Titanfall premier du nom signé le retour des pères fondateur d'Infinity Ward dans le monde du Fps multijoueur avec leur nouveau studio Respawn Entertainment, bye bye Activision ! et bonjour EA ! Le titre malgré l'absence d'un véritable solo avait eu un énorme succès sur Xbox One et PC. C'est donc un peu plus de deux ans après que Titanfall 2 débarque cette fois-ci sur Xbox One, PC et PS4.
C'est devenu une habitude, avant de vous envoyer ma vidéo voici venue le temps des rires et des cha... Bref un petit avis vite fait bien fait sur mes premières heures de jeu.
Tout d'abord le solo de Titanfall 2, la première chose qui frappe c'est que l'on sent bien la patte des papas de Modern Warfare avec pas mal d'action, mais là où Titanfall 2 se démarquer c'est par son level design taillé pour le parcours (Mirror Edge n'a qu'à bien se tenir) il va falloir maîtriser l'art du double saut et du wall-run tout en se débarrassant des ennemies qui ont le malheur de croiser votre route. D'ailleurs sous la rubrique ennemie prête pour l'abattoir on n'a pas trouvé mieux, je ne passerais pas par quatre chemins ... Ils sont cons comme leur pied, les humains ne sont rien d'autre que de la chair à canon et ont le QI d'une huître morte, les robots offrent un peu plus de répondant grâce à leur résistance plus importante, mais ne font guère mieux, ce n'est pas avec eux que Skynet renversera l'univers, quant au Titan ce sont les seuls qui offrent un peu de challenge ... Oui un peu parce qu'il faut pas non plus abuser, nous avons là une belle brochette d'attardé. Pour faire simple, le seul challenge que je rencontre pour le moment c'est justement la progression dans le parcours, à voir dans un niveau de difficulté plus élevé.
Techniquement, le jeu est superbe, surtout au niveau de ses éclairages par contre certaine texture laisse à désirer, mais pour ça il faut avoir envie de s’arrêter pour contempler au microscope ces dernières, mise à part ce genre de petit détail, je n'ai pas grand-chose à lui reprocher sans compter que le jeu est ultra fluide.
Pour le multi, on ne change pas une équipe qui gagne, mais on y ajoute du contenu avec plus de mode de jeu, plus d'armes, plus de Titan et un gameplay toujours aussi fun, jouissif, fluide et rapide.
Le jeu est vraiment a faire en difficile d'entrée voir en Elite ou là une ou deux bastos et c'est fini (meme si c'est pas non plus hardcore a part 2/3 passages assez relou)
aiolia081 Le probleme en Elite c'est qu'ils font tellement mal que tu prend pas trop de plaisir a avancer et a bien profiter des niveaux vu qu'ils peuvent te one shot, j'pense que Difficile c'est un bon compromis entre challenge et kiff pour debuter le jeu, et faire le mode Elite une fois qu'on connait bien les niveaux
J'ai fait direct le mode elite, et les mecs te snipe à l'arme automatique lol. Mais dans l'ensemble, le mode veteran des 2 CoD MW (pas fait le 3) étaient bien plus hardus et frustrant (selon moi)!
Sinon j'ai halluciné la premiere fois où j'ai vu débarquer toutes les tiques plus les nombreux soldats, c'était ça le passage le plus chaud pour moi, à base d'aller retour en mode wallrun en tirant sur les tiques en contre bas ou qui te suivaient, tout en évitant les tirs des soldats, bon dieu que c'était grisant
" (Mirror Edge n'a qu'à bien se tenir)"
Nan mais TF t'as 0 skill dans ce jeu, tu saute sur le mur et tu t'y accroche comme sur un rail puis stick en avant pour faire avancer le wagon. T'as juste l'impression d'être bon alors qu'en fait t'as rien fait
Sinon j'ai halluciné la premiere fois où j'ai vu débarquer toutes les tiques plus les nombreux soldats, c'était ça le passage le plus chaud pour moi, à base d'aller retour en mode wallrun en tirant sur les tiques en contre bas ou qui te suivaient, tout en évitant les tirs des soldats, bon dieu que c'était grisant
Nan mais TF t'as 0 skill dans ce jeu, tu saute sur le mur et tu t'y accroche comme sur un rail puis stick en avant pour faire avancer le wagon. T'as juste l'impression d'être bon alors qu'en fait t'as rien fait
Je laisse ce commentaire comme preuve de sa perversité !