Une plaie totale ce vaisseau, j'arrêtais pas de m'y perdre... Comme je m'perdais dans les grottes où dans la prison. Le jeu te répétait rarement ce qu'il fallait faire (indice sur les mots, ça aurait été cool) et mon anglais n'était pas très bon au temps où j'y ai joué(2004 il me semble).
akinen sachant qu'en plus le jeu à à priori un anglais bien chaud (je l'avais fait avec un patchwork français à l'époque donc je peux pas temoigner), j'imagine l'horreur pour toi ^^"
loudiyi ouais j'te jure. Je l'ai jamais fini d'ailleurs. Je l'ai refais sur PSP en fr mais là aussi les phases de plateforme en mecha m'ont gonflées. Je ne comprends pas pourquoi le jeu est aussi peu claire sur les chemins à prendre.
barberousse je m'debrouille sans problème maintenant, j'aurai bien aimé un remake de ce jeu d'ailleurs
Je suis d'accord. Le Yggdrasil était un navire immense et bordélique.
Le jeu était très dirigiste, mais il y avait des passages vraiment complexes, ou délicates comme la fameuse tour de Babel (haha).
Malgré ses défauts, Xenogears est vraiment une expérience à vivre.
En plus, je me souviens d'une période où j'ai fais une pause dans Xenogears et c'était lors des péripéties dans le désert, démarrant ainsi dans le vaisseau et je ne savais plus quoi faire et je dérivais sans cesse. Une vraie misère!
Bon après, ça reste tranquille par rapport au donjon les égouts où là, ça devenait complexe, en plus du random encounter.
weldar c'est exactement le moment où j'ai abandonné le jeu et pour EXACTEMENT les mêmes raisons. J'en avais marre que personne ne me rappelle où je devais aller alors que j'avais tout oublié à cause d'une longue pause
akinen sachant qu'en plus le jeu à à priori un anglais bien chaud (je l'avais fait avec un patchwork français à l'époque donc je peux pas temoigner), j'imagine l'horreur pour toi ^^"
akinen j'y ai joué avec un dictionnaire d'anglais a l'époque, ça m'a aidé à bien améliorer mon niveau.
barberousse
Je suis d'accord. Le Yggdrasil était un navire immense et bordélique.
Le jeu était très dirigiste, mais il y avait des passages vraiment complexes, ou délicates comme la fameuse tour de Babel (haha).
Malgré ses défauts, Xenogears est vraiment une expérience à vivre.
En plus, je me souviens d'une période où j'ai fais une pause dans Xenogears et c'était lors des péripéties dans le désert, démarrant ainsi dans le vaisseau et je ne savais plus quoi faire et je dérivais sans cesse. Une vraie misère!
Bon après, ça reste tranquille par rapport au donjon les égouts où là, ça devenait complexe, en plus du random encounter.