profile
Project CARS
15
platform : PC
editor : N.C
genre : course
multiplayer : oui
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3 - Wii U
sakonoko > blog
    tags :
    6
    Likes
    Who likes this ?
    chester, lightning, minbox, link49, spartan1985, hado78
    posted the 07/25/2014 at 06:41 PM by sakonoko
    comments (47)
    chester posted the 07/25/2014 at 06:43 PM
    les gâchettes vibrantes
    lightning posted the 07/25/2014 at 06:44 PM
    voix d'un ingénieur - virtuel - dans les hauts parleurs du DualShock 4 ; en plus d'une compatibilité avec le casque Morpheus de Sony.

    Vive l'immersion
    raeglin posted the 07/25/2014 at 06:45 PM
    Toujours 0 info technique concernant la version Wii U, la seule info sur cette version des dernières semaines c'est le report

    ça sent pas bon, mais alors pas bon du tout

    Quand aux versions ONE/PS4, Le 1080p/60fps fera plaisir aux fanatiques, la compatibilité avec Morpheus est intéressante, encore faudrait-il que ce dernier ait une date de sortie et le support des gâchettes vibrantes est sympa sur la One mais complètement normal faut pas déconner non plus
    sakonoko posted the 07/25/2014 at 06:45 PM
    ça s'annonce tout bon ce project cars
    blackbox posted the 07/25/2014 at 06:48 PM
    donc quand le jeu sortira le casque VR sera sorti ?
    raeglin posted the 07/25/2014 at 06:54 PM
    Blackbox

    Aucune possibilité de le savoir, le projet Morpheus n'ayant pour l'instant aucune date de sortie. On en saur probablement plus à la Gamescom
    eeeeee posted the 07/25/2014 at 06:57 PM
    La spécificité de la version Wii U c'est qu'elle n'existe pas.
    raeglin posted the 07/25/2014 at 07:02 PM
    Blender

    C'est ce dont j'ai peur qu'elle soit annulé.....

    Qui plus est sur les ONE/PS4 le jeu va flopper sévère parce que juste un mois avant, il faut le rappeller, Forza Horizon 2 et Drive Club sortent sur leur supports respectifs et les ventes de Project C.A.R.S en pâtiront fortement....

    Seul la version PC fera des chiffres à la hauteur des attentes, la version Wii U aurait pu faire des ventes correctes mais bon vu qu'elle sortirait un an après celle des autres supports
    sakonoko posted the 07/25/2014 at 07:04 PM
    itachi974 posted the 07/25/2014 at 07:04 PM
    blackbox posted the 07/25/2014 at 07:10 PM
    raeglin

    c'est ce que je me disais.
    maxleresistant posted the 07/25/2014 at 07:14 PM
    La news sur la version wiiU valait le coup de cliquer
    raeglin posted the 07/25/2014 at 07:16 PM
    Sakonoko Itachi974

    2015 c'est long les mecs et je ne vois pas cette version sortir avant au bas mot Mars, mais mieux vaut pas y compter, ce sera probablement juin.

    Mais le fait reste que, comme pour Watch Dogs, on demandera à la version Wii U de faire aussi bien que les autres mais comment c'est possible quand on voit que mêmes les devs ont l'air d'en avoir rien à foutre de cette version et ont clairement préféré privilégié les version ONE et PS4, dont le dev à commencé bien plus tard que celui de la version Wii U ?

    Le jeu sortira trop tard et aura loupé le coche, et comme pour Watch Dogs, Le devellopeur fixera sa stratégie à long terme sur consoles tendo en se basant sur les ventes de ce jeu. Autant dire que c'est pas demain la veille qu'on reverra un jeu Slighty Mad Studios sur consoles Tendo, tout comme on est pas prêt de revoir un jeu "sérieux" (comprenez pour Adultes) d'Ubi sur la console.

    Faut arrêter la picole à un moment, les version PS4 et One ont été annoncés il y a moins d'un an et sont déjà finis, là ou la version Wii U est annoncé depuis le début du projet ou presque, en clair l'annonce à plus de 2 ans et elle est reporté.

