Dans la course à la communication, certains développeurs essayent d'obtenir la même résolution sur PS4 et Xbox One dans les jeux multijoueurs.
Reste à connaître la pertinence de ces décisions, quelles soient motivées par Microsoft ou par les développeurs eux même.
Ainsi, Alien Isolation tourne en 1080p natif sur Xbox One. Malheureusement, cela se paye par un framerate beaucoup moins stable que sur PS4 et par des déchirements sur l'image (totalement absents de la version PS4 qui est V-sync).
Néanmoins, Digital Foundry note que les 2 versions sont très proches graphiquement tout en émettant une certaine réserve sur la version Xbox One : "Perhaps lowering resolution might have worked out as an acceptable compromise in order to achieve a more stable frame-rate".
Nous aurons plus d'informations dans leur analyse finale.
Franchement c'est n'importe quoi cette obsession à vouloir à tout prix s'aligner sur la PS4.
Ce jeu n'est pas une tuerie graphique en plus souvent dans des coins sombre, donc autant qu'il baissent la résolution pour garder le plaisir de jeu, car les chutes de framerate et tearing en même temps c'est juste insupportable
samgob ayé toi t'en peux plus de la vie mon gars.tu compte la faire sur tous les topics? Le mec il est en dalle depuis 5 ans en exclu il en peux plus le minot.Profite de ta sois disant heure de gloire ca va pas durer.
Pour le coup, c'est vrai que c'est pas top. On a bien critiqué les développeurs de Mordor, mais ils ont fait un boulot magistral sur les 2 versions. Du 30fps locké pour chacune avec juste comme diff la réso.
Autant dire que l'expérience de jeu est à 99% la même. Ce sera pas le cas avec Alien par contre.
Putain pourquoi ne pas l'avoir mis en 900p pour avoir du 30fps constant, bon encore la ou j'en suis sa va, mais au début comme sur la vidéo c'était un peu nawak, des chutes incompréhensible
Les deux ont des baisses occasionnelles à 25 fps, sinon la majorité du temps la version ps4 est lockée à 30 fps alors que la version one oscille entre 27 et 30...ça se joue à pas grand chose, décidément cette manie de regarder les différences à la loupe et à faire une montagne d'un petit monticule devient fatiguante à la longue.
C'est du stuttering. Le framerate est très stable dans Alien en réalité sur PS4. Tu peux également faire ce test sur PC avec un logiciel qui mesure ton framerate. Ton jeu tourne bien à 30 ou 60fps, mais tu penses qu'il tourne à 15fps ou 35fps à cause d'un problème de stuttering.
Sur PC, ça arrive souvent sur les jeux anciens quand tu y joues avec un PC moderne. Ce n'est pas un problème de puissance.
C'est une variation dans le débit d'images : tu auras bien 30 images en 1 seconde, mais au lieu que chaque image arrive à un rythme régulier, elles viendront dans un rythme irrégulier. Si j'exagère vraiment beaucoup le trait, t'auras 25 images en 0,5 secondes et plus que 5 images les 0,5 secondes restantes. Donc forcément, ce sera pas fluide à l'écran, mais tu auras toujours 30 images par seconde.
shincloud Idem j'comprends pas, pourquoi vouloir atteindre le 1080p pour dire de l'avoir. Au final ça se paie dans la fluidité du jeu. Et c'est pas non plus comme si un jeu est sévèrement amputé quand il se retrouve dans une résolution 900p.
Qu'ils arrêtent de vouloir à tout prix atteindre l'ultime résolution pour faire plaisir aux mongoles.
zaclorde
bien ce que je dis, du chipotage, après ne vous étonnez pas que la guerre des consoles dégénère, à force de vous focaliser sur des broutilles vous perdez de vue l'essentiel.
La comparaison des 2 versions a t-elle vraiment un sens, tout le monde sait que la ram supplémentaire et de meilleure qualité donnera toujours un avantage à PS4.
T'as un framerate qui varie de 25 à 30 sur One + des déchirures d'images. C'est pas insurmontable, mais tu le sentiras dans le jeu, plus qu'une réso de 900p.
"The PS4 version of Alien: Isolation mostly hits a solid 30fps throughout, with frame-rates only mildly impacted in more demanding scenes. On the other hand performance takes a bigger hit on the Xbox One, where frequent frame-rate drops and tearing is commonplace".
zaclorde tu te rends compte que vous en êtes à comparer les jeux en ayant les images côtes à côtes et avec un appareille mesurant le framerate pour se rendre compte qu'il y a une différence?
Franchement, crois tu qu'on fais gaffe à ce genre de détailles quand on a une seule des deux versions sous les yeux et qu'on joue sans prendre de mesures avec un appareille?
Les deux versions ont des chutes de framerate, la version one c'est plus souvent mais ça varie assez peu la plus part du temps, et la ps4 c'est plus des chutes abruptes, certes plus rare, mais durant lesquels il lui arrive même d'être en dessous de la version one de bref instants...et alors, ça nous apporte quoi? ça suffit à dire qu'une version est meilleur que l'autre?
Sérieusement arrêtez de vous prendre la tête sur des chiffres débiles et appréciez vos jeux bordel!
Encore une fois : "The PS4 version of Alien: Isolation mostly hits a solid 30fps throughout, with frame-rates only mildly impacted in more demanding scenes. On the other hand performance takes a bigger hit on the Xbox One, where frequent frame-rate drops and tearing is commonplace".
