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    posted the 06/10/2015 at 08:31 PM by fullbuster
    comments (35)
    krash posted the 06/10/2015 at 08:33 PM
    Bonne nouvelle pour ce futur jeu et excellente bannière colorée, c'est la seule que je ne vais pas virer avec AdBlock
    jorostar posted the 06/10/2015 at 08:34 PM
    Cette bannière .
    Sinon que le jeu pète tout les strechgoals, je veux TOUT TOUT TOUT .
    Enfin le 3ème perso jouable ce serait déjà pas mal .
    kinectical posted the 06/10/2015 at 08:35 PM
    jespere quil va atteindre le pallier du 3 persos jouable....a la vitesse ou sa avance jimagine quil va les atteindre lol
    fullbuster posted the 06/10/2015 at 08:39 PM
    krash Quelle honneur
    tizoc posted the 06/10/2015 at 08:42 PM
    NON!!! le 3eme perso encore!!!
    crimson7 posted the 06/10/2015 at 08:44 PM
    Vivement !
    soulshunt posted the 06/10/2015 at 08:47 PM
    Je veux que tout les goals soient atteint !
    kabuki posted the 06/10/2015 at 08:49 PM
    fullbuster
    Dans mes bras on a réussi on l'a notre OST orchestrale
    kabuki posted the 06/10/2015 at 08:52 PM
    Et en plus de David hayter on a le doubleur de Alucard en US , manque plus que la voix de Richter et le projet est parfait.

    Bon par contre Kojima elle va se bouger pour nous faire de l'artworks et du charadesign qui pue la classe car pour le moment le charadeisgn est pas au niveau du projet
    fullbuster posted the 06/10/2015 at 08:58 PM
    kabuki http://www.wallpaperup.com/uploads/wallpapers/2013/12/03/182837/f4b16f95afe1c8a2a3dc256a6f57fb32.jpg

    Apparemment elle ne sait pas travailler sur ce projet, elle en a d'autres en cours Mais c'est bizarre car pour les backers d'une certaine somme elle fera une illustration
    ducknsexe posted the 06/10/2015 at 08:59 PM
    Non mais cest bon avec 4 millions Il peut nous sortie un AAA avec tout les personnages
    trungz posted the 06/10/2015 at 09:01 PM
    J'espère qu'on aura le 3ème personne jouable!
    fullbuster posted the 06/10/2015 at 09:01 PM
    Honnêtement si on pouvait remplacer le goal à 5 million avec celui des minis jeux, même si on sait pas c'est quoi, je suis sûr que ça sera bien mieux que ces trucs inutiles
    kabuki posted the 06/10/2015 at 09:06 PM
    fullbuster
    C'est dingue quoi parceque brodel ses art sur les opus symphonie, Aria et les autres

    La ça manque de classe quand même ... quelle se bouge
    fullbuster posted the 06/10/2015 at 09:09 PM
    kabuki Je suis complétement fan d'elle aussi, dégoutée qu'elle soit pas là J'avais fait un article hommage à elle si t'avais pas vu

    Au moins on a Michiru ... Rien n'est perdu !
    emryx posted the 06/10/2015 at 09:13 PM
    J'étais hypé par le projet, même en ce moment quand je vois des grand noms comme David Hayter, le doubleur d'Alucard US, Ayami Kojima, Michiru Ayame, il y a tout pour faire le Castlevania-like parfait.

    Malheureusement, c'est IntiCreate qui est aux commandes, et Mighty N°9 est entrain de se transformer en osef le plus total, et une vidéo de gameplay offscreen a été montré à IGA, et j'ai eu un malaise, le même déjà vu lorsque c'était Inafune qui venait tester Mighty, et le jeu semble déjà rigide...

    Affaire à suivre...
    rockin posted the 06/10/2015 at 09:14 PM
    N'ayant jamais donné sur Kickstarters , j'aimerais savoir comment sa ce passe ? On donne ce qu'on veux ? on obtiens quoi si on donne ? on peux payé comment ? (CB?) bref merci
    soulshunt posted the 06/10/2015 at 09:17 PM
    Le jeu a vraiment l'air énorme.
    kabuki posted the 06/10/2015 at 09:18 PM
    fullbuster
    J'avais pas vue merci

