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    asmita, soulshunt, rebellion, artornass, sk0lldirlegs, kabuki, link49, link80, arngrim, vonkuru
    posted the 08/21/2014 at 09:42 PM by fullbuster
    comments (37)
    guiguif posted the 08/21/2014 at 09:47 PM
    je l'ai toujours, sympa malgrés tout
    artornass posted the 08/21/2014 at 09:47 PM
    Je l'avais bien aimé moi même si il avait beaucoup de défauts
    sk0lldirlegs posted the 08/21/2014 at 09:49 PM
    Rondo of Blood est the best Castlevania ever, n'en déplaise aux détracteurs
    kabuki posted the 08/21/2014 at 09:53 PM
    doppelganger
    En faite Rondo of blood + symphonie of the night (forcement un suite direct c'est que du bonheur) + Aria of sorrow qui est le vrai combo gagnant

    Par contre le judgment... quel purge
    soulshunt posted the 08/21/2014 at 09:54 PM
    Trop nice l'ost !
    sk0lldirlegs posted the 08/21/2014 at 09:56 PM
    kabuki :

    Je retiens aussi Order of Ecclesia, meilleur Castlevania DS avec Shanoa, ultra classe et charismatique
    neclord83 posted the 08/21/2014 at 09:56 PM
    Un jeu sans plus mais l'ost
    fullbuster posted the 08/21/2014 at 09:59 PM
    doppelganger Juste énorme OOE, Shanoa
    kabuki posted the 08/21/2014 at 10:00 PM
    doppelganger
    Il parait mais je ne l'ai pas encore fait, je l'ai chez moi mais pas encore test.

    Perso sur DS j'ai un petit faible pour Aria of Sorrow 2 même si le scénario est en dessous du Sublime Aria of Sorrow 1.

    J evais test OOE
    soulshunt posted the 08/21/2014 at 10:03 PM
    sk0lldirlegs posted the 08/21/2014 at 10:06 PM
    kabuki :

    Tu parles de Down of Sorrow?
    Si c'est le cas, c'est vrai qu'il est plutôt plaisant, avec surtout un gameplay moins rigide que le premier, et surtout des OST de Malades, comme tout les Castlevania 2D

    ellie fullbuster :

    J'approuve votre admiration sur ce jeu
    artornass posted the 08/21/2014 at 10:09 PM
    On en parle jamais mais Portrait of Ruins lui aussi etait génial et trés novateur de par son principe de duo de personnages
    fullbuster posted the 08/21/2014 at 10:12 PM
    doppelganger Dracula était chaud ou c'était moi qui faisait n'imp dans ce jeu ?

    artornass JONATHAN CHARLOTTE JONATHAN CHARLOTTE
    soulshunt posted the 08/21/2014 at 10:13 PM
    fullbuster : Tu savais pas joué.
    artornass posted the 08/21/2014 at 10:14 PM
    fullbuster Moi je faisais le code pour les vois jap donc ca me donnait JONATHAN CHARLOTTO
    fullbuster posted the 08/21/2014 at 10:16 PM
    ellie Chut toi

    artornass Ah pas mal, jamais entendus en jap
    sk0lldirlegs posted the 08/21/2014 at 10:19 PM
    artornass :

    Il avait aussi une putain de quête annexe, celle où il fallait trouver et affronter tout les fantomes de Castlevania (Sypha, Grant, Trevor, Simon...)

    fullbuster :

    Trop facile lui, tu mettais hallebarde Aillé dans son crâne et c'est bon

    Plus sérieusement, si tu avais le sort de guérison, il était facile comme tout
    soulshunt posted the 08/21/2014 at 10:19 PM
    artornass posted the 08/21/2014 at 10:22 PM
    doppelganger Et le pire dans tout ca c'est qu'il fallait completer la map a minimum 996 pour mille pour pouvoir acceder a ce souterain
    Sinon y'avait aussi la salle d'entrainement et la grotte cachée qui etait bien relou dans Order of Ecclesia
    kabuki posted the 08/21/2014 at 10:23 PM
    doppelganger
    C'est celui la
    arngrim posted the 08/21/2014 at 10:25 PM
    Je l'ai jamais essayé celui-là encore.
    vonkuru posted the 08/21/2014 at 10:28 PM
    L'OST était plutôt cool en effet !
    sk0lldirlegs posted the 08/21/2014 at 10:29 PM
    artornass :

    En fait, TOUT les Castlevania a un moment devenait tellement tordus qu'essayer de comprendre ne fonctionnait presque jamais.

    Me souvenais dans Dawn of Sorrow, dans les souterrains aquatiques,à un moment pour unlock un switch secret qui faisais office de raccourcie, il fallait passer par une salle rempli d'eau sur un écran au scrolling horizontal, avec un énorme muret tout le long, mais également des pics à ras de l'eau. Comment passer ça? trouver une âme "porteur squelette" qui faisait glitch ton persos à travers le mur et qui ne touchais ni l'eau, ni les pointes...

    Un véritable délire ce truc comme beaucoup d'autre d'ailleurs
    artornass posted the 08/21/2014 at 10:32 PM
    doppelganger Le truc le plus sale c’était d'avoir 9 exemplaires de chaque âme de démon et les plus durs a avoir c’étaient des demon tout pourri genre le vers de terre empoisonné
    weldar posted the 08/21/2014 at 10:32 PM
    Je suis un grand amateur de la saga et j'ai trouvé ce Judgment assez fun et rigolo en fait.
    Je comprends que ce spin off fasse vomir certaines personnes, mais le chara-design, le semblant de scénario, avec un second degré, on ressent une sorte de parodie manga de Castlevania.

