J'ai décidé de faire un test du jeu polémique du moment, j'ai nommé Devil's third.
Synopsis : vous incarnez Ivan, un terroriste condamné à 850 ans prison et engagé pour mettre fin aux exactions de vos anciens partenaires.
1-Technique :
Bon on va pas se mentir le jeu est moche mais le problème ne vient pas tellement de là car on connait tous des jeux moches mais fun. Le véritable problème réside dans tout le reste. Le Frame-rate est à la rue et souvent on se demande pourquoi, il y a pas mal de bugs et les textures s'affichent en retard ou ne sont pas stable. Honnêtement on a l'impression qu'il manque 6 mois de développement et d'optimisation du jeu. C'est franchement dommage.
Moi, moche et méchant
2-Le Gameplay :
Le jeu affichait comme ambition de révolutionner les jeux d'action et au final il se contente de mélanger maladroitement TPS et FPS. Les phases de gun fight sont ultra génériques et manque de précision, on regrette de ne pas pourvoir régler la sensibilité des sticks. On peut aussi se rapprocher des ennemis pour les découper à l'aide d'un sabre. Malheureusement il faudra se contenter de uniquement de 2 coups, faible et fort. Il n'y a aucun combo ou attaque spéciale. Contre des ennemis lambda aucun problème mais contre les boss, cela devient vraiment handicapant, vu que ,eux, ils ont des coups spéciaux et attaques spéciales. Les esquives se font en maintenant le bouton L et en orientant le stick directionnel dans une direction mais c'est assez aléatoire entre une esquive franche, avec une roulade, et juste un pas de coté qui ne sert quasiment à rien contre les boss.
Au moins les femmes ont des arguments
3-Durée de vie :
Le mode solo se boucle en 7 heures, on peut y revenir pour récupérer des objets caché, pas souvent très bien caché d'ailleurs, ou faire du scoring. Mais le gros points forts du titre reste son mode multi joueurs online qui est très complet avec de très nombreux modes de jeux dont certains très originaux, comme le mode fête foraine ou l'on doit récupérer des fruits sur des stands pour les jeter dans un mixeur géant tout en canardant et en se faisant canarder par ses adversaires. Ce multi promet de très belles heures de jeu en espérant que la communauté vive sur le long terme.
Bordel des Ananas, j’espère qu'on aura pas de problème avec la Licra
4-Scénario :
Ce paragraphe contient des SPOILS sur l'intrigue.
Le scénario du mode solo n'est pas des plus originales mais il essaie de mixer plusieurs choses, attaque nucléaire, monstres génétiquement modifiés etc... on se demande quel est le lien entre tout ça. Les Boss auraient méritaient un meilleur background car on sent du potentiel derrière eux. Ivan est étonnant plutôt attachant mais il aurait intéressant de développer la relation entre Ivan et C4. Un peu à l'image du gameplay on a l'impression de rester à la surface des choses.
C4 reste malheureusement en retrait
5-Conclusion :
Avec pour ambition de révolutionner les jeux d'action, Devil's third se prend un peu les pieds dans le tapis, avec une technique honteuse en 2015, un gameplay se contentant de mixer plusieurs genres sans vraiment les approfondir et un scénario qui ne restera pas dans les mémoires. Reste un jeu d'action plutôt défoulant et un très complet mode multijoueur online.
On a quand même un petit pincement au cœur lorsqu'à la fin du générique, on voit s'afficher "Producer executive : Satoru Iwata". On se dit que c'est l'un des derniers jeux ou on le verra créditer, dommage que ce soit un titre de cette qualité là.
Point Positifs :
Ivan, étonnamment attachant
un bon mode multi qui assure un grosse durée de vie, si la communauté tient.
Un jeu d'action défoulant et bad ass
Points Négatifs :
Techniquement honteux
Gameplay mal calibrer.
Scenario anecdotique.
NOTE : 11/20
Y a d'autre jeux a acheter avant.
Je n'ai pas l'impression qu'il y ait le même problème pour les persos. Apparemment, ils se sont même appliqués pour les persos féminins.
Et comme je dis partout où je peux le dire (enfin, l'écrire), le jeu à le double-tort de sortir sur Wii U et d'avoir été survendu par Itadaki. Il n'aurait rien dit, Devil Third's n'aurait pas été massacré médiatiquement comme il l'a été.
Et un développement plus long et moins chaotique ainsi que plus spécifique à la Wii U lui aurait également été davantage profitable.
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11/20 ça fait a peu près 5/10 chez Gamekult
5/10 "Moyen"
7/10 "Bon"
C'est la notation de Gamekult.
Donc pour gamekult ça voudrait dire un jeu "moyen" si il avait eu 5, mais il a eu 3, c'est à dire "Mauvais".
Pour moi 11/20 ça veut pas dire un bon jeu, ça veut dire "moyen" (ni bon, ni mauvais, c'est entre les deux).
"Itadaki a dernièrement critiqué les conditions dans lesquels les tests ont été écrits" c'est pas complètement faux, puisque plusieurs sites (dont certains l'ont reconnu) n'ont pu jouer concrètement au mode Online, qui est une partie importante du jeu (beaucoup de site au moment de leur test, on joué qu'a la partie solo, d'où les notes -graphisme insatisfaisant, soucis technique et scénario bidon).