Voici quelques informations supplémentaires sur les différentes versions consoles du très prometteur Project Cars!
En effet Slighty Mad Studios annonce que son objectif est de fournir du
1080p / 60ips sur
PS4 et Xbox One, sans pouvoir le promettre pour l'heure néanmoins. Ensuite, il confirme que Project Cars utilisera les fonctions de
vibration des gâchettes de la manette
Xbox One (c'est toujours un net plus au niveau des sensations). Les joueurs PS4 auront, quant à eux, droit
à la voix d'un ingénieur - virtuel - dans les hauts parleurs du DualShock 4 ; en plus d'une
compatibilité avec le casque Morpheus de Sony.

Enfin, en réponse à une question fréquemment posée, le développeur précise qu'il ne peut toujours pas donner la résolution de la version
Wii U mais que cette information dans une prochaine news publiée sur le site officiel.
Vive l'immersion
ça sent pas bon, mais alors pas bon du tout
Quand aux versions ONE/PS4, Le 1080p/60fps fera plaisir aux fanatiques, la compatibilité avec Morpheus est intéressante, encore faudrait-il que ce dernier ait une date de sortie et le support des gâchettes vibrantes est sympa sur la One mais complètement normal faut pas déconner non plus
Aucune possibilité de le savoir, le projet Morpheus n'ayant pour l'instant aucune date de sortie. On en saur probablement plus à la Gamescom
C'est ce dont j'ai peur qu'elle soit annulé.....
Qui plus est sur les ONE/PS4 le jeu va flopper sévère parce que juste un mois avant, il faut le rappeller, Forza Horizon 2 et Drive Club sortent sur leur supports respectifs et les ventes de Project C.A.R.S en pâtiront fortement....
Seul la version PC fera des chiffres à la hauteur des attentes, la version Wii U aurait pu faire des ventes correctes mais bon vu qu'elle sortirait un an après celle des autres supports
raeglin Pour l'instant elle est maintenu mais pas avant 2015
http://www.jeuxactu.com/project-cars-pas-avant-2015-sur-wii-u-94175.htm
http://www.gamekyo.com/blog_article338728.html
c'est ce que je me disais.
2015 c'est long les mecs et je ne vois pas cette version sortir avant au bas mot Mars, mais mieux vaut pas y compter, ce sera probablement juin.
Mais le fait reste que, comme pour Watch Dogs, on demandera à la version Wii U de faire aussi bien que les autres mais comment c'est possible quand on voit que mêmes les devs ont l'air d'en avoir rien à foutre de cette version et ont clairement préféré privilégié les version ONE et PS4, dont le dev à commencé bien plus tard que celui de la version Wii U ?
Le jeu sortira trop tard et aura loupé le coche, et comme pour Watch Dogs, Le devellopeur fixera sa stratégie à long terme sur consoles tendo en se basant sur les ventes de ce jeu. Autant dire que c'est pas demain la veille qu'on reverra un jeu Slighty Mad Studios sur consoles Tendo, tout comme on est pas prêt de revoir un jeu "sérieux" (comprenez pour Adultes) d'Ubi sur la console.
Faut arrêter la picole à un moment, les version PS4 et One ont été annoncés il y a moins d'un an et sont déjà finis, là ou la version Wii U est annoncé depuis le début du projet ou presque, en clair l'annonce à plus de 2 ans et elle est reporté.
Chez moi c'est ce qu'on appelle du foutage de gueule les amis
2015 moi s'a m'arrange, j'ai trop de jeux a achetez en fin d'année, donc s'il sort en fevrier/mars, il a de grande chance d'etre en Day One.
En 2015 la Wii U aura plus de memoire ? Et quand il on commencer le dev elle avais plus de memoire ?
