Bonjour à tous !
Ici on va parler de jeux qu'on révérais jouer dans une version remastérisé !
Alors je sais la tendance est à l'heure actuelle est justement au remaster et beaucoup râle du fait qu'on a pas vraiment de jeux "next-gen" et que c'est de l'argent facile pour les développeurs.
C'est en partie vrai, mais moi je vois plus cela comme une chance aux nouveaux joueurs (mais aussi les anciens) de jouer à ces titres dans des conditions optimales.
Tout le monde n'a pas les anciennes consoles, ni les anciens jeux forcément et les télévisions cathodiques pour l'affichage, et vu le prix du rétro gaming qui ne cesse de grimper ces derniers temps, personnellement je préfère jouer à un remaster en ayant acheté à un prix raisonnable plutôt que de vendre un bras et acheté le jeux original chez le bon (escort) du coin.
Mais trêve de bavardage, on va parler ici d'un jeu qui a justement fait parler de lui pendant les vacances (mais aussi le plus mal aimé de la série FF), Final Fantasy XII.
Développé pendant plus de 4 ans (dans la douleur) , le jeu sort d'abord le 16 mars 2006 au Japon, puis le 22 février 2007 en France, ce dernier ressort au Japon le 9 août 2007, dans une version dite International Zodiac Job System, et c'est justement cette dernière qui nous intéresse aujourd'hui.
Cette version contient de nombreux ajouts, comme par exemple le contrôle des éons et des invités (qui étaient régis par une intelligence artificielle), un système d’accélération (idéal pour le leveling), des nouveaux gambits ... mais l'ajout le plus important et le retour des jobs qui est lié à un signe du zodiaque.
Personnellement je pense que Square Enix va sortir le jeu en HD mais pas dans l’immédiat vu qu'actuellement compte tenu du calendrier de sortie des jeux à venir (KH 2.8 HD, FF XV, KH III, ...) l'entreprise à d’autres priorités.
Et vous vous en pensez quoi ? (Le rêve c'est d'avoir avec la galette du jeux Final Fantasy XII : Revenant Wings mais je rêve trop la ^^)
J'ai trouvé que FFXII avait le pire système de combat du monde par contre, tout automatique ( et l'automatisme n'est pas assez personnalisable ), problème des gros sorts qui bloquent tous les autres sorts mais pas les attaques automatiques et assez grindy.
Sinon j'ai aimé l'univers d'Ivalice et le coté MMORPG offline que donné cette opus. On avait de grandes zones bien vastes et belles à visiter.
Type 0 c'est nul sur PS4 , encore un jeu de portable porte a la va vite.
Autant y jouer sur PSP, le remaster t y gagnes pas grand chose du tout.
FF12 c'est deja un jeu du niveau Play 2 , donc moins pourri que les portages PSP.
shin82
Faut voir, mais ca vaudra le coup pour ceux qui l'ont pas fini et ce sera une exclu de plus pour la PS4 , c'est les pro MS qui doivent rager d'avoir aussi peu de RPG a part les multi
Euh, le systeme de combat est juste une repompe en moins bossé du gameplay de FFXI. d'ailleurs FFXII c'est un peu ça c'est un FFXI light t c'est pour ça qu'il est mal aimé, il fait pitié comparé à FFXI
leafurtive Personnellement que ca fasse une exclu en plus pour la PS4 ca me passe au dessus , c est le jeu qui m intéresse et puis tu prends pas une ONE en espérant plein de Jrpg et si on pouvait arrêter avec ces gamineries ça serait cool y en a un peu marre des forums pourris par cette gueguerre a 2 balles...