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    aozora78
    posted the 01/20/2016 at 10:24 PM by foxstep
    comments (43)
    ryohazuki posted the 01/20/2016 at 10:26 PM
    Godragnar alias Haloman lui aussi devait changer
    haloman posted the 01/20/2016 at 10:27 PM
    ryohazuki
    Toi tu devrais changer de slip et de refrain aussi la veste folle.
    23h59 posted the 01/20/2016 at 10:29 PM
    ryohazuki posted the 01/20/2016 at 10:31 PM
    godragnar toi c'est ton frein que tu devrais changer vu comme tu te l'ai explosé avec tes listes folles
    haloman posted the 01/20/2016 at 10:33 PM
    ryohazuki
    Va astiquer ton stick toi au lieu de me chier dans les bottes le sans amis
    ryohazuki posted the 01/20/2016 at 10:34 PM
    godragnar par contre, ton avatar c'est possible de faire moins charismatique?
    aaronrurdoxy posted the 01/20/2016 at 10:36 PM
    Ben quand tu dois couvrir le parc correncurrent qui est 2 fois supérieur au tient ça revient cher ^^

    Ce qui est con c'est qu'au final ça n'a même pas fait vendre des consoles
    aaronrurdoxy posted the 01/20/2016 at 10:40 PM
    Concurrent*
    shindo posted the 01/20/2016 at 10:43 PM
    wtf 20M
    ryohazuki posted the 01/20/2016 at 10:45 PM
    Il aurait pu financer Shenmue 3 avec ça et médiatiquement ça aurait eu beaucoup plus d'impact, que des daubes.
    gauffreman posted the 01/20/2016 at 10:46 PM
    Boaaaa, ils ont bien racheté un studio indé pour 2,5 milliards de dollar... ils sont plus à une connerie prêt...

    Et dire que tout ce pognon pourrait être investi dans la création de nouveaux studios...
    sorny posted the 01/20/2016 at 10:54 PM
    faut vraiment être complètement idiot aussi pour croire que le deal aurait concerné moins d'argent que ça et même que Square Enix aurait donné l'exclu pour 5M.
    megadante posted the 01/20/2016 at 10:55 PM
    Ils on balancer 20m juste pour que les joueurs PS4 ne puisse pas jouer a TR en même temps que les joueurs One trop la classe
    PS: godragnar ton avatar pue le zgeg
    haloman posted the 01/20/2016 at 10:58 PM
    megadante
    3615 j'ai pas d'ami
    megadante posted the 01/20/2016 at 11:01 PM
    3615 rien à cirer de godragnar
    walterwhite posted the 01/20/2016 at 11:08 PM
    Et dire qu'ils voulaient se frotter à Uncharted 4...une simple compil' Nathan Drake l'a gérer OKLM dans les charts.
    kabuki posted the 01/20/2016 at 11:24 PM
    20M mais quel bandes de branleur sérieusement, c'est la Moitié du budget developpement moyen d'un AAA ... il aurait pu et surtout aurait du faire une commande d'un jeu exclusif et inédit avec cette tune plutot que leur fiasco marketing là
    dokou posted the 01/20/2016 at 11:25 PM
    C'est quoi la source pour ces 20 millions ? VGcharts ???
    octobar posted the 01/20/2016 at 11:29 PM
    Cette image

    Depuis le temps qu'on vous le dit que se sont des branques... Les tapes sur les épaules de développeurs en pleine conférence MS, vous étiez tous à jouir. Moi déjà à l'époque je dénonçais le manque de prise de risque pour créer un vrai catalogue. Cette entreprise a rien pour les joueurs, ils ont juste un chéquier pour se faire mousser au-près d'eux.
    octobar posted the 01/20/2016 at 11:31 PM
    Ryohazuki godragnar vous êtes mignons.
    e3payne posted the 01/20/2016 at 11:34 PM
    link49 posted the 01/20/2016 at 11:34 PM
    Dokou Ici je pense : http://www.gamekyo.com/blog_article380144.html Ces chiffres de 20 millions sont des estimations faits pas des analystes. Ce ne sont pas des données officielles...
    ravyxxs posted the 01/20/2016 at 11:41 PM
    20m....lool putain si c'est vrai,c'est triste effectivement,avec 20 millions y a de quoi faire,pour le coup c'est assez fainéant...
    edarn posted the 01/20/2016 at 11:43 PM
    link49
    En gros, on sait rien...
    A part que MS à foiré côté marketing/planning.
    dokou posted the 01/21/2016 at 12:12 AM
    Toujours les mêmes blaireaux qui viennent troller...
    natedrake posted the 01/21/2016 at 12:21 AM
    walterwhite C'est ça. Je me souviens encore du troll de MS "Qui va à la chasse...".
    kenshuiin posted the 01/21/2016 at 12:35 AM
    C'est pas nouveau en même temps que MS se foire niveau Marketing depuis le début de la One
    sakonoko posted the 01/21/2016 at 01:31 AM
    Microsoft
    spilner posted the 01/21/2016 at 06:45 AM
    shockadelica posted the 01/21/2016 at 10:42 AM
    Combien pour l'exclusivité définitive de StreetFighter 5 . 30 , 50 millions ?
    milo42 posted the 01/21/2016 at 10:50 AM
    Bah c'est pas surprenant. L'argent est le nerf de la guerre et je pense que Sony a bien du raqué pour avoir l'exclu de SF 5.

