et puis toujours un IA en mousse des pnj .. le mec les bouscules et il ne réagissent même pas genre dans la vrai vie tu te fais bousculer et tu dis rien ...
avicii ouais genre il se cache dans le foin 2 secondes après plus personne le voit i8 j'pense l'avoir vu et peut-être même a un moment l'avoir enlevé tellement ça déranger, mais bon après avoir fini Watch Dogs je l'ai supprimé direct donc j'pourrais pas te confirmer ça binou87 Comment tu sais ? j'ai rien vu sur JVC
C'est tellement immonde !!!! J'ai jamais vu un jeu aussi moche de toute ma vie, même sur PS1 les jeux sont plus beaux. C'est horrible ! Un scandale. Je le préco aujourd'hui.
idd clair quand prenant en compte tout ce qui est affiché, le rendu est plus que joli! Il est évident qu'Infamous SS avec ses 10 habitants en ville, ses bâtiments tous inexplorables, peut facilement faire mieux..
idd pour une fois dans un jeu à monde ouvert l'impression de vie est plus que présente, alors certes il subsiste quelques défauts inhérent au genre, mais le travail accompli est assez remarquable!
Puis à celles et ceux qui critique gratuitement Ubi, heureusement qu'ils sont là pour fournir le catalogue plus que pauvre de nos nouvelles consoles!
C'est le plus beau jeu que j'ai jamais vu, c'est ultra fluide. Bref vivement le 13 !!
J'ai commandé l'édition Guillotine sur le site d'Ubisoft, vous pensez que je vais être livré pour le 13 ?
idd
Tu me dis si je me trompe, je l'ai deja écrit un peu plus bas mais en regardant ces vidéos, j'ai eu le même effet que Watch Dog.
C'est à dire qu'entre la vidéo de présentation et celle du jeu réel, il y a une impression de jeu plus terne.
La palette de couleur me semble moins varié que prévue. Mais bon il faudrait s'y faire, et ce n'est pas le plus important.
Moi ce qui me fait frémir pour un fan de la saga, ce sont les bug. Ces mêmes bug qui ont plombé AC3 en lui donnant une sale réputation, même avec les MAJ rajoutées.
L'autre chose qui me fait peur, c'est l'histoire. Si l'intégration de l'histoire d'arno dans la révolution française est mal faite..... Aie aie aie.
Je ne pense pas qu'il y est beaucoup de différences avec les précedentes vidéos de gameplay. Le clipping des PNJ on en avait déjà parlé à l'E3, la distance d'affichage est énorme et les effets de lumières sont toujours aussi réussis. Par contre les textures ne sont clairement pas les mêmes que sur les images (d'une version PC sûremrnt)
victornewman : Comm tout les jeux que l'on ce tape une fois par an, on reskin on ajoute un numéro ou un nom après celui de la licence et hop ça fait des chocapic... euh un nouveau jeu tout beau tout neuf. Malheureusement une fois la manette en main, tu te rend vite compte que c'est un simple reskin et que les mécaniques de jeu non pas changées, rien que l'arbalète que le personnage a au poignet dans cet opus, est un simple reskin de la sarbacane de Black Flag
La seule nouveauté que j'ai vu lors de ma session de play test, c'est quand appuyant sur la gâchette et sur B en même temps quand on arrive au bord d'un toit, le personnage s'accroche au rebord et descend le long du mur en attrapant automatiquement les prises qu'il trouve jusqu'à arriver au sol. It's Revolution
Dommage pour la qualité de la vidéo mais le jeu a l'air bien complet (gérer un déplacement parkour-équilibriste dans tous les sens , c'est chaud...).
J'apprécie aussi quand la foule part en panique de façon massive.
Et puis quelque magnifiques points de vues et ambiances.
Le clou pour moi qui aime l'histoire, c'est la qualité de la reconstitution, on peut toujours faire mieux sur quelques détails par-ci par-là, mais c'est exceptionnel pour du JV ...
Pour finir, je préfère cette (énorme) ambition d'essayer de nous immerger et de gérer tant que possible un monde ouvert, avec des déplacements libres intérieurs/extérieurs-hauts/bas, (j'aurais même accepté bien volontiers un mouvement de caméra bien plus lent comme en général dans les tps) une foule immense et variées d'un vraie grande ville au lieu de se cantonner à l'éternel jeu de couloir avec dix persos/monstres max à l'écran avec script obligatoire.
