J'ai entendu dire que le jeu était mal foutu, mais la... No comment
PS: Un patch serait prévu pour demain d’après un représentant de Sony:
M'enfin un seul patch pour corriger toute ses tares, je demande à voir, non mais franchement ils ont bien chier sur la colle sur le coup (et le mot est faible...)
C'est vraiment pas sérieux de leur part que de s'approprier l'exclu du port de SFIV sur next-gen, de confier son adaptation à un studio plus que moyen et de n'avoir pas supervisé et verifié leur travail avant la sortie du jeu. liquidsnake66
Capcom n'est pas le coupable cette fois-ci, c'est Sony qui s'est chargé de ce port PS4 de SFIV.
Vous comprenez maintenant pourquoi la plupart des jeux sur Vita étaient mal foutue. Quand on donne de tels projets à des studios inexpérimentés, le résultat final ne peut être que moyen.
Sony devrait arrêter de massacrer les licences en les confiant à des studios noname.
guiguif
C'est pas une question de méchants ou de gentils mais de n'avoir pas mis les moyens et l'attention nécessaires pour que les possesseurs de PS4 aient pu avoir droit à un port réussi de SFIV, à la hauteur des performances techniques de leur machine.
Mais, si tu préfères t'enfermer une fois de plus dans ta psychose et ton pathétique victimisme de fanboy pro-s au lieu de voir la réalité, c'est ton problème.
samgob tu es entrain de me lacher que c'est sony qui dispose et gère la licence street ? Que c'est pas capcom qui supervise et a sous traité le portage? Rassures moi tu plaisantes.
samgobMais, si tu préfères t'enfermer une fois de plus dans ta psychose et ton pathétique victimisme de fanboy pro-s au lieu de voir la réalité, c'est ton problème.
Ma psychose ? Venant de toi c'est amusant. C'est plutot toi la victime
liquidsnake66
Non, Sony ne possède pas les droits de la licence SF, ils ont juste les droits d'édition de SFIV sur next-gen et ce sont eux qui ont embauché ce studio de merde qui nous a sorti ce port de merde de SFIV sur PS4.
Capcom a seulement vendu les droits de cette édition exclu de SFIV sur next-gen à Sony.
Espérons le même enthousiasme à la sortie de SF5 de la part des nombreux fans de la licence ici déçu. N'est ce pas les chialeurs? Dur dur pour votre jeu préféré nan?
guiguif
C'est toi qui ne veux pas voir et admettre la réalité, le problème il est donc bien dans ta petite tête.
Et tu essaies maladroitement de détourner l'attention de cette grosse gaffe de Sony avec ce port râté sur PS4 de SFIV, qui est de l'entière responsabilité de Sony.
Ni Capcom, ni MS, ni la One, ni les pro-m, n'ont quoi que ce soit à voir là-dedans.
C'est toi qui ne veux pas voir et admettre la réalité, le problème il est donc bien dans ta petite tête.
Si si c'est juste que je m'amuse avec toi, t'es tellement manipulable
Et tu essaies maladroitement de détourner l'attention de cette grosse gaffe de Sony avec ce port râté sur PS4 de SFIV, qui est de l'entière responsabilité de Sony.
Ah nan pas entiere, c'est de la faute de Other Ocean qui s'est occupé du portage, on va dire 50/50.
Ni Capcom, ni MS, ni la One, ni les pro-m, n'ont quoi que ce soit à voir là-dedans.
et apres tu dis que le probleme est dans ma tete ? J'ai parlé de MS là ? Serieux Samgob, va te faire soigner et reviens apres l'E3, ça va pas etre bon pour toi hihi
Non mais Sony Third Party Productions c'est vraiment des brankes....Les mecs ont commandés Borderlands sur Vita. Résultat une version déguelasse patché à tout va, et toujours déguelasse. Ils ont commandé Street: un gros fiasco.
Vous allez voir, le portage de RER2 sur Vita va être bien hardcore.
guiguif
C'est pourtant bien Sony qui a embauché ce studio là et qui n'a pas supervisé suffisement leur travail.
Et Sony Third Party Productions, les responsables de ce râtage, n'en sont pas à leur coup d'essai, comme le démontre le post de kolia07
guiguif en tant qu'éditeur Sony est supposé vérifier la qualité de ce qu'il édite. Ils cassent les couilles à Xseed et relâche cette merde sur le marché? Foutage de gueule ultime...
