Metal Gear Solid 5
Continuant de rattraper mon retard sur les jeux PS4, j'en arrive à MGS 5.
C'est pas vraiment une exclue PS4, mais ayant fait le 4 sur PS3... je continue la série sur Playstation.
Autant être direct... Je ne suis pas un fan absolu de MGS et encore moins une Kojima Whore.
Donc, je ne vais pas dire que du bien du jeu et si cela va à l'encontre de votre religion, autant arrêter de lire ici.
Aussi, je n'ai pas fait énormément de MGS... Juste le 1 et le 4. (J'ai commencé le 2 mais ça parlait tellement que j'ai lâché... J'étais là pour jouer, pas pour écouter un général à deux sous me raconter une histoire abracadabrante qu'est le scénario de MGS pendant des heures et des heures)
Bon, ce que j'en ai pensé :
L'histoire :
Donc, un gars (Skull face) créé un virus qui se transmet par le langage pour éradiquer l'anglais tout en créant un nouveau MG, distribuer des armes nucléaires partout et créer un équilibre entre les états.
Perso, j'ai jamais été fan du scénario des MGS qui mélange géopolitique et guerre futuriste...
Ici, apparemment, le jeu fait suite à Peace Walker que je n'ai pas fait.
Donc, je vais pas m'attarder sur ce point mais le scenario de MGS5 est tout aussi abracadabrant que les précédents que j'ai fait et tout aussi peu crédible.
Techniquement :
Pas grand chose à dire, les personnages et les décors sont bien réalisés.
Surtout les décors en Afghanistan.
C'est pas la grosse claque graphique mais le taf est là et c'est réussi.
Les cut-scènes sont nombreuses et comme dans MGS4, elles manquent de panache.
Surtout lors des séquences d'actions. Pas de cut, tout se passe en plan-séquence avec abus de bullet time pas toujours justifié.
OST :
Surkiffage.
Pas les musiques d'ambiance mais bien la playliste 80's de Big Boss.
C'est limite nanar d'aller, RPG à la main, dézinguer un hélicoptère soviétique ou prendre un avant poste en écoutant "Final Countown" en passant par "Gloria", ou Take on Me de a-Ha, mais j'ai adoré.
Certaines musiques d'ambiance étaient aussi bien sympathiques même si j'ai le plus souvent joué avec la playliste 80's.
Gameplay :
De l'infiltration... Enfin!
Pour une série qui se veut être de l'espionnage... la partie infiltration jouait un petit rôle.
Voir même pas de rôle du tout dans MGS4.
Hors, c'est surtout ça que je cherchais dans les MGS à la base... et pas du vieux blah-blah.
Et bien, pour le coup, je suis pas déçu. J'ai eu ma dose d'infiltration avec MGS5. Sans révolutionner le genre, les possibilités d'aborder les différentes situations sont là.
Total stealth, à la rambo, au char d’assaut... armé ou à poil.
J'ai apprécié la précision des armes, sniper notamment qui permettent de buter un ennemi entre la visière de son bouclier... ou le cheval qui est, et ça n'arrive pas souvent dans les jeux, tout à fait maniable.
On peut facilement slalomer entre les rochers et de façon très fluide.
Big Boss possède une chier d'armes à sa disposition selon le style du joueur, gadget etc...
On peut donc vraiment jouer de plusieurs façons pour la même situation.
Mais bon, tout n'est pas parfait non plus. Le gameplay à quelques imprécisions :
- Planquer un ennemi dans les hautes herbes de même couleur que sa tenue = le NPC est quand même repéré et même par des NPC en véhicule.
- Les ennemis peuvent parfois spotter un de leur gars a terre derrière des obstacles. Piles de sacs de sable par exemples.
- Les NPC qui arrivent à nous détecter alors qu'il y a un mur entre lui et le vous.
- Big Boss aime glisser... même sur de petites pentes...
