profile
solarr > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 08/04/2015 at 11:50 AM by solarr
    comments (16)
    comporte posted the 08/04/2015 at 11:51 AM
    3.2ns // en 2k6 pour la v2 en 2.3 nano seconde
    wickette posted the 08/04/2015 at 11:58 AM
    le CAS 10 / 11 c'est génial pour le commun des mortels, le CAS 8 vu le prix je n'ai jamais pigé l'intêret hors professionnel (genre serveur, etc)
    potion2swag posted the 08/04/2015 at 12:01 PM
    -24
    -12,566666
    -45²
    solarr posted the 08/04/2015 at 12:01 PM
    Oraw974 je ne comprends pas tes valeurs.
    Peux-tu installer l'utilitaire que je préconise ?
    comporte posted the 08/04/2015 at 12:04 PM
    avec le bizmut branché ça plafonne à 210, 2.3 ns ça peut carrément te griller le cerveau à cette fréquence! mais je continue le test no problème!
    solarr posted the 08/04/2015 at 12:07 PM
    Oraw974 merci bcp. Tu as combien de go de mémoire ?
    solarr posted the 08/04/2015 at 12:09 PM
    J'ai :

    - 128000 mb/s pour 8 threads
    - 81000 mb/s pour 4 threads

    ce que je trouve extrêmement rapide quand même...
    sorny posted the 08/04/2015 at 12:12 PM
    25
    171129.8 MB/s
    170504.7 MB/s
    leonr4 posted the 08/04/2015 at 12:14 PM
    i5 4690K, Maximus Ranger VII, 8 Go A-Data XPG 1600G

    - Total Time 0:18:41.705
    - Current BW 196144,3 MB/s
    - Average BW 189295.7 MB/s
    solarr posted the 08/04/2015 at 12:15 PM
    wow
    solarr posted the 08/04/2015 at 12:28 PM
    Leonr4 sur combien de threads ?
    leonr4 posted the 08/04/2015 at 12:35 PM
    solarr Sur 4 Threads ( de 0 à 3 )
    eldonito posted the 08/04/2015 at 01:39 PM
    Je comprends rien de ce que vous dite et à quoi ça sert!! Une réponse s'il vous plait?
    solarr posted the 08/04/2015 at 02:01 PM
    Eldonito la capacité en volume de données traitées par les barrettes mémoires
    En gros, plus les MB/S sont élevées, moins ton jeu aura de latence ou de lags (saccades). Apres, s'il en a vraiment, c'est que ta carte graphique n'est pas assez puissante ou que tes reglages sont trop eleves,

    Vulgairement, le Core i5 ou i7 ne sera pas pris de court pour calculer l'information graphique, parce que la memoire sera en quantite suffisante pour stocker temporairement les graphismes de la carte graphique. Le trajet est donc : Disque dur (charger le jeu ou lire les donnees) > memoire (libere l'information aui compte-goutte vers le) > Processeur > Carte graphique > Memoire > Processeur > affichage sur ton ecran... etc
    solarr posted the 08/04/2015 at 02:02 PM
    Eldonito nous ne faisons que des tests de rapidité pour la memoire vive.
    ocyn posted the 08/06/2015 at 06:37 AM
    solarr Au niveau du Tread 3 j'ai :

    Rune Time : 35.179
    Average BW : 21 901

    Au niveau du tread 7 j'ai :

    Rune Time : 35.172
    Average BW : 24 293


    (DDR3 2133 mhz CAS 10)