raeglin
Les consoles que tu cites n'avaient pas de mise à jour de firmware, leurs failles respectives étaient exploitables et non corrigeables dans la longueur ce qui n'est plus le cas désormais.
Il suffit de comparer le hack d'une DS et d'une 3DS, c'est sans commune mesure... Donc non ça n'aura pas d'incidence sur les ventes car dans peu de temps le problème sera corrigé.
Le hack n'a globalement quasi jamais aidé la X-Box dans le courant de sa vie, certes il existait mais c'est plus après sa mort (terme relatif vu que j'y joue encore à cette console.
La DS et la PSP par exemple ont eu des facilités de Hack très tôt durant leur vie, la Wii aussi d'ailleurs et encore plus simple vu qu'il n'y avait besoin d'aucune puce, chose quasi indispensable sur la X-Box à l'époque.
J'ai beaucoup d'amis qui n'ont quasiment jamais acheté de jeux sur ces consoles. Sur ces supports des hits de fin de vie ont vu leur ventes s'écrouler par rapport à leur prédécesseur pour ça, genre Peace Walker ou Skyward Sword
C'est pas une bonne nouvelle pour ceux qui font les jeux car pour eux c'est de la perte mais pour le constructeur je pense que ça va faire quelques ventes en plus car certains vont acheter la console rien que pour ça.
C'est le cas pour tout le monde mais parfois des joueurs attendent qu'une console soit hackable pour l'acheter et ces gens ne sont pas que 2 ou 3 si vous voyez ce que je veux dire
Aujourd'hui une manette coûte 60 boules je te le rappelle.
De toute manière l'impact du Hack sur les ventes consoles est difficilement quantifiable. Bon sur la PSP ou la Wii en fin de vie, certains jeux ont un peu fait des "Semi-flop", mais globalement les ventes ont été bonnes pour les exclus genre Mario ou God of War.
Je connais aussi des gens qui font les deux -> Certains jeux ils les piratent et d'autres ils les achètent
MomotarosSamsuki On a vu ce que le hack a donné sur PS3,ça a vachement dissuadé les éditeurs . Par contre les jeux piratés 360 y en avait à la pelle,et pourtant encore une fois les éditeurs n'ont pas fuis....
Donc de là à dire que ça commence mal mdrrrrr,faut pas pousser,le temps que le hack soit distribué,stable et soit pour cause des braderies des jeux à Microarnaque,vous avez le temps de faire 4 gosses ! Aucun hack de console n'a été aussi facile à faire depuis la PS2-Xbox,même la Wii et la Wii U faut s'y connaître assez,alors pensez bien qu'avec la PS4 ça sera pas demain la veille que les éditeurs de jeu montreront leurs dents à Sony....
raeglin oui d'accord avec toi 100% surtout au maroc lesvents du jeux sont plus chère spilner console hacké les gens achetant pas les jeux = pas bénéfice = constructeur et producteur perdra de l'argent = fermeture studios = .......
Samsuki
La PS1 et la PS2 etaient hyper hackée, on connait le résultat.
Donc non ce n'est en aucun cas un problème, ça peut même faire vendre plus de console...
Cail2 à de plus parfaitement raison quand il dit "Les consoles que tu cites n'avaient pas de mise à jour de firmware, leurs failles respectives étaient exploitables et non corrigeables dans la longueur ce qui n'est plus le cas désormais.
Il suffit de comparer le hack d'une DS et d'une 3DS, c'est sans commune mesure... Donc non ça n'aura pas d'incidence sur les ventes car dans peu de temps le problème sera corrigé."
Excellent résumé de la réalité des choses.
spilner oui mais vous avez oublié que le coup de production sur ps1/ps2 était pas conséquent maintenant le développement coûte plus , selon toi pourquoi la politique de konami a changé ou pourquoi les studios ont fermé les portes?
pour sony ça peut booster encore plus les ventes de la ps4, pour microsoft, ça fera que le pourcentage de jeux vendus par machine lui sera favorable, résultat des courses: moins d'exclus third party, ça c'est pour la bonne nouvelle.
Le seule point négatif c'est que certains studios un peu fragiles pourraient en souffrir.
c'est vrai que le Hack de la PS3 a été un gros frein pour cette dernière, Sony n'a jamais dépassé la 360 avec 85M de ventes, et l'année 2013 etait tres mauvaise niveau exclu ( The last of Us, GT6, Beyond, Gow Ascension, Puppeter, Rain, Dragon's Crown,Ni no Kuni, Sly 4) une grosse année de merde a cause du hack !
plus sérieusement, les consoles sont toujours " facile" a hacké, les failles sont trouvé assez vite, mais contrairement a avant, il est très difficile aujourd'hui d'exploiter toutes les capacités de la console !
exemple : la Vita est hacké depuis plusieurs années maintenant, vous connaissez les conditions ?
