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    tvirus, kibix
    posted the 01/11/2017 at 10:35 AM by mugimando
    comments (33)
    birmou posted the 01/11/2017 at 10:38 AM
    J'ai backé Prey For The Gods , j'en attends tellement
    jeanouillz posted the 01/11/2017 at 10:39 AM
    enlève le "s" du "https" de ta vidéo, ça passera.

    Ensuite, je pense que ça dépend de ce que l'on attends d'un tel jeu. Par exemple si j'achète Abzu, ce n'est pas pour me retrouver face a une pléthore de zombis a massacrer, faut savoir ce que l'on veut
    tvirus posted the 01/11/2017 at 10:40 AM
    PFTG
    mikazaki posted the 01/11/2017 at 10:40 AM
    Le divertissement perso je le fait plus sur un shadows of colussus ou un abzu que sur un COD, donc sa reste une affaire de gout.
    mugimando posted the 01/11/2017 at 10:47 AM
    birmou tvirus on est sur la meme longueur d'ondes les gars
    mugimando posted the 01/11/2017 at 10:48 AM
    jeanouillz pour Abzu bien sur je ne dit pas qu'il faut absolument des ennemis toute les deux secondes Je ne suis pas dans l'abzu non plus

    mikazaki bien sur mais des fois ta l'impression d'etre sur Arte avec ce genre de jeux
    hijikatamayora13 posted the 01/11/2017 at 10:48 AM
    shiroyashagin Perso je suis hermétique aux indés pas que ça a faire même si certains sortent du lot.
    deepvertigo posted the 01/11/2017 at 10:48 AM
    Respectez journey et abzu messieurs
    megaman posted the 01/11/2017 at 10:54 AM
    de la survie dans the witness? What? des ennemis dans abzu? WUT?

    Ces jeux ont tous une certaine vision bien précise, c'est pas pour rajouter des truc du genre... tu perds tout le charme de virginia si tu commence a rajouter des dialogues
    thomass2 posted the 01/11/2017 at 11:01 AM
    T'as strictement rien compris à Firewatch mon pauvre....
    octobar posted the 01/11/2017 at 11:06 AM
    Moi j'aime ce genre de jeux justement. C'est clairement pas des jeux faits pour une action frénétique et que tu peux faire bien posé pour te détendre. Après oui évidemment faut être un peu sensible à l'univers proposé et au visuel. Mais franchement Journey je l'ai fait 2 fois tellement j'ai été transporté par l'ambiance, la mise en scène... The Witness j'ai adoré aussi cet espèce d'île artificielle et ce sentiment de solitude que l'on retrouve souvent dans ce genre de jeu c'est tout ce que j'aime !

    Si plus de jeux de cette trempe sortaient face aux TPS et FPS t'inquiètes qu'ils auraient fait évolué le gameplay depuis belle lurette. Mais c'est encore trop timide ce genre de jeux plus poétiques.
    minbox posted the 01/11/2017 at 11:12 AM
    Il faut surtout apprendre à respecter la vision qu'ont les développeurs pour leurs jeux.
    mugimando posted the 01/11/2017 at 11:19 AM
    deepvertigo megaman thomass2 octobar minbox la vision des développeurs je l'ai bien comprise Il veulent nous transporter a travers leur monde et je trouve que c'est plutot bien reussi mais je trouve ca lassant de copier le styles ou alors de faire la meme chose sans le vouloir pour nous pondre des game like Le divertissment est la à sa manière sinon je n'aurai jamais joué et acheter ces jeux mais il est temps d'innover cet art, c'est le but de l'art, prendre les restes du passé et lui apporté une touche de modernité
    chameau posted the 01/11/2017 at 11:20 AM
    minbox posted the 01/11/2017 at 11:21 AM
    shiroyashagin il est difficile d'innover en permanence et c'est bien pour ça que ceux qui y réussissent en font un chef d'oeuvre à l'image d'un Journey par exemple.
    mugimando posted the 01/11/2017 at 11:23 AM
    minbox tout a fait d'accord c'est le précurseur de ce genre la J'aurai pu le l'enlever de la liste d'ailleur
    thomass2 posted the 01/11/2017 at 11:31 AM
    shiroyashagin cite moi un jeu similaire a Firewatch ? si tu en trouve un c'est surement que tu n'as toujours pas compris ce jeu ^^
    iiii posted the 01/11/2017 at 11:37 AM
    Virginia m'a achevé...
    je stoppe le jeux narratifs
    mugimando posted the 01/11/2017 at 11:43 AM
    thomass2 Virginia c'est la meme chose mais en plus linéaire et sans dialogue ! Firewatch en plus de ca SPOIL !!! C'est une histoire d'amour
    sandman posted the 01/11/2017 at 12:09 PM
    faudrait rajouter un fusil à pompe et des zombies dans chaque jeu si on écoutait les joueurs...LOL Deja que les jeux sont tous assimilables en 3sec parce qu'on a deja joué à la plupart des types des jeux des dizaines de fois, alors si en plus on standardise le contenu des jeux...OMG...Deja que c'est trop souvent la pénurie de créativité dans les jeux vidéos en ce moment, alors si on se met à écouter les joueurs...
    mikazaki posted the 01/11/2017 at 12:12 PM
    shiroyashagin MDR jadore peu etre m'évade cest des pur jeux d'évasion. Moi shadow of Colossus et le SEUL jeux qui ma procurée cette sensations bizzare et jouisive de la decouverte.
    mugimando posted the 01/11/2017 at 12:14 PM
    mikazaki et c'est tout à ton honneur Je respecte le choix des joueurs ce n'est que ma vision des choses que je propose J'ai pu finir The Last Guardian et le jeu est parfait dans son genre
    mikazaki posted the 01/11/2017 at 12:18 PM
    shiroyashagin yes du moment que tu trouve ton kiff c'est le principal
    mugimando posted the 01/11/2017 at 12:19 PM
    mikazaki c'est ca
    bladagun posted the 01/11/2017 at 12:36 PM
    Comment virginia m'a soulé j'ai quand meme tenu 1h
    crimson7 posted the 01/11/2017 at 12:54 PM
    shiroyashagin Dans les jeux que tu cites il y a plusieurs genres, je peux très bien comprendre que l'on en veuille plus pour des jeux comme Abzu, Journey ou autres qui sont des "jeux" contemplatifs ou des "jeux" comme Virginia dans un genre narratif, car effectivement on reste très passif et ce genre de "jeux" ne propose généralement rien d'autre.

