doppelganger
En faite Rondo of blood + symphonie of the night (forcement un suite direct c'est que du bonheur) + Aria of sorrow qui est le vrai combo gagnant
Tu parles de Down of Sorrow?
Si c'est le cas, c'est vrai qu'il est plutôt plaisant, avec surtout un gameplay moins rigide que le premier, et surtout des OST de Malades, comme tout les Castlevania 2D
doppelganger Et le pire dans tout ca c'est qu'il fallait completer la map a minimum 996 pour mille pour pouvoir acceder a ce souterain
Sinon y'avait aussi la salle d'entrainement et la grotte cachée qui etait bien relou dans Order of Ecclesia
En fait, TOUT les Castlevania a un moment devenait tellement tordus qu'essayer de comprendre ne fonctionnait presque jamais.
Me souvenais dans Dawn of Sorrow, dans les souterrains aquatiques,à un moment pour unlock un switch secret qui faisais office de raccourcie, il fallait passer par une salle rempli d'eau sur un écran au scrolling horizontal, avec un énorme muret tout le long, mais également des pics à ras de l'eau. Comment passer ça? trouver une âme "porteur squelette" qui faisait glitch ton persos à travers le mur et qui ne touchais ni l'eau, ni les pointes...
Un véritable délire ce truc comme beaucoup d'autre d'ailleurs
doppelganger Le truc le plus sale c’était d'avoir 9 exemplaires de chaque âme de démon et les plus durs a avoir c’étaient des demon tout pourri genre le vers de terre empoisonné
Je suis un grand amateur de la saga et j'ai trouvé ce Judgment assez fun et rigolo en fait.
Je comprends que ce spin off fasse vomir certaines personnes, mais le chara-design, le semblant de scénario, avec un second degré, on ressent une sorte de parodie manga de Castlevania.
On essaye de coller les gros clichés du manga aux icônes de la saga. Les plus drôles sont à mon sens, Simon, personnage sans personnalité à la base, qui se retrouve dans la peau d'un péteux de shonen.
Grant qui est une momie jaloux de Trevor et Sypha. Cornell est un émo ninja...
Il y a vraiment des bonnes et j'oserai dire que le gameplay est assez cool, bien que très limité.
Plutôt amusant pour rire une heure ou deux entre copains.
doppelganger Je me rappelle d'une salle dans Aria of Sorrow, où t'avais un truc qui filait a toute vitesse quand tu rentrais dedans...et qu'il fallait l'ame du seul bestio capable de ralentir le temps....
j'ai kiffé tout les opus GBA, mais surtout celui-ci et j'espère tomber sur un Dawn of Sorrow en occaz !
Aria était quand même plus dur, sans l'âme qui donne la force de mon pseudo d'interchanger les âmes
Mais cette bestiole n'y était pas dans DOS, je crois que c'était Zéphyr, maitre du temps.
kabuki
Judgement est très sympa, il vaut clairement un power stone par exemple. C'est pas parce que c'est pas un jeu d'action adventure ou un clone de soul calibur que c'est mauvais.
Le jeu a un roster trop petit et son mode histoire/chateau est moisi. Mais en dehors de ça, il n'y a rien à lui reprocher.
Le jeu a été fait par des grand du jeu de baston Eighting (Bleach PSP, Naruto Wii et gamecube, Fate unlimited code, marvel vs capcom 3, Tatsunoko vs capcom, Bloody Roar) et leur patte se sent (le gameplay ressemble beaucoup aux Naruto)
weldar
Le gameplay trouve ses subtilités dans d'autres choses que les combos. Comme un powerstone ou un Naruto Wii, le jeu repose sur l'utilisation des éléments du décor, la liberté totale de mouvement, les téléport, l'utilisation des armes... Et le jeu dispose mine de rien de quelques combos pas facile à sortir.
J'avais fait quelques combat en ligne quand le jeu est sorti et j'ai affronté des joueurs expérimenté et j'ai halluciné de voir ce qu'ils pouvaient faire.
Sinon, oui, le jeu s'assume totalement comme un spin off gag, au point de nous foutre le méchant de la série spin off parodique de la série (dracula Kid) en grand méchant.
Et, ça fait plaisir de nous rapeller que Maria était un perso gag à la base (chose qui a été oublié par la suite)
Après, Cornell, c'est déjà un emo dans l'ep N64
Perso, un Judgement 2 avec un roster 2 fois plus gros, un mode création de personnage(à la soul calibur), des costume alternatif tiré des ancien jeux pour tout les persos et un story mode étant le mode chateau sous forme de BTA utilisant le même gameplay que le jeu, je signe direct.
Malheureusement, je doute qu'on aura un Judgement 2, surtout avec l'avenir incertain de la saga depuis la fin de Lords of Shadow et surtout le départ d'IGA (même s'il était en retrait depuis un bon bout de temps, hormis son Harmony of Despair).
Ajoutons à cela que l'épisode doit être très impopulaire. Fréquentant le forum Castlevania France, il faut se faire petit quand on dit qu'on s'amuse bien avec Judgement, haha.
Et je suis tout à fait d'accord, je ressens Judgement comme un spin off gag sur la saga, donc il faut le prendre comme cela...
En faite Rondo of blood + symphonie of the night (forcement un suite direct c'est que du bonheur) + Aria of sorrow qui est le vrai combo gagnant
Par contre le judgment... quel purge
Je retiens aussi Order of Ecclesia, meilleur Castlevania DS avec Shanoa, ultra classe et charismatique
Il parait mais je ne l'ai pas encore fait, je l'ai chez moi mais pas encore test.
Perso sur DS j'ai un petit faible pour Aria of Sorrow 2 même si le scénario est en dessous du Sublime Aria of Sorrow 1.
