Arrêtez de comparé les graphismes de Bayonetta 2 à ceux de God Of War 3, ce n'est pas juste , et je peux vous dire déjà qu'il y'aura très peu de BTA sur cette gen qui le surpasserons à ce niveau (voir pas du tout, mis à part au niveau du framerate et de résolution "évidemment", et enfin à part biensur un Prochain Gow par exemple, ou le prochain DMC de Capcom)
Osef des graphismes, c'est vrai que c'est con de comparer ces 2 jeux pour les graphismes mais dans les beat'em all ce qui me fait kiffer c'est le gameplay et sérieux un Ninja Gaiden ou un Bayonetta met une baffe sévère à n'importe quel God of War.
Bordel il est vraiment incroyable graphiquement. Après, bayo tourne à 60 fps et peut être dans une meilleure résolution. Je pense donc qu'il a bcp plus de mérite. Après la comparaison n'a pas vraiment de sens. Bayo tout comme les premiers jeux wiiU qui montrait sa supériorité sur les old-gen, ne tiendront absolument plus la comparaison avec l'arrivé des nouveaux triple AAA.
zaclorde Si tu veux, même si ça se discute mais son coté technique (le gameplay, les combos etc...) est dépassé depuis des lustres, sur PS2 il y avait déjà les Devil May Cry qui étaient déjà plus abouti et sur Xbox il y avait Ninja Gaiden Black qui le met tout nu selon moi.
Après je ne dit pas que ce jeu est nul mais bon cette licence est pour moi l’exemple même du truc qui a évolué sur le graphismes et la mise en scène mais pas techniquement sur le gameplay. Depuis GOW 1 on peut faire tout le jeu en faisant le même combos de merde "carré carré triangle" et ça c'est tout juste honteux...
Je n'en suis pas sûr mais je crois même que Heavenly Sword proposait plus de combos donc bon pour un beat'em all de cette qualité c'est quand même grave non ?
PG ont fait un excellent taff sur les graphs de B2 y'as pas à dire, c'est juste que SM ont un talent à part, surtout concernant la technique et les graphismes.
Si on fait un petit retour en arrière on peut faire la même comparaison entre GOW et GOW2 et les autres bta ainsi que les DMC, ou faire une comparaison entre les gow psp par rapport aux autres bta psp.
Bref juste pour dire que GOW fait partie des piliers du jv et en particulier concernant les graphismes et la technique, et que donc ce n'est pas nouveau. Bref, comparer les graphismes d'un gow à d'autres BTA c'est pas fairplay.
momotaros + 1000
C'est exactement ca. C'est le gameplay qui compte et certains sont tellement technique que ca donne limite une impression de jeu de combat au niveau de la progression surtout NG, Bayo et certains DMC (pas tous)
God of war le gameplay et plus simple et les coups sont plus bourrin ce qui en fait plus un défouloir
GOW est plus bourrin mais pas dénué de technique, nuance. D'autre part, ce n'est pas parce qu'un gameplay est plus exigeant qu'un jeu sera forcément plus plaisant.
Les exemples pour appuyer mes propos sont légion : Marvel vs Capcom 2.
Bayo 2 est au dessus. Et c'est normal. Le seul truc c'est que le jeu est inégal, les zones urbaines par exemple sont en dessous. Mais il y a des scènes proprement hallucinantes, avec des effets en masse, des textures fines, une fluidité exemplaire... Les enfers, c'est quelque chose.
GOW 3 n'en reste pas moins magnifique, surtout pour l'époque. En fait même à l'heure actuelle, c'est surtout sa mise en scène qui est excellente (la touche « épique »).
