Dévoilé lors de la conférence Sony pré-Gamescom,
Alienation est le prochain jeu du développeur
Housemarque à sortir en exclusivité sur PS4.
Housemarque s'est notamment distingué par le jeu de lancement
Resogun, qui au-delà d'un accueil critique favorable, proposait un affichage en 1080p à 60 fps. Le studio est donc logiquement attendu sur le plan technique, alors que le jeu
Alienation demande visiblement des ressources plus importantes que Resogun.
Tomasso De Benetti de chez Housemarque s'est confié à GamingBolt à propos de la puissance de la PS4 et sur ce qu'elle permet d'afficher :
La PS4 est puissante , mais tout dépend de ce que vous affichez à l'écran. Dans Alienation, nous avons des environnements destructibles, une nouvelle technologie pour les liquides, une autre pour rendre certains matériaux métalliques, puis un système de particules plutôt incroyable. Je veux dire que s'il s'agit de faire tourner un puzzle-game, le 1080p à 60fps n'est pas un problème.
Alienation n'est pas attendu avant l'année prochaine, ce qui laisse du temps au studio pour optimiser le jeu, bien que rien n'indique que le titre tournera bien au sacro-saint 1080p / 60fps.
La technologie qui sera utilisé sera tellement avancé, que c'est impossible pour eux d'afficher du 1080 p 60 fps
En revanche pour le 1080p 30 fps c'est déjà plus plausible
Et pourtant Uncharted 4 le sera... L’expérience Last of US leur donnera déjà moins de boulot et techniquement c'est la meilleur team sur console. Si y'a bien un studio qui fera du 1080p/60fps c'est bien eux.
Le 1080p 60fps n'est pas difficile à atteindre tant que ce sont des petits jeux de type PSN ou Xbox live Arcade vu leur degré de complexité graphique souvent peu élevé (tout en pouvant être de véritable réussite artistique, l'un ne dépendant pas forcément de l'autre).
Mais des que les prétentions de ces développeurs s'élèvent au point de vouloir tutoyer les plus grosses productions, ben là, oui, le Full HD ultra fluide n'est plus si ÉVIDENT qu'on veut bien nous le faire croire...
Moi perso, je vois très mal nauthy dog proposer un 60 fps et délaisser la qualité des textures
jinn Cette team veut foutre une giffle phénoménale à tous le monde ( comme l'a été crysis et gears en leur temps )alors non je n'y crois pas pour le 60 fps
la simu auto
le beat them all
le jeu de combat
le shoot them up
Tout le reste y'en a vraiment pas besoin ...
foxstep Pas compris le sens de ta phrase
Et il y a un gouffre phénoménal entre Uncharted et Gears/Crysis, mais je viens de voir ton message au dessus avec les "Pro-S", je ne vais donc pas perdre mon temps ^^
grievous32
oui oui, va donc faire Last of Us en 30 FPS et après en 60 fps, Pareil pour Tomb Raider, MGS (je cite volontairement ces jeux car tu pourras aisément constater la différence)...
Et Assassin's Creed sur PC en 60 fps c'est un autre jeu.
Faudra que certains se calme sérieux.
J'avais testé last uf us remastered dans un mag et très franchement ça ne s'y prête vraiment pas .
jinn Vous êtes vraiment bornés sur ce site
C'est moi qui ne vais pas perdre mon temps avec toi
Ça fait partis de leurs critères de choix principal
Ils en oublient le plus important: " le jeu "
Ce que je veux dire c'est que si certains développeurs sont capables de proposer ça maintenant, ils seront capable de faire mieux dans les prochains mois et années dans les mêmes conditions de résolution et de framerate.
S'ils le veulent bien évidemment car ils peuvent également choisir de faire du 30fps ou de réduire la réso pour afficher plus de choses. Mais techniquement ce sera possible de faire mieux qu'un Metro Redux ou TLOU en 1080p/60fps d'ici 1 ou 2 ans.
Au passage, certains jeux PSN peuvent ridiculiser les AAA d'un point de vue purement technique. Là où ils ne peuvent pas lutter, c'est au niveau de la création d'assets car ils n'ont pas les ressources pour ça. Mais au niveau tech, certains jeux indés ont des moteurs TRES performants qui exploitent même mieux le hardware que certaines grosses productions AAA.
De toute façon je les laisse ces gens dans leur gueguerres puériles
J'ai passé l'âge ...
Donc pour conclure: ce n'est pas spécifique aux "Pro-S" mais spécifique aux personnes qui veulent montrer qui "a la plus grosse" !
Sur cette génération, c'est Sony !
Patiente jusqu'en 2020, la Next-Next Gen sera peut être pour Microsoft !
C'est franchement mieux que le pensais à vrai dire. Je croyais que les jeux en 1080p/60fps seraient "plus limités" que ça visuellement surtout la première année.
D'ailleurs je m'attendais quand meme à voir quelque chutes sur D3 mais apparemment nada pour le moment.
Jin : justement MGS le 60FPS je trouve ça too much... Puis merde on a joué des années en 30 FPS, c'est pas maintenant qu'on va chialer, si ?
Tous les jeux en 60 fps sont largement plus beaux et plus agréables! Après y'a des ordres de priorité mais perso, j'aurai aimé que ce soit une norme! Comme chez nintendo console et ses mario & co qui sont tous (ou pratiquement) en 60 fps! Résultat, les jeux sont MAGNIFIQUE!!!!!!!!
Rappelez vous la dreamcast, la PSOne, les bornes d'arcade! Avant on avait presque tous nos jeux en 60 fps! Réveillez vous!!!!!
Curieux de voir ce que donne Alienation en tout cas, le trailer m'a beaucoup impressionné, je m'inquiétais un peu pour le 1080p/60fps et je suis content d'apprendre qu'il sera toujours de la partie. C'est le genre de jeux qui doit demander beaucoup de compute en plus d'un GPU costaud. Ils ont dû faire des progrès dans l'utilisation du GPGPU depuis Resogun.