Après ma vidéo sur la Nintendo NX qui m'a demandé pas mal de travail (10 heures de montage), je continue avec la Réalité Virtuelle et Dirt Rally. Un jeu parfait pour la VR tout simplement.
zorrojohn436 Tu veux un PC pour jouer en VR ? Si oui, il va falloir monter à 900 euros, si non, je peux te proposer une config, j'attend simplement ta réponse.
edarn Quand je bouge la tête, les deux écrans bougent en même temps, je ne vois pas ce que tu essais de me dire. Si non, la capture je la fais avec shadow play de Nvidia.
xorlefort A chaque fois tu poste un commentaire pour dire des anneries. Les couleurs qui se défragmentent au bords des écrans est une correction logicielle pour éviter cette défragmentation causée par les lentilles du casque. Dans le casque, tout est nikel. Bref, je l'explique en plus dans cette vidéo.
edarn Tu ne le remarque peut être pas, mais l'image bouge belle et bien. Après, il faut savoir que dans le casque, ma vision ne voit pas les bord, je ma vue est centré sur peut être 40% de ce que tu vois, donc les tout petits mouvements que toi tu perçois sur ton écran 16/9 ème sont des mouvement bien plus ample sur l'Oculus Rift. Ce qu'il faut savoir, c'est que quand tu as le casque, tes mouvements de tête correspondent exactement aux mouvement que tu as dans le jeux. C'est pas de l'a peu près, ça répond immédiatement (ne te fie pas à la latence entre la webcam et l'image du jeu) et ça bouge dans les bonnes proportions en fonction du mouvement de ta tête. Si tu fais un demi tour de la tête à 180 degré dans la vie réelle, dans le jeu, tu tourneras très exactement à 180 degrés.
jonnaille
Vivi, j'ai déjà testé occulus.
Mais dès fois, tu tournes la tête à 40° et dans le jeu, ça bouge à peine.
Les mouvements de tête sont moins amples dans le jeu. Ça fait bizarre.
edarn Quel jeu ? Si tu joue à un jeu VR natif (tout les jeux que je test) alors ça tourne parfaitement. Si tu joue sous Vorpx, c'est la merde, parce que ce ne sont pas des jeux natif, et pour moi c'est même pas de la VR.
edarn Okey ouai, et t'as testé la chose sur un DK2 ? Ou c'était encore sur un DK1 ? Après, je peux t'assurer que dans tout les jeux que je test, il n'y a pas ces problèmes bizarres. Parce que ouai, si tes mouvements de têtes ne correspondent pas à ce que tu vois, ça fait bizarre et ça provoque des nausées. Le DK1 est parfait pour se faire vomir.
edarn Oui, c'est une impression. Si tu regarde cette vidéo dans un Gear VR par exemple, tu verrais que les tout petit mouvement visible sur écran 16/9 sont beaucoup plus ample dans un casque VR (parce qu'il est possible de voir toutes mes vidéos dans un Gear VR). C'est simplement parce que là tu voir de loin tout l'écran de l'Oculus Rift, alors que lorsque l'écran est devant tes yeux, tes yeux ne voient que le centre, du coup, un déplacement de 1 cm sur ton écran est beaucoup plus grand pour tes yeux qui voient qu'une partie de ce que toi tu vois entièrement. J'sais pas si tu comprends, mais si tu as un casque VR pour smartphone, tu pourras remarquer la différence entre écran classique et casque VR.
zorrojohn436 C'est un bon prix, je te fais la même config en monté pour le même prix je pense. Ce qui est sûr, c'est que c'est un bon prix pour un PC tout fait. Je me pose quand même une question, c'est quel processeur exactement ?
Quand tu bouges la tête, les deux écrans ne bougent pas... Pourquoi?
zorrojohn436
Ce sera beau, mais sur un moniteur en haute résolution
edarn Quand je bouge la tête, les deux écrans bougent en même temps, je ne vois pas ce que tu essais de me dire. Si non, la capture je la fais avec shadow play de Nvidia.
xorlefort A chaque fois tu poste un commentaire pour dire des anneries. Les couleurs qui se défragmentent au bords des écrans est une correction logicielle pour éviter cette défragmentation causée par les lentilles du casque. Dans le casque, tout est nikel. Bref, je l'explique en plus dans cette vidéo.
Vivi, j'ai déjà testé occulus.
Mais dès fois, tu tournes la tête à 40° et dans le jeu, ça bouge à peine.
Les mouvements de tête sont moins amples dans le jeu. Ça fait bizarre.
Juste une impression de ma part sur la vidéo.
C'était juste une demo. Même pas un vrai jeu quand j'ai testé.
Cté y a 2 mois.
Mais je suis sûr que le mouvement que tu vois correspond bien à ce que tu fais. D'ailleurs, quand j'ai testé, cté bluffant.
Juste qu'ici, j'ai l'impression que dans le jeu, le mouvement est moins ample que celui que tu fais en vrai. Mais surement juste une impression.
Lenovo PC Gamer - Ideacentre Y700-34ISH - Noir - Processeur Intel Core i5 - Mémoire 8 Go - Stockage 1To + 128 Go SSD + 8Go SSHD - Nvidia Geforce GTX970 4Go - WiFi - Bluetooth - HDMI - VGA - RJ-45 - Ethernet 10/100/1000M - Lecteur de cartes 7 en 1 - 6 USB 2.0 + 4 USB 3.0 - Clavier / souris USB - Graveur DVD +/- RW - Windows 10
Pour l'écran, j'suis pas très calé, mais en 23 pouces celui-ci est pas mal :
http://www.topachat.com/pages/detail2_cat_est_peripheriques_puis_rubrique_est_w_moni_puis_ref_est_in10072660.html
Si non en 22 pouces, moins bon mais moins cher :
http://www.topachat.com/pages/detail2_cat_est_peripheriques_puis_rubrique_est_w_moni_puis_ref_est_in10083839.html