Je suis en train de lire le dernier livre de Halo en ce moment et en en parlant avec un pote qui est devenu complètement accro on se disait qu'avec un tel univers ils avaient largement de quoi décliner la saga sur différends styles de jeux (surtout qu'à la base, je ne suis pas fan de FPS), tout en proposant des gameplays vraiment variés. Attention je ne parle pas d'utiliser l'univers du jeu pour faire des dérivés et spin off (ce que perso je n'aime pas trop), mais plus d'utiliser différends genres de jeux pour compléter l'univers !!!
Pour ceux qui ne connaissent pas l'univers du jeu ou très peu, il faut savoir que l'histoire de Halo se déroule sur des millions d'années et met en scène bon nombre de planètes, civilisations, ambiances, et évènements.
Par exemple niveau peuples, il est question des Précurseurs (en gros les pionniers et créateurs de bon nombre d'autres espèces dont les Humains et les Forerunners), Humains, Forerunners race qui à disparu depuis des dizaines de milliers d'années et à vaincu Humains, Precurseurs et Humain), Sanshyums (les prophètes du jeu), Elites/Sangheli (des enculés qui nous flinguent à tout va en légendaire), Grunts/Grognars (chair à canon qui balancent des grenades sur ta gueule), Rapaces/Kig-Yars (des traîtres qui se planquent sans cesse derrière des boucliers), Brutes/Jiralhanaés (des gros enculés poilus), Hunters, Floods, ... bref il y a un paquet de races dont l'histoire est plus ou moins développée dans l'univers étendu. Résultat, quand on essaye de vraiment se lancer à fond dans l'histoire c'est le panard total. Et pourtant certaines choses pourraient être encore plus développées.
Il y a donc dans un premier temps les jeux, suivi des livres qui sont à mon sens les médias les plus importants car plus complets), puis les comics (que je trouve nazes, les comics comme souvent allant direct à l’essentiel sans rien développer comme le chapitre d'Escalation sur le Didacte), et les séries TV (très sympa car justement basées sur les à côté, ce qui enrichit l'univers en parallèle).
Dans le cas qui m'intéresse ici, à savoir les jeux, il y aurait carrément moyen d'aller bien plus loin dans le développement en réalisant d'autres types de jeux qui viendraient compléter l'univers et l'histoire déjà si riche de cette saga.
D'ordinaire je ne suis pas pour l'exploitation intensive des licences en les dérivant sous toutes les coutures, mais dans le cas de Halo, c'est tellement énorme que l'on en vient à en vouloir plus pour continuer à étoffer cette fantastique saga.
On connait déjà tous les FPS, il s'agit du corps principal de la saga qui a posé les premières pierres, et qui continue d'alimenter le corps principal de l'histoire. Ces jeux sont avant tout là pour narrer l'histoire de Master Chief et des autres Spartans dans un second temps. Ces jeux doivent rester dans leur ligne directrice afin de continuer à faire avancer l'histoire principal de la saga.
Il y a eu le RTS avec Halo Wars, qui se prêtait vraiment bien au jeu et à l'histoire, et qui demanderait juste à être mieux exploité.
Il y a aussi le Twin Stick Shooter avec Spartan Assault, qui bien que sympathique, ne développe que trop peu l'histoire et se veut peu ambitieux sur le gameplay.
Maintenant je pense que tout ceux qui ont lu les livres se sont posé la question : et si certains passages développés en texte donnaient lieu à d'autres jeux, un peu comme Halo Reach. Voici quelques exemples !!
-Shoot spatial : Dans les livres il est souvent question d'affrontements spatiaux entre les flottes de l'UNSC et celles de l'alliance Covenant. Certaines de ces batailles sont expliquées comme grandioses, décisives, ... pourquoi ne pas utiliser un jeu pour raconter certaines de ces batailles et ainsi développer un peu plus cette partie de l'univers Halo ?
Un jeu pourrait soit prendre l'apparence d'un shoot classique vu de dos (Project Sylpheed, Panzer Dragoon, Starfox), ou bien d'une sorte de space opéra tactique demandant de gérer toute une flotte dans des affrontements géants, et contant la destruction de certaines planètes, la disparition de certains personnages clefs, ...
Il y a carrément de quoi faire vu le nombre de batailles évoquées et toutes les planètes vitrifiées par les Covenant.