-Vita branché sur PC
-connecté a internet
-seul quelques Homebrew, jeu PSP et Psone tournent
ça la fout mal pour une console portable de jouer branché a son PC et obligatoirement connecté a la wifi... pas très nomade tout ça =)
pour parler de façon imagé, a l'époque de la PSP et de le DS, quand tu ouvrais la porte du coffre fort tu avais tout le pognon devant toi
aujourd'hui avec les nouvelles consoles, quand tu ouvres la porte blindé du coffre fort, tu as des centaines d'autres coffres !
alors Lancer Linux avec Pkm sur une PS4... amazing, Sony va déposer le bilan les mecs !
on reparlera de ça quand ils pourront lancer un AAA sans aucun blem
Mais sony gagne combien aussi par consoles vendu...moi je vois ça comme un frein pour les devellopeur qui vont y penser a chaque fois qu'ils penseront a develloper un jeu ps4 .... moins d'exclu
Si un CFW voit le jour sur PS4 je ne vous raconterais pas les ventes de fou furieux qu'elle va faire déjà qu'elle explose toute concurrence mais alors avec ça : la boucherie dans les charts
zorrojohn436
Le parc de linkers sur 3DS est ridiculement bas par rapport à la DS (à l'époque même la ménagère en avait un pour son gosse !) raeglin
Les mises à jour de la Wii étaient non obligatoires (surtout si on utilisait un HDD loader) et comme elles s'arrêtent à la 4.0 (site Nintendo France), on peut pas dire qu'il y en ait eu des tonnes...
Pour la PSP, il suffisait de flasher la batterie de la console et ça bypassait n'importe quelle mise à jour. CQFD...
un hack pour faire une petite partie de pokémon WTF
Pas trop compris non plus, ils n'ont pas lancé de jeux PS4.
C'est clairement une faille qui est exploité, mais de la à parle de machine piraté au point d'aller en acheter une pour installer de jeux PS4 gratos, il y a un monde.
Samsuki
Rien a voir...
Tu verras que non seulement le piratage ne sera pas du tout un problème (les maj' pour jouer sur le net stopperont direct ça) mais aussi tu constatera que la PS4 va exploser en 2016 niveau vente (piratage ou non) encore plus qu'en 2015, on en reparlera (et le coup de prod de la PS4 à bien baisser depuis...)
les ventes de hardware vont continuer (au pire rester comme maintenant, au mieux un boost) mais c'est le software qui risque de baisser (en fait tout dépendra de comment se fera le hack et si c'est simple ou complexe pour la plupart des utilisateurs).
Mine de rien Microsoft avec son idée du départ d'une console full demat ça reste un argument aux développeurs/éditeurs concernant le piratage. Même si il sera toujours possible de jouer pour que dalle en fouillant bien sur le net, ça sera plus compliquer.
En tout cas ce n'est que le début, le hacking des ps4/One/WiiU en est à son début, et les failles trouvé seront vite corrigé par des MAJ. Rappeller vous combien de temps il a fallut attendre avant que la ps3 soit piratable et la façon dont il fallait s'y prendre?
Par contre la taille des jeux sera un argument de moins en moins valable car la fibre se developpe vite (mes beaux parents habitent un village de 7 000 hab et ils ont la fibre avec orange alors que l'année dernière le dégroupage n'etait pas encore fait)
Les consoles que tu cites n'avaient pas de mise à jour de firmware, leurs failles respectives étaient exploitables et non corrigeables dans la longueur ce qui n'est plus le cas désormais.
Il suffit de comparer le hack d'une DS et d'une 3DS, c'est sans commune mesure... Donc non ça n'aura pas d'incidence sur les ventes car dans peu de temps le problème sera corrigé.
Le hack n'a globalement quasi jamais aidé la X-Box dans le courant de sa vie, certes il existait mais c'est plus après sa mort (terme relatif vu que j'y joue encore à cette console.
La DS et la PSP par exemple ont eu des facilités de Hack très tôt durant leur vie, la Wii aussi d'ailleurs et encore plus simple vu qu'il n'y avait besoin d'aucune puce, chose quasi indispensable sur la X-Box à l'époque.
J'ai beaucoup d'amis qui n'ont quasiment jamais acheté de jeux sur ces consoles. Sur ces supports des hits de fin de vie ont vu leur ventes s'écrouler par rapport à leur prédécesseur pour ça, genre Peace Walker ou Skyward Sword
Cail2
Si la Wii a eu un paquet de mises à jour durant sa vie, la PSP aussi d'ailleurs
C'est le cas pour tout le monde mais parfois des joueurs attendent qu'une console soit hackable pour l'acheter et ces gens ne sont pas que 2 ou 3 si vous voyez ce que je veux dire
Sinon cette conférence
J'avoue faudra que je te demande quelques renseignements aussi parce que la mienne de X-Box commence à fatiguer
Gros batard inside lol
momotaros Ça incitera peut-être Sony a revoir les prix du PSN
Non t'oublies autre chose -> Les accessoires
Aujourd'hui une manette coûte 60 boules je te le rappelle.
