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    tags : aliénation
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    yka
    posted the 08/25/2014 at 01:08 PM by foxstep
    comments (35)
    vlexx posted the 08/25/2014 at 01:10 PM
    C'est pas non plus le jeu de ouf techniquement , qui poussera la ps4 dans ses derniers retranchements .
    jumeaux posted the 08/25/2014 at 01:12 PM
    C'est bien pour ça que je n'y crois pas pour Uncharted 4 !

    La technologie qui sera utilisé sera tellement avancé, que c'est impossible pour eux d'afficher du 1080 p 60 fps

    En revanche pour le 1080p 30 fps c'est déjà plus plausible
    foxstep posted the 08/25/2014 at 01:14 PM
    jumeaux Pour Uncharted 4 beaucoup y croient apparemment sur le site, j'avais fait un article sondage pour demander l'avis pour ceux qui y croient ou non, et 73% avait voté qu'ils croient au 1080p/60fps pour U4. (moi j'y crois pas)
    jinn posted the 08/25/2014 at 01:14 PM
    jumeaux

    Et pourtant Uncharted 4 le sera... L’expérience Last of US leur donnera déjà moins de boulot et techniquement c'est la meilleur team sur console. Si y'a bien un studio qui fera du 1080p/60fps c'est bien eux.
    mitenso posted the 08/25/2014 at 01:16 PM
    j'y croie aussi
    darkfoxx posted the 08/25/2014 at 01:16 PM
    Hé oui.
    Le 1080p 60fps n'est pas difficile à atteindre tant que ce sont des petits jeux de type PSN ou Xbox live Arcade vu leur degré de complexité graphique souvent peu élevé (tout en pouvant être de véritable réussite artistique, l'un ne dépendant pas forcément de l'autre).

    Mais des que les prétentions de ces développeurs s'élèvent au point de vouloir tutoyer les plus grosses productions, ben là, oui, le Full HD ultra fluide n'est plus si ÉVIDENT qu'on veut bien nous le faire croire...
    jumeaux posted the 08/25/2014 at 01:16 PM
    foxstep Non mais n'oublie pas les Pro S believeur de la mort ! Il ne faut pas prendre en compte ce qu'ils disent

    Moi perso, je vois très mal nauthy dog proposer un 60 fps et délaisser la qualité des textures

    jinn Cette team veut foutre une giffle phénoménale à tous le monde ( comme l'a été crysis et gears en leur temps )alors non je n'y crois pas pour le 60 fps
    lastboss posted the 08/25/2014 at 01:18 PM
    La PS5 affichera du 1080p 60 fps et du 2K 30 FPS vous pourrez patienter ou alors ?
    grievous32 posted the 08/25/2014 at 01:19 PM
    Jumeaux en plus le 60 FPS sur de l'action/aventure sérieux... On peut s'en passer quoi, y a qu'à voir Assassin'S Creed, ça passe très bien.
    contra posted the 08/25/2014 at 01:20 PM
    Je crois que je vais vomir la prochaine fois que j'entends 1080p 60fps.
    foxstep posted the 08/25/2014 at 01:21 PM
    jumeaux Hum, ça se trouve que c'était les Pro M qui avait voté oui pour ensuite craché facilement sur ND et les Pro S.
    camaradezangief posted the 08/25/2014 at 01:22 PM
    contra en effet c'est fatigant cette acharnement sur la résolution
    jumeaux posted the 08/25/2014 at 01:23 PM
    grievous32 Pour moi les seuls genre où le 60 fps apporte vraiment un confort de jeu sont:

    la simu auto
    le beat them all
    le jeu de combat
    le shoot them up

    Tout le reste y'en a vraiment pas besoin ...

    foxstep Pas compris le sens de ta phrase
    jinn posted the 08/25/2014 at 01:23 PM
    jumeaux

    Et il y a un gouffre phénoménal entre Uncharted et Gears/Crysis, mais je viens de voir ton message au dessus avec les "Pro-S", je ne vais donc pas perdre mon temps ^^

    grievous32

    oui oui, va donc faire Last of Us en 30 FPS et après en 60 fps, Pareil pour Tomb Raider, MGS (je cite volontairement ces jeux car tu pourras aisément constater la différence)...