-Infiltration : l'univers de Halo ne met pas systématiquement en conflit les Humains et les Covenants, il est aussi question de conflits entre les humains eux mêmes, notamment entre l'Oni (groupe d'enculés) et l'UNSC (pas beaucoup mieux parfois). Il est de temps en temps question d'espionnage, de coups en traître de l'un envers l'autre, de meurtres, ... Cette partie est elle aussi assez souvent évoquée par les protagonistes, mais peu développée. Un bon jeu d'infiltration façon MGS ou Splinter Cell à base de complots serait tout à fait envisageable et permettrait encore une fois de compléter une zone d'ombre de l'histoire de halo.
Sinon ce genre pourrait aussi coller à la genèse des Spartans. Lors des entrainements/premières missions des Spartans II (dont Master Chief fait partie), il est souvent question de missions d'infiltration chez les insurgés et certaines sont même carrément racontées. Cela pourrait être intéressant.
-TPS/Action : ce genre de jeu j'y pensais pour toute la partie sur les insurgés. La encore c'est un gros morceau de l'histoire de Halo puisque c'est avant tout pour les contrer eux, que le projet Spartan a été développé. Les insurgés sont des Humains de diverses colonies qui se battent contre l'UNSC, et ce depuis bien avant l'arrivée des Covenant. Les affrontements sont souvent décrits comme brutaux, comme dans le livre "Le Protocole Cole" ou quelques personnages importants dont Keyes se retrouvent aux prises avec un groupe d'insurgé avec quelques autres protagonistes de L'ONI/UNSC, ... Quand j'ai lu ce passage j'ai directement pensé à Gears of War.
Un jeu plus bourrin que les versions FPS, plus direct mettant les soldats de l'UNSC (ODST ou Spartans) aux prises avec les insurgés. Ce serait bon à prendre.
D'un autre côté on pourrait aussi avoir un jeu bien plus nerveux, façon Vanquish (un peu ce que montre le trailer pour l'armure de Locke), traitant des Spartans IV dont l'histoire n'est pour le moment pas très développée. Ce serait encore une pierre de plus dans l'univers de la saga.
-Survival : Il a souvent été question de planètes vitrifiées dans halo, de survivants tentant de s'extirper avant la destruction de leur planète, ... C'est le cas dans le livre Contact Harvest qui raconte ce qu'on vécu les habitants de cette planètes avant l'arrivée des Covenants, jusqu'à sa destruction. On peut aisément imaginer que certaines colonies n'aient pas été complètement détruites, où du moins qu'il y ait des survivants. Un jeu un peu dans la veine de Disaster Day of Crisis pourrait vraiment être sympa en plus de donner un peu plus de consistance à certaines planètes évoquées dans les livres. De même, certaines équipes de Spartans envoyées en mission sont portées disparues sans que l'on sache ce qu'il en est. Je pense notamment à la Team d'Adriana et ses 2 coéquipiers dont il est question dans Le Protocole Cole !!!
-Survival horror : Certains passages dans les livres mettent un peu plus l'accent sur le stress ressenti par les personnages, le côté isolé de leurs missions voir la peur qu'ils peuvent ressentir face à leurs assaillant. De plus au niveau des environnements traités aussi bien dans les livres que les jeux (usines, forêts, vaisseaux, ...) ils y aurait carrément moyen de faire un bon jeu d'horreur un peu à la Alien Isolation, surtout que les créatures du jeu peuvent être coupable de délits de sale gueule

. Bon là j'avoue c'est plus un bonus qu'un jeu qui pourrait réellement enrichir l'histoire en elle même mais pourquoi pas
Et enfin, pourquoi diable n'avons nous toujours pas eu de Warthog dans les Forza ???
Voilà, c'était juste une grosse pensée qui m'a traversé la tête et du coup j'ai passé une heure à l'écrire

et dans forza je ne sais plus lequel je crois qu'il y avait justement le Warthog modélisé pour l'autovista
c'est vrai que ça pourrait être amusant
un peu comme la Spartan dans DoA4
on peut pas le faire à 4?
Surtout l'idée du shoot spatial
Moi je pense à un jeu de baston j'ai vu dans les dessins animés Halo légend je crois et dans les jeux des passages très portés sur le corps a corps et une ambiance art martiaux chez les elites.
Si un jeu de baston fait trop caricatural alors pourquoi pas un beat em all facon bayonetta
Les derniers trailers montre un Locke explosif
Stellarsoul >Baston il y aurait moyen de faire un truc pas mal et assez réaliste seulement ... le soucis viendrait surtout du roster de persos. 15 spartans en armure assez similaires, et 15 militaires ayant 3 ou 4 tenues différentes ... paye ton charisme
Shangeli grognard les oiseaux la les prophètes les forunneurs le flood etc ^^
Carrément, un Telltale ce serait le pied !!!