Ouais, ils en avaient parler. Leur moteur leur permet, mais je pense que ça pose problème techniquement. Les seuls moments où ils déforment des trucs, ce sont des trucs scriptés en cinématiques. C'est dommage.
ryohazuki de toute façon, pour l'instant, sur cet génération, le jeu vidéo n'apporte rien de réellement innovant techniquement. Les jeux sont plus beaux mais c'est tout. Le seul truc nouveau qui me vient en tête, c'est les drivatar, ça concerne donc l'IA. C'est bien mais il va être temps de passer à la vitesse supérieur.
J'attend beaucoup du prochain Crackdown et de sa supposée destruction très complexe de batiments en temps réel avec le cloud computing.
et dire qu'on nous promettait mont et merveille pour ce jeu, pour avoir finalement ceci et le pire c'est que les dirigeants de RaD trouvent ça injustent qu'on bashe leur jeu, non mais allô quoi
j'ai une idée, qu'ils vendent leur moteur, ils vont rentabiliser leur dépense rapidement.
gallagher "Le seul truc nouveau qui me vient en tête, c'est les drivatar, ça concerne donc l'IA. C'est bien mais il va être temps de passer à la vitesse supérieur."
J'avoue que sur FM5 je comprends pas trop l'évolution pour l'instant, au final tous les véhicules se rentrent pratiquement tous dedans à chaque début de course, ça en devient super rageant quand tu veux rouler proprement et que cette IA t'explose ta voiture. J'espère qu'ils ont prévu le système différemment avec FM6...
Comme Andrea Pessino l'a expliqué dans une interview (que j'ai posté hier sur mon blog), il y a plusieurs features de leur nouveau moteur qu'ils n'ont pas pu implémenter dans leur premier jeu. Peut-être que celle-ci en fait partie. S'il y a un prochain volet, il faut s'attendre à bond technique important (Andrea Pessino le promet et il est sûr de lui) même si 1886 est déjà une claque technique/visuelle. Certainement le plus beau jeu à ce jour.
Après c'est Sinobi qui a balancé cette info concernant la déformation de matériaux il me semble et plusieurs sites l'ont reprise. RAD n'a pas vraiment communiqué là-dessus. Eux ont plus parlé de la soft body physics (physique des corps mous) et cette feature est belle et bien présente dans le jeu (objets et vêtements notamment) et sera sans doute plus poussée dans le prochain.
ryohazuki allez, monte dans le hype train Crackdown, c'est moi qui pilote la loco
En se mettant en mode "believe", le concept de destruction du nouveau crackdown pourrait donner un résultat vraiment incroyable...mais on est pas à l'abri d'une grosse désillusion.
La destruction dans la démo de screamride m'éclate comme un gosse alors j'imagine un truc 10x plus poussé transposé dans l'univers de crackdown, ce serait ouf
heracles c'est parce que tes potes jouent comme des bourrins donc drivatar le répercute
octobar ils n'ont pas communiqué sur la déformation de matériaux. Comme je l'ai dit, l'info venait d'un ''insider'' à la base. Et de toute façon, ce n'est pas qui aurait sauvé le jeu vis à vis de la presse. Ca reste un "artifice" et tous les testeurs ont suffisamment encensé le jeu sur la partie visuelle/technique. Le jeu a d'autres soucis (problèmes de rythme, linéarité, gameplay trop classique etc.) qui devaient normalement être corrigés dans le prochain épisode s'ils ont l'opportunité de le développer.
donc maintenant les développeurs n'ont jamais rien promis c'est les internautes qui ont fait ça non mais sérieux, Un camp (les fanboy S) ou l'autre (RaD) assumez votre connerie quand même.
Il y avait eu une démo du moteur physique en behind closed door, je me souviens.
Et c'est d'ailleurs là d'où est venu l'info du soft body physics, mais au final on en a plus jamais entendu parler si ce n'est que les objets dynamiques (commes les tissus) utilisaient la physique de corps mou.
En dehors du hype des internautes ('révolutionnaire, machin ...') la communication a été plutôt modeste.