    Et Assassin's Creed sur PC en 60 fps c'est un autre jeu.
    constantine posted the 08/25/2014 at 01:24 PM
    Si vous voulez du 1080p 60fps, go sur pc, ça fait deux ans que les jeux tournent comme ça.
    foxstep posted the 08/25/2014 at 01:25 PM
    camaradezangief Acharnement , carrément

    Faudra que certains se calme sérieux.
    jumeaux posted the 08/25/2014 at 01:26 PM
    D'ailleurs je trouve le 60 fps pour un jeu d'action aventure survie nul à chier

    J'avais testé last uf us remastered dans un mag et très franchement ça ne s'y prête vraiment pas .

    jinn Vous êtes vraiment bornés sur ce site ! On critique tel ou tel jeu ou telle ou telle entreprise qu'on est très vite catalogué comme Hater ou Pro ...

    C'est moi qui ne vais pas perdre mon temps avec toi
    camaradezangief posted the 08/25/2014 at 01:27 PM
    foxstep ba je trouve que c'est de l'acharnement il y'a au moins 1 article par jour sur cette résolution
    foxstep posted the 08/25/2014 at 01:29 PM
    camaradezangief C'est un article informateur comme tout autre, et la c'est au niveau technique, point, y'as que toi qui vois de l'acharnement, faudra te clamer, après si le sujet ne t’intéresse pas, personne ne t'y oblige à cliqué dessus.
    jumeaux posted the 08/25/2014 at 01:29 PM
    jackbauer117 Non en fait les Pro "S" veulent du 1080p et 60 fps ( mais plus le 1080 p quand même ) sinon c'est juste de la merde , ils achètent pas !

    Ça fait partis de leurs critères de choix principal

    Ils en oublient le plus important: " le jeu "
    kayama posted the 08/25/2014 at 01:29 PM
    darkfoxx des jeux comme The Last of Us Remasterd (même si c'est de la tech PS3 de fin de vie), Tomb Raider DE ou Metro Redux sont déjà sympa techniquement pour un début de génération (la PS4 n'a pas encore fêté sa première année) et ce ne sont pas des ''petits jeux PSN ou XBLA''.

    Ce que je veux dire c'est que si certains développeurs sont capables de proposer ça maintenant, ils seront capable de faire mieux dans les prochains mois et années dans les mêmes conditions de résolution et de framerate.

    S'ils le veulent bien évidemment car ils peuvent également choisir de faire du 30fps ou de réduire la réso pour afficher plus de choses. Mais techniquement ce sera possible de faire mieux qu'un Metro Redux ou TLOU en 1080p/60fps d'ici 1 ou 2 ans.

    Au passage, certains jeux PSN peuvent ridiculiser les AAA d'un point de vue purement technique. Là où ils ne peuvent pas lutter, c'est au niveau de la création d'assets car ils n'ont pas les ressources pour ça. Mais au niveau tech, certains jeux indés ont des moteurs TRES performants qui exploitent même mieux le hardware que certaines grosses productions AAA.
    foxstep posted the 08/25/2014 at 01:34 PM
    jumeaux Tiens encore un qui fait des généralités
    jumeaux posted the 08/25/2014 at 01:35 PM
    foxstep Non non je te parles juste du site là

    De toute façon je les laisse ces gens dans leur gueguerres puériles

    J'ai passé l'âge ...
    icebergbrulant posted the 08/25/2014 at 01:37 PM
    jumeaux Dans une réalité alternative, la PS4 ne propose que du 900p et la X-BOX One du 1080p... et dans cette "réalité", les Pro-M s'acharnent également sur la résolution

    Donc pour conclure: ce n'est pas spécifique aux "Pro-S" mais spécifique aux personnes qui veulent montrer qui "a la plus grosse" !

