attendez plutôt la suite puisque le jeu viens d'être annoncé en arcade (et donc console ensuite). le jeu fera revenir johnny et d'autre perso, un réajustement etc...
bref vivement la version us ps4 l'une des 4 versions que l'on aura sur la gen
Pas grave je le rachèterais vu que cette nouvelle version n'est pas prête d'arriver, j'aurais largement le temps de poncer celui là. Ils font chier quand même ils savent clairement y faire pour engranger un max de thune.
Après faut voir aussi quand sortira la version console, et ce qu'elle proposera. Quand on regarde, Blazblue, il n'y a finalement qu'un seul jeu sur les quatre sortis qui ne se justifiait pas.
Les autres ont amené des vraies nouveautés (nouveau mode histoire, modes de jeu, personnages, vraies modifications de gameplay etc).
Par contre, ils arrivaient à chaque fois à te refiler des personnages en dlc. Là dessus ils sont champions, ya pas à dire.
Mercure7 : Abuse pas non plus, c'est pas la faute d'Arcsys si y a personne pour éditer le jeu chez nous... Le jeu est sorti depuis plus de 6 mois sur console, logique de voir une nouvelle version arriver en Arcade et qui aura comme d'habitude une bonne année d'exploitation (voir plus) avant de sortir sur console.
Pour les jeux Arcsys, il faut être la pour la sortie US, c'est le cas depuis toujours et ça ne changera pas tant qu'il n'y aura pas d'éditeur en Europe pour s'en charger. Vous pouvez prendre la version EU sans problème si vous comptez prendre la prochaine version EU vu le temps de sorti complétement décalé.
ARC system work = capcom , même combat.
Vivement le retour de SNK ce sont les seul a ne pas arnaquer (seul exception KOF XII et encore c'est discutable car gameplay différent des autres).
Dommage qu'ils ont pas de succé contrairement à crapcom et arnac system work.
En même temps, avec Blazblue, il n'y avait pas spécialement de problème d'édition il me semble, et c'est vrai que nous autres européens avions eu droit pour les deux premiers à une sortie assez rapprochée
Aaaah, Johnny! J'adore ce personnage.
Le roster du premier XRD me suffit vu qu'il y a Venom et Faust (et Slayer), mais j'adore jouer aussi Baiken et... Bridget! Non, patapé.
J'aurais défendu ARC à l'époque de BlazBlue Continuum Shift quand ils ont sorti trois personnages en DLC vu que ces personnages sont sortis bien plus tard et qu'il y avait du travail dessus en termes de gameplay.
Malheureusement, comme le dis Kalas28w, le dernier Guilty Gear XRD se permet de sortir un peu trop de personnages en DLC day one pour du contenu clairement amputé et là, je trouve ça tellement triste que je ne prendrais pas le jeu, mais j'attendrais la version Extend au minimum et pourtant, j'adore les GG.
Cela dit, je n'oserai pas comparer Capcom et ARC. ARC fait clairement du versus de niche contrairement à quelque chose de mainstream comme Street Fighter, d'autant plus dans le cadre des BlazBlue, ARC est assez taré pour faire du versus 2D HD (comme SNK, ce qui a fait plonger la boite avec le dernier opus) vu le travail que ça implique et que ARC n'est pas Capcom en termes de taille.
mercure7
En même temps, ils s'en fouttent pas mal de l'Europe vu que c'est une série qui marche surtout au Japon et que c'est le marché qu'ils visent en priorité.
samgob en même temps, comment veux-tu que ça change, si on sort les versions avec plus de 6 mois de retard ?
Pour avoir du succès, faut s'en donner les moyens aussi.
GG Xrd sur une console qui n'avait rien en baston next-gen, et avec un battement publicitaire potable + les bonnes notes de presse + avis des joueurs positifs, ça aurait pu faire décoller le titre facilement.
Tant pis pour eux, ils font de la niche, mais avouons qu'ils gèrent ça de façon à ce que ça le reste
Là on a une version nouvelle annoncée alors qu'on a même pas la version précédente en Europe.
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Après faut voir aussi quand sortira la version console, et ce qu'elle proposera. Quand on regarde, Blazblue, il n'y a finalement qu'un seul jeu sur les quatre sortis qui ne se justifiait pas.
Les autres ont amené des vraies nouveautés (nouveau mode histoire, modes de jeu, personnages, vraies modifications de gameplay etc).
Par contre, ils arrivaient à chaque fois à te refiler des personnages en dlc. Là dessus ils sont champions, ya pas à dire.
Mais annoncer une nouvelle version alors qu'on a pas l'ancienne, c'est un peu se foutre de nos gueules en Europe
Heureusement que l'import existe sur cette console, car sinon ça serait la misère !
Pour les jeux Arcsys, il faut être la pour la sortie US, c'est le cas depuis toujours et ça ne changera pas tant qu'il n'y aura pas d'éditeur en Europe pour s'en charger. Vous pouvez prendre la version EU sans problème si vous comptez prendre la prochaine version EU vu le temps de sorti complétement décalé.
Vivement le retour de SNK ce sont les seul a ne pas arnaquer (seul exception KOF XII et encore c'est discutable car gameplay différent des autres).
Dommage qu'ils ont pas de succé contrairement à crapcom et arnac system work.
Ouep, malheureusement les japs ont souvent eu une fâcheuse tendance à nous prendre pour des cons, et c'est sans doute pas prêt de changer.
raioh
En même temps, avec Blazblue, il n'y avait pas spécialement de problème d'édition il me semble, et c'est vrai que nous autres européens avions eu droit pour les deux premiers à une sortie assez rapprochée
8 mois à tout casser je crois.
Le roster du premier XRD me suffit vu qu'il y a Venom et Faust (et Slayer), mais j'adore jouer aussi Baiken et... Bridget! Non, patapé.
alucard13
J'aurais défendu ARC à l'époque de BlazBlue Continuum Shift quand ils ont sorti trois personnages en DLC vu que ces personnages sont sortis bien plus tard et qu'il y avait du travail dessus en termes de gameplay.
Malheureusement, comme le dis Kalas28w, le dernier Guilty Gear XRD se permet de sortir un peu trop de personnages en DLC day one pour du contenu clairement amputé et là, je trouve ça tellement triste que je ne prendrais pas le jeu, mais j'attendrais la version Extend au minimum et pourtant, j'adore les GG.
Cela dit, je n'oserai pas comparer Capcom et ARC. ARC fait clairement du versus de niche contrairement à quelque chose de mainstream comme Street Fighter, d'autant plus dans le cadre des BlazBlue, ARC est assez taré pour faire du versus 2D HD (comme SNK, ce qui a fait plonger la boite avec le dernier opus) vu le travail que ça implique et que ARC n'est pas Capcom en termes de taille.
En même temps, ils s'en fouttent pas mal de l'Europe vu que c'est une série qui marche surtout au Japon et que c'est le marché qu'ils visent en priorité.
Pour avoir du succès, faut s'en donner les moyens aussi.
GG Xrd sur une console qui n'avait rien en baston next-gen, et avec un battement publicitaire potable + les bonnes notes de presse + avis des joueurs positifs, ça aurait pu faire décoller le titre facilement.
Tant pis pour eux, ils font de la niche, mais avouons qu'ils gèrent ça de façon à ce que ça le reste