Iglooo
Dans le mille!
C'est bien le contrôle qualité inexistant qui pose problème , pas la publication du jeu en lui même .
Putain mais ce sera quoi la prochaine ?
kakakoleokuku
C'est malheureusement un problème qui est devenu bien trop courant dernièrement.
Ce port râté de SFIV n'est hélas pas le premier du genre, on a même vu pire sur des gros jeux AAA qui ont souffert de très grosses râtés à leur lancement comme dans les cas de DC et Halo MCC, par exemple.
Mais bon, comme la solution miracle semble exister en forme de patch...
krash c'est Capcom qui gère SFV, ça se passera mieux. C'est leur licence phare, ils ne peuvent pas se permettre un tel raté. kakakoleokuku va falloir finir par coder nous mêmes au rythme où c'est parti
zekk
Effectivement, même si le plus gros problème selon moi ne vient pas des petits studios sous-traités, car, il y en a de très bons et très compétents, mais bien de ceux qui font de mauvais choix pour de mauvaises raisons.
samgob Si seulement tu chier sur tout les constructeurs au même niveau quand ils font de la merde, les gens t'aurait peut être un peu plus prit au serieux
Samgob pour moi de toute façon le marché des jeux vidéos est très mal géré en général
Je m'explique: quand tu vois Level 5 qui arnaque MS avec true fantasy live online, pour en fait faire leur moteur pour DQ8, c'est pas normal après que cette société s'en sort aussi facilement
Quand tu vois Le cas Gearbox/sega avec Alien, c'est pas normal que Gearbox s'en sort aussi facilement
Quand tu vois des jeux comme the last Guardian FF13 versus, et j'en passe, des vapoware il en a eu des tas ! c'est pas normal l'argent perdu dans tout ces productions et Ueda mérite à mecs yeux sont renvoi de chez Sony
Quand tu vois MS annule la version d'un studio pour l'un de leurs prochains jeux ( j'ai oublié le nom mais apparement ça s'apparente à cardrpg) ou quand tu vois le kojima gate tout ça c'est pas normal.
Ce genre de situation dans d'autres marché amènerait assez facilement certaines société vers la banqueroute
zekk
Effectivement, mais, il semblerait bien que le public actuel qui est le plus grand consommateur de jeux-vidéo, le grand public, celui qui fait vendre des machines et des jeux à des millions et des dizaines de millions d'exemplaires, pas les 3 gamers qui discutent sur des forums de sites de jeux-vidéo sur internet, se fout bien de tout ça.
Du moment qu'ils ont droit à leur dose annuelle de FIFA/PES-COD/BF-AC/POP...
Un portage aussi foireux risque de refroidir pas mal de gens pour SF5 ... Que ce soit Sony ou Capcom a l origine de tt ca, ça fait une mauvaise pub pour la console en tt cas ... Même si perso je prendrai SF5 day one xD
dokou Nous on sait tout ca parce qu on passe du tps sur les forums spécialisés mais la plus part des gens ne sont pas comme nous et pour eux si le jeu est Buggé c est de la faute a Sony ou Capcom point à la ligne et ca se comprendrait que leur confiance soit un minimum ébranlée...
de l'avoir confié a un studio canadien inconnu surtout
liquidsnake66
Capcom n'est pas le coupable cette fois-ci, c'est Sony qui s'est chargé de ce port PS4 de SFIV.
C'pas parce que vous avez gagné l'exclu de SFV qu'on vous autorise à exploser le jeu de combat phare de Capcom
http://gearnuke.com/ultra-street-fighter-iv-ps4-suffers-laggy-menus-blurred-textures-issues/
Sony devrait arrêter de massacrer les licences en les confiant à des studios noname.
C'est pas une question de méchants ou de gentils mais de n'avoir pas mis les moyens et l'attention nécessaires pour que les possesseurs de PS4 aient pu avoir droit à un port réussi de SFIV, à la hauteur des performances techniques de leur machine.
Mais, si tu préfères t'enfermer une fois de plus dans ta psychose et ton pathétique victimisme de fanboy pro-s au lieu de voir la réalité, c'est ton problème.