Tellement pas étonnant qu'avant d'être annoncé en grande pompe sur PS4 et One il y a six mois, le jeu était prévu sur PS3 et 360, des consoles qui ont deux fois moins de mémoire que la Wii U et je suis sympa je compte pas le pourcentage de mémoire sur PS3 et 360 alloué à l'OS, sur Wii U oui
Itachi974
L'excuse de l'éditeur est un peu facile voire complètement simplette. Namco Bandaï a également édite One Piece Unlimited World RED il y a un mois et La version Wii U est bel et bien sortie en même temps que les autres, donc argument caduque à 100% ou presque
blender A ok, les devellopeur peuvent raconter n'importe quoi, mais faut pas les croire, t'est un bon toi, dont si on peut pas croire les dev on doit croire qui ? A oui les mec qui raconte de la merde sur les forum
ça c'est plus que certain qu'il y a un problème avec cette version, comme le dit Blender aucune image, aucune vidéo de cette version jusqu'ici et cela alors que les devs ne cessent de répeter que la dite version avance "bien", qu'elle est "prometteuse" et blablalbla
On verra bien mais franchement toute cette merde n'annonce absolument rien de bon du tout et je sens poindre l'annonce de l'annulation, ce qui amène autre chose également -> En novembre, lors de la sortie PS4 et One j'aurais les dites-consoles mais je n'achèterais pas leur jeu, ils ne le méritent pas.
C'est devenu de plus en plus fréquent de traiter les joueurs Tendo comme de la merde et c'est une chose que je n'ai pas à accepter, que je tolère pas et que je méprise au plus haut point et qui ne me donne envie de ne faire qu'une seule chose -> Aller pirater la version Steam de leur jeu et les priver des 60 boules que j'aurais du leur filer.
Faut vous le dire en quel langue, je bosse pas chez eux, vous non plus, alors arrêtez avec vos théorie.
T'a pas envie de les croire c'est ton problème. Mais tes argument son pas mieux que les leurs.
Je pense simplement que comme les autres développeurs, ils fournissent les images qui font plaisir. La version Wii U sera forcément en dessous d'un point de vue technique, même s'ils font au mieux. Le principal reste que cette dernière soit soignée, accepte le off-tv et quelques fonctions propres à la console et puis voilà.
SMT X FE est dev par Tendo mon gars, donc oui le jeu existe c'est une certitude.
Mais pour ce qui est de Project C.A.R.S faut arrêter de défendre l'indéfendable. Le jeu est en développement sur Wii U depuis aussi longtemps que la version PC, aux dires du studio, et ils n'ont toujours pas été foutus de montrer quoi que ce soit, ni images ni vidéo d'aucune sorte
Et là ils repoussent la sortie pour permettre au versions PS4 et ONE de sortir, mais c'est d'une bêtise abyssale car comme je l'ai dit plus haut en septembre, Drive Club et Forza Horizon 2 sortent et vont faire énormément d'ombre au jeu, les ventes en pâtiront énormément et le jeu fera un flop sur Next-Gen.
Là ou la version Wii U aurait pu en fin d'année faire un score correct car sans aucune concurrence
Mais réveille-toi les foutages de gueule comme ça sur Wii U se sont multipliés cette année. Entre Ubi qui annonce qu'il a un jeu fini depuis six mois sur Wii U mais qu'ils ne le sortiront pas ou qui annonce que WD sortira 6 mois après les autres versions mais devra faire aussi bien que ces dernières sinon ils arrêteront les frais sur la console, plus Shovel Knight qui ne débarquera pas avant Novembre en europe, Project C.A.R.S n'est que la suite d'une longue série probablement pas fini parce qu'il reste du temps avant la fin de l'année. Blender à raison la version Wii U est même pas commencé sinon ils auraient communiqué dessus depuis longtemps mais au lieu de ça ils montrent rien
Soit-disant pour permettre une traduction, ce dont on pourrait avoir absolument rien à foutre vu que le jeu ne propose ni mécanisme de jeu réellement compliqué ni scénario avancé.
J'ai tellement eu la rage en apprenant cette nouvelle
surtout que j'ai backé sur le jeu
Après le jeu sortira peut-être avant si on a de la chance, car même les devs ne sont pas foutus de donner une date précise
ou alors après
Surtout que je comptais sur le jeu pour cet été, ou j'aurais eu tout le temps de m'y attarder sans jouer à autre chose ou presque.
Là en Novembre c'est blindé, aussi bien sur Wii U que sur les autres supports et pour moi le jeu aura loupé le coche tout simplement, j'aurai d'autrs jeux à faire et mêm si je le prends je ne pourrais plus m'y intéresser de nouveau avant une periode vraiment creuse et ce sera pas avant Avril ou juin de l'année prochaine.
Je suis carrément dég