    Chez moi c'est ce qu'on appelle du foutage de gueule les amis
    5120x2880 posted the 07/25/2014 at 07:17 PM
    Vu la faible configuration recommandé sur PC, pas étonnant si le jeu est en 1080/60ips même sur Wii U, faudra plutôt voir au niveau des effets et puis le jeu prend toute sa dimension dans des résolutions supérieur / triple écrans.
    jojoplay4 posted the 07/25/2014 at 07:17 PM
    lightning vivement !!!
    lightning posted the 07/25/2014 at 07:26 PM
    ninja17 posted the 07/25/2014 at 07:31 PM
    à mon avis c'est due au manque de mémoire de la wii u qu'ils ont du reportré le jeu pas étonnant
    itachi974 posted the 07/25/2014 at 07:33 PM
    raeglin Se sont pas les dev qui on rien a foutre de la version WiiU, mais Bandai Namco qui comme par hasard retarde la version Wii U 2 semaine apres avoir pris l'edition du jeu.

    2015 moi s'a m'arrange, j'ai trop de jeux a achetez en fin d'année, donc s'il sort en fevrier/mars, il a de grande chance d'etre en Day One.
    itachi974 posted the 07/25/2014 at 07:35 PM
    grosminet T'es con ou tu le fais expret ? En quoi le manque de memoire peut avoir une incidence sur la sortie du jeux ?

    En 2015 la Wii U aura plus de memoire ? Et quand il on commencer le dev elle avais plus de memoire ?
    blindzorro posted the 07/25/2014 at 07:36 PM
    2560x1600 Ouai enfin la VR c'est juste 10 fois au dessus du " triple-ecran"
    ninja17 posted the 07/25/2014 at 07:38 PM
    itachi974 stop la question à l'insulte "t con?" tu peux pas parler sans etre grossier? alors pourquoi ils ont du reporté le jeu? pourquoi ils ont pas montré le jeu en même temps que la ps4/xboxone?
    raeglin posted the 07/25/2014 at 07:40 PM
    Grosminet

    Tellement pas étonnant qu'avant d'être annoncé en grande pompe sur PS4 et One il y a six mois, le jeu était prévu sur PS3 et 360, des consoles qui ont deux fois moins de mémoire que la Wii U et je suis sympa je compte pas le pourcentage de mémoire sur PS3 et 360 alloué à l'OS, sur Wii U oui

    Itachi974

    L'excuse de l'éditeur est un peu facile voire complètement simplette. Namco Bandaï a également édite One Piece Unlimited World RED il y a un mois et La version Wii U est bel et bien sortie en même temps que les autres, donc argument caduque à 100% ou presque
    ninja17 posted the 07/25/2014 at 07:44 PM
    raeglin peut être qu'ils ont un problème avec la version wii u alors!
    eeeeee posted the 07/25/2014 at 07:48 PM
    itachi974 : ça ne prouve rien ton article. les développeurs racontent ce qu'ils veulent et, pour le moment, on n'a pas vu ne serait-ce qu'une image de la version Wii U. Je ne rigole qu'un peu quand je dis qu'elle n'existe pas. Je suis sûr qu'en réalité, le développement de cette version est proche de 0% et ça ne m'étonnerait pas que les mecs ce soient concentrés sur la version PC pour ensuite la porter rapidement sur PS4One, l’architecture x86 aidant. Bref, je suis presque sûr que Namco Bandai n'y est pour rien dans cette histoire car ils ne font que distribuer le jeu. Ce sont les développeurs qui ont floués les joueurs (voir pire, certains backers) en les bassinants à grand coups de "ça avance bien" ou "la version qui tourne dans notre studio est très prometteuse" sauf qu'ils n'ont jamais rien montré... bizarre, hein ?
    ninja17 posted the 07/25/2014 at 07:49 PM
    raeglin en plus il me semble de l'avoir vu sur le site de gamekyo en tout le jeu est vraiment laid peut etre que ce n'est que le commencement du développement
    eeeeee posted the 07/25/2014 at 07:51 PM
    grosminet : ce que tu as vu, c'est la version PC tournant sur une configuration "se rapprochant" de la Wii U. Il n'y aucune images/vidéo officielles de la version Wii U. Comme Watch_Dogs.
    itachi974 posted the 07/25/2014 at 07:52 PM
    grosminet Je travail pas chez eux, toi non plus d'ailleurs, donc arrete avec tes affirmation, on ne sais absolument pas pourquoi il on repousser la version Wii U, et c'est certainement pas pour une historie de ram comme tu le sous entend.

