Manquait plus que 45000 dollars pour la version 3DS...
Nan j'déconne, Nintendo a tellement approuvé le projet, qu'il est finallement aussi prévu pour la 3DS!!! Yeah BABY!
Trève de bavardage (ah au fait, il y aura de la musique instrumentale), voici le dernier trailer en date que l'on avait déjà tous vu au final(depuis avril)!
Le lien du kickstarter(terminé à l'heure qu'il est) en bas.
PS: Le jeu est prévu pour 2016 les pti loups .... Et l'OST sera faite par Manami Matsumae(Mega Man, Mighty No. 9, Shovel Knight)
loudiyi ouaip, c'est pas affiché officiellement mais le mec le dit dans sa 13ème update. Nintendo a accepté le développement de la version WiiU et aussi celui de la version 3DS. Le pied donc!
Si les sprites me font penser à La Mulana (un autre Metroidvania), j'aime beaucoup les graphismes et la petite ambiance qui se dégage (et étonnamment violente quand on voit le personnage exploser sous une marre sang).
Il y a l'air d'avoir une certaine cohérence avec les décors, c'est pas mal.
Sur le coup, le jeu est carrément un Metroidvania avec la petite carte sous un fond bleu, l'univers se déroule dans un château et on dirait que certaines ressources/décors sont empruntées à Symphony of the Night.
Je surveille!
C'est vrai que ReVeN est carrément un pur Metroid en termes de gameplays, d'univers et d'ambiance avec un soupçon d'infiltration en plus.
Il donne envie lui aussi.
Le principe d'infiltration me fait penser à cet essai fait sur Zero Mission (qui était plutôt hard sans connaître le pattern des ennemis).
En tout cas, rien qu'à la démonstration du gameplay de REVEN (avec notamment les power core, qui me faisait penser au reserve tank de SM (utilisation à n'importe quelle situation)) je me doutais que ce jeu avait du potentiel
Il y a l'air d'avoir une certaine cohérence avec les décors, c'est pas mal.
weldar ouais ça fait un méga choc à la fin de la vidéo
J'attends celui-ci perso
Alicia, même si c'est du grand art indé, ne m'attire pas tout autant
Cela semble moins gentillet que La Mulana en restant dans ma comparaison, question ambiance et scénario.
Sur ce point, le jeu m'attire aussi.
Sur le coup, un commentaire parlait d'Alundra, on peut y ressentir une atmosphère mature comme ce jeu (fabuleux).
Parlant de Metroidvania, je me demande si IGA fera son Metroidvania un jour...
Sur le coup, le jeu est carrément un Metroidvania avec la petite carte sous un fond bleu, l'univers se déroule dans un château et on dirait que certaines ressources/décors sont empruntées à Symphony of the Night.
Je surveille!
weldar
Les vrais savent
weldar :
En tout cas, ils respectent les prérequis
Reste à savoir si ceux-ci de démarqueront d'autres (comme R.E.V.E.N)
C'est vrai que ReVeN est carrément un pur Metroid en termes de gameplays, d'univers et d'ambiance avec un soupçon d'infiltration en plus.
Il donne envie lui aussi.
Le principe d'infiltration me fait penser à cet essai fait sur Zero Mission (qui était plutôt hard sans connaître le pattern des ennemis).
En tout cas, rien qu'à la démonstration du gameplay de REVEN (avec notamment les power core, qui me faisait penser au reserve tank de SM (utilisation à n'importe quelle situation)) je me doutais que ce jeu avait du potentiel