Toujours à la bourre avec son jeu Gran Turismo Sport, Polyphony a mis à jour son site internet pour le recrutement de dév.
Depuis maintenant quelques jours, de nombreux postes clefs sont ouverts aux développeurs anglophones. J'imagine que Playstation (marque américaine aujourd'hui) a dû mettre un léger coup de pression pour accélérer les choses et les faire sortir des années 90.
Deux petits problèmes :
-premièrement, tous ces postes clefs sont au Japon. Je pense qu'avec tout le blé gagné, ils aurait pu ouvrir un studio aux Etats-Unis par exemple. J'imagine mal un dév européen aller au Japon pour être dév chez Polyphony par exemple.
-deuxièmement, GTsport n'est pas prêt de sortir si ces postes concernent son développement.
Les Japonais et les AAA.....
http://www.polyphony.co.jp/
http://www.polyphony.co.jp/recruit/english/
ouais c'est clair moi je dis non tout de suite
Absolument pas d'accord, de nombreuses personnes le feraient, le Japon a toujours son soft power ^^.
Mais oui faut diversifier les teams ! pas juste des japonais, pas juste des ingénieurs venant de X ou Y, clair.
wickette disons que Poly a pas l'air de se prendre pour de la merde... J'ai comme l'impression au lieu d'embaucher en masse, ils font la fine bouche en étant hyper strict sur le recrutement. Le jeu est en dév depuis plus de 3 ans quand même.
Quand à GT Sport, il sortira en même temps que la PS5 à ce rythme
Et en face, t'as Forza 7 qui va arrivé vers la fin de l'année et qui sera probablement une brute technique.
On peut se foutre de Ueda qui a pris sont temps pour TLG mais les gars de chez PD ne valent pas mieux
Oui il y a une americanisation de la marque mais la marque demeure très fortement japonaise
mais sinon je vois que tu n'es meme pas capable de detecter l'ironie quand tu la vois..
Ca reste de la simulation JV "haut-de-gamme" avec de la physique bien propriétaire, un système de météo tout ca quoi qui n'est pas forcément fait pour un développeur non aguerri je pense
il achète des bidons,sèche cheveux et aspirateur pour la partie sonore
la plus grosse partie du budget passe dedans parait il
Deux petits problèmes :
-premièrement, tous ces postes clefs sont au Japon. Je pense qu'avec tout le blé gagné, ils aurait pu ouvrir un studio aux Etats-Unis par exemple. J'imagine mal un dév européen aller au Japon pour être dév chez Polyphony par exemple.
Le QG de Polyphony Digital se trouve au Japon et toute supervision et décision concernant la sortie ne dépende que là bas. Celui qui veut trouver un job n'a qu'à bouger son cul point barre.
PD 150 personnes, Turn 10 300 personnes
Forza 5 et GT6 sont sortis en même temps, donc logique comme temps