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texas
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    Qui a aimé ?
    minbox, mikazaki, eljugadordelaplaya
    publié le 28/01/2017 à 10:25 par texas
    commentaires (29)
    thomass2 publié le 28/01/2017 à 10:27
    J'imagine mal un dév européen aller au Japon pour être dév chez Polyphony par exemple.

    ouais c'est clair moi je dis non tout de suite
    jenicris publié le 28/01/2017 à 10:29
    Y a de plus en plus d'occidentaux qui bossent dans des studios Japonais de nos jours.
    minbox publié le 28/01/2017 à 10:32
    Excellente nouvelle pour la prochaine révolution de la simulation automobile
    birmou publié le 28/01/2017 à 10:34
    Va falloir débaucher sec chez Turn 10
    iiii publié le 28/01/2017 à 10:35
    il n'y a plus de lait dans la creme de la creme ?
    minbox publié le 28/01/2017 à 10:39
    orbital tout se passe exactement comme prévu
    shockadelica publié le 28/01/2017 à 10:40
    Ce jeu va être monstrueux, avec un framerate stable ,des sons revus et une physique réinventé et hop le meilleur GT jamais sorti
    mikazaki publié le 28/01/2017 à 10:49
    et des dégât de folie qui rende réaliste comme jamais sorti ^^
    l3andr3 publié le 28/01/2017 à 11:18
    On tirera des conclusions à sa sortie si oui ou non c'est un bon jeu. Actuellement de ce qu'on a vu ....
    wickette publié le 28/01/2017 à 11:28
    J'imagine mal un dév européen aller au Japon pour être dév chez Polyphony par exemple.

    Absolument pas d'accord, de nombreuses personnes le feraient, le Japon a toujours son soft power ^^.

    Mais oui faut diversifier les teams ! pas juste des japonais, pas juste des ingénieurs venant de X ou Y, clair.
    draculax publié le 28/01/2017 à 11:45
    thomass2 encore heureux. T imagines avec ton humeur si t arrives là bas ils vont tous finir déprimés et se suicider.
    texas publié le 28/01/2017 à 11:46
    oenomaus de ce qu'on a vu : le meilleur éclairage pour un jeu de bagnoles avec les modèles les plus précis je pense. Et les replays toujours aussi propres et agréables. Pour le reste, toujours les mêmes défauts....

    wickette disons que Poly a pas l'air de se prendre pour de la merde... J'ai comme l'impression au lieu d'embaucher en masse, ils font la fine bouche en étant hyper strict sur le recrutement. Le jeu est en dév depuis plus de 3 ans quand même.
    haorus publié le 28/01/2017 à 12:10
    wickette oui mais un développeur c'est pas con j'ai envie de dire et polyphony c'est pas un studio recommandé j'ai envie de dire ^^"
    milo42 publié le 28/01/2017 à 12:20
    Y en a qui sont réellement pathétiques ici... Et après ça va chouiné parce que les vilain sonyais vont pollués les news de leurs constructeurs adorés

    Quand à GT Sport, il sortira en même temps que la PS5 à ce rythme
    shockadelica publié le 28/01/2017 à 12:22
    milo42 Quand à GT Sport, il sortira en même temps que la PS5 à ce rythme

    milo42 publié le 28/01/2017 à 12:26
    bomihazuki Non mais ce jeu, c'est un running gag. Je pensais que Sony et PD avaient compris avec GT5 mais non

    Et en face, t'as Forza 7 qui va arrivé vers la fin de l'année et qui sera probablement une brute technique.

    On peut se foutre de Ueda qui a pris sont temps pour TLG mais les gars de chez PD ne valent pas mieux
    barberousse publié le 28/01/2017 à 12:27
    evasnake publié le 28/01/2017 à 13:07
    Les mecs qui viennent de se réveiller. Tous les GT sont arrivés en retard depuis GT3 et la PS2
    shockadelica publié le 28/01/2017 à 13:14
    evasnake C'est Sony qui n est pas réveillé en donnant des dates de sorties alors que les GT sont toujours en retard
    eljugadordelaplaya publié le 28/01/2017 à 13:29
    texas marque américaine, tu n es pas dans l euphémisme toi..
    Oui il y a une americanisation de la marque mais la marque demeure très fortement japonaise
    thomass2 publié le 28/01/2017 à 13:46
    draculax Le japon a déja le taux de suicide le plus élevé du monde

    mais sinon je vois que tu n'es meme pas capable de detecter l'ironie quand tu la vois..
    evasnake publié le 28/01/2017 à 14:05
    Bomihazuki pas faux mais c'est loin d'etre les seuls
    wickette publié le 28/01/2017 à 14:12
    texas
    Ca reste de la simulation JV "haut-de-gamme" avec de la physique bien propriétaire, un système de météo tout ca quoi qui n'est pas forcément fait pour un développeur non aguerri je pense .
    andrasseth publié le 28/01/2017 à 14:33
    milo42,pas d'accord monsieur,kazu il bosse
    il achète des bidons,sèche cheveux et aspirateur pour la partie sonore
    la plus grosse partie du budget passe dedans parait il
    ptitnours publié le 28/01/2017 à 15:38
    Eljugadordelaplaya Texas , j'allais dire, à moins d'avoir raté un truc énorme Playstation c'est japonais quand même ^^
    texas publié le 28/01/2017 à 16:46
    On verra bien, de toute façon ça peut pas être pire que l'ère PS3.
    ninja17 publié le 28/01/2017 à 20:19
    texas

    Deux petits problèmes :
    -premièrement, tous ces postes clefs sont au Japon. Je pense qu'avec tout le blé gagné, ils aurait pu ouvrir un studio aux Etats-Unis par exemple. J'imagine mal un dév européen aller au Japon pour être dév chez Polyphony par exemple.


    Le QG de Polyphony Digital se trouve au Japon et toute supervision et décision concernant la sortie ne dépende que là bas. Celui qui veut trouver un job n'a qu'à bouger son cul point barre.
    kurosu publié le 29/01/2017 à 09:43
    milo42 rythme normal je dirai
    PD 150 personnes, Turn 10 300 personnes
    Forza 5 et GT6 sont sortis en même temps, donc logique comme temps
    texas publié le 30/01/2017 à 14:52
    kurosu Ils sont passés à plus de 200 employés et recrutent encore. Le truc c'est que y'a ZERO sous traitance / externalisation chez Poly alors que Turn 10 sous traite quasi tout. Et ça se voit au niveau des modèles plus précis chez Poly mais en plus faible quantitité.