Mais tout est prétexte pour taper sur les dev' de nos jours. :/
kikibearnoel Ouais, j'aime pas cette nouvelle "mode" non plus. Les mecs n'ont aucunes connaissances des coulisses et tape en général sur les mauvaises personnes :/
On les attendait les voici enfin : les scans du magazine Game Informer nous montrant les premières images de The Order 1886, dans une version évidemment peu avancée malgré le fait que le jeu est en réflexion depuis huit ans aux dires des développeurs.
Le groupe en profite pour vanter les mérites des graphismes (gestion des effets de lumière très travaillé, effets de particules autour des flammes...) et surtout du moteur physique, qui permettra de déformer les métaux en temps réel. Coté gameplay, on nous annonce une nervosité des combats proches de Gears of War, avec un panel d'armes dont chacune sera unique avec des réactions différentes.
Le scénario a également été évoqué, les auteurs nous contant un monde où l'espèce humaine à dû faire face dès le VIIème siècle à une nouvelle race semi-bestiale, loin d'être amicale. L'humanité crée alors l'Ordre, un groupuscule chargé de combattre cette espèce qui très vite mettra la main sur une matière inconnue offrant aux « Chevaliers » une nouvelle puissance et surtout une espérance de vie bien plus élevée. Le combat se poursuivra à travers les âges jusqu'en 1886, au cœur d'un Londres en proie à la guerre civile.
Aucune date de sortie malheureusement, et on attend avec impatience les prochaines conférences de Sony pour en découvrir davantage sur ce projet alléchant.
kikibearnoel oui voilà d'ailleurs ça fait au moins une année qu'on en entend plus parler. Les développeurs n'ont pas communiqué là dessus. Pas vraiment de surprise de ce côté mais comme tu dis, certains cherchent encore des prétextes pour taper sur le jeu comme si les critiques moyennes ne suffisaient pas.
Les joueurs de nos jours sont pitoyables. Heureusement que les développeurs sont au dessus de tout ça, du moi je l'espère pour eux autrement il faut avoir les nerfs solides pour supporter toutes ces conneries.
mad88 est-ce que tu as le lien ? De plus, ça date de quand ?
ikagura d'une ça peut être une mauvaise interprétation de Gameinformer (ce ne sont pas des pros en technique comme 99% des journalistes) et d'autre part ce numéro doit dater au moins de septembre 2013 donc comme je l'ai dit ça fait plus d'une année qu'on a pas entendu parler de cette feature qui n'apparait d'ailleurs dans aucune des démonstrations présentées au public. Pourquoi faire semblant d'être surpris maintenant si ce n'est pour faire chier le monde ?
kayama d'une ça peut être une mauvaise interprétation de Gameinformer maintenant c'est de la faute de Game Informer, sérieux, qui plus est, ceci est un feature donc pas besoin de communiquer 107 ans là dessus, tant qu'ils ont en parler. Enfin, si même les journalistes se trompent, je me demande qui on doit voir pour avoir des infos exactes
emryx ben ça dépend, peux être que pour eux, TLOU vaut 7h
kayama et d'autre part ce numéro doit dater au moins de septembre 2013 donc comme je l'ai dit ça fait plus d'une année qu'on a pas entendu parler de cette feature qui n'apparait d'ailleurs dans aucune des démonstrations présentées au public. Pourquoi faire semblant d'être surpris maintenant si ce n'est pour faire chier le monde ?
Et donc parce qu'on en a parlé en septembre 2013, ça doit pas être dans le jeu, et dis moi, les mecs de RaD donnait régulièrement des infos de TO parce que moi, j'en voyais pas beaucoup, mais enfin, comme tu dis, si c'est pour faire chier. Apparement on doit forcément être comme toi et tout accepter n'est pas, moi ce que je sais, c'est que les mecs de RaD nous ont promis un certain jeu et l'on pas livré que dois t-on faire.
kikibearnoel
et il l'a clarifié à quel moment, enfin s'il l'a fait comme tu dis, pas de soucis. toi au moins, tu viens avec des éléments concrets, pas juste venir dire, c'est la faute de GameInformer
ikagura commence par apprendre à lire avant de l'ouvrir pour rien.
