ryohazuki J'en suis à l'acte 4 et le premier est très nettement en dessous (hors introduction, elle est vraiment cool), en grande partie à cause de la DA un peu flemmarde et des DeeBees qui m'ont toujours pas convaincus. Le reste par contre c'est assez fou.
octobar C'est un peu ça, les robots se résument à foncer sur toi en marchant (ou courant) avec des barres de vie monstrueuses. Ca change des locustes/swarm qui sont plus agiles mais en soi c'est pas hyper fun à jouer, ça manque de variété dans les rangs DeeBees. J'espère que dans le 5 ils en feront quelque chose de plus intéressant, comme a su le faire 343 Industries avec les Promethéens, carrément plus fun dans le 5 que dans le 4.
contraJ'espère que dans le 5 ils en feront quelque chose de plus intéressan j'espère qu'ils vont continuer à travailler sur cette licence annoncé en 2013 par Black Tusk https://www.youtube.com/watch?v=zidvu6UnDaM
diablo j'ai la console aussi, tu as vus tout ces détails déjà riej que l'intérieur du carton rouge gears, les détails sur les touches, les griffes...
ça a été fait avec amour çà se voit
Perso j'ai donc la console + manette jd phoenix + le casque gears 4 et j'attend ma élite gears
chester Lorsqu'ils ont changé le nom du studio c'était pour signifier qu'ils ne travailleraient plus que sur du Gears, comme Turn 10 avec Forza et 343 Ind avec Halo.
ryohazuki Nul je sais pas, mais c'est une stratégie globale qui a du sens. L'idée c'est que le studio ait le contrôle totale de la franchise, destinée a être déclinée sur plusieurs supports. Surtout que Microsoft a pour habitude de créer des écosystèmes autour de ses licences phares. Jeu vidéo, comics, séries, films et j'en passe, ils cultivent cette image de "super-licence" et pour ça les gens doivent savoir que 343 Ind = Halo comme The Coalition = Gears of War.
Plutôt que de diviser le studio en plusieurs équipes, la totalité des troupes restent focus sur une seule IP. C'est notamment pour ça que Fergusson a annoncé l'autre jour le film Gears avec Universal. Ils vont garder un contrôle dessus.
Dans le même temps regarde le projet Uncharted au cinéma comme il patauge. Il leur a fallu des années pour comprendre qu'il fallait mettre des mecs impliqués dedans (récemment Straley et Druckmann).
chester De ce qu'on sait, le prototype du jeu Black Tusk ne marchait pas. Au moment de choisir les heureux qui reprendraient le flambeau de Gears, le choix s'est naturellement tourné vers Black Tusk parce qu'ils travaillaient déjà depuis 2-3ans sur l'Unreal Engine et un jeu à la troisième personne.
D'ailleurs ils ont fait du très bon taff avec l'UE4 sur Gears 4 vu le peu de temps alloué au développement (2 petites années). C'est très propre, très stable et bourré d'effets agréables à l'oeil.
Diablo Très belle acquisition l'ami, la console a vraiment de la prestance. J'ai hâte de recevoir mon exemplaire jeudi et de le torcher dans tous les sens. Amuses toi bien!
contra Je suis vraiment pas contre leur façon de gérer leurs studios et licences.
Mais en 2016 je pense qu'il est urgent (ça aurait du bouger depuis la gen 360) de se créer un ou plusieurs nouveaux studios. De remuer ciel et terre pour trouver de bons développeurs avec des idées plein la tête et les laisser mijoter divers gros projets un peu plus foufou que Gears of War, Halo et Forza.
Je suis fan de ces licences et je suis rarement déçu de leurs sorties mensuelles, mais moi aussi à un moment j'aimerais voir des trucs un peu différents et plus frais. Genre chez Sony, tu vires les vielles licences comme Uncharted et God of War, y'a eu The Last of Us qui a tout pété en 2013, et bientôt il y a au moins Horizon et Days Gone. On pourrait être surpris par Death Stranding également, car Kojima est derrière.
Après qui sait le secret est tellement bien gardé au sein de chez MS qu'on sera tous sur le cul quand ils annonceront une ou deux nouveaux gros jeux très solides à l'E3 prochain pour accompagner la Scorpio. J'espère. Mais c'est compliqué de trop espérer car on peux en ressortir déçu, une énième fois quand on s'attends à ce que ça bouge enfin.
heracles Ah ça je suis bien d'accord, et c'était normalement le but de Black Tusk, mais après ... si ton concept il marche pas, il marche pas. Tu vas pas sortir un truc bancal alors que t'as promis le futur "quadruple A".
