S'il est parfois lassant de se demander si un jeu tournera en 1080p ou non sur une machine de nouvelle génération, nous assistons peut-être à un tournant à propos de cette épineuse question. L'acteur du débat n'est autre qu'Assassin's Creed Unity, dont la résolution et le frame rate nous étaient encore inconnus. La première nouvelle est peu surprenante, puisque nous apprenons que le jeu signé Ubisoft tournera en 920p à 30fps à la fois sur Xbox One et PS4.
L'information qui risque de faire plus de bruit est la raison donnée par Ubisoft en ce qui concerne cette égalité de traitement, alors qu'on se souvient du précédent opus, Assassins's Creed IV : Black Flag qui avait été patché pour ensuite proposer du 1080p sur PS4. L'éditeur français affirme par la voix de Vincent Pontbriand, qui s'est confié à notre confrère videogamer, que cette décision a été prise "pour éviter les débats". Le cadre de chez Ubisoft explique qu'il s'agit d'un problème de CPU et notamment sa sollicitation lorsqu'il s'agit de l'IA (Intelligence Artificielle, -NDLR)
"Les GPU des nouvelles consoles sont très puissants et les graphismes sont vraiment bons. Mais c'est le CPU qui s'occupe de l'intelligence artificielle, du nombre de PNJ à l'écran. Les CPU ont été un goulot d'étranglement. Nous sommes un peu frustrés car nous pensions pouvoir largement améliorer ce qui se rapporte à l'IA, mais nous avons réalisé que cela n'était pas possible. Ce n'est pas le nombre de polygones qui impacte le frame rate. Nous pourrions faire tourner le jeu à 100 fps s'il s'agissait seulement des graphismes, mais à cause de l'IA, nous sommes limités à 30fps"
Impossible de ne pas se poser la question qui fâche. La PS4 étant sur le papier plus puissante que la Xbox One et avec l'argument du "pour éviter les débats", n'aurait-il pas été possible de faire mieux sur PS4 si l'éditeur l'avait souhaité ? En clair, n'assistons-nous pas à un premier bridage de la PS4 dû à la Xbox One ? S'il est impossible d'obtenir des certitudes pour le moment, la question reste posée...
Pour ceux (mais aussi les autres) qui ne sont pas intéressés par ce genre de débat, on vous renvoie quand même vers la dernière vidéo du jeu, histoire de patienter durant les semaines qui nous mèneront à la sortie du titre sur consoles de nouvelle génération et PC, le 13 novembre exactement.
http://www.play3-live.com/

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posted the 10/06/2014 at 08:47 PM by
sieu69
Une fausse polémique pour pas changer. La One ne devait pas avoir un regain de puissance en laissant tomber le Kinect ? De toute manière, à ce stade, on aurait gagné des miettes en plus sur PS4. Le jeu, d'après les dernières vidéos, est toujours aussi splendide.
Et pour pousser le truc, avec les 10% de puissance en plus depuis juin pour la One, ça pousserai pratiquement watch dogs au même niveau que la version PS4, donc peut être rien de bien choquant. Mais bon, ça fera l'occasion de cracher sur MS.. Ils ont bien l'habitude de se genre de pratique. Comme avec Cod ghost hein
Ils ont intérêt à rectifier le tir très rapidement sur PS4...
C'est pas énorme, et la différence est moins importante qu'entre les GPU de la One et de la PS4.
Mais ça peut être un argument dans la méthode de développement d'Ubisoft. Le jeu est tout de même bien plus VIVANT qu'Infamous SS par exemple (1080p mais pas beaucoup de monde...)
Ou alors juste que Black Flag était moche et que ça ressemblait à un jeu PS3
"Sony veut du 1080p"
Sérieux.
Peut être que les différences sont pas si énormes que ça..
AC4 est un jeu "old gen" avec un filtre image pour la version PS4 donc forcement le 1080p n'est pas une difficulté.
Cette affaire n'arrangera aucunement leur image.
Voilà à quoi je m'attendais et ce n'est pas plus mal ! Et ce n'est que le commencement... Je crois très sérieusement que de plus en plus de jeux multi-plates formes auront la même réso et frame rate sur les 2 plates formes.
Maintenant à cause de M$ on va se payer un pauvre vieille version downgradé.
Demande aux Xbots que M$ active leur Magic Cloud comme ça tous le monde aura une bonne version
C'est fou de voir à quel point certains peuvent défendre des trucs incompréhensibles.
J'espère que cette affaire va aller très loin surtout que pour le coup j'ai réservé la version Guillotine à 150€ donc j'ai une putain de RAGE !!
C'est pas une histoire de Microsoft ou de Sony. C'est Ubisoft les fautifs.
Par comparaison, on ne voit pas un tel nombre d'objecteur de pensé quand il s'agit de version pc bridé par les consoles.
Le jour où un jeu multi sera 100% identique sur wiiU/PS4/One, les possesseurs de next gen monteront au créneau.
Au final, il ne s'agit que de s'avoir de quel côté de la barrière on se trouve. Notre point de vu change selon les cas. Avant je trouvais injuste que les version 360 soient meilleurs que les versions PS3. Now je m'en contrefiche puisque la qualité sera au moins identique.
chester quoi ça te fais rire le Xbot neutre ?!
décidément cette Xbone fait chier beaucoup trop de joueurs
De toute façon les vrais joueront sur PC
Pas de problème de parité là au moins
Les versions PS4 des jeux commencent gentiment à être bridées point final et fallait pas être grand clair pour le voir, à partir du moment ou ils ne tirent pas pleinement partis de son GPU qui est bien + performant que celui de la One+la bande passante de sa ram là encore c'est qu'il y a bridage ou uniformisation (ce qui revient exactement au même). Fatalement que c'est au détriment des joueurs PS4.
Bref ça confirme bien que One/PS4 cette gèn de console c'est vraiment de la merde, l'une est un gros tas de boue merdique et l'autre est à peine mieux mais se fait niquer sur le nivelage par le bas du multisupport.
Je ne pense pas un seul instant aussi que Microsoft soit derrière tout ça, Ubisoft doit vendre les deux versions, ce n'est pas en faisant une meilleur que l'autre qu'ils y arriveront, donc autant ramener la version PS4 au niveau de la version de la version One, comme ça pas de mauvaise pub, sauf que c'est loupé, tout le monde sait que ce n'est pas possible que les deux versions soient rigoureusement identique à moins que l'éditeur l'ai décidé.
Je remercie Microsoft de ne pas se laisser faire face à ce Hype PS4 depuis plusieurs mois et qui finira par prendre fin plus tôt que prévu.
http://www.gameblog.fr/news/43865-assassin-s-creed-unity-vise-le-1080p-60fps-sur-ps4-et-xbox-o
/> Ce qui me fait chier c'est les 30fps, car niveau résolution il y a pas de réel différence.
Même si je sais que les mécaniques de jeu vont me faire chier je sais que je le testerai (gratuitement en plus) juste pour le plaisir de me balader dans Paris à l'époque de la révolution, que ce soit en 900p et 30fps, je n'en ai rien à carrer.
5 ans de retard ces consoles