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texas
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    minbox, mikazaki, eljugadordelaplaya
    posted the 01/28/2017 at 10:25 AM by texas
    comments (29)
    thomass2 posted the 01/28/2017 at 10:27 AM
    J'imagine mal un dév européen aller au Japon pour être dév chez Polyphony par exemple.

    ouais c'est clair moi je dis non tout de suite
    jenicris posted the 01/28/2017 at 10:29 AM
    Y a de plus en plus d'occidentaux qui bossent dans des studios Japonais de nos jours.
    minbox posted the 01/28/2017 at 10:32 AM
    Excellente nouvelle pour la prochaine révolution de la simulation automobile
    birmou posted the 01/28/2017 at 10:34 AM
    Va falloir débaucher sec chez Turn 10
    iiii posted the 01/28/2017 at 10:35 AM
    il n'y a plus de lait dans la creme de la creme ?
    minbox posted the 01/28/2017 at 10:39 AM
    orbital tout se passe exactement comme prévu
    shockadelica posted the 01/28/2017 at 10:40 AM
    Ce jeu va être monstrueux, avec un framerate stable ,des sons revus et une physique réinventé et hop le meilleur GT jamais sorti
    mikazaki posted the 01/28/2017 at 10:49 AM
    et des dégât de folie qui rende réaliste comme jamais sorti ^^
    l3andr3 posted the 01/28/2017 at 11:18 AM
    On tirera des conclusions à sa sortie si oui ou non c'est un bon jeu. Actuellement de ce qu'on a vu ....
    wickette posted the 01/28/2017 at 11:28 AM
    J'imagine mal un dév européen aller au Japon pour être dév chez Polyphony par exemple.

    Absolument pas d'accord, de nombreuses personnes le feraient, le Japon a toujours son soft power ^^.

    Mais oui faut diversifier les teams ! pas juste des japonais, pas juste des ingénieurs venant de X ou Y, clair.
    draculax posted the 01/28/2017 at 11:45 AM
    thomass2 encore heureux. T imagines avec ton humeur si t arrives là bas ils vont tous finir déprimés et se suicider.
    texas posted the 01/28/2017 at 11:46 AM
    oenomaus de ce qu'on a vu : le meilleur éclairage pour un jeu de bagnoles avec les modèles les plus précis je pense. Et les replays toujours aussi propres et agréables. Pour le reste, toujours les mêmes défauts....

    wickette disons que Poly a pas l'air de se prendre pour de la merde... J'ai comme l'impression au lieu d'embaucher en masse, ils font la fine bouche en étant hyper strict sur le recrutement. Le jeu est en dév depuis plus de 3 ans quand même.
    haorus posted the 01/28/2017 at 12:10 PM
    wickette oui mais un développeur c'est pas con j'ai envie de dire et polyphony c'est pas un studio recommandé j'ai envie de dire ^^"
    milo42 posted the 01/28/2017 at 12:20 PM
    Y en a qui sont réellement pathétiques ici... Et après ça va chouiné parce que les vilain sonyais vont pollués les news de leurs constructeurs adorés

    Quand à GT Sport, il sortira en même temps que la PS5 à ce rythme
    shockadelica posted the 01/28/2017 at 12:22 PM
    milo42 Quand à GT Sport, il sortira en même temps que la PS5 à ce rythme

    milo42 posted the 01/28/2017 at 12:26 PM
    bomihazuki Non mais ce jeu, c'est un running gag. Je pensais que Sony et PD avaient compris avec GT5 mais non

    Et en face, t'as Forza 7 qui va arrivé vers la fin de l'année et qui sera probablement une brute technique.

    On peut se foutre de Ueda qui a pris sont temps pour TLG mais les gars de chez PD ne valent pas mieux
    barberousse posted the 01/28/2017 at 12:27 PM
    evasnake posted the 01/28/2017 at 01:07 PM
    Les mecs qui viennent de se réveiller. Tous les GT sont arrivés en retard depuis GT3 et la PS2
    shockadelica posted the 01/28/2017 at 01:14 PM
    evasnake C'est Sony qui n est pas réveillé en donnant des dates de sorties alors que les GT sont toujours en retard
    eljugadordelaplaya posted the 01/28/2017 at 01:29 PM
    texas marque américaine, tu n es pas dans l euphémisme toi..
    Oui il y a une americanisation de la marque mais la marque demeure très fortement japonaise
    thomass2 posted the 01/28/2017 at 01:46 PM
    draculax Le japon a déja le taux de suicide le plus élevé du monde

    mais sinon je vois que tu n'es meme pas capable de detecter l'ironie quand tu la vois..
    evasnake posted the 01/28/2017 at 02:05 PM
    Bomihazuki pas faux mais c'est loin d'etre les seuls
    wickette posted the 01/28/2017 at 02:12 PM
    texas
    Ca reste de la simulation JV "haut-de-gamme" avec de la physique bien propriétaire, un système de météo tout ca quoi qui n'est pas forcément fait pour un développeur non aguerri je pense .
    andrasseth posted the 01/28/2017 at 02:33 PM
    milo42,pas d'accord monsieur,kazu il bosse
    il achète des bidons,sèche cheveux et aspirateur pour la partie sonore
    la plus grosse partie du budget passe dedans parait il
    ptitnours posted the 01/28/2017 at 03:38 PM
    Eljugadordelaplaya Texas , j'allais dire, à moins d'avoir raté un truc énorme Playstation c'est japonais quand même ^^
    texas posted the 01/28/2017 at 04:46 PM
    On verra bien, de toute façon ça peut pas être pire que l'ère PS3.
    ninja17 posted the 01/28/2017 at 08:19 PM
    texas

    Deux petits problèmes :
    -premièrement, tous ces postes clefs sont au Japon. Je pense qu'avec tout le blé gagné, ils aurait pu ouvrir un studio aux Etats-Unis par exemple. J'imagine mal un dév européen aller au Japon pour être dév chez Polyphony par exemple.


    Le QG de Polyphony Digital se trouve au Japon et toute supervision et décision concernant la sortie ne dépende que là bas. Celui qui veut trouver un job n'a qu'à bouger son cul point barre.
    kurosu posted the 01/29/2017 at 09:43 AM
    milo42 rythme normal je dirai
    PD 150 personnes, Turn 10 300 personnes
    Forza 5 et GT6 sont sortis en même temps, donc logique comme temps
    texas posted the 01/30/2017 at 02:52 PM
    kurosu Ils sont passés à plus de 200 employés et recrutent encore. Le truc c'est que y'a ZERO sous traitance / externalisation chez Poly alors que Turn 10 sous traite quasi tout. Et ça se voit au niveau des modèles plus précis chez Poly mais en plus faible quantitité.