Degouté de voir que ce genre de jeu sont bien trop rares desormais!Putain!
J'appréhendais tellement un virage drastique de la série je suis plutôt bien rassuré.
Apres 4-5 de jeux seulement (cad rien) j'ai quand même été rassuré sur:
-Le coté aucun ennemi a prendre a la légère,chaque petit salopard de base peut te faire la peau.
-Le jeu est certes plus "vif " qu'avant,mais on est pas dans un BTA a la DMC,bien heureusement d'ailleurs.
-Le système de je regagne de la vie quand je retape un ennemi juste apres avoir été touché,j'avais peur mais c'est vraiment limite un cadeau empoisonné.On s'empresse de retapé mais c'est la qu'on fait la faute et que on meurt!Bel ajout.
-Les ennemis ne disparaisse plus apres x mort aupres d'un feu de camp (ou ici lanterne) comme dans DS2.Merci d'avoir supprimé ca.
-Les nombreux clin d'oeil/rapprochement a Demon's souls.
-Un level design de la perfection comme l'etait a l’époque Dark souls.
-Une ambiance sombre,unique,démente.
-Un travail artistique tellement énorme.
-Une difficulté tjs présente,le skill a l'honneur.
-Des boss pr l'instant costaud ,mais hate de voir si des colosses habituels a la serie seront de la partie.
-Un Framerate certes loin d’être parfait mais on est loin du hameau du crépuscule hein!Des efforts et c'est trés jouable.
-UN VO remarquable comme d'habitude,j'ai pas essayé la VF mais je sais que ça serait criminel tellement la version originale de chaque souls est unique en son genre.
-Des PNJ toujours aussi barrés!
Voila pour les point positifs.
Pour le coté "negatif"
-évidemment les temps de chargement incompréhensible,a voir avec le patch.
-La disparition de la magie,des miracles et des serments.Pour le coup ça fait drôle car c un pan entier des souls qui s'envole.
Personnellement je m'en suis rarement servi en tout cas jamais en premier Run,j'ai toujours fait des 100% Corps a corps.
Pour le coup ceux qui abusé de certaines magies que je ne citerait pas qui étaient cheaté sur certains boss vont l'avoir mauvaise ici (non non je ne pense pas au Flamelurker ahah)
Bref,je suis conquis,ravi.From software a pas baissé son futale pour proposé un jeu "grand public"
On reste finalement assez proche de ce que la série a connu,j'avais peur d'un jeu vraiment trop bourrin mais les subtilité et les remaniement de gameplay sont la et sont bien vu.
Mais comme je lai dis,ce n'est que le debut et on juge un souls pas avant un NG+!En tout casQue du bonheur,je revis!
Umbasa

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posted the 03/25/2015 at 08:58 PM by
denton
-Pas de magie tu dis mais peut -on enchanter ses armes ?
J'ai toujours fait un guerrier divin dans tous les Souls et j'aimerais bien faire pareil^^
-Demon's Souls est pour moi le meilleur Souls, Bloodborne s'en rapproche t-il ? (du moment qu'on s'écarte du truc qui se fait appeler DS2)
-Level design de qualité, patterns des ennemis changeants, pièges fourbes dans les niveaux ..etc tout y est ?
Après la déception de DS2 j'aimerais bien que la série reprenne toute ses lettres de noblesse et toute ce marketing autour du jeu me fait un peu peur!
Level design perfection,pattern à apprendre par contre pas vu de pièges vraiment pr l'instant à part un truc vu et revu mdr.
Et il m'accroche déjà plus que ds2 ya aucun doute la dessus !!
C'est simple le premier niveau c'est rempli d'objets de partout , c'est super fouilli, y'a trop de choses, on a même du mal à distinguer les différents objets tellement ils en ont mis partout, et à force ça se voit trop le copier coller.
Je chipotes peut être , mais plus d'espaces dégagés dans le premier niveau , mois d'encombrement ça aurait donné plus de lisibilité à l'ensemble.
les temps de chargement d'un bayonetta sont aussi saoulant, mais utiliser la tactique de se pratiquer avec les combos sa aide à cacher ce défaut
C'est vrai le jeu est bien bon.
Je viens de latter le premier boss du premier coup
Par contre c'est très con qu'on ait plus de magie, j'aimais bien faire des guerriers mage ou paladin dans les souls.
Sinon, petites questions qui peuvent paraitre débiles, mais bon vu la surprise quant à la disparition de la magie, n'ayant pas encore reçu mon exemplaire, je voudrais savoir, quand on meurt, on devient un spectre ou une carcasse ou autre terme, ou bien alors c'est fini, et on a toujours sa vie à fond et on a toujours le même aspect. Car sur le peu de média que j'ai vu, j'ai toujours vu le protagoniste dans le même état. En tous cas, ce serai dommage de ne pas avoir garder cette feature.
Autre question, j'avais entendu qu'il y avait un système d'upgrade d'arme, mais qu'en est-il avec les armures, je suppose que ça y est, ce serait aberrant sinon, mais je préfère demander confirmation.
Et sinon la transformation des armes, ça donne quoi, ça change vraiment la façon d'appréhender les combats?
Ah et dernière question, les armes ont je l'espère des prérequis pour les équiper(et ceux ci diminue quand on prend l'arme à 2 mains) et sont scallées sur des caractéristiques comme dans les anciens Souls?
Merci d'avance pour les réponses.
- Tout le monde dit que cette fois-ci se faire tuer c'est vraiment punitif. Mais sa fait quoi exactement ? Car dans Dark souls 2 perdre de la barre de PV max CA c'était vraiment punitif !
- Peut-on envahir les mondres et tuer les autres joueurs ? Si oui on y gagne quoi ? (dans dark souls on redevenait vivant)
Donc, -Pas de magie tu dis mais peut -on enchanter ses armes ?
Il n'y a pas de magie, mais oui tu peux enchanter tes armes grâce à des objets que tu trouveras. Tu auras aussi des objets pour lancer des sorts. Enfin à vrai dire pour l'instant j'en ai qu'un seul, je ne sais pas si il y'en a plusieurs.
-Demon's Souls est pour moi le meilleur Souls, Bloodborne s'en rapproche t-il ? (du moment qu'on s'écarte du truc qui se fait appeler DS2)
Franchement, oui. Il est beaucoup, beaucoup meilleur que Dark Souls II, c'est un vrai jeu de From Software quoi, une putain de bombe.
-Level design de qualité, patterns des ennemis changeants, pièges fourbes dans les niveaux ..etc tout y est ?
Le levil-design est toujours aussi bon oui, les ennemis deviennent (il semble) plus agressif à l'avancer de l'histoire et auraient de nouvelles attaques. Des pièges il y'en a oui, m'en suis déjà pris, j'ai réussi à l'esquiver mais ...
Après la déception de DS2 j'aimerais bien que la série reprenne toute ses lettres de noblesse et toute ce marketing autour du jeu me fait un peu peur!
J'étais pareil que toi, et en fait le jeu est aussi bon que Demon's Souls/Dark Souls.