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    ootaniisensei, ikaruga
    posted the 03/01/2016 at 09:27 PM by majorevo
    comments (38)
    ootaniisensei posted the 03/01/2016 at 09:31 PM
    megaman posted the 03/01/2016 at 09:31 PM
    mwarf
    apollokami posted the 03/01/2016 at 09:31 PM
    il se trouve que premièrement il n'y a pas de multiGPU qui fonctionne, Crossfire et SLi. Ensuite il n'y a pas de GSync actif, le framerate est plafonné, quand on le débloque, il ne dépasse pas celui du moniteur. Le jeu ensuite ne fonctionne pas en plein écran exclusif,

    Tout ça n'est pas lié au jeu et ne sera pas réparé. C'est le cas pour toutes les apps du Windows Store. Les limitations du store sont quand même considérables pour un jeu PC, c'est pourquoi Tomb Raider avait déjà été beaucoup critiqué.
    gat posted the 03/01/2016 at 09:32 PM
    Ils vont réussir l'exploit de faire pire qu'Ubi et Warner ces cons.
    tuni posted the 03/01/2016 at 09:34 PM
    gat Putain j'ai pas encore test sur PC mais d'un coup j'ai peur .. Vive l'optimisation mdr
    sakonoko posted the 03/01/2016 at 09:36 PM
    aiolia081 posted the 03/01/2016 at 09:36 PM
    Qui veut un PC pour jouer au jeu One blague à part, quelle honte quand meme.
    heracles posted the 03/01/2016 at 09:37 PM
    Ils ont osé sortir un portage aussi merdique.

    Si c'est pour faire ça autant rien sortir sur PC si c'est pour faire du Warner.
    spartan1985 posted the 03/01/2016 at 09:40 PM
    Du coup pour s'excuser ils offriront le 4.
    megadante posted the 03/01/2016 at 09:41 PM
    Oh put*n MS ne fait vraiment pas de cadeau a la master race
    gat posted the 03/01/2016 at 09:43 PM
    heracles Moi qui te disais être confiant pour les portages sur PC.
    antitrolls posted the 03/01/2016 at 09:46 PM
    Ca fait mal ce remaster à la pisse
    nobleswan posted the 03/01/2016 at 09:46 PM
    Heuresement que je suis un joueur Xbox
    heracles posted the 03/01/2016 at 09:49 PM
    gat Jamais j'aurais cru Microsoft capable de servir ça aux joueurs PC dans leur statut. Sérieusement c'est juste impardonnable de sortir un jeu aussi dégueulasse en l'état. Je suis choqué.
    heracles posted the 03/01/2016 at 09:55 PM
    apollokami Tu en es sûr ? Si c'est ça c'est qu'ils sont parfaitement au courant du problème et c'est tout aussi con de pas avoir réparé ça plus tôt.

    Pour en arriver là ils devraient littéralement arrêter avec leur Windows Store et sortir leurs jeux sur Steam...
    kenpokan posted the 03/01/2016 at 09:56 PM
    leonr4 posted the 03/01/2016 at 09:56 PM
    Ça tourne nickel sur les nvidia, d'ailleurs y a même un driver sorti spécialement pour le jeu, In Geforce we trust
    churos45 posted the 03/01/2016 at 09:57 PM
    D'où la config de ouf recommandée pour Quantum Break
    bennj posted the 03/01/2016 at 09:57 PM
    apollokami c'est cela oui... C'est pour ca que sur Rise of the Tomb Raider mon SLi fonctionne alors que ca n'était pas le cas avant. Bref quand on ne sait pas de quoi on parle le mieux est encore de ne rien dire.
    ps5isthefuture posted the 03/01/2016 at 10:00 PM
    M$ est non seulement en train de pourrir l'image de la One mais également celui du PC, ça craint pour l'écosystème Windows 10, en plus pour la Master Race, Gears of War Ultimate même si c'est un remake c'est pas non plus du graph de ouf, ça a très mal vieillit https://www.youtube.com/watch?v=eTvYPiEi4eU