"d'une ça peut être une mauvaise interprétation de Gameinformer (ce ne sont pas des pros en technique comme 99% des journalistes)"
Autrement dit, c'est une hypothèse et plausible puisque c'est déjà arrivé de nombreuses fois. Les journalistes s'emmêlent souvent les pinceaux quand il s'agit de technique.
Et encore une fois, ils n'ont jamais mis en avant cette feature dans toutes les builds présentées au public depuis l'annonce du jeu donc c'est pas la peine de faire semblant d'être déçu. Vous cherchez juste un prétexte de plus pour dégueuler sur le jeu. Ayez au moins l'honnêteté de le reconnaitre
kayama
tu penses vraiment qu'on a encore besoin d'un obscur feature que ne sert quasiment à rien dans le jeu pour dégueler sur TO, il a déjà suffisamment de tares comme ça.
De plus, je te le répète, ils n'ont pas besoin de mettre en avant cette feature si jamais il est dans le jeu, tu penses vraiment qu'on va jouer une démo juste pour tordre du métal
Voilà ce que voulais dire mizuki, cleptomaniak
et ce gars s'était Kyogamer dans son twich d'hier
Encore un hater qui rage de The Order.
J'attend beaucoup du prochain Crackdown et de sa supposée destruction très complexe de batiments en temps réel avec le cloud computing.
j'ai une idée, qu'ils vendent leur moteur, ils vont rentabiliser leur dépense rapidement.
J'avoue que sur FM5 je comprends pas trop l'évolution pour l'instant, au final tous les véhicules se rentrent pratiquement tous dedans à chaque début de course, ça en devient super rageant quand tu veux rouler proprement et que cette IA t'explose ta voiture. J'espère qu'ils ont prévu le système différemment avec FM6...
Après c'est Sinobi qui a balancé cette info concernant la déformation de matériaux il me semble et plusieurs sites l'ont reprise. RAD n'a pas vraiment communiqué là-dessus. Eux ont plus parlé de la soft body physics (physique des corps mous) et cette feature est belle et bien présente dans le jeu (objets et vêtements notamment) et sera sans doute plus poussée dans le prochain.
En se mettant en mode "believe", le concept de destruction du nouveau crackdown pourrait donner un résultat vraiment incroyable...mais on est pas à l'abri d'une grosse désillusion.
La destruction dans la démo de screamride m'éclate comme un gosse alors j'imagine un truc 10x plus poussé transposé dans l'univers de crackdown, ce serait ouf
heracles c'est parce que tes potes jouent comme des bourrins donc drivatar le répercute
Y'a pas de déformation, y'a juste eu désinformation sur le jeu, donc aucune déformation.
Et tu t'es bien fait tarauder effectivement.
Les dev' n'ont jamais rien promis.
C'est les internautes qui ont fait monter le hype.
Dans ce cas tu va me retrouver les propos des dev' sur le sujet si tu es si sûr de toi.
'Assumez votre connerie', 'Fanboy S' ... Charmant.
cleptomaniak Sinon voici un exemple http://33.media.tumblr.com/8b433244b74360e59970c1c0fc2c3955/tumblr_n44j93bwGM1qz6z2wo1_500.gif
Il y avait eu une démo du moteur physique en behind closed door, je me souviens.
Et c'est d'ailleurs là d'où est venu l'info du soft body physics, mais au final on en a plus jamais entendu parler si ce n'est que les objets dynamiques (commes les tissus) utilisaient la physique de corps mou.
En dehors du hype des internautes ('révolutionnaire, machin ...') la communication a été plutôt modeste.
Mais tout est prétexte pour taper sur les dev' de nos jours. :/
http://www.gamekyo.com/newsfr54899_the-order-1886-scans-infos-scenario.html
Cadeau
Le groupe en profite pour vanter les mérites des graphismes (gestion des effets de lumière très travaillé, effets de particules autour des flammes...) et surtout du moteur physique, qui permettra de déformer les métaux en temps réel. Coté gameplay, on nous annonce une nervosité des combats proches de Gears of War, avec un panel d'armes dont chacune sera unique avec des réactions différentes.