(Ces persos étant pourtant sensé être bien plus optimisés n'empêche pas d'avoir encore aujourd'hui tous des mouvements répétitifs et des bugs de collisions en pagaille).
Mais j'ai aussi vraiment apprécié The Evil within , jeu de couloir avec pas mal de bugs, mais avec surtout une ambiance qui tue (et une bonne jouabilité, et un scénar bien ciblé).
fan2jeux alors je n'ai pas encore eu l'occasion de me mettre à WD (j'ai tout juste fait le prologue jusqu'à la chambre d’hôtel mais je vois ce que tu veux dire. Je suis d'accord avec toi, c'est vrai qu'on sent bien que les vidéo d'annonce c'est plus un "target rendering", les dev aimeraient vraiment réussir à nous donner ce rendu mais il doit y avoir pas mal de difficultés à proposer ce résultat sur un jeu multi, je trouve qu'on a moins cet écart dans les jeux exclusifs.
Au niveau des bugs j'espère pour commencer qu'on aura plus de problème avec la taille de notre liste d'amis
binou87wilhelm J'avais remarqué ça dans le 3, et ça m'avais horriblement déçu. Dans le 2 c'était génial les musiques dans les villes Là j'ai l'impression que c'est plat. Ca fait certe plus réaliste, mais ça fait aussi beaucoup plus vide, et je déteste ça.
En plus y avait moyen de mettre une super musique d'ambiance Mais Ubisoft quoi
geugeuz
Je dis ça par rapport à la news sur evolve, obligé de repoussé l'alpha car ils ont oublier de prendre en compte la maj 2.0.
Pour la maj en elle même, pour l'instant je préfère me taire, je vais attendre quelques jours avant de l'ouvrir.
Mais à mon avis, oui, les développeurs doivent prendre cette maj car la console ps4 fait un marathon avec, surtout les serveur
geugeuz non il a été dit q'il sera en 900p près reste à voir ce qui en sera du reste ( aliasing, clipping, framerates, hbao ... etc ) mais vu qu'ils ne la montrent pas ça sent le roussi
fan2jeux ah ok t800 j'parlé du caca en 720p pas du jeu et ouais ça a été annoncé en 900p mais aucune nouvelle depuis, la différence entre la version PS4 et XBO doit pas être énorme de toute façon
wilhelmartemico : Quand j'ai testé le jeu a un moment j'ai entendu un bruit de fond aigu comme quand on était dans les temps de chargements de l'Animus (où on peut déplacer le personnage), j'ai dit au gars que j'avais l'impression qu'il y avait un bug sonore, il a pris mon casque pour l'écouter et il m'a dit, non c'est normal c'est la musique d'ambiance
binou87 : Ben je me suis fait chier, les 5 missions que j'ai fait été vraiment pas originales, le même genre que celles habituelles de la licence, tu suis un gars, tu l'espionne et tu le tue ou tu lui fait les poches, etc... Difficile de ce renouveler avec un épisode tous les ans, pour le reste le gameplay du freerun à tendance à être un peu bugé comme les autres et les combats sont horriblement confus, sans parler des PNJ qui te repèrent sans même te voir sans trop savoir pourquoi, les clipping des gens dans les rues. Après ce qui est sympa c'est qu'il y a énormément de personnes dans les rues et que certaines missions offrent plusieurs possibilités d'approche pour les faire
Pas très fluide tout ça, surtout quand il fait la synchronisation. Mais bon, ça reste correcte au vu du nombre de persos affiché à l'écran (et malgré le clipping).
L'ambiance visuelle et sonore de l'époque est bien fichu, les rues grouillent de PNJ, la densité de la foule m'impressionne, on s'y croirait presque. Les coups d'épées d'Arnaud sont hyper lents alors que son arme ne pèse pas une tonne.
i8 j'pense l'avoir vu et peut-être même a un moment l'avoir enlevé tellement ça déranger, mais bon après avoir fini Watch Dogs je l'ai supprimé direct donc j'pourrais pas te confirmer ça
binou87 Comment tu sais ?
