ReCore l'exclusivité post-apocalyptique de la Xbox One dévoilé en grande pompe lors du dernier E3 reste encore bien mystérieux.
Si nous savons déjà qu'il s'agira d'un jeu Action/Aventure à la "troisième personne" Mark Pacini créateur de la saga Métroid Prime à bien voulu nous en dire (un peu) plus sur "l'approche" du jeu dans une interview accorder au site américain
"The Verge"
Microsoft veulent un jeu pour les joueurs. Les fonctionnalités Kinect et Smart Glass ne nous ont jamais été forcées, nous nous soucions simplement de faire un trés bon jeu avec des fonctionnalités qui ont du sens.
En ajoutant:
Pour le gameplay il est possible qu'il y est une inspirations de Zelda et Metroid.
Rappelons que d’après Phil Spencer il faudra attendre 2016 pour en savoir plus sur ReCore mais en promettant qu'on en entendra "beaucoup" parler l'année prochaine.
RV en 2017 pour la sortie du jeu donc. Mais bon, c'est peut-être un mal pour un bien vu les gros titres qui arrivent.
Remember sunset overdrive.
Mais ReCore, je sais pas pourquoi mais je le sens plutôt pour 2017.
Possible, j'espère juste qu'il y aura au moins deux ou trois jeux dans la première moitié de 2016 de leur part.
J'y crois à ce jeu, en tout cas c'est une nouvelle ip donc c'est deja pas mal.
Et là c'est le drame, tout d'un coup le jeu perd de son intérêt dommage....
En y réfléchissant, il y aura sans doutes gigantic et fable legend avant quantum break, je vois bien scalebound en juin, puis pour le trio de fin d'année de septembre à novembre, halo wars 2, forza horizon 3 et gears of war 4
Je ne sais pas pourquoi mais je le sens bien pour juin, mais du coup je ne vois pas trop où caser recore.
Il ont laisser 3 ans aux deux studios(Armature et Comcept) ils en parlent comme étant leur plus gros jeux. Mark Pacini, Todd Keller et Jack Matthews respectivement game director, art director, et principal technology engineer sur la saga Metroid Prime n'ont pas perdu leur talent sur des portage hein.
williamentraindechasser Tu as mal compris, il ne s'agira pas d'un jeu kinect.
Rbz
Ouais c'est un menteur
LOOOOL Pourquoi c'est un mythomane ?
Prendre un pauvre jeu portable pour cracher sur ceux qui ont donner les lettres de noblesse à la saga Metroid Prime en ayant en plus un chef de projet comme Inafune qui quoi qu'on disent a été l'auteur de plusieurs série a succès chez Capcom ou en jouant un rôles clé dans plusieurs de leur franchise me parait bien léger.
Sortir un AAA d'ici six mois qui est une nouvelle IP alors qu'on a vu qu'une simple cinématique...
tj C'est pas faux. En tout cas, je pense que les deux jeux ne sortiront pas en même temps.
https://www.youtube.com/watch?v=6Cc27u7MHy4
Je pense qu'il sortira pour Septembre 2016 ou fin Août au pire. A moins qu'au prochaine E3 ils l'annonce tout simplement pour la fin d'année.
Il y aura déjà suffisamment d'exclus One étalés sur 2016 (j'imagine qu'ils reproduiront plus l'erreur de cette année) :
Première partie de l'année à partir de février/mars
Fable Legends
Scalebound
Quantum Break
Deuxième partie de l'année à partir de septembre/octobre
Forza Horizon 3
Halo Wars 2
Gears of War 4
Ils peuvent pas faire mieux et le timing serait très correct. Et puis proposer plus de AAA ce serait commercialement se tirer une balle dans le pieds.
Fable Legends
Scalebound
Quantum Break
QB sort le 5 avril monsieur.
C'est donc un mensonge sur lequel Microsoft s'appuie pour faire la publicité du jeu, en vérité, la grande majorité des développeurs de l'époque Prime sont toujours chez Retro Studios. Par ailleurs, les développements chez Retro Studios se font en partenariat avec la maison mère et des décisions sont parfois prises par les producteurs du jeu chez Nintendo. Comme des indications sur ce qu'il faut faire ou ne pas faire.
On constate qu'Armature n'a, pour le moment, pas livré grand chose de bon. Ça me fait penser à Rare d'une certaine façon. Sans la supervision de Nintendo, leurs jeux sont devenus autrement moins bons (même si j'attends le prochain avec curiosité).
J'attends quand même Recore, le trailer donnait envie et les inspirations sont cools. Mais il faut faire attention avec le discours commercial qui consiste à parler d'Armature comme les créateurs de Metroid Prime. Un jeu vidéo c'est développé par une équipe, pas par un directeur, qui, mal entouré, ne fera pas grand chose de bon.
J'espère qu'il sortira dans pas trop longtemps, sinon la ONE devra encore attendre .
Le planning de l'année prochaine ça sera plutot ça:
février/mars: Fables Legends, Gigantic
Mars: Saison 3 de KI
Avril: Quantum Break
Juin: Recore(il peux avoir des presentetion dans des magazine, un présentation à la GDC, et une grosse présentation à l'E3 juste avant la sortie)
Aout: Crackdown 3(avec la beta prévu pour l'étéfin juin début juillet)
Septembre/Octobre: Scalebound, Forza Horizon 3(ou un autre jeu de course)
Novembre: Gears 4, Halo Wars 2
Apres en surprise on peu avoir Sea of Thieves à partir de juillet et un retour de Phantom Dust.
Par contre la où ça fait peur c'est que Spencer a annoncé qu'on ne connaissait pas toutes les exclus de 2016, et que dans le lot il doit y avoir au moins une nouvelle IP, alors faut espérer que MS fera pas trop d'annonce à l'E3 parce que sinon ça voudrait dire que la fin d'année va etre surchargé en exclu encore plus que cette année(je croise les doigts pour une conf meme d'une heure avant celle de l'E3, une à la GDC ou alors une perso comme à l'epoque des salons X0).
quoi qu'il en soit, avec tous les jeux prévus en 2016 s'ils n'arrivent pas à étaler les sorties c'est qu'ils sont vraiment pas doués.
En tous cas ça va être une putain de bonne année 2016.