Le scénario a également été évoqué, les auteurs nous contant un monde où l'espèce humaine à dû faire face dès le VIIème siècle à une nouvelle race semi-bestiale, loin d'être amicale. L'humanité crée alors l'Ordre, un groupuscule chargé de combattre cette espèce qui très vite mettra la main sur une matière inconnue offrant aux « Chevaliers » une nouvelle puissance et surtout une espérance de vie bien plus élevée. Le combat se poursuivra à travers les âges jusqu'en 1886, au cœur d'un Londres en proie à la guerre civile.
Aucune date de sortie malheureusement, et on attend avec impatience les prochaines conférences de Sony pour en découvrir davantage sur ce projet alléchant.
Les joueurs de nos jours sont pitoyables. Heureusement que les développeurs sont au dessus de tout ça, du moi je l'espère pour eux autrement il faut avoir les nerfs solides pour supporter toutes ces conneries.
mad88 est-ce que tu as le lien ? De plus, ça date de quand ?
d'une ça peut être une mauvaise interprétation de Gameinformer
Merci.
Par contre l'information est fausse et a ensuite été clarifiée par Andrea Pessino :
"Everything that moves in the game is simulated using soft bodies and a very accurate material-in-medium model.."
"As for destruction, it is not a "destroy the whole world" game but there's going to be plenty of shit to break or blow up."
Du coup si déformation il y a, il faudrait plutôt regarder sur les éléments dynamiques (tissus, objets en métal interactifs, par exemple).
kayama
et d'autre part ce numéro doit dater au moins de septembre 2013 donc comme je l'ai dit ça fait plus d'une année qu'on a pas entendu parler de cette feature qui n'apparait d'ailleurs dans aucune des démonstrations présentées au public. Pourquoi faire semblant d'être surpris maintenant si ce n'est pour faire chier le monde ?
Et donc parce qu'on en a parlé en septembre 2013, ça doit pas être dans le jeu, et dis moi, les mecs de RaD donnait régulièrement des infos de TO parce que moi, j'en voyais pas beaucoup, mais enfin, comme tu dis, si c'est pour faire chier. Apparement on doit forcément être comme toi et tout accepter n'est pas, moi ce que je sais, c'est que les mecs de RaD nous ont promis un certain jeu et l'on pas livré que dois t-on faire.
kikibearnoel
et il l'a clarifié à quel moment, enfin s'il l'a fait comme tu dis, pas de soucis.
https://twitter.com/chobel_gaf/status/447173990482984960
C'était sur son twitter.
"d'une ça peut être une mauvaise interprétation de Gameinformer (ce ne sont pas des pros en technique comme 99% des journalistes)"
Autrement dit, c'est une hypothèse et plausible puisque c'est déjà arrivé de nombreuses fois. Les journalistes s'emmêlent souvent les pinceaux quand il s'agit de technique.
Et encore une fois, ils n'ont jamais mis en avant cette feature dans toutes les builds présentées au public depuis l'annonce du jeu donc c'est pas la peine de faire semblant d'être déçu. Vous cherchez juste un prétexte de plus pour dégueuler sur le jeu. Ayez au moins l'honnêteté de le reconnaitre
Exactement.
http://www.gamekyo.com/blog_article356161.html
Andrea a visé à peu près juste sur la durée de vie, mais le product manager (du département marketing de Sony) a dit que le jeu serait plus long.
tu penses vraiment qu'on a encore besoin d'un obscur feature que ne sert quasiment à rien dans le jeu pour dégueler sur TO, il a déjà suffisamment de tares comme ça.
De plus, je te le répète, ils n'ont pas besoin de mettre en avant cette feature si jamais il est dans le jeu, tu penses vraiment qu'on va jouer une démo juste pour tordre du métal
J'ai ma dose de The Order pour la semaine.