Le mec qui est à l'origine de la vidéo est MSR_Isma_Slim
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-30691-271214-76-0-1-0-hs-le-mec-a-deja-le-jeu.htm
Puis à celles et ceux qui critique gratuitement Ubi, heureusement qu'ils sont là pour fournir le catalogue plus que pauvre de nos nouvelles consoles!
J'ai commandé l'édition Guillotine sur le site d'Ubisoft, vous pensez que je vais être livré pour le 13 ?
J'imagine que c'est pour la qualité relativement médiocre de la vidéo?
Tu me dis si je me trompe, je l'ai deja écrit un peu plus bas mais en regardant ces vidéos, j'ai eu le même effet que Watch Dog.
C'est à dire qu'entre la vidéo de présentation et celle du jeu réel, il y a une impression de jeu plus terne.
La palette de couleur me semble moins varié que prévue. Mais bon il faudrait s'y faire, et ce n'est pas le plus important.
Moi ce qui me fait frémir pour un fan de la saga, ce sont les bug. Ces mêmes bug qui ont plombé AC3 en lui donnant une sale réputation, même avec les MAJ rajoutées.
L'autre chose qui me fait peur, c'est l'histoire. Si l'intégration de l'histoire d'arno dans la révolution française est mal faite..... Aie aie aie.
Merci pour ta réponse
La seule nouveauté que j'ai vu lors de ma session de play test, c'est quand appuyant sur la gâchette et sur B en même temps quand on arrive au bord d'un toit, le personnage s'accroche au rebord et descend le long du mur en attrapant automatiquement les prises qu'il trouve jusqu'à arriver au sol. It's Revolution
J'apprécie aussi quand la foule part en panique de façon massive.
Et puis quelque magnifiques points de vues et ambiances.
Le clou pour moi qui aime l'histoire, c'est la qualité de la reconstitution, on peut toujours faire mieux sur quelques détails par-ci par-là, mais c'est exceptionnel pour du JV ...
Pour finir, je préfère cette (énorme) ambition d'essayer de nous immerger et de gérer tant que possible un monde ouvert, avec des déplacements libres intérieurs/extérieurs-hauts/bas, (j'aurais même accepté bien volontiers un mouvement de caméra bien plus lent comme en général dans les tps) une foule immense et variées d'un vraie grande ville au lieu de se cantonner à l'éternel jeu de couloir avec dix persos/monstres max à l'écran avec script obligatoire.
(Ces persos étant pourtant sensé être bien plus optimisés n'empêche pas d'avoir encore aujourd'hui tous des mouvements répétitifs et des bugs de collisions en pagaille).
Mais j'ai aussi vraiment apprécié The Evil within , jeu de couloir avec pas mal de bugs, mais avec surtout une ambiance qui tue (et une bonne jouabilité, et un scénar bien ciblé).
Au niveau des bugs j'espère pour commencer qu'on aura plus de problème avec la taille de notre liste d'amis
Pour l'anecdote, j'ai suivi une formation Unix cette semaine, mon prof c'était Yannick Cadin (développeur de Zombie, le 1er jeu Ubisoft) !!!
En plus y avait moyen de mettre une super musique d'ambiance
En espérant que Ubi aie pris en compte la maj 2.0
Je dis ça par rapport à la news sur evolve, obligé de repoussé l'alpha car ils ont oublier de prendre en compte la maj 2.0.
Pour la maj en elle même, pour l'instant je préfère me taire, je vais attendre quelques jours avant de l'ouvrir.
Mais à mon avis, oui, les développeurs doivent prendre cette maj car la console ps4 fait un marathon avec, surtout les serveur
t800 j'parlé du caca en 720p pas du jeu
binou87 : Ben je me suis fait chier, les 5 missions que j'ai fait été vraiment pas originales, le même genre que celles habituelles de la licence, tu suis un gars, tu l'espionne et tu le tue ou tu lui fait les poches, etc... Difficile de ce renouveler avec un épisode tous les ans, pour le reste le gameplay du freerun à tendance à être un peu bugé comme les autres et les combats sont horriblement confus, sans parler des PNJ qui te repèrent sans même te voir sans trop savoir pourquoi, les clipping des gens dans les rues. Après ce qui est sympa c'est qu'il y a énormément de personnes dans les rues et que certaines missions offrent plusieurs possibilités d'approche pour les faire