Il n'est aussi pas toujours évident de savoir à quelle distance les NPC peuvent noir repérer...
Des fois, on est repéré à 100m... des fois, on est devant eux à 5m... et ils ne nous voient pas.
Personnellement, j'ai pas du tout aimé la partie Mother Base... La configuration en pieuvre de l'installation fait qu'on perd un temps fou si on veut en faire le tour pour augmenter le moral des troupes.
Pas de déplacement rapide... faut se farcir le chemin ou faire appel à l'hélico.
Autre ombre au tableau... le syndrome du Open World.
Bien que les deux cartes du jeu ne soient pas vraiment si grandes que ça... malgré que Konami nous ai vendu la map du jeu comme immense.
On se retrouve dans 2 cartes de taille moyenne-petite à refaire la même chose.
MGS5 propose 50 missions d'histoire (vers la fin, c'est des redites) et 157 sous missions... dont le but est d'assassiner ou exfiltrer, mais en fait, l'un ou l'autre, c'est pareil. Exfiltrer un NPC qu'on doit assassiner revient au même ou alors, récupérer des informations.
207 missions qui au final se ressemblent énormément sur 2 maps pas si grandes que ça...
Autant vous dire qu'on repasse très très souvent aux mêmes endroits... pour refaire encore et encore la même chose.
Conclusion :
Au bout de 21 missions histoire et 25 sous missions, j'avais quand même envie que ça s'arrête.
Surtout que les check point sons assez mal utilisés. Passer 30min à se faufiler partout sans alerter aucun NPC, accomplir l'objectif et puis glisser et mourir à cause de la chute = tout recommencer...
Mais j'ai quand même fini les 50 missions de l'histoire et 77 sous missions car au final, même si c'est plus répétitif qu'un Assasin's Creed, le gameplay et la possibilité d'infiltration font qu'on reste quand même pour faire une mission de plus et ainsi de suite.
Donc, au final, j'ai passé un bon moment avec ce MGS5. Contrairement à MGS4 qui m'avait plus que refroidit concernant la série.
Pros :
+ Les décors naturels
+ Sniper super précis
+ Cheval maniable
+ De l'infiltration (Enfin! )
+ Pas de cut-scèene / blahblah interminables
Cons :
- Syndrome du Open World basique (Un peu vide et répétitif)
- 207 quêtes annexes qui se ressemblent...
- La mother Base...
- Pas de raccourcis rapides pour rejoindre les différentes zones... Obligé d'attendre l'hélico et se farcir les loadings.
- Cinématiques d'un mou.
7/10
Bon, prochain jeu de la liste et achat du jour : Résident Evil 7...
Après RE7... Surement Grand Ages Medieval car les TR, j'ai déjà fait sur One et comme je n'ai plus de One, Ori et Wasteland2 attendront.
euh... Y a des cinématiques bien stylées quand même
- Pas de raccourcis rapides pour rejoindre les différentes zones... Obligé d'attendre l'hélico et se farcir les loadings.
Y a le système de carton que personne a calculé qui permet de se déplacer de zone en zone
Mis à part ça c'est surement le meilleur TPS auquel j'ai joué tellement c'est complet, fluide, beau. Quand tu joues à MGS, t'auras une partie blabla, celle de MGS 4 était trop imposante mais j'ai aimé celle de MGS V se fait à travers les cassettes. Si tu n'es pas fan de la saga c'est dur d'aimer le V honnêtement. Par exemple le 2 que tu n'as pas fait ? C'est un chef d’œuvre ! Le 3 un missile de jeu !
En tout cas j'espère que tu trouveras bonheur sur RE7
Oui, quelques cinématiques sympa. Je dis pas le contraire.
Mais, c'est globalement lent et mou. Et ça se ressent surtout lors des moments d'actions.
Mais bon, c'était déjà pareil dans MGS4... le combat de Vamp et Raiden était d'un ennui.
