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Originellement annoncé sur PS4 lors de la Gamescom 2014, puis sur Xbox One lors de l'E3 2015, c'est courant de cette année que ce survival open world ambitieux, devait arriver sur nos consoles.
Malheureusement, c'est via Tweeter que Bohemia Interactive déclare que ce n'est plus d'actualité mais prévoit néanmoins de livrer un premier prototype console pour le début 2016, sans préciser si une seule des deux est concernée ou les deux. La raison de ce report étant que la version PC monopolise toute l'attention de l'équipe de développement.
DayZ étant sorti en early access sur steam fin 2013 on peut comprendre que les joueurs pc méritent une finalisation du jeu dans les plus bref délais.

https://twitter.com/bohemiainteract/status/661947945055617025

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posted the 11/06/2015 at 09:41 PM by
cajp45
Je fondais espoir en H1Z1 et sony venda SOE... Super...
Ah lalala l'une des choses que j'attends le plus,c'est a dire un jeu de survie open world online , n'est pas pret d'arriver
Achète ton "jeu" pas fini...
bah j'ai une copine qui est à fond dessus, elle y à passée plus de 200 heures, du coup je me dis que c'est peut être pas si mal que ça.
C'est si nul que ça?
Le jeu a un énorme potentiel mais les devs sont bloqués avec un moteur (celui d'Arma 2) qui les limitent plus qu'autre chose donc ils ont du commencer a développer un nouveau moteur en plein développement du jeu... ce qui retarde pas mal l'ajout de nouvelle feature
Dès le débuts le jeu avait été annoncé comme étant en développement pour 3 ans après la release de l'alpha donc pour fin 2016
Le gros soucis du jeu est lié au moteur justement, et c'est son gameplay qui est beaucoup trop rigide, par exemple quand t'appuie sur la touche pour enjamber/sauter une barrière des fois le perso la saute tout de suite, des fois il s’arrête et l'enjambe et des fois ne fait rien du tout (ce problème était déjà dans Arma)
Ce qui a fait mal à DayZ aussi c'est ARK qui est pour le moment le meilleur survival et le plus aboutit qui fait quasiment un sans faute jusqu'à maintenant aussi bien sur le plan technique (manque un peu d'opti pour les basses configs) que gameplay et ajout de contenus (au moins une grosse maj par semaine) (en plus la beta sur One devrait arriver début 2016)
Et faut aussi se dire que faire un jeu de survie en multi c'est quasi impossible car on a pas vraiment peur de mourir (sauf les premières heures) donc les joueurs ne vont que très rarement privilégié le dialogue et favoriser le pvp, ce qui donne juste l'impression d'être dans un Battle royal (a moins d’être sur un serveur RP Privé)... (y a un jeu qui a été annoncé récemment où dès qu'on meurt on ne peut pas respawn et le jeu est totalement bloqué sur steam.... concept intéressant mais racheter le jeu à 10€ à chaque mort c'est de l'abus)...
Mais bon faut pas oublier aussi que les joueurs ne savent pas lire et ne comprennent pas pour la plupart ce que veut dire Early Access/Alpha
Ok, merci pour vos retours. Je vais peut être attendre que celui ci ou h1z1 sortent sur one, à moins que j'attende patiemment class4, après tout ce n'est pas pressé. ^^