Framerate généralement à 30fps sur PS4, moyennement affecté par les scènes intensives. Performances beaucoup moins stables sur One où les baisses de framerate et les déchirures d'écran sont récurrentes (je traduis).
Je ne peux rien dire de plus.
Cela peut être utile pour une personne qui possède les 2 consoles.
Et effectivement, quand tu as une seule version sous les yeux tu ne te rends compte de rien. En même temps, pour faire une comparaison, il faut au minimum 2 éléments. Je dis ça, je dis rien...
zaclorde
Bref ça me saoule toutes ces histoires, déjà sur la gen précédente ,les vidéos comparatives eye of truth me gonflaient et je vois que ça continu sur cette gen, seule différence: les constructeurs sont inversés.
Bon, j'arrête de vous emmerder, et je vous laisse chipoter.
ASS ASS²
Je préparais ça
Ce jeu n'est pas une tuerie graphique en plus souvent dans des coins sombre, donc autant qu'il baissent la résolution pour garder le plaisir de jeu, car les chutes de framerate et tearing en même temps c'est juste insupportable
La dernière déception en date niveau grosse exclu PS4 a fait du mal...
Autant dire que l'expérience de jeu est à 99% la même. Ce sera pas le cas avec Alien par contre.
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chester c'est vrai que toi t'as jamais fait d'article de ce genre
Regarde plutôt les chiffres en haut. C'est eux qui priment sur le graphique.
chester
Je ne fais que rapporter les faits.
zaclorde tout le monde sais que les jeux multi tournent mieux sur PS4 pas la peine de nous le rappeler sinon tu écris très zéro fautes
C'est du stuttering. Le framerate est très stable dans Alien en réalité sur PS4. Tu peux également faire ce test sur PC avec un logiciel qui mesure ton framerate. Ton jeu tourne bien à 30 ou 60fps, mais tu penses qu'il tourne à 15fps ou 35fps à cause d'un problème de stuttering.
Sur PC, ça arrive souvent sur les jeux anciens quand tu y joues avec un PC moderne. Ce n'est pas un problème de puissance.
C'est une variation dans le débit d'images : tu auras bien 30 images en 1 seconde, mais au lieu que chaque image arrive à un rythme régulier, elles viendront dans un rythme irrégulier. Si j'exagère vraiment beaucoup le trait, t'auras 25 images en 0,5 secondes et plus que 5 images les 0,5 secondes restantes. Donc forcément, ce sera pas fluide à l'écran, mais tu auras toujours 30 images par seconde.
En espérant qu'il y ait un patch.
Le framerate n'a rien à voir, je suis désolé. Regarde la vidéo à 3 minutes et tu comprendras.
Qu'ils arrêtent de vouloir à tout prix atteindre l'ultime résolution pour faire plaisir aux mongoles.
Cela dépend des passages. Regarde à 1min20 par exemple, ce n'est quand même pas rien.
bien ce que je dis, du chipotage, après ne vous étonnez pas que la guerre des consoles dégénère, à force de vous focaliser sur des broutilles vous perdez de vue l'essentiel.
T'as un framerate qui varie de 25 à 30 sur One + des déchirures d'images. C'est pas insurmontable, mais tu le sentiras dans le jeu, plus qu'une réso de 900p.
"The PS4 version of Alien: Isolation mostly hits a solid 30fps throughout, with frame-rates only mildly impacted in more demanding scenes. On the other hand performance takes a bigger hit on the Xbox One, where frequent frame-rate drops and tearing is commonplace".
Graphiquement, les 2 jeux sont identiques apparemment. Tu trouveras aucune diff de ce côté là. La diff se fait sur la performance.
Après, c'est clair que le jeu n'est pas super techniquement... en plus de ça, il manque de finition.
C'est clairement un jeu sorti à la hâte.
Tu ne rapportes pas des faits, tu ne rapportes que les faits qui t'intéressent, nuance.
Franchement, crois tu qu'on fais gaffe à ce genre de détailles quand on a une seule des deux versions sous les yeux et qu'on joue sans prendre de mesures avec un appareille?
Les deux versions ont des chutes de framerate, la version one c'est plus souvent mais ça varie assez peu la plus part du temps, et la ps4 c'est plus des chutes abruptes, certes plus rare, mais durant lesquels il lui arrive même d'être en dessous de la version one de bref instants...et alors, ça nous apporte quoi? ça suffit à dire qu'une version est meilleur que l'autre?
Sérieusement arrêtez de vous prendre la tête sur des chiffres débiles et appréciez vos jeux bordel!
Encore une fois : "The PS4 version of Alien: Isolation mostly hits a solid 30fps throughout, with frame-rates only mildly impacted in more demanding scenes. On the other hand performance takes a bigger hit on the Xbox One, where frequent frame-rate drops and tearing is commonplace".
Framerate généralement à 30fps sur PS4, moyennement affecté par les scènes intensives. Performances beaucoup moins stables sur One où les baisses de framerate et les déchirures d'écran sont récurrentes (je traduis).
Je ne peux rien dire de plus.
Cela peut être utile pour une personne qui possède les 2 consoles.
Et effectivement, quand tu as une seule version sous les yeux tu ne te rends compte de rien. En même temps, pour faire une comparaison, il faut au minimum 2 éléments. Je dis ça, je dis rien...
Bref ça me saoule toutes ces histoires, déjà sur la gen précédente ,les vidéos comparatives eye of truth me gonflaient et je vois que ça continu sur cette gen, seule différence: les constructeurs sont inversés.
Bon, j'arrête de vous emmerder, et je vous laisse chipoter.