    Sur cette génération, c'est Sony !
    Patiente jusqu'en 2020, la Next-Next Gen sera peut être pour Microsoft !
    kayama posted the 08/25/2014 at 01:38 PM
    Moi-même je suis surpris de voir un jeu comme Metro en 1080p/60fps au tout début du cycle de vie de la console et ça vient d'un développeur tiers qui fait du multi en plus. Ça prouve bien que la PS4 est potentiellement capable de faire mieux dans les mêmes conditions une fois que les développeurs exploiteront pleinement son architecture (notamment la partie GPGPU).

    C'est franchement mieux que le pensais à vrai dire. Je croyais que les jeux en 1080p/60fps seraient "plus limités" que ça visuellement surtout la première année.
    foxstep posted the 08/25/2014 at 01:39 PM
    jumeaux Y'as des cons partout de toute façon comme on dis.
    foxstep posted the 08/25/2014 at 01:41 PM
    kayama Pareil, surtout pour une console à 400 euros

    D'ailleurs je m'attendais quand meme à voir quelque chutes sur D3 mais apparemment nada pour le moment.
    grievous32 posted the 08/25/2014 at 01:42 PM
    Jumeaux : FPS aussi mine de rien c'est pas mal.

    Jin : justement MGS le 60FPS je trouve ça too much... Puis merde on a joué des années en 30 FPS, c'est pas maintenant qu'on va chialer, si ?
    kayama posted the 08/25/2014 at 01:43 PM
    foxstep Diablo se ballade un peu sur PS4, même Digital Foundry pense que les développeurs auraient pu profiter du surplus de puissance (par rapport à la One) pour ajouter quelques trucs.
    lightning posted the 08/25/2014 at 01:46 PM
    kayama pareil vraiment surpris pour Metro. D'ailleurs il me semble que the Phantom Pain est annoncé en 1080p 60fps sur PS4
    foxstep posted the 08/25/2014 at 01:48 PM
    kayama Après faut prendre en compte les niveau de difficulté et certains passages du DLC et surtout à 4, la ça doit être très violent, j'ai pas test perso mais si le fps reste en 60 fps constant même dans ces condition bah c'est vraiment excellent.
    akinen posted the 08/25/2014 at 01:55 PM
    et diablo en 60 fps

    Tous les jeux en 60 fps sont largement plus beaux et plus agréables! Après y'a des ordres de priorité mais perso, j'aurai aimé que ce soit une norme! Comme chez nintendo console et ses mario & co qui sont tous (ou pratiquement) en 60 fps! Résultat, les jeux sont MAGNIFIQUE!!!!!!!!


    Rappelez vous la dreamcast, la PSOne, les bornes d'arcade! Avant on avait presque tous nos jeux en 60 fps! Réveillez vous!!!!!
    camaradezangief posted the 08/25/2014 at 03:38 PM
    foxstep je suis très calme ^^ mais même si c'est de l'information un article sur le 1080p par jour depuis cette nouvelle gen ça reste de l'acharnement
    kayama posted the 08/25/2014 at 05:06 PM
    akinen les jeux en 1080p/60 fps sont déjà plus nombreux que prévu. Après on ne peut demander aux developpeurs que ce soit la norme, cela briderait beaucoup de prods qui n'en ont pas forcément besoin.

    Curieux de voir ce que donne Alienation en tout cas, le trailer m'a beaucoup impressionné, je m'inquiétais un peu pour le 1080p/60fps et je suis content d'apprendre qu'il sera toujours de la partie. C'est le genre de jeux qui doit demander beaucoup de compute en plus d'un GPU costaud. Ils ont dû faire des progrès dans l'utilisation du GPGPU depuis Resogun.
    kayama posted the 08/25/2014 at 05:15 PM
    Je l'ai déjà dit mais il ne faut sous-estimer les développeurs indés. Certains d'entre eux sont TRES doués en programmation. Ils font juste des jeux adaptés à leurs moyens.