J'ai fait la capture vidéo du presque tout début du jeu. Suite à la vidéo, je suis allé plus loin dans l'aventure, et les monstres de 3 mètres ne sont pas là pour rigoler... Bref, c'est une vidéo découverte, donc je découvre en même temps que vous. Bon visionnage :
maxff9 Ha oui ? Qu'est ce qui te fait dire ça ? C'est plus jouable que n'importe quel jeu à la manette. C'est comme la réalité, le poids des armes en moins.
jonnaille C'est dur à exprimer, j'ai l'impression que les contrôles n'arrivent pas à reproduire exactement l'action voulue, ainsi qu'un manque de précision.
Cela dit, c'est difficile de juger car ton expérience est remise sur un support 2D.
Faudra que je teste un jour mais pas encore de titre qui me tente réellement
maxff9 Je peux te garantir que les manettes reproduisent exactement mes mouvements sans aucune latence. Mais oui, difficile de se faire une idée sur une vidéo comme ça. Même si je la mettais en slide by slide pour que tu puisses la voir en 3D, tu ne pourrais pas imaginer le truc. La VR, c'est différent, la VR c'est le virtuel qui devient réel. Et je le répète, les pads sont hallucinant, c'est pas la Wii, c'est autre chose. Quand tu as les manettes en main, tu les oublie, et tu as une épée et un bouclier en main.
maxff9 Ouai, PSVR plus accessible c'est certain. Niveau contenu, j'ai toujours pas pu faire le tour, il y a de quoi faire sur le Vive. Tu le remarqueras dans 1 mois, quand j'aurais balancé plus de vidéos (j'en ai faites 3 pour le moment). On a déjà bien plus de jeu que lors de la sortie d'une nouvelle console. Mais bon, pour comprendre la VR et son intérêt, il faut la tester. Parce qu'un petit jeu sans prétention prend une toute autre ampleur en VR.
ça fait quand même bizarre la progression en se téléportant... Mais pour un soucis de confort et de compréhension de l'action j'imagine que c'est idéal.
octobar Ouai, c'est la solution la plus "naturelle". Windlands se joue sans téléportation et en mode "Joystick" et c'est moins immersif parce qu'il y a une gêne "vomitive". En fait, la téléportation te donne simplement l'impression que tu as un pouvoir magique supplémentaire > La téléportation.
Il a l'air top ce jeu merci pour tes vidéos.
Apres pour la téléportation je pense que des jeux proposeront peut être le choix entre joystick et téléportation , après faudra voir comment gérer le truc pour un fps multijoueur.
De toute façon les développeurs regorgent de bonnes idées , par exemple je me demande si ça fonctionnerais genre : marcher en faisant du surplace ( dans le réel ) en regardant un endroit dans la VR ça ferait avancer le personnage vers l'endroit ( je sais pas si j'explique bien ).
Et pour la précision bien sur qu'on perd en précision car c'est de la réalité virtuel , on se rapproche du réel , par exemple demander un soldat d'etre aussi rapide et précis qu'un top player fps ( clavier souris ) , c'est juste pas comparable.
kiolou La précision est meilleure en VR qu'au clavier souris. C'est incomparable. Pour ce qui est du "marcher sur place" c'est une idée que j'avais aussi avant de tester la VR. Mais en fait, ça casse toute l'immersion.
Il est possible qu'à l'avenir, certain développeurs proposent les deux possibilité ( téléportation ou déplacement au pad), mais ayant testé les deux possibilités (Windlands propose du roomscale + déplacement au pad), la téléportation reste la solution la plus immersive.
Si non, de rien pour les vidéos, ça fait plaisir
Bref, quoi qu'il en soit, la VR, il faut la tester, parce qu'avant de tester la VR et surtout le Vive, je me posais les mêmes questions, je cherchais des alternatives, mais en fait, l'alternative la meilleure, c'est la téléportation, et c'est ce qui parait le plus naturel aussi une fois le casque sur la tête. Pas de nausée, pas de gêne, rien du tout, mise à part un pouvoir surnaturel infaisable dans la vie réelle (se téléporter).
Franchement je comprend toujours l engoument autour de ce genre de chose. Ca a l air vraiment tout sauf amusant. Il faudrait que je teste pour me faire un avis.
flom moi je ne comprend pas un avis comme le tient , depuis longtemps je m’intéresse à la VR alors que j'avais même pas essayer mais le potentiel de la chose saute au yeux.
Ensuite je me suis juste acheter le google cardboard pour test , et en même temps j'ai fait essayer a des collègues de boulot pas du tout brancher sur la chose ou des gens qui jouent même pas aux jeux vidéo, les réactions étaient : wow ah oui c est bien fait quand meme, avec des sourires .
