Moi j'adore! Le charac design tant décrié prend ici tout son sens, les voix japs sont excellentes, l'animation qui me paraissait limite pendant la conférence, fait finalement bien son travail (pour un projet lancé sur un laps de temps très court), la colorimétrie est excellente (ça change du côté bleuté constant du jeu) et les combats sont extrêmement fidèles à ce que l'on a pu essayer dans la démo Duscae.
Maintenant, on peut lui reprocher une certaine brièveté (11mn), mais il n'y a pas besoin d'exposition ni d'intro relativement longue concernant les personnages principaux composant l'équipe, puisqu'on les connait déjà (merci les 10 ans d'attente). C'est du temps gagné (encore heureux!), bien qu'un épisode de 20mn aurait été tout aussi appréciable. Je suis heureux de n'avoir pas eu à attendre des mois pour ça.
Il y a aussi des scènes n'étant pas nécessaires, mais illustrant encore les événements in-game montrés des dizaines de fois(l'équipe en voiture, dans un lieu public, campant dehors, etc...).
L'OST a le mérite de garder un semblant de cohérence et il est appréciable que Square ai complètement éliminé de l'équation, la jpop classique et le dubstep. On a du thème orchestral du début à la fin et cela rassure sur la qualité de l'OST finale du jeu.
L'ambiance du 1er épisode illustre parfaitement ce que Hajime Tabata cherche à nous faire partager. Ce sentiment d'appartenance à un groupe lié par la fraternité et non à cause d'intérêts divers ou loufoques (ex: "je veux être le meilleur voleur","je veux venger mon ami","j'aime le héro","je suis un repris de justice","je suis un mercenaire").
Ils sont tous amis d'enfance (on suppose) et se supporteront les uns les autres quelque soit les difficultés (ça ne vous rappelle pas un certain full metal alchemist brotherhood?) . Un thème maintes et maintes fois utilisé certe, mais solide et rarement mis exclusivement en application dans un JRPG (équipe figée dès le départ). Oui, je parle bien d'un groupe constitué uniquement d'amis sans aucun roulement possible avec des personnages extérieurs(en utilisation standard en tout cas).
S'il fallait déconseiller la licence (jeu,anime,film) à certains, je dirai qu'elle ne sied tout simplement pas aux réfractaires du projet FF15 de Tabata(la fameuse bromance). Si vous êtes du genre à rayé un jrpg de votre wishlist parce qu'il n'a pas de tour par tour, parce que tel ou tel perso n'est pas assez viril (ou l'est trop, ou fait gay, ou est blond, brun, noir, grand, petit, trop maigre, bref, n'est pas dessiné par et pour vous même) , parce que le moteur graphique n'est pas assez bien pour vous ou que le tout est trop "japonais", alors vous prendrez plaisir à détester FF15 sur toutes ses news parce qu'il représente vraiment la fracture NEXT GEN du style JRPG.
S'il "transforme l'essai" (ainsi que Nier Automata et Kingdom Heart 3), il lancera une grande mode des A-RPG à décors et réalisations hors normes. De quoi rassurer toutes les boites développant du JRPG ambitieux sur leur avenir (investissement, gonflement des équipes, etc.).
Si vous n'avez jamais vu d'anime, de dessin animé, de film d'animation ou de film d'aventure de votre vie, cette scène de repas en plein air vous donnera envie de vomir.
L'épisode disponible ici en VOSTA
L'épisode disponible ici en VOSTFR (traduction amateur faite par un fan)
+1 j'adore aussi ! Je pense que le studio derrière est madhouse !
Et ce qui est excellent c'est qu'ils ont gardés le même style graphique que les OAV de FF7 last order et episode of Denzel à l'époque de Advent children
J'ai surkiffé ! Voir comment Noctis a frôlé la mort, j'attendais énormément cette scène. D'ailleurs j'espère qu'elle sera aussi dans le jeu.
Hâte de voir l'épisode 2
Le plus drôle se sont ceux qui critiquent ce petit anime qui fait office de mise en bouche mais qui a l'époque de Last Order se caressaient parce que FFVII "cestropbientupeuxpastest".
sonilka Non, le pire c'est ceux qui oublient que beaucoup de jrpg (Tales of, FF, Persona, etc) possédent des mini-anime, anime et OAV servant de prologue ou d'aventure parallèle.
M'enfin faut leur pardonner, souvent ils ne sont même pas au courant des habitudes de production des jrpg lambda. Ce serait comme donner de la valeur à la critique facile d'un FPS PC faite par un joueur exclusif d'halo sur console. Ça n'enlève rien à la passion du joueur, mais il ne connait définitivement pas assez le genre pour espérer en extraire une vision objective du produit présenté (surtout quand il s'agit de trailer uniquement).
j'ai aussi bien aimer meme si quitte a depenser du pognon dans divers media , square aurait du demander aux mecs qui on fait l'anime one punch man de bosser dessus
akinen et c'est bien dommage ...
quand tu vois l'animation de one punch man bordel
un ff15 avec une anime pareil ca aurai ete un autre gros point forts avec le film pour square
l'anime est bon et les animation sont pas degeu mais c'est clairement pas ce qui ce fait de mieux
teel OPM c'est le haut du panier, tu ne vois pas ça souvent en anime, surtout sur TOUS les épisodes. M'enfin il fallait ça pour compenser la perte graphique comparé au manga qui défonce l'anime niveau dessin (je sais c'est hallucinant de dire ça).
Je dirai que l'on a le meilleur sur un court terme. Le budget a clairement été investit dans le film. Les OAV de jrpg sont souvent très mal animés et il faut attendre quelques années pour avoir une meilleure adaptation. Tout ça parce qu'ils ont une dead line stricte à cause de la période de validité du jeu (avant qu'il ne soit périmé en gros)
Et ce qui est excellent c'est qu'ils ont gardés le même style graphique que les OAV de FF7 last order et episode of Denzel à l'époque de Advent children
http://comp.judging.it/content/Final%20Fantasy%20VII%20-%20Last%20Order/SD-1/Shinsen-Subs/%5BShinsen-Subs%5D_Final_Fantasy_VII_-_Last_Order_%5BH.264%5D%5B0F9AC1BB%5D_(00%3A01%3A25.501)_01.png
Hâte de voir l'épisode 2
mad1 Merci, je la met dans l'article
M'enfin faut leur pardonner, souvent ils ne sont même pas au courant des habitudes de production des jrpg lambda. Ce serait comme donner de la valeur à la critique facile d'un FPS PC faite par un joueur exclusif d'halo sur console. Ça n'enlève rien à la passion du joueur, mais il ne connait définitivement pas assez le genre pour espérer en extraire une vision objective du produit présenté (surtout quand il s'agit de trailer uniquement).
Parasite (24 épisodes) (octobre 2014 - mars 2015)
Death Parade (12 épisodes) (janvier 2015 - mars 2015)
Mon histoire (24 épisodes) (avril 2015 - septembre 2015)
Overlord (13 épisodes) (juillet 2015 - septembre 2015)
One Punch-Man (octobre 2015 - décembre 2015)
quand tu vois l'animation de one punch man bordel
un ff15 avec une anime pareil ca aurai ete un autre gros point forts avec le film pour square
l'anime est bon et les animation sont pas degeu mais c'est clairement pas ce qui ce fait de mieux
Je dirai que l'on a le meilleur sur un court terme. Le budget a clairement été investit dans le film. Les OAV de jrpg sont souvent très mal animés et il faut attendre quelques années pour avoir une meilleure adaptation. Tout ça parce qu'ils ont une dead line stricte à cause de la période de validité du jeu (avant qu'il ne soit périmé en gros)