    blender A ok, les devellopeur peuvent raconter n'importe quoi, mais faut pas les croire, t'est un bon toi, dont si on peut pas croire les dev on doit croire qui ? A oui les mec qui raconte de la merde sur les forum
    ninja17 posted the 07/25/2014 at 07:54 PM
    blender ha oui ca y est !!! oui voilà tournant sur pc "se rapprochant" de la Wii U merci . sinon j'ai réussi à chopper une sur le net http://mii-gamer.com/wp-content/uploads/2014/01/project-cars-wii-u-leak.jpg
    raeglin posted the 07/25/2014 at 07:55 PM
    Grosminet

    ça c'est plus que certain qu'il y a un problème avec cette version, comme le dit Blender aucune image, aucune vidéo de cette version jusqu'ici et cela alors que les devs ne cessent de répeter que la dite version avance "bien", qu'elle est "prometteuse" et blablalbla

    On verra bien mais franchement toute cette merde n'annonce absolument rien de bon du tout et je sens poindre l'annonce de l'annulation, ce qui amène autre chose également -> En novembre, lors de la sortie PS4 et One j'aurais les dites-consoles mais je n'achèterais pas leur jeu, ils ne le méritent pas.

    C'est devenu de plus en plus fréquent de traiter les joueurs Tendo comme de la merde et c'est une chose que je n'ai pas à accepter, que je tolère pas et que je méprise au plus haut point et qui ne me donne envie de ne faire qu'une seule chose -> Aller pirater la version Steam de leur jeu et les priver des 60 boules que j'aurais du leur filer.
    eeeeee posted the 07/25/2014 at 07:58 PM
    itachi974 : ne t'arrête pas à çà et lis le reste, stp. Il n'y a AUCUNE images ou vidéos de la version Wii U ! Si les mecs sont si fiers de leur travail sur cette version et si ils bossent dessus depuis le début comme ils le disent, pourquoi il ne la montre pas comme le souhaite certains joueurs (ou backers, j'insiste sur ce point) ? Bref, c'est facile de balancer une série de termes technique mais comme je te l'ai dis précédemment, ça ne prouve rien et, non, je ne les crois pas.
    ninja17 posted the 07/25/2014 at 07:59 PM
    raeglin non faut arreter de dire c'est pas leur faute
    escobar posted the 07/25/2014 at 08:01 PM
    grosminet c'est rien il sortira l'année prochaine comme prévu c'est itachi974 le Michael pachter de gamekyo qui le dit
    itachi974 posted the 07/25/2014 at 08:01 PM
    blender T'a des image de Shin Megami VS Fire Emblem ? Non donc le jeux n'existe pas ?

    Faut vous le dire en quel langue, je bosse pas chez eux, vous non plus, alors arrêtez avec vos théorie.

    T'a pas envie de les croire c'est ton problème. Mais tes argument son pas mieux que les leurs.
    lafibre posted the 07/25/2014 at 08:02 PM
    Convaincu que la version Wii U existe, d'autant plus après leurs sondages où cette dernière a obtenu un bon nombre de voix vis-à-vis de l'attente qu'elle suscite (bulle internet ou non).

    Je pense simplement que comme les autres développeurs, ils fournissent les images qui font plaisir. La version Wii U sera forcément en dessous d'un point de vue technique, même s'ils font au mieux. Le principal reste que cette dernière soit soignée, accepte le off-tv et quelques fonctions propres à la console et puis voilà.
    itachi974 posted the 07/25/2014 at 08:03 PM
    escobar C'est pas moi qui le dit, c'est Bandai Namco
    ninja17 posted the 07/25/2014 at 08:03 PM
    itachi974 ha bah dsl mais j'ai bien dit peut etre à cause ....
    ninja17 posted the 07/25/2014 at 08:08 PM
    escobar oui ou c'est un problème de planning à mon avis le jeu est tj en cours de développement .. ou soit il essaie d'optimiser pour la version wii u http://n4g.com/news/1433442/first-possible-image-of-project-cars-for-wii-u
    eeeeee posted the 07/25/2014 at 08:08 PM
    itachi974 : rien à voir. Quand je dis que la version n'existe pas, c'est pour dire que le développement n'a, pour ainsi dire, pas commencé contrairement à ce qu'ils racontent ! Bien sûr qu'elle existera cette version... mais quand les versions PC/PS4One seront terminées, pas avant. lol C'est pour çà que la version Wii U ne sort pas en même temps que les autres. Faut pas rêver...
    ninja17 posted the 07/25/2014 at 08:09 PM
    ninja17 posted the 07/25/2014 at 08:15 PM
    raeglin posted the 07/25/2014 at 08:15 PM
    Itachi974

