C’est en Janvier 2013 que Nintendo annonce en teaser vidéo, un cross-over atypique entre les séries Fire Emblem et Shin Megami Tensei prévu exclusivement sur Wii U. Deux séries plus ou moins connues du public mais sans conteste deux références solides du RPG « hardcore ». Inutile de dire que les fans des deux séries attendaient avec impatience de voir enfin du concret sur ce titre qui promettait pour beaucoup d’être un des J-RPG majeurs de sa génération. C’est en Avril 2015 qu’Atlus et Nintendo choisissent de présenter enfin le fruit de leur collaboration avec une vidéo qui ne laissera personne indifférent par son originalité très « Japonaise ». Alors que beaucoup s’attendaient à un Cross-Over classique de deux licences du Jeu Vidéo, c’est avec une toute nouvelle licence empruntant des éléments des deux séries que nos deux firmes officialisent Genei Ibunroku#FE. Disponible depuis Noël 2015 au Japon, le titre s’apprête à sortir sur nos Wii U le 24 Juin 2016 sous le nom de Tokyo Mirage Sessions #FE ! Nous avons eu l’occasion de nous essayer au titre gamepad à la main et c’est l’occasion pour nous de vous livrer nos premières impressions sur ce titre qui sera sans doute le ou l’un des derniers gros J-RPG de la Wii U.
La suite de cette preview complète ici : http://www.nintendo-town.fr/2016/05/03/tokyo-mirage-sessions-fe-la-preview/
Bonne lecture

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posted the 05/03/2016 at 01:05 PM by
ntown
link49 si l'anglais te dérange pas, c'est l'un des meilleurs JRPG
Mais en Occident, ils sont nombreux à rien comprendre au jeu et son intérêt, n'étant ni un Persona, ni un Fire Emblem, ni un JRPG classique...
Franchement, ils vont dans le mur avec ce jeu et j'ai l'impression qu'ils le font exprès. Comme pour prouver que tout ce qui a été fait sur Wii U ne peut fonctionner.
On dirait que Nintendo tente d'en finir avec leur image d'Iwata, et qu'ils sabordent son travail pour faire table rase et nous faire croire qu'ils veulent évolués…
Pour la démo, c'est dure d'en faire une si elle n'a pas été prévue de base par les développeurs du jeu.
(oups j'ai supp mon premier message)
Malheureusement ce jeu se vendra pas beaucoup, en plus d'être clairement un jeu de niche (les allergique aux jeux typé japs l'évitent comme la peste) mais le fait qu'il soit pas traduit réduit encore plus le nombres d'acheteurs. Niveau com avec atlus ça va pas être la folie. Au départ je me disais que si ce partenariat fonctionnait on aurait surement vu plus de jeux atlus sur console Nintendo se faire traduire, mais visiblement ça n'arrivera pas.
guiguif
J'attends de voir mais je doute très fortement que Persona 5 soit traduit, mais si ça arrive tant mieux.
Si l'on considère #FE comme un SMT bien entendu... Mais je veux dire il y a un moment ce fut également un certain SMT IV que Nintendo devait localisé apparemment en Français et pouf Atlus est en fait revenu pour "emmerder le monde" xD Je sais pas ce qu'il y a entre ces deux-là mais j'espère qu'ils se mettront d'accord un jour
Sinon, le jeu est de grande qualité
Tu peux éventuellement me MP si tu veux quelques détails sans spoil et dans la limite de ce que j'ai fait
Pareil pour Loudiyi quand je te disais que Kiria serait mienne
Nintendo fait assez peu d'effort pour le vendre et Atlus ben ils font comme à leur habitude vu que Nintendo n'apporte pas plus de soutien.
C'est gentil de proposer pour les détails, je vais en profiter pour avoir des éclaircissement.