Moi je trouve les animations des persos dans ce jeu dégueu', quand tu frappes le boss son animation s'arrête direct et la nouvelle se lance à la place. Et les QTE ça pue "appuie sur R1"
Gow3...a une sacré grosse et je parle pas de son 92 sur Metacritic, et de ses graphismes dantesque, mais aussi à la mise en scène cinematographique, en passant par l'ultra violence jusqu'à ses ventes à plus de 5 millions d'exemplaires, tout en se payant le luxe d'avoir l'intro (debut de jeu) la plus balèse de la gen.
deal with it motherfucker ?!
bayonetta, peut aller se rhabiller, (et c'est pas peu dire )
docbrown GOW 3 est sans aucun doute le jeu le plus épique, le plus violent, le plus beau, le bta le mieux noté de la gen passée, le bta le plus vendu, bref un chef d’œuvre à tous les niveaux presque
Ce débat est ridicule, vous n'y gagnez qu'à passer pour des gamins. Les seuls vrais gagnants c'est les joueurs qui savent apprécier les deux jeux pour leur qualité et défaut point final
Obligé d'appeler Docbrown
Vive le Japon
Je pense qu'il voulait dire que ce n'est pas juste pour Bayo...
Pas d'accord. L'ambiance joue énormément. Le côté épique de GOW3 n'a jamais été égalé dans aucun jeu jusqu'à présent.
Seul Shadow of the Colossus s'en approche ou fait mieux.
Après je ne dit pas que ce jeu est nul mais bon cette licence est pour moi l’exemple même du truc qui a évolué sur le graphismes et la mise en scène mais pas techniquement sur le gameplay. Depuis GOW 1 on peut faire tout le jeu en faisant le même combos de merde "carré carré triangle" et ça c'est tout juste honteux...
Je n'en suis pas sûr mais je crois même que Heavenly Sword proposait plus de combos donc bon pour un beat'em all de cette qualité c'est quand même grave non ?
Si on fait un petit retour en arrière on peut faire la même comparaison entre GOW et GOW2 et les autres bta ainsi que les DMC, ou faire une comparaison entre les gow psp par rapport aux autres bta psp.
Bref juste pour dire que GOW fait partie des piliers du jv et en particulier concernant les graphismes et la technique, et que donc ce n'est pas nouveau. Bref, comparer les graphismes d'un gow à d'autres BTA c'est pas fairplay.
C'est exactement ca. C'est le gameplay qui compte et certains sont tellement technique que ca donne limite une impression de jeu de combat au niveau de la progression surtout NG, Bayo et certains DMC (pas tous)
God of war le gameplay et plus simple et les coups sont plus bourrin ce qui en fait plus un défouloir
Même réso en 720p et probablement même framerate vu l'inconsistance du framerate de Bayo2 : http://youtu.be/kYnydQ4t0aU
Après, GOW a une perspective isométrique (c'est moins coûteux).
momotaros
GOW est plus bourrin mais pas dénué de technique, nuance. D'autre part, ce n'est pas parce qu'un gameplay est plus exigeant qu'un jeu sera forcément plus plaisant.
Les exemples pour appuyer mes propos sont légion : Marvel vs Capcom 2.
Je m'demande pourquoi les dévs ne prennent pas 35/40/45/50/55 fps comme objectif. Pourquoi uniquement 30 et 60?
http://youtube.com/watch?v=1623b3VUFls
http://m.youtube.com/watch?v=0BoHu8FTyxk
vivement leur prochain jeu, je sens venir la grosse mandale
Pour finir les mini-jeux, fallait avoir du skill et maîtriser un minimum Kratos.
GOW 3 n'en reste pas moins magnifique, surtout pour l'époque. En fait même à l'heure actuelle, c'est surtout sa mise en scène qui est excellente (la touche « épique »).
GOW3 est juste plus joli que n'importe quel jeu WiiU... pas seulement Bayonetta.
deal with it motherfucker ?!
bayonetta, peut aller se rhabiller, (et c'est pas peu dire
Les photos ont encore plus d'humour que moi :
- http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00039/00039167_128.htm
- http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00039/00039167_117.htm
VS
- http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00015/00015868_243.htm
- http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00015/00015868_180.htm
T'es pas crédible 1 seconde tant Bayonetta se fait exploser à tous les niveaux. Enfin bref...
Fait le alors.
2 conditions :
- pas de screens éditeurs
- même source pour les screens des 2 jeux