    En terme de TPS également, depuis la bêta d'Uncharted 4 qui annonce clairement le meilleur TPS jamais créé en multi.
    majorevo posted the 03/01/2016 at 10:05 PM
    leonr4 chez nvidia tout n'est pas rose, il y a des rapports qui indique que la gtx 980 TI serais toucher par les bégaiements et bloquer à 30 fps, et ce n'est que le commencement!!! Certains déconseille d'acheté le jeux et d'attendre un patch

    http://wccftech.com/amd-nvidia-gears-of-war-ultimate-broken/
    bennj posted the 03/01/2016 at 10:15 PM
    Ouais enfin les sites qui n'attendent que ca pour du clic je me méfie un max et je préfère regarder les vrais retours des gens comme ici : https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/48hj9h/gears_of_war_megathread/

    Sinon PCGamers a interviewé Phil Spenser et lui a posé justement la question en rapport avec ses soucis.

    PCG: Universal Windows Applications currently don't support a lot of the features PC gamers would expect, for instance multi-GPU support, exclusive fullscreen, modding, etc. What are you doing to improve UWA functionality.

    Phil: Yeah, well, we obviously have the same list, and maybe even a little longer than what the community has brought up around Rise of the Tomb Raider. Certain things will happen very quickly in terms of, like, mGPU support and stuff where there’s no policy, it’s just us working through the timeline of implementation. VSync lock, kind of the same thing. There’s specific reasons that it’s there, but it’s not something that’s kind of a religion on our side that this has to work. Modding, we’re focused on modding even on console with, like, Fallout. We obviously own Minecraft, we understand the importance of modding, and making sure that we support that in the PC ecosystem is critical to UWA success. Our goal is to make UWP [Universal Windows Platform] the best platform for game developers and gamers to support, but we know we’ve got room to grow.
    With Tomb Raider coming out, I think for most people that just want to go play a great game the UWA version doesn’t keep them from playing a great game. That’s not to downplay the feature list that people have sent us. I understand the need to react and to fit in in the PC gaming community with the tools that they rightfully want at their disposal. It’s in our tracking system, stuff that we’re going to get done, and we have a real path to get it done. The reason I wanted to articulate those issues and deficiencies is so that people recognise I’m not trying to say they’re not important. I’m not trying to say that, ‘oh, 90% of the people don’t even know what mGPU means so go away.’ I’m saying, ‘no, these are features we know we need to support that we know they’re not there today but we are committed to supporting in the future.’ Because I don’t want people to look at this as a passing fancy on our part of, ‘can we just quickly port some console games over to PC and hope to make a little bit of money?’ It’s not all about that. We are the Windows company, and ensuring that the Windows gaming ecosystem is strong is important, and that means supporting these features.


    Source : http://www.pcgamer.com/phil-spencer-interview-on-microsofts-pc-gaming-strategy/
    5120x2880 posted the 03/01/2016 at 10:30 PM
    Bien fait. Steam ftw
    sonic2903 posted the 03/01/2016 at 10:35 PM
    kazken faut que tu m'expliques pourquoi tu mets une vidéo de gears 2, alors que là ça concerne Gears UE...
    raoh38 posted the 03/01/2016 at 10:46 PM
    apollokami non spencer a déclaré qu'il travaillait a reparer ses contraintes pas plus tard que le même jour de cette conf...le problème du net s'est que l'info n'est donnée que sur des moitiés de phrases sortis du contexte ou celle qui provoqueront le plus de clics.
    5120x2880 steam ne s'est pas fait en 3 jours non plus...
    51love posted the 03/01/2016 at 10:48 PM
    Mais c'est donc ça la stratégie de Microsoft! Sortir leur licence sur PC pour frustrer les joueurs, leur offrir la version x1 et hop basculement de plateforme.