    Par contre j'avais pas vue qu'elle était là que pour les pack à 100$ putain je pensais qu'elle était sur le projet je suis deg
    fullbuster posted the 06/10/2015 at 09:23 PM
    emryx Le rendu est complétement différent, c'est du même délire quel e dernier Guilty Gear et ce qui a été montré est du très très early build, le jeu ne sort que dans 2 ans

    rockin On donne combien on veux oui, par CB Visa, MasterCard etc. Et on a des récompenses par rapport au don que l'on fait, toutes les pages kickstarter ont leurs liste de récompenses selon les dons. Regarde en bas de la page par exemple, t'as les prix et les goodies qui vont avec

    ellie Ma bite

    kabuki De rien

    Sniff
    soulshunt posted the 06/10/2015 at 09:24 PM
    fullbuster Quoi tu l'as retrouvé ?
    fullbuster posted the 06/10/2015 at 09:25 PM
    ellie Nan le jeu est énorme, cmb
    soulshunt posted the 06/10/2015 at 09:27 PM
    fullbuster J'avais compris, mais j'espère que c'est pas le cas parce que putain
    ducknsexe posted the 06/10/2015 at 09:28 PM
    CE sera surement un tres bon jeux. Mais ca NE vaudra jamais le maitre castlevania .
    emryx posted the 06/10/2015 at 09:30 PM
    fullbuster
    Je veux pas faire le gros enculé, loin de là mon envie, mais je leur souhaite bien du courage pour réussir à faire du Guilty Gear Xrd parce qu'il y a du sacré niveau, et quand on voit Mighty N°9, c'est pas gagné.

    De plus, c'est plus la rigidité, l'animation du personnage, on est loin de la grâce du perso qu'on pouvait dans le concept art de ce qu'il "target" comme rendu. Là on est plus en face d'un terminator qui a du mal à marcher.

    Alors je sais qu'il reste encore deux ans de dev, mais on m'a déjà sorti la même chose lorsqu'on a vu la vidéo off screen de Mighty et, le jeu n'a pas plus de possibilité qu'au moment de cette fameuse vidéo. Cela ne m'inspire pas confiance...
    Wait & See comme on dit.
    fullbuster posted the 06/10/2015 at 09:45 PM
    emryx Si tu avais suivis la conversation tu verrais que Iga conseillait au dev de faire une animation de jogging à la place de marcher pour ses déplacements

    Après Mighty perso je l'attends encore,le style graphique ne me pose pas de problème et le gameplay a l'air bon. Oui je suis contre l'avis de tout le monde

    ellie Quoi tu veux pas d'un jeu énorme ?
    soulshunt posted the 06/10/2015 at 09:55 PM
    fullbuster Bien sûr que si, mais si c'est comme ton zob, je m'attends au pire
    fullbuster posted the 06/10/2015 at 10:15 PM
    ellie C'est que tu me connais pas alors
    soulshunt posted the 06/10/2015 at 10:29 PM
    fullbuster C'est ça le soucis, je te connais trop
    weldar posted the 06/10/2015 at 10:50 PM
    Fullbuster Emryx
    Je pense que pour la comparaison avec un rendu Guilty Gear, on vise plutôt les "vieux" épisodes avant XRD.
    http://gamesdbase.com/Media/SYSTEM/Arcade/Snap/big/Guilty_Gear_XX_Accent_Core_-_2006_-_Arc_System_Works.jpg
    https://ksr-ugc.imgix.net/assets/003/786/427/827e1546856ec3d6fead164e83abbf6f_original.png?v=1431549608&w=680&h=&fit=max&auto=format&lossless=true&s=a3dfe7af222cd906c32b454dcf311982

    La DA de Bloodstained reste totalement différente d'un Mighty n9 et vu le ton du prototype, on est assez proche du concept art comme d'un environnement en véritable 2D (alors que l'autre jeu est en 3D, bien que scrolling 2D).
    Quant à l'animation de Miriam, il est évident qu'elle sera améliorée d'ici là, IGA faisait la remarque en plus.
    emryx posted the 06/11/2015 at 07:09 AM
    weldar
    Bah la vidéo est bien dans un environnement 3D avec un sidescrolling en 2D. o:
    weldar posted the 06/11/2015 at 08:21 AM
    Emryx

    Il y a des effets 3D de perspectives ou d'animation, comme... les autres Castlevania avec IGA...
    emryx posted the 06/11/2015 at 09:18 AM
    weldar
    J'appelle pas ça des environnements en 3D lorsqu'on parle uniquement d'une maisonnée ou d'une tour d'un Chateau en 3D qui se mèlent dans des décors fait intégralement en pixel art

    Là c'est CLAIREMENT de la 2.5D (environnement intégralement en 3D avec scrolling de gauche à droite) point final. D'ailleurs, Castlevania Dracula X Chronicles sur PSP est un parfaitement exemple du résultat qu'on a actuellement et qui est bien différent du travail réalisé par 95% des IGAvania.
    fullbuster posted the 06/11/2015 at 09:39 AM
    ellie Pas funny
    weldar posted the 06/11/2015 at 09:43 AM
    Emryx

    Ce que je veux dire, l'illusion 2D est bien plus présente que Mighty N9 vis-à-vis du prototype qu'on a pu apercevoir (de loin...) de Bloodstained, c'est la DA qui joue dessus comme un Guilty Gear (je ne parle pas de XRD).
    Et quand bien même que tu n’aie pas apprécié Mighty N9, cela ne veut pas dire qu'ils feront la même erreur avec un jeu qui a une DA tout à fait différente et un réalisateur tout à fait différent.