Ma psychose ? Venant de toi c'est amusant. C'est plutot toi la victime
Non, Sony ne possède pas les droits de la licence SF, ils ont juste les droits d'édition de SFIV sur next-gen et ce sont eux qui ont embauché ce studio de merde qui nous a sorti ce port de merde de SFIV sur PS4.
Capcom a seulement vendu les droits de cette édition exclu de SFIV sur next-gen à Sony.
C'est toi qui ne veux pas voir et admettre la réalité, le problème il est donc bien dans ta petite tête.
Et tu essaies maladroitement de détourner l'attention de cette grosse gaffe de Sony avec ce port râté sur PS4 de SFIV, qui est de l'entière responsabilité de Sony.
Ni Capcom, ni MS, ni la One, ni les pro-m, n'ont quoi que ce soit à voir là-dedans.
C'est toi qui ne veux pas voir et admettre la réalité, le problème il est donc bien dans ta petite tête.
Si si c'est juste que je m'amuse avec toi, t'es tellement manipulable
Et tu essaies maladroitement de détourner l'attention de cette grosse gaffe de Sony avec ce port râté sur PS4 de SFIV, qui est de l'entière responsabilité de Sony.
Ah nan pas entiere, c'est de la faute de Other Ocean qui s'est occupé du portage, on va dire 50/50.
Ni Capcom, ni MS, ni la One, ni les pro-m, n'ont quoi que ce soit à voir là-dedans.
et apres tu dis que le probleme est dans ma tete ? J'ai parlé de MS là ?
Vous allez voir, le portage de RER2 sur Vita va être bien hardcore.
C'est pourtant bien Sony qui a embauché ce studio là et qui n'a pas supervisé suffisement leur travail.
Et Sony Third Party Productions, les responsables de ce râtage, n'en sont pas à leur coup d'essai, comme le démontre le post de kolia07
Et ce n'est pas une question de méchanceté (ou autres stupidités puériles du même genre) mais d'incompétence.
Heureusement que Capcom à prévu le coup avec la sortie PC sans déconner..
Dans le mille!
C'est bien le contrôle qualité inexistant qui pose problème , pas la publication du jeu en lui même .
Putain mais ce sera quoi la prochaine ?
C'est malheureusement un problème qui est devenu bien trop courant dernièrement.
Ce port râté de SFIV n'est hélas pas le premier du genre, on a même vu pire sur des gros jeux AAA qui ont souffert de très grosses râtés à leur lancement comme dans les cas de DC et Halo MCC, par exemple.
Mais bon, comme la solution miracle semble exister en forme de patch...
kakakoleokuku va falloir finir par coder nous mêmes au rythme où c'est parti
Effectivement, même si le plus gros problème selon moi ne vient pas des petits studios sous-traités, car, il y en a de très bons et très compétents, mais bien de ceux qui font de mauvais choix pour de mauvaises raisons.
Je m'explique: quand tu vois Level 5 qui arnaque MS avec true fantasy live online, pour en fait faire leur moteur pour DQ8, c'est pas normal après que cette société s'en sort aussi facilement
Quand tu vois Le cas Gearbox/sega avec Alien, c'est pas normal que Gearbox s'en sort aussi facilement
Quand tu vois des jeux comme the last Guardian FF13 versus, et j'en passe, des vapoware il en a eu des tas ! c'est pas normal l'argent perdu dans tout ces productions et Ueda mérite à mecs yeux sont renvoi de chez Sony
Quand tu vois MS annule la version d'un studio pour l'un de leurs prochains jeux ( j'ai oublié le nom mais apparement ça s'apparente à cardrpg) ou quand tu vois le kojima gate tout ça c'est pas normal.
Ce genre de situation dans d'autres marché amènerait assez facilement certaines société vers la banqueroute
Effectivement, mais, il semblerait bien que le public actuel qui est le plus grand consommateur de jeux-vidéo, le grand public, celui qui fait vendre des machines et des jeux à des millions et des dizaines de millions d'exemplaires, pas les 3 gamers qui discutent sur des forums de sites de jeux-vidéo sur internet, se fout bien de tout ça.
Du moment qu'ils ont droit à leur dose annuelle de FIFA/PES-COD/BF-AC/POP...