Du nerveux en VR ça donne quoi ? Et bien c'est pas mal du tout

Pour ceux qui ont la vomitive-attitude, prenez le temps de vous habituer à la VR avant de vous lancer dans ce type de jeu. Bon visionnage.

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posted the 11/25/2016 at 07:59 AM by
ocyn
idd Tu veux dire une vraie chaise roulante ? Où une chaise roulante dans le jeu ? En gros, c'est un troll ou t'es sérieux ?
Je veux dire, on sait qu'une chaise aide à réduire le problème d'oreille interne, mais comme il faut pivoter sur notre propre axe dans le jeu, j'ai pensé à une chaise roulante (genre fauteuil de bureau tu vois)
=> ce n'est pas un troll
Sinon comme tu as l'air de t'y connaitre tu as surement vu que le supersampling ne marche pas pour certains jeux (notamment en revive sur Edge of tomorrow) aurais tu une solution car c'est vraiment le meilleur jeu catalogue OCULUS avec chronos et impossible d y jouer en SS
http://www.etr.fr/bon-plan/4195-doom-3-bfg-a-66.html
Au pire pour Revive, tu peux le faire directement dans le fichier steamvr.vrsettings sous la section "revive" Ajout de l'option pixelsPerDisplayPixel dans le fichier steamvr.vrsettings sous la section revive. http://www.etr.fr/actualite/3898-revive-0-9-5-ajout-d-un-nouveau-parametre-de-supersampling-et-support-de-l-oculus-guardian.html
Pour le côté vomitif je comprend, et la téléportation est le mode de déplacement que je préfère, même si je ne suis pas sensible à la nausée, c'est plus immersif en téléportation, contrairement à ce qu'on pourrait croire à première vue (surtout ceux qui n'ont jamais testé la VR pensent que la téléportation est moins immersive).
idd Okey