Et je parle juste du cardboard c est a dire une VR en carton inconfortable.
kiolou
Et bien c est simple ! J'aime voir mon perso a la 3em personne. Je n ai jamais eu envie d incarné le hero du jeu. Je veux le faire a travers des personnages varié ayant une direction artistique attachante. Ceci est, bien sur pour les jeux en 3D libre. Mais j aime aussi enormement les jeux 2D, genre qui je pense n a aucun plus avec la VR. La VR n est finalement qu un accesoire qui ne se marie pas a tous les genre. Il te met souvent a la premiere personne et t isole. Ensuite, franchement, quand j ai fini mon taf, j ai envie de poser mon cul sur un sofa et pas de gesticuler pour simuler des choses qui ne se passe pas. "Genre manger une pomme". La gen Wii nous a bien montré que le motion gaming pouvait etre enrichissant mais a de nombreuses conditions.
Franchement, le seul genre de jeux qui se prette tres bien a la VR dans le jeux video actuel, se sont les jeux de simu automobile. Le fait de pouvoir controler ces angles mort ect.... pas mal ! Bon encore une fois, j ai pas tester.... mais en soi, ca ne m attire pas.
Pour conclure, je te dirais juste que mon avis n est pas definitif n ayant pas tester la bete, mais mes apriories sont tels que je les decris plus haut.
Cela dit, c'est difficile de juger car ton expérience est remise sur un support 2D.
Faudra que je teste un jour mais pas encore de titre qui me tente réellement
Apres pour la téléportation je pense que des jeux proposeront peut être le choix entre joystick et téléportation , après faudra voir comment gérer le truc pour un fps multijoueur.
De toute façon les développeurs regorgent de bonnes idées , par exemple je me demande si ça fonctionnerais genre : marcher en faisant du surplace ( dans le réel ) en regardant un endroit dans la VR ça ferait avancer le personnage vers l'endroit ( je sais pas si j'explique bien ).
Et pour la précision bien sur qu'on perd en précision car c'est de la réalité virtuel , on se rapproche du réel , par exemple demander un soldat d'etre aussi rapide et précis qu'un top player fps ( clavier souris ) , c'est juste pas comparable.
Il est possible qu'à l'avenir, certain développeurs proposent les deux possibilité ( téléportation ou déplacement au pad), mais ayant testé les deux possibilités (Windlands propose du roomscale + déplacement au pad), la téléportation reste la solution la plus immersive.
Si non, de rien pour les vidéos, ça fait plaisir
Bref, quoi qu'il en soit, la VR, il faut la tester, parce qu'avant de tester la VR et surtout le Vive, je me posais les mêmes questions, je cherchais des alternatives, mais en fait, l'alternative la meilleure, c'est la téléportation, et c'est ce qui parait le plus naturel aussi une fois le casque sur la tête. Pas de nausée, pas de gêne, rien du tout, mise à part un pouvoir surnaturel infaisable dans la vie réelle (se téléporter).
Ensuite je me suis juste acheter le google cardboard pour test , et en même temps j'ai fait essayer a des collègues de boulot pas du tout brancher sur la chose ou des gens qui jouent même pas aux jeux vidéo, les réactions étaient : wow ah oui c est bien fait quand meme, avec des sourires .
Et je parle juste du cardboard c est a dire une VR en carton inconfortable.
Et bien c est simple ! J'aime voir mon perso a la 3em personne. Je n ai jamais eu envie d incarné le hero du jeu. Je veux le faire a travers des personnages varié ayant une direction artistique attachante. Ceci est, bien sur pour les jeux en 3D libre. Mais j aime aussi enormement les jeux 2D, genre qui je pense n a aucun plus avec la VR. La VR n est finalement qu un accesoire qui ne se marie pas a tous les genre. Il te met souvent a la premiere personne et t isole. Ensuite, franchement, quand j ai fini mon taf, j ai envie de poser mon cul sur un sofa et pas de gesticuler pour simuler des choses qui ne se passe pas. "Genre manger une pomme". La gen Wii nous a bien montré que le motion gaming pouvait etre enrichissant mais a de nombreuses conditions.
Franchement, le seul genre de jeux qui se prette tres bien a la VR dans le jeux video actuel, se sont les jeux de simu automobile. Le fait de pouvoir controler ces angles mort ect.... pas mal ! Bon encore une fois, j ai pas tester.... mais en soi, ca ne m attire pas.
Pour conclure, je te dirais juste que mon avis n est pas definitif n ayant pas tester la bete, mais mes apriories sont tels que je les decris plus haut.