Alors, j'ai pas du tout utiliser les cartons et j'avoue que là, je suis étonné qu'un carton donne la possibilité de faire des voyages rapides.
J'y aurai jamais pensé ^^'
jusqu'au "chapitre 2"
edarn oui ta pas vue il e semble que tu te fais livrer par un camion sur la zone que tu veux oui il y a un autre point de livraison sur la mother base aussi
Au fait, il y a moyen de faire revenir Quiet après son départ?
Faudrait que je test ce carton, je sais pas si je l'ai en R&D.
purpledrank sans faire le mec ou autre, je pense que peu ont compris le jeu. Peu savent qui est Venom et pourquoi, dans quel but, les incidences etc
J'avoue avoir bien aimé mais rien qu'à penser à relancer le jeu j'ai des nausées (cet hélico!)
Aahhh c'est donc à ça que servait les invoice
Bordel, me demandais pourquoi je ramassais ça. Thx
En fait, tu l'as abordé comme un jeu vidéo (ce qu'il est, bien sûr), et y'a donc des trucs qui t'ont plu et d'autres pas.
Le jeu est loin d'être parfait (mais est-ce que ça existe, ça ?), mais les Kojima fans (j'en suis) te diront que MGS s'aprécie surtout au regard de l'expérience globale qu'il procure. Donc ça inclue forcément tous les épisodes précédents, toutes les cinématiques, mais aussi tous les trailers, toutes les manipulations de Kojima pour nous faire croire que le jeu va être comme ci alors qu'il est comme ça, et pour ce MGSV... toutes les bandes audio ! Ainsi que les missions bonus (chiantes comme la pluie mais qui débloquent la vraie fin, totalement kojima-esque donc orgasmique pour les fans).
Bref, je pense que t'as bien résumé le truc : un jeu imparfait mais sympa si on le prend comme un soft de plus. Il ne devient un "chef d'oeuvre" que si on l'inclut dans une saga plus globale, et même -osons le mot- une oeuvre plus éclatée.
Moi je suis fan, et MGSV m'a mis une claque astronomique. Mais je peux comprendre qu'on accroche moins.
Après je trouve que c'est de la mauvaise foi de dire "Enfin de l'infiltration dans MGS" alors que tu n'avais fait que le 1 et le 4
Phantom Pain offre le gameplay le plus complet de toute la série ! Le summum ! C'est au niveau du scénario mal embriqué (Cassesttes, pas forcément accrocheur comme façon de narrer). Quelques personnages excécrables comme Huey Emerich
Mais ça reste un très grand jeu. Le dernier MGS de Kojima
Beh, le 1... niveau infiltration, y a mieux quand même.
Le 2, pour les quelques heures que j'y ai joué, c'était comme le 1.
Le 4, y a pas d'infiltration.
Je sais pas à quel point le 3 en propose ou les opus PSP... Mais pour moi, MGS n'est pas vraiment une référence en terme d'infiltration. (sauf le 5, bien évidement)
Par contre le 2 n'a rien à voir avec le 1er.
Du 2 au 5 l'histoire s'emballe et le gameplay propose tout ce qu'il faut à des niveaux différents pour l'infiltration. Après il y a toujours eu 2 écoles, ceux qui y vont en mode bourrin qui est possible et ceux qui s'y prennent au jeu et sont patients pour finir le plus finement possible (exemple: ne tuer aucun ennemis, ne jamais se faire voir, ne pas utiliser d'armes mortels etc.)
M'enfin de base la saga ne t'intéresse pas. On dirait que tu y joues juste pour dire "Je l'ai fait". Parce que c'est sûr qu'une fois qu'on est dans un jeu, n'importe lequel et qu'on arrive à s'dire: "J'en ai marre!" Bah tu rush !... Ou tu lâches l'affaire comme tu as fait pour le 2
MGS1 je l'ai fait sur PS1. J'ai pas attendu 10ans pour y jouer.