    Par contre des jeux comme The Witness, sont un genre (réflexion-énigmes) qui est relativement rare, mais dans ce genre il y a quelques jeux assez diversifiés avec des mécaniques qui le sont tout autant (de même pour la narration plus ou moins développé) comme par exemple avec Portal, Obduction, The Talos Principle (pour ne prendre que les plus récents) il y a aussi des genres dérivés avec les point-and-click (je ne parle pas des films interactifs comme les jeux de telltale ou quantic dream) comme les Myst, Chevaliers de Baphomet etc. Mais c'est un genre qui n'a rien besoin d'autre, on ne va pas mettre des ballons de basquette dans un jeu de foot pour le diversifier, cela n'aurait aucun sens, de la même manière que de rajouter de la survie dans The Witness .

    Je précise que cette réflexion n'engage que moi.
    hibito posted the 01/11/2017 at 01:24 PM
    Journey est une perle , et ce qui m'a le plus marqué c'est le sentiment qu'on ressent lorsqu'on termine le voyage de bout en bout , avec le même partenaire dont on ne sais rien sauf une note de musique. Celle-ci représente le seul moyen de communication. Le fait de pouvoir interagir avec quelqu'un d'autre, qui te montre des choses que tu n'a pas forcément vu ou comprise et inversement, uniquement par ce biais est unique. C'est un jeu magnifique tant dans la réalisation que dans le concept
    nemesistavern posted the 01/11/2017 at 02:52 PM
    shiroyashagin
    Mon avis c'est que ces jeux sont très bien comme ils sont, à voir ton dernier commentaire t'attends un jeu avec un style dépaysant comme ces jeux mais orienté action avec de la violence.
    C'est pas pour toi ces jeux là mais ça conviendra à d'autres personnes, car ces jeux ont une vision différente de ce que le joueur moyen recherche comme de la baston et du shoot qui doivent à tout prix être inclus sinon ça lui convient pas.
    bonanza posted the 01/11/2017 at 03:57 PM
    Firewatch n'est pas du tout basé sur la survie c'est davantage un jeu narratif ( que j'ai adoré de bout en bout )
    mugimando posted the 01/11/2017 at 04:05 PM
    madness7 hibito nemesistavern toute vos phrase son pleine de vérité je comprend vos point de vue j'aurai du tourner l'article d'une maniere c'est maladresse de ma part

    bonanza moi aussi je l'ai adoré sauf la fin ou j'en attendais trop surement
    krusty79 posted the 01/11/2017 at 04:44 PM
    De la survie dans Firewatch ... ou comment rester bloqué sur une idée qu'on se fait du jeu en regardant la jaquette...
    kibix posted the 01/11/2017 at 05:58 PM
    Je vois ce que tu veux dire et je comprends meme si je t'attends pas les meme choses que toi.
    Firewatch par exemple j'attendais pas du tout un aspect survie, mais la scénario est sur la fin très décevant je trouve, c'est pas mauvais mais le début nous fait nous poser beaucoup de question, on suppose beaucoup de chose et au final... la vérité est pas si folle et il se passe rien concrètement...
    Ce que je reproche a certains des ses jeux qui se veulent etre des expériences narrative et visuels c'est d'aller un peu plus loin que ça. Abzu c'est magnifique et les énigmes sont sympa mais le jeu c'est juste une balade dans les fond marins, a la fin on se dit juste j'ai vu de belles choses. Inside, c'est compliqué.. le jeu essaie de raconter quelques choses juste visuellement et proposer une expérience par ce qu'on fait en jeu mais ça manque de consistance. Au final on a jamais de réponse et le jeu nous laisse avec toutes nos interrogations, on ne peut que supposer sans jamais savoir.
    J'ai l'impression que certains jeux indé sont juste étrange ou pensé avec une idée sympa de base mais que le reste n'est pas développé.
    mugimando posted the 01/11/2017 at 07:33 PM
    kibix971 merci c'est tout a fait ca