    Plus sérieusement faudra voir les benchmark. AMD équipant la X1, NVIDIA en situation de quasi monopole sur PC les résultats sont en accord avec le business actuel des 2 boîtes.
    5120x2880 posted the 03/01/2016 at 10:50 PM
    raoh38 Le Windows Store c'est pas fait pour les jeux, Steam si
    raoh38 posted the 03/01/2016 at 11:12 PM
    5120x2880 je dis pas le contraire mais c'est a mon avis plus pour une question de manque de temps qu'ils ont utilisé le store...mais avec ms on sait que la partie logicielle peut très vite évolué ,ils en ont les moyens donc un peu de patience et un peu d'indulgence (steam existe depuis des années...par contre si dans un an c'est la meme situation la oui ms meritera de se faire fouetter...
    oss137 posted the 03/01/2016 at 11:18 PM
    Jai mit le jeu dans ma one a sa sortie sa marché Nikel Je troll mais je deconne
    5120x2880 posted the 03/01/2016 at 11:27 PM
    oss137 60fps ? Non parce que sinon c'est plus une régression qu'un remaster

    raoh38 Par manque de temps ils auraient juste balancé le jeu sur Steam comme Ryse et Dead Rising 3, c'est évidemment pour promouvoir leur store qu'ils font ça, on s'occupera des problèmes après, GFWL leur a pas servi de leçon visiblement, et c'est resté en place des années.
    goldmen33 posted the 03/01/2016 at 11:39 PM
    "le framerate est plafonné, quand on le débloque, il ne dépasse pas celui du moniteur." c'est tellement méchant ça...


    oss137 posted the 03/01/2016 at 11:50 PM
    5120x2880 en multi oui et ce n'est pas un remaster mais un remake
    raoh38 posted the 03/02/2016 at 12:05 AM
    5120x2880 sauf qu' a l'epoque se n'etait que des paroles, la vu le catalogue annoncé tu ne peux pas dire la meme chose...steam est un concurrent pas un allié, que toi et beaucoup d'autres kiffent steam, c'est bien, mais se n'est pas dans leur plan ni interets de faire cela....leur but est d'avoir un xbox sur tous leurs appareils pas des jeux sur steam, des jeux sur xbox ect ect...
    Ensuite ils ont clairement annoncés que le jeu était devenu leur priorité aussi sur pc, il n'y a aucune raison de penser le contraire aujourd’hui entre les jeux sortis et les nombreux autres annoncés sa serait un peu malhonnête même .
    Ne mélange pas problèmes techniques et envie de faire des jeux sur pc.Dans quelques années tout ses problemes sont derriere, il faut bien comprendre aussi l'immensité de la tache, personne ne la fait jusqu'a présent (sur console et pc sous le meme os), il faut pas croire que c'est si facile....
    contra posted the 03/02/2016 at 12:28 AM
    PC Master Race.
    leonr4 posted the 03/02/2016 at 07:17 AM
    majorevo Pourtant j'ai rien vu ni lu de tel que ça soit sur les vidéo de bench sur youtube ou sur le topic des performances sur neogaf
    majorevo posted the 03/02/2016 at 10:26 AM
    leonr4 J'ai vue c'est une honte, le sli et le crossfire ne fonctionne pas, les pc à 1500€ doivent mettre le jeu en moyen ou hight pas de ultra sinon ça freeze, le AF ( filtrage des textures ) est bloquer à 4 au lieu de 16.

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1192630&page=4 />

    https://forums.geforce.com/default/topic/920482/geforce-900-series/gears-of-war-ultimate-edition-nvidia-performance-/
    leonr4 posted the 03/02/2016 at 12:18 PM
    majorevo Espérons qu'ils vont corriger tout ça du moins pour les personnes qui sont touchées par ces soucis techniques
    5120x2880 posted the 03/02/2016 at 06:29 PM
    oss137 Ou un demake

    raoh38 Il faisait aussi des jeux PC à l'époque MS, Steam n'est qu'une surcouche, c'est surtout d’intégrer les jeux dans leur machin qui pose soucis apparemment.