    On essaye de coller les gros clichés du manga aux icônes de la saga. Les plus drôles sont à mon sens, Simon, personnage sans personnalité à la base, qui se retrouve dans la peau d'un péteux de shonen.
    Grant qui est une momie jaloux de Trevor et Sypha. Cornell est un émo ninja...

    Il y a vraiment des bonnes et j'oserai dire que le gameplay est assez cool, bien que très limité.
    Plutôt amusant pour rire une heure ou deux entre copains.
    sk0lldirlegs posted the 08/21/2014 at 10:36 PM
    artornass :

    Ou encore ces gros globes-oculaires volant moches avec leur spawn-rate d'âme proches du néant (j'en ai kill 569 avec Chance 55 pour obtenir...1 âme )
    fullbuster posted the 08/21/2014 at 10:37 PM
    doppelganger Je me rappelle de ça, me semble pas que ce soit un glitch

    Sinon je me rappelle aussi des trucs avec Moth Man, le yéti et l'autre truc qui vole que tu devais OS avec la Mandragore, c'était marrant
    kadaj68800 posted the 08/21/2014 at 10:39 PM
    doppelganger Je me rappelle d'une salle dans Aria of Sorrow, où t'avais un truc qui filait a toute vitesse quand tu rentrais dedans...et qu'il fallait l'ame du seul bestio capable de ralentir le temps....
    j'ai kiffé tout les opus GBA, mais surtout celui-ci et j'espère tomber sur un Dawn of Sorrow en occaz !
    artornass posted the 08/21/2014 at 10:40 PM
    fullbuster Ah ouais le journal de l'etrange avec les rumeurs mdr

    doppelganger Moi mon cauchemar c'etait le ver empoisonné le compteur a bloqué a 999
    sk0lldirlegs posted the 08/21/2014 at 10:48 PM
    fullbuster :

    D'ailleurs, j'ai toujours pas capté où le trouver lui, bien que j'en suis à 983% de complétion (oui, ils comptent par mille )

    kadaj68800 :

    Aria était quand même plus dur, sans l'âme qui donne la force de mon pseudo d'interchanger les âmes
    Mais cette bestiole n'y était pas dans DOS, je crois que c'était Zéphyr, maitre du temps.

    artornass :

    Ah par contre, réunir des exemplaires multiples des boss était un vrai plaisir, surtout pour renforcer le laser du gorgoth, ou La bite décalottée
    fullbuster posted the 08/21/2014 at 10:48 PM
    doppelganger Qui lui ?
    sk0lldirlegs posted the 08/21/2014 at 10:52 PM
    fullbuster :

    le truc avec la mandragore
    fullbuster posted the 08/21/2014 at 10:54 PM
    doppelganger Ah k, c'est facile, fin sauf si tu veux le découvrir toi même
    sk0lldirlegs posted the 08/21/2014 at 10:56 PM
    fullbuster :

    Pas la peine, ça me forcera à me bouger le cul pour trouver les 17% restant (déjà que j'ai eu le bazooka )
    fullbuster posted the 08/21/2014 at 10:58 PM
    doppelganger Ganbarre
    kraken posted the 08/22/2014 at 12:18 AM
    kabuki
    Judgement est très sympa, il vaut clairement un power stone par exemple. C'est pas parce que c'est pas un jeu d'action adventure ou un clone de soul calibur que c'est mauvais.

    Le jeu a un roster trop petit et son mode histoire/chateau est moisi. Mais en dehors de ça, il n'y a rien à lui reprocher.

    Le jeu a été fait par des grand du jeu de baston Eighting (Bleach PSP, Naruto Wii et gamecube, Fate unlimited code, marvel vs capcom 3, Tatsunoko vs capcom, Bloody Roar) et leur patte se sent (le gameplay ressemble beaucoup aux Naruto)

    weldar
    Le gameplay trouve ses subtilités dans d'autres choses que les combos. Comme un powerstone ou un Naruto Wii, le jeu repose sur l'utilisation des éléments du décor, la liberté totale de mouvement, les téléport, l'utilisation des armes... Et le jeu dispose mine de rien de quelques combos pas facile à sortir.
    J'avais fait quelques combat en ligne quand le jeu est sorti et j'ai affronté des joueurs expérimenté et j'ai halluciné de voir ce qu'ils pouvaient faire.

    Sinon, oui, le jeu s'assume totalement comme un spin off gag, au point de nous foutre le méchant de la série spin off parodique de la série (dracula Kid) en grand méchant.
    Et, ça fait plaisir de nous rapeller que Maria était un perso gag à la base (chose qui a été oublié par la suite)

    Après, Cornell, c'est déjà un emo dans l'ep N64

    Perso, un Judgement 2 avec un roster 2 fois plus gros, un mode création de personnage(à la soul calibur), des costume alternatif tiré des ancien jeux pour tout les persos et un story mode étant le mode chateau sous forme de BTA utilisant le même gameplay que le jeu, je signe direct.
    weldar posted the 08/22/2014 at 10:15 AM
    Kraken

    Malheureusement, je doute qu'on aura un Judgement 2, surtout avec l'avenir incertain de la saga depuis la fin de Lords of Shadow et surtout le départ d'IGA (même s'il était en retrait depuis un bon bout de temps, hormis son Harmony of Despair).
    Ajoutons à cela que l'épisode doit être très impopulaire. Fréquentant le forum Castlevania France, il faut se faire petit quand on dit qu'on s'amuse bien avec Judgement, haha.

    Et je suis tout à fait d'accord, je ressens Judgement comme un spin off gag sur la saga, donc il faut le prendre comme cela...