J evais test OOE
Tu parles de Down of Sorrow?
Si c'est le cas, c'est vrai qu'il est plutôt plaisant, avec surtout un gameplay moins rigide que le premier, et surtout des OST de Malades, comme tout les Castlevania 2D
ellie fullbuster :
J'approuve votre admiration sur ce jeu
artornass JONATHAN CHARLOTTE JONATHAN CHARLOTTE
artornass Ah pas mal, jamais entendus en jap
Il avait aussi une putain de quête annexe, celle où il fallait trouver et affronter tout les fantomes de Castlevania (Sypha, Grant, Trevor, Simon...)
fullbuster :
Trop facile lui, tu mettais hallebarde Aillé dans son crâne et c'est bon
Plus sérieusement, si tu avais le sort de guérison, il était facile comme tout
Sinon y'avait aussi la salle d'entrainement et la grotte cachée qui etait bien relou dans Order of Ecclesia
C'est celui la
En fait, TOUT les Castlevania a un moment devenait tellement tordus qu'essayer de comprendre ne fonctionnait presque jamais.
Me souvenais dans Dawn of Sorrow, dans les souterrains aquatiques,à un moment pour unlock un switch secret qui faisais office de raccourcie, il fallait passer par une salle rempli d'eau sur un écran au scrolling horizontal, avec un énorme muret tout le long, mais également des pics à ras de l'eau. Comment passer ça? trouver une âme "porteur squelette" qui faisait glitch ton persos à travers le mur et qui ne touchais ni l'eau, ni les pointes...
Un véritable délire ce truc
Je comprends que ce spin off fasse vomir certaines personnes, mais le chara-design, le semblant de scénario, avec un second degré, on ressent une sorte de parodie manga de Castlevania.
On essaye de coller les gros clichés du manga aux icônes de la saga. Les plus drôles sont à mon sens, Simon, personnage sans personnalité à la base, qui se retrouve dans la peau d'un péteux de shonen.
Grant qui est une momie jaloux de Trevor et Sypha. Cornell est un émo ninja...
Il y a vraiment des bonnes et j'oserai dire que le gameplay est assez cool, bien que très limité.
Plutôt amusant pour rire une heure ou deux entre copains.
Ou encore ces gros globes-oculaires volant moches avec leur spawn-rate d'âme proches du néant
Sinon je me rappelle aussi des trucs avec Moth Man, le yéti et l'autre truc qui vole que tu devais OS avec la Mandragore, c'était marrant
j'ai kiffé tout les opus GBA, mais surtout celui-ci et j'espère tomber sur un Dawn of Sorrow en occaz !
doppelganger Moi mon cauchemar c'etait le ver empoisonné le compteur a bloqué a 999
D'ailleurs, j'ai toujours pas capté où le trouver lui, bien que j'en suis à 983% de complétion (oui, ils comptent par mille
kadaj68800 :
Aria était quand même plus dur, sans l'âme qui donne la force de mon pseudo d'interchanger les âmes
Mais cette bestiole n'y était pas dans DOS, je crois que c'était Zéphyr, maitre du temps.
artornass :
Ah par contre, réunir des exemplaires multiples des boss était un vrai plaisir, surtout pour renforcer le laser du gorgoth, ou La bite décalottée
le truc avec la mandragore
Pas la peine, ça me forcera à me bouger le cul pour trouver les 17% restant (déjà que j'ai eu le bazooka
Judgement est très sympa, il vaut clairement un power stone par exemple. C'est pas parce que c'est pas un jeu d'action adventure ou un clone de soul calibur que c'est mauvais.
Le jeu a un roster trop petit et son mode histoire/chateau est moisi. Mais en dehors de ça, il n'y a rien à lui reprocher.
Le jeu a été fait par des grand du jeu de baston Eighting (Bleach PSP, Naruto Wii et gamecube, Fate unlimited code, marvel vs capcom 3, Tatsunoko vs capcom, Bloody Roar) et leur patte se sent (le gameplay ressemble beaucoup aux Naruto)
weldar
Le gameplay trouve ses subtilités dans d'autres choses que les combos. Comme un powerstone ou un Naruto Wii, le jeu repose sur l'utilisation des éléments du décor, la liberté totale de mouvement, les téléport, l'utilisation des armes... Et le jeu dispose mine de rien de quelques combos pas facile à sortir.
J'avais fait quelques combat en ligne quand le jeu est sorti et j'ai affronté des joueurs expérimenté et j'ai halluciné de voir ce qu'ils pouvaient faire.
Sinon, oui, le jeu s'assume totalement comme un spin off gag, au point de nous foutre le méchant de la série spin off parodique de la série (dracula Kid) en grand méchant.
Et, ça fait plaisir de nous rapeller que Maria était un perso gag à la base (chose qui a été oublié par la suite)
Après, Cornell, c'est déjà un emo dans l'ep N64
Perso, un Judgement 2 avec un roster 2 fois plus gros, un mode création de personnage(à la soul calibur), des costume alternatif tiré des ancien jeux pour tout les persos et un story mode étant le mode chateau sous forme de BTA utilisant le même gameplay que le jeu, je signe direct.
Malheureusement, je doute qu'on aura un Judgement 2, surtout avec l'avenir incertain de la saga depuis la fin de Lords of Shadow et surtout le départ d'IGA (même s'il était en retrait depuis un bon bout de temps, hormis son Harmony of Despair).
Ajoutons à cela que l'épisode doit être très impopulaire. Fréquentant le forum Castlevania France, il faut se faire petit quand on dit qu'on s'amuse bien avec Judgement, haha.
Et je suis tout à fait d'accord, je ressens Judgement comme un spin off gag sur la saga, donc il faut le prendre comme cela...