    Rien de nouveau quoi
    raiko posted the 01/21/2016 at 10:54 AM
    J'adore les mecs qui rigolent quand un constructeur l'âche des brouzoufs alors que le leur a surement lâché bien plus depuis qu'ils sont dans le milieu et qu'ils viennent eux de se choper une exclu définitive avec SF5 Comme quoi la connerie chez ces mecs n'a pas de limite
    En plus, histoire d'enfoncer le clou, ce sont des estimations d'analyste, et en aucun cas une information donnée
    Sérieux les mecs, je suis sur qu'avec cette simple supposition vous avez la nouille violette à force de vous l'astiquer de plaisir
    shockadelica posted the 01/21/2016 at 11:11 AM
    raiko milo42 Mais non , il n'y a que Microsoft qui paye pour ses exclus on te dit .Chez Sony les exclus c'est cadeau .
    Les Fanboys Sony n'ont pas besoin du PlayStation VR , ils vivent déjà dans la réalité virtuelle.
    akinen posted the 01/21/2016 at 11:48 AM
    bomi62 ce qui est cool, c'est que tu sors les mêmes arguments que moi quand les proM se groupent pour faire de l'humour sur une action somme toute normale pour une entreprise de jv.

    Perso je ne vois pas où est le côté choquant de l'histoire. Microsoft a voulu s’écurer une licence multi, et sony en a fait de même. Après ce sont les raisons qui changent.

    Comme pour l'affaire SonyVSNintendo. Qui a trahit la confiance de qui en premier?

    Qui de microsoft ou sony a sentit le vent tourner, et s'est dit: "Mince, il faut absolument qu'on fasse un mauvais coup aux joueurs d'en face!"?
    shockadelica posted the 01/21/2016 at 12:07 PM
    akinen tu penses que Microsoft à payer l'exclu temporaire de Tomb Raider pour faire un mauvais coup au joueurs d'en face ?
    Il me semble plutôt que Microsoft a choisis Tomb Raider car il n'a pas de jeu d'aventure face à Uncharted tout comme Sony â choisis Street Fighter car ils n'ont pas de jeu de combat dans leur catalogue et que c'est plus facile de payer pour l'exclu que de créer une nouvelle licence pour les deux . Mais beaucoup ici relève ce dernier point uniquement chez un constructeur .
    Et pour en revenir au mauvais coup des joueurs d'en face , ça semble être plutot street Fighter car les joueurs One n y toucheront jamais apparement, contrairement à Tomb Raider pour les joueurs Ps4.
    Pour moi le stressé dans l'histoire est celui à qui il ne reste plus que les jeux videos pour la survie de sa société
    akinen posted the 01/21/2016 at 12:10 PM
    bomi62 Ce sont les raisons officielles. Faut réfléchir au delà. Tout ce que tu fais, c'est pour rameuter les joueurs d'en face. L'objectif ultime c'est le monopole à la Nintendo qui te permet de faire n'importe quoi (prix qui ne descend jamais, démo limité, thème payant, techno obsolète, suites abusives, etc).

    Tout ce que fait une entreprise côté en bourse est dans l'unique but de générer plus d'argent que l'année précédente. En favorisant le renouvellement du parc installé (nouvelle console, nouveau pack, nouvelle couleur, nouvelle manette, obsolescence programmée), ou bien en créant le besoin et donc l'achat chez celui qui ne possède pas encore la console (puissance technique, exclusivité, pub, accord commerciaux, placement de produit dans un film, déclaration officielles, offres alléchantes).