De toute manière l'impact du Hack sur les ventes consoles est difficilement quantifiable. Bon sur la PSP ou la Wii en fin de vie, certains jeux ont un peu fait des "Semi-flop", mais globalement les ventes ont été bonnes pour les exclus genre Mario ou God of War.
Je connais aussi des gens qui font les deux -> Certains jeux ils les piratent et d'autres ils les achètent
Donc de là à dire que ça commence mal mdrrrrr,faut pas pousser,le temps que le hack soit distribué,stable et soit pour cause des braderies des jeux à Microarnaque,vous avez le temps de faire 4 gosses ! Aucun hack de console n'a été aussi facile à faire depuis la PS2-Xbox,même la Wii et la Wii U faut s'y connaître assez,alors pensez bien qu'avec la PS4 ça sera pas demain la veille que les éditeurs de jeu montreront leurs dents à Sony....
La PS1 et la PS2 etaient hyper hackée, on connait le résultat.
Donc non ce n'est en aucun cas un problème, ça peut même faire vendre plus de console...
Cail2 à de plus parfaitement raison quand il dit
"Les consoles que tu cites n'avaient pas de mise à jour de firmware, leurs failles respectives étaient exploitables et non corrigeables dans la longueur ce qui n'est plus le cas désormais.
Il suffit de comparer le hack d'une DS et d'une 3DS, c'est sans commune mesure... Donc non ça n'aura pas d'incidence sur les ventes car dans peu de temps le problème sera corrigé."
Excellent résumé de la réalité des choses.
.
Le seule point négatif c'est que certains studios un peu fragiles pourraient en souffrir.
plus sérieusement, les consoles sont toujours " facile" a hacké, les failles sont trouvé assez vite, mais contrairement a avant, il est très difficile aujourd'hui d'exploiter toutes les capacités de la console !
exemple : la Vita est hacké depuis plusieurs années maintenant, vous connaissez les conditions ?
-Vita branché sur PC
-connecté a internet
-seul quelques Homebrew, jeu PSP et Psone tournent
ça la fout mal pour une console portable de jouer branché a son PC et obligatoirement connecté a la wifi... pas très nomade tout ça =)
pour parler de façon imagé, a l'époque de la PSP et de le DS, quand tu ouvrais la porte du coffre fort tu avais tout le pognon devant toi
aujourd'hui avec les nouvelles consoles, quand tu ouvres la porte blindé du coffre fort, tu as des centaines d'autres coffres !
alors Lancer Linux avec Pkm sur une PS4... amazing, Sony va déposer le bilan les mecs !
on reparlera de ça quand ils pourront lancer un AAA sans aucun blem
Le parc de linkers sur 3DS est ridiculement bas par rapport à la DS (à l'époque même la ménagère en avait un pour son gosse !)
raeglin
Les mises à jour de la Wii étaient non obligatoires (surtout si on utilisait un HDD loader) et comme elles s'arrêtent à la 4.0 (site Nintendo France), on peut pas dire qu'il y en ait eu des tonnes...
Pour la PSP, il suffisait de flasher la batterie de la console et ça bypassait n'importe quelle mise à jour. CQFD...
un hack pour faire une petite partie de pokémon WTF
Pas trop compris non plus, ils n'ont pas lancé de jeux PS4.
C'est clairement une faille qui est exploité, mais de la à parle de machine piraté au point d'aller en acheter une pour installer de jeux PS4 gratos, il y a un monde.
c'est vrai que le Hack de la PS3 a été un gros frein pour cette dernière
Après c'est un hack qui n'a jamais vraiment fait parlé de lui, dans le sens ou je ne connais personne qui fait tourné des jeux piraté sur PS3.
De mémoire il faut encore éviter de mettre à jour sa machine, et ça, ça ne plait pas aux joueurs en général.
Rien a voir...
Tu verras que non seulement le piratage ne sera pas du tout un problème (les maj' pour jouer sur le net stopperont direct ça) mais aussi tu constatera que la PS4 va exploser en 2016 niveau vente (piratage ou non) encore plus qu'en 2015, on en reparlera (et le coup de prod de la PS4 à bien baisser depuis...)
(Oui, j'ai l'immense honneur de faire un des plus mauvais jeux de mots de l'année dès aujourd'hui
Mine de rien Microsoft avec son idée du départ d'une console full demat ça reste un argument aux développeurs/éditeurs concernant le piratage. Même si il sera toujours possible de jouer pour que dalle en fouillant bien sur le net, ça sera plus compliquer.
En tout cas ce n'est que le début, le hacking des ps4/One/WiiU en est à son début, et les failles trouvé seront vite corrigé par des MAJ. Rappeller vous combien de temps il a fallut attendre avant que la ps3 soit piratable et la façon dont il fallait s'y prendre?
Par contre la taille des jeux sera un argument de moins en moins valable car la fibre se developpe vite (mes beaux parents habitent un village de 7 000 hab et ils ont la fibre avec orange alors que l'année dernière le dégroupage n'etait pas encore fait)