plein d'idee pour leur jeux mais putin c'est quand meme pas a moi de faire leur boulot ...
et pour les iles putin jespere quon va avoir plus de diversité que ca parceque en dehors de la structure des iles,visuellement (au niveau des asset elles se ressemblent tous) elles sont tres similaire.
le probleme c'est pas le jeux c'est l'ambition d'etre un AAA 70 boules qui colle pas avec ce que l'on voie
oublie aaa et concentre toi sur 70 boules le jeux (meme si jexagere ca sera pas 70 boules)
sea of thieve 70 euros = bide assuré
bah ils ont dit le meme prix que n'importe quel autre jeux
Y a quoi d'autre?
le probleme de ces enigmes cest que les gens au debut vont jouer le jeux puis par la suite ils vont aller voir des tuto pour connaitre les emplacement
jenicris
on est d'accord que c'est pas assez
Dans le jeu accessible tu peux être sûr qu'il y a pas tout, avec le temps de dév' dessus et l'équipe derrière, c'est IMPOSSIBLE que tout le contenu soit dans cette alpha technique.
Comment ça 4vs4?
Ça sent l'exagération là quand même... Je sais pas quelle est la taille de l'océan dans le jeu... Mais avoir juste 2 bateaux par session, j'y crois pas trop.
A mon avis, il dit ça dans la vidéo mais dans l'absolu en gros. Juste pour dire que c'est pas du solo/co-op.
Mais pas forcément que c'est max 8 joueurs.