    Tout ce que l'on prend comme un cadeau, ne l'est pas. Quand quelque chose est gratuit, le produit devient le client. Faire en sorte de fidéliser le client c'est gagner un prêcheur à sa cause.

    Donc en gros, Sony, Nintendo et Microsoft n'existent pas pour nos beaux yeux, mais pour notre gros porte monnaie.

    Mon explication étant finie, je peux te confirmer que oui, le faire de "voler une exclue" qu'elle soit SF5 ou TR2, c'est bien pour saouler les joueurs d'en face, et créer le besoin de s'acheter la console concurrente, voir de vendre la sienne contre l'autre.

    20M pour faire plaisir à ses clients, ça m'étonnerait que ce soit plausible.

    PS: vraiment, n'oubliez pas qu'une communication officielle à des millions de joueurs n'a rien à voir avec de la bonté de coeur. C'est du marketing, pas un dialogue d'ami à ami.
    akinen posted the 01/21/2016 at 12:12 PM
    Pour nintendo j'exagère bien sûr. Les thèmes payant on en a quelque uns aussi en face, tout comme les suites etc. Mais l'idée reste la même.
    shockadelica posted the 01/21/2016 at 12:22 PM
    akinen je n'ai jamais dit que c'était uniquement pour faire plaisir à ses clients , même si ça en fait parti en les fidélisant et en évitant de les envoyer chez les concurrents qui ont une offre dans leur catalogue qui est inexistante chez eux . Et évidemment ensuite amener des nouveaux joueurs , non équipé de console next gen ou propriétaire de la machine concurrente .
    akinen posted the 01/21/2016 at 12:31 PM
    bomi62 oui c'est ça donc. Certes ils n'avaient pas d'offre solide à ce niveau mais c'était surtout pour rameuter du monde.

    Dernière chose, Sony a mortal kombat X, Blazblue(exclu), guilty gear(exclu), DOA, le futur soul calibur(s'il y en a un), plus tout plein de jeux de baston jap(spécial filles d'animes, etc) et les licences(naruto, one piece etc).

    Je pense pas qu'ils avaient besoin de "voler" SF5 à la One.

    Beaucoup de journalistes pensent qu'ils ont sécurisé SF5 à l'annonce de l'excusivité de TR2(j'y crois pas trop perso). On saura la vérité sur toute cette affaire dans un bouquin dédié comme d'hab
    shockadelica posted the 01/21/2016 at 12:39 PM
    akinen
    Sony fait un excellent boulot sur cette gen en sortant le chéquier pour d'ancienne licence et gagner encore plus en authenticité auprès des gamers . Ils ont beaucoup appris de la 360 pour son architecture et Microsoft est à son tour en train d'apprendre avec la politique de Sony et sa PS4 .
    Je conseillerai à Sony de ne pas sortir Shenmue 3 et retarder FF7 sur cette gen pour profiter de ce good buzz au lancement de la prochaine gen . Microsoft ne repartira pas avec un Kinect et ca sera tres intéressant de voir ce qu'ils proposeront .
    akinen posted the 01/21/2016 at 12:45 PM
    bomi62 On verra bien. Je sais juste qu'il est rare, très rare qu'un constructeur domine le marché 2 générations de suite.

    La suite logique voudrait que Sony reparte arrogant avec la PS5, et se fasse démonter par un Microsoft extrêmement agressif. Je pense notamment à un équivalent de steam(en terme de prix) sur la prochaine Xbox.

    Perso ça ne me déplairait pas, je déteste Sony quand il est en mode "arrogance" (même chose pour nintendo et sa période Wii).
    shockadelica posted the 01/21/2016 at 12:50 PM
    akinen surtout qu'il est difficile de changer de politique ( aussi excellente soit-elle )pour la prochaine gen quand elle vous à amener à la victoire sur la précédente ( prix 399€ et puissance faible , ça reste la plus puissante théoriquement car en face ils ce sont raté ) .Arriveront-ils à se réinventer sur la prochaine gen ? Alors qu'en face c'est une obligation.
    akinen posted the 01/21/2016 at 12:55 PM
    bomi62 ben la PS4 était donnée grande perdante par les joueurs alors que les journalistes eux savaient que Sony aurait tenté le tout pour le tout, sans avoir les moyens de concrétiser LA console de rêve.

    Si microsoft avait prit sony au sérieux, la réalité aurait été tout autre.

    M'enfin, ce qui est fait, est fait.

    Vu que je préfère les licences jap, j'espère juste que Sony ne se ratera pas sur la prochaine gen (les japs ont pratiquement tous fuis la PS3 et j'en ai bien souffert).