D'ailleurs, y'a d'autres studios qui ont été crées à l'époque et on a toujours pas de leurs nouvelles, donc patience.
diablo Exact, ça m'a frappé quand j'ai rematé l'une de mes captures. Je m'en rendais pas compte en jouant, mais y'a beaucoup d'animations.
shambala93 Si les gens sont stupides après... Parce que bon, quand ils sortent du Crimson Dragon, du Killer Instinct, du ScreamRide, du D4, du Ori, Raiden V et consort, on les voit plus beaucoup des gens là, les mêmes qui te disent qu'ils font que du pan pan boum boum/
Les gens, particulièrement les fanboys, ne voient que ce qu'ils veulent bien voir.
contra la deuxième partie du mode solo est juste démentiel graphiquement c'est sublime sinon pour The Coalition je crois qu'une nouvelle licence fera du bien sinon une suite de Gears j'ai eu ma dose et vu la fin de ce quatrième épisode ça sent Gears 5 en 2018
contra il faut vite qu'ils enlèvent les prometheens pour halo, la faction la plus critiquée et la plus barbante a combattre avec leur teleportation, trop d'armes qui ne servent a rien...si c'est comparable aux robots dans gears se n'est pas un point fort.
shambala93 C'est ta vision de la chose. Tu confonds tes affinités et les faits j'ai l'impression. Que tu n'aimes pas les jeux cités plus haut, c'est ton droit, mais ils existent bel et bien.
raoh38 Les Promthéens sont super cool à combattre dans le 5, beaucoup mieux utilisés, plus variés.
binou87 Pour les 2 cartes par mois c'est gratos ou il faut le saison pass?
Alors c'est un peu différent de d'habitude. Concrètement tu pourras jouer aux 2 nouvelles cartes mensuelle gratuitement, mais elles ne viendront pas s'ajouter aux autres, c'est un roulement, car 2 autres cartes disparaitront de la liste de sorte qu'il y ait toujours 10 maps de disponibles.
Après, si une carte te plait particulièrement, tu pourras l'acheter pour la conserver même quand elle est sensée disparaitre de la sélection, et il suffit qu'un seule joueur ait acheté une map pour que tout son groupe d'ami puisse jouer dessus.
contra
Pour black tusk ils avaient le choix entre continuer sur leur nouvelle licence ou récupérer la licence gears et les dirigeants du studios ont finalement opté pour gears. d'un autre côté j'imagine que dans le contexte actuel la survie du studio dépendait du succès commerciale de leur premier jeu et qu'avec Gears ils mettaient les chances de leur côté pour survivre.
shambala93 Pour moi c'est LE soucis de Microsoft. A l'inverse de Nintendo et Sony.
Parce que nintendo c'est pas une utilisation à outrance de mario, pokemon et zelda? et côté sony que dire d'uncharted qui se retrouve avec le même nombre d'épisodes que gears of war? ou pire, que penser des 15 apparitions de ratchet en 15 ans?
shambala93contra a raison,"C'est ta vision de la chose. Tu confonds tes affinités et les faits j'ai l'impression. Que tu n'aimes pas les jeux cités plus haut, c'est ton droit, mais ils existent bel et bien."
Et tu as aussi Ryse,QB,Sunset Overdrive et Scalbound qui va venir,le vrai problème,c'est que les deux premiers citer n'ont pas eu le succès critique escompter,ces jeux auraient été des cartons critiques et commercial,ce débat n'aurait même pas lieu.
Malheureusement ça n'a pas été le cas et donc ont ne retiens que ce qui marche bien,c'est à dire Gears,Forza et Halo.
Si tu regardes,bien la plupart des joueurs Xbox(sur Gamekyo,je parle), souhaitent l'arrivé de nouvelle franchise triple A.Pour l'instant l'essai n'est pas encore transformé,mais patiente,je pense que Ms a compris qu'ils fallaient qu'ils aillent dans cette voie.
cajp45 D'un côté continuer à persévérer avec un prototype qui marche pas et de l'autre bosser sur l'une des licences les plus appréciées de l'industrie.. Je crois que le choix est vite fait
ça a été fait avec amour çà se voit
Perso j'ai donc la console + manette jd phoenix + le casque gears 4 et j'attend ma élite gears
Plutôt que de diviser le studio en plusieurs équipes, la totalité des troupes restent focus sur une seule IP. C'est notamment pour ça que Fergusson a annoncé l'autre jour le film Gears avec Universal. Ils vont garder un contrôle dessus.
