seriously Ironie non?Comment on peut aduler Gears un jeu complètement décérébré (même si j'adore) plutôt que MGS qui a grandement fait avancer le monde du jeu vidéo!
gantzeur j'comprends pas pkoi personne dans le monde de la console ne hype ça. Si le jeu final tourne vraiment en 60 fps, Kojima et son équipe auront réussis l'exploit de proposer un open world ultra dynamique et ultra fluide!
akinen Je pensais que tu le savais depuis le temps lol Bah sinon oui c'est clair qu'un OW avec des graphs pareil en 1080p, 60fps c'est juste OUF Le pire c'est que ce n'est qu'un détail infirme parmi toute la grandeur du jeu. Par exemple le truc de méca je viens de le voir pour la première fois sur la vidéo ci dessus, juste OUF comment le jeu s'annonce.
gantzeur Sur PS4 en tout cas, le gars le dit sur la vidéo de gameplay de l'E3 2014 @ 4:15
foxstep ah y'a de nouvelles images? J'ai pas maté la vidéo, kojima commence à me gonfler à nous balader sans cesse... Tu sais jamais à quoi ressemblera le jeu. Il se croit constamment sur un making-of de film
thelegendpingas Trouve un jeu qui te ramener autant de nouveauté que MGS à l'époque,Péter le 4ème en communiquant direct avec le joueur que ce soit le codec de meryl à l'arrière de la boite ou le combat contre psychomantis qui lisait toutes les sauvegardes konami que tu pouvais avoir ou tu dois changer de port manette.MGS 3 est The end que tu as pleins de façons de tuer.Et la chose qui partage les joueurs,on aime ou pas, ce mélange cinéma et jeuvidéo.
Différente possibilité d'approcher une mission, liberté de progression, différentes actions pour une même situation. Différente expérience de jeu selon les aptitudes choisit par le joueur. Certain changement mineur dans le scenario selon les choix du joueur. Et l'histoire du jeu a malheureusement une résonnance avec ce qui c'est pas après sa sortie....ok, le jeu est sorti après MGS. Cependant, Spector a écrit le design général de Deus Ex en 1993, et la pré-production en 1997, soit un an avant la sortie de MGS. Et pour le coup, il a eu bcp plus d’impact que MGS
Je ne suis pas en train de dire que MGS n'a pas apporté quelque chose aux jeux vidéos (bien que le mélange avec le cinéma était plus que dispensable), mais il y a d'autres jeux qui ont eu autant d'influence, sinon plus, que MGS
le gars qui a jamais fini un MGS, ça se voit tu as l'oeil humide va y pleure!!
foxstep Sans déconner
gantzeur Sur PS4 en tout cas, le gars le dit sur la vidéo de gameplay de l'E3 2014 @ 4:15
alfb
Différente possibilité d'approcher une mission, liberté de progression, différentes actions pour une même situation. Différente expérience de jeu selon les aptitudes choisit par le joueur. Certain changement mineur dans le scenario selon les choix du joueur. Et l'histoire du jeu a malheureusement une résonnance avec ce qui c'est pas après sa sortie....ok, le jeu est sorti après MGS. Cependant, Spector a écrit le design général de Deus Ex en 1993, et la pré-production en 1997, soit un an avant la sortie de MGS. Et pour le coup, il a eu bcp plus d’impact que MGS
Je ne suis pas en train de dire que MGS n'a pas apporté quelque chose aux jeux vidéos (bien que le mélange avec le cinéma était plus que dispensable), mais il y a d'autres jeux qui ont eu autant d'influence, sinon plus, que MGS