Bonjour gamekyo!
Polygon a interviewé des personnes important de chez SEGA à savoir Takashi Iizuka (chef de Sonic Team) et Bob Rafei (le producteur de Sonic Boom).
Le producteur de Sonic Boom dit que la presse est trop punitive et que leur entreprise BRB allait fermé à cause de cela. Il a aussi informé que la Sonic Team laissé une grande liberté au jeune studio fondé par l'ancien de Naughty Dog.
Quand à Takashi, il nous dit qu'il veut atteindre la qualité jeu de plateforme niveau Nintendo pour le prochain Sonic et redorer le blason de l'hérisson et par la même occasion de SEGA.

posted the 02/08/2016 at 06:08 PM by
thelegendpingas
si seulement ce n'etait la faute que de la presse...
A aucun moment il ne parle de la presse, c'est l'industrie du jeu vidéo qui est punitive lorsqu'un studio produit un jeu qui n'est pas bon.
Ca montre plutôt qu'ils sont conscients qu'il y a eu des soucis avec Sonic Boom et qu'ils ne s'attendaient pas à un miracle avec ce jeu.
Sonic Generation et le Sonic Lost World sont bien meilleur.
Et beaucoup fans réclament le retour du Sonic Classic
liquidus00 Sonic c'est comme avec Metroid pour ma part je ne pardonne aucune écart de conduite Bob Rafei qu'il aille ce faire voir avec sa merde
Sonic Boom aux bucher !
suppaman michaeljackson Je suis pas d'accord les Sonic Adventures 1 et 2 proposais une bonne histoire et un gameplay certes perfectible mais somme toute assez prenant.
Pour moi clairement le style qui fait mouche et le Style Sonic Colors/Generations et avec une certaine mesure Unleashed pour la partie diurne du gameplay.
neoaxle Le bon exemple pour moi 3D Blast peut être comparé à Lost World avec son environnement atypique mais desservant la licence.
c'est comme ca...mais sinon les mots arguments, critiques constructives te disent quelque chose ou ce sont des notions qui te sont completement étrangères ?
j'aimerais un peu plus de liberté d'action dans les passages en 3D, un peu comme dans les phases de jour de unleashed Wii
Après Lost World ça me fait trop penser à Mario Galaxy donc j'accroche pas trop.
Michaeljackson Tu racontes des choses....bizarres
neoaxle Je vois
C'est exactement ce que je pense aussi de Lost World et aussi sont univers qui reste bien fidèles des jeux MD!
guiguif rbz vyse neoaxle
Je vais un peu argumenter le pourquoi les Sonic Adventure sont des erreurs*mais c'est difficiles, vu qu'ils y a plusieurs groupe qui s’occupent des jeux Sonic et aussi une question de rivalité avec Sony/Nintendo pendants les année 96/97
(et plus tard, qui a gagné >Sony et perdu ...
Non mais depuis Sonic Adventure SEGA ont diviser les fans:
Ceux qui préfèrent et reste fidèles au Sonic Original (1991/1995) de Naoto Ōshima/Yuji Naka/Hirokazu Yasuhara
Et détestent le changement (et j'en fais partie)
Et ceux qui préfèrent le nouveau Sonic Modern de Takashi Iizuka /Kazuyuki Hoshino!
Avec un changement designer de Sonic pour inspiré/rivalisé avec les mascotte de Sony (Naughty Dog/Insomniac Games) d'ou vient aussi le regards agressif et les yeux verts de Sonic)
Puis ses multiple histoire inutiles(Sonic dans un monde humain...oook), des nouvelles personnages inutiles(Shadow et Silver) , des jeux tous bugger ou mal fini!
Un Sonic moderne incontrôlable qui avance avec du savon sous les chaussures et qui travers les décors...
Les seules choses positifs dans Lost World c'est que Sonic est jouable ( et non avec un tapis roulant...)!
lol SEGA avoue avoir "trahi la confiance" des joueurs. maintenant c'est officiellement dis!
Bien j’espère pour eux qu'ils vont réussir a regagner la confiance dans fans...
Après c'est juste une question de goût (ce qui n'est pas critiquable en soi) mais ce n'est pas parce certains fans n'ont pas aimé les Adventure qu'ils ne sont pas bons.....
De rien...