Dans le même temps regarde le projet Uncharted au cinéma comme il patauge. Il leur a fallu des années pour comprendre qu'il fallait mettre des mecs impliqués dedans (récemment Straley et Druckmann).
D'ailleurs ils ont fait du très bon taff avec l'UE4 sur Gears 4 vu le peu de temps alloué au développement (2 petites années). C'est très propre, très stable et bourré d'effets agréables à l'oeil.
Ça pousse certain A te dire que Xbox c'est Halo Gears forza en boucle vu que les studios principaux sont cantonnés à ca.
Mais en 2016 je pense qu'il est urgent (ça aurait du bouger depuis la gen 360) de se créer un ou plusieurs nouveaux studios. De remuer ciel et terre pour trouver de bons développeurs avec des idées plein la tête et les laisser mijoter divers gros projets un peu plus foufou que Gears of War, Halo et Forza.
Je suis fan de ces licences et je suis rarement déçu de leurs sorties mensuelles, mais moi aussi à un moment j'aimerais voir des trucs un peu différents et plus frais. Genre chez Sony, tu vires les vielles licences comme Uncharted et God of War, y'a eu The Last of Us qui a tout pété en 2013, et bientôt il y a au moins Horizon et Days Gone. On pourrait être surpris par Death Stranding également, car Kojima est derrière.
Après qui sait le secret est tellement bien gardé au sein de chez MS qu'on sera tous sur le cul quand ils annonceront une ou deux nouveaux gros jeux très solides à l'E3 prochain pour accompagner la Scorpio. J'espère. Mais c'est compliqué de trop espérer car on peux en ressortir déçu, une énième fois quand on s'attends à ce que ça bouge enfin.
D'ailleurs, y'a d'autres studios qui ont été crées à l'époque et on a toujours pas de leurs nouvelles, donc patience.
diablo Exact, ça m'a frappé quand j'ai rematé l'une de mes captures. Je m'en rendais pas compte en jouant, mais y'a beaucoup d'animations.
Les gens, particulièrement les fanboys, ne voient que ce qu'ils veulent bien voir.
Mis à part Ori...
Pour moi c'est LE soucis de Microsoft. A l'inverse de Nintendo et Sony.
raoh38 Les Promthéens sont super cool à combattre dans le 5, beaucoup mieux utilisés, plus variés.
Pour les 2 cartes par mois c'est gratos ou il faut le saison pass?
Alors c'est un peu différent de d'habitude. Concrètement tu pourras jouer aux 2 nouvelles cartes mensuelle gratuitement, mais elles ne viendront pas s'ajouter aux autres, c'est un roulement, car 2 autres cartes disparaitront de la liste de sorte qu'il y ait toujours 10 maps de disponibles.
Après, si une carte te plait particulièrement, tu pourras l'acheter pour la conserver même quand elle est sensée disparaitre de la sélection, et il suffit qu'un seule joueur ait acheté une map pour que tout son groupe d'ami puisse jouer dessus.
contra
Pour black tusk ils avaient le choix entre continuer sur leur nouvelle licence ou récupérer la licence gears et les dirigeants du studios ont finalement opté pour gears. d'un autre côté j'imagine que dans le contexte actuel la survie du studio dépendait du succès commerciale de leur premier jeu et qu'avec Gears ils mettaient les chances de leur côté pour survivre.
shambala93
Pour moi c'est LE soucis de Microsoft. A l'inverse de Nintendo et Sony.
Parce que nintendo c'est pas une utilisation à outrance de mario, pokemon et zelda? et côté sony que dire d'uncharted qui se retrouve avec le même nombre d'épisodes que gears of war? ou pire, que penser des 15 apparitions de ratchet en 15 ans?
Et tu as aussi Ryse,QB,Sunset Overdrive et Scalbound qui va venir,le vrai problème,c'est que les deux premiers citer n'ont pas eu le succès critique escompter,ces jeux auraient été des cartons critiques et commercial,ce débat n'aurait même pas lieu.
Malheureusement ça n'a pas été le cas et donc ont ne retiens que ce qui marche bien,c'est à dire Gears,Forza et Halo.
Si tu regardes,bien la plupart des joueurs Xbox(sur Gamekyo,je parle), souhaitent l'arrivé de nouvelle franchise triple A.Pour l'instant l'essai n'est pas encore transformé,mais patiente,je pense que Ms a compris qu'ils fallaient qu'ils aillent dans cette voie.
non désolé, je ne sais pas combien elles coûteront.
contra
c'est clair!