    SMT X FE est dev par Tendo mon gars, donc oui le jeu existe c'est une certitude.

    Mais pour ce qui est de Project C.A.R.S faut arrêter de défendre l'indéfendable. Le jeu est en développement sur Wii U depuis aussi longtemps que la version PC, aux dires du studio, et ils n'ont toujours pas été foutus de montrer quoi que ce soit, ni images ni vidéo d'aucune sorte

    Et là ils repoussent la sortie pour permettre au versions PS4 et ONE de sortir, mais c'est d'une bêtise abyssale car comme je l'ai dit plus haut en septembre, Drive Club et Forza Horizon 2 sortent et vont faire énormément d'ombre au jeu, les ventes en pâtiront énormément et le jeu fera un flop sur Next-Gen.

    Là ou la version Wii U aurait pu en fin d'année faire un score correct car sans aucune concurrence

    Mais réveille-toi les foutages de gueule comme ça sur Wii U se sont multipliés cette année. Entre Ubi qui annonce qu'il a un jeu fini depuis six mois sur Wii U mais qu'ils ne le sortiront pas ou qui annonce que WD sortira 6 mois après les autres versions mais devra faire aussi bien que ces dernières sinon ils arrêteront les frais sur la console, plus Shovel Knight qui ne débarquera pas avant Novembre en europe, Project C.A.R.S n'est que la suite d'une longue série probablement pas fini parce qu'il reste du temps avant la fin de l'année. Blender à raison la version Wii U est même pas commencé sinon ils auraient communiqué dessus depuis longtemps mais au lieu de ça ils montrent rien
    eeeeee posted the 07/25/2014 at 08:38 PM
    raeglin : Shovel Knight en novemebre chez nous ? Mais comment cela se fesse ?
    raeglin posted the 07/25/2014 at 08:44 PM
    Blender

    Soit-disant pour permettre une traduction, ce dont on pourrait avoir absolument rien à foutre vu que le jeu ne propose ni mécanisme de jeu réellement compliqué ni scénario avancé.

    J'ai tellement eu la rage en apprenant cette nouvelle

    surtout que j'ai backé sur le jeu

    Après le jeu sortira peut-être avant si on a de la chance, car même les devs ne sont pas foutus de donner une date précise

    ou alors après
    eeeeee posted the 07/25/2014 at 08:53 PM
    raeglin : ah merde... en plus en anglais, ça l'aurait fait comme à l'époque où les jeux ne proposaient que l'anglais à 90% du temps. lol Vraiment dommage pour le coup.
    raeglin posted the 07/25/2014 at 08:57 PM
    Blender

    Surtout que je comptais sur le jeu pour cet été, ou j'aurais eu tout le temps de m'y attarder sans jouer à autre chose ou presque.

    Là en Novembre c'est blindé, aussi bien sur Wii U que sur les autres supports et pour moi le jeu aura loupé le coche tout simplement, j'aurai d'autrs jeux à faire et mêm si je le prends je ne pourrais plus m'y intéresser de nouveau avant une periode vraiment creuse et ce sera pas avant Avril ou juin de l'année prochaine.

    Je suis carrément dég
    5120x2880 posted the 07/25/2014 at 09:11 PM
    blindzorro Ça dépend c'est en combien de k ta VR ?
    eeeeee posted the 07/25/2014 at 09:19 PM
    raeglin : effectivement, en novembre, ça va être un peu l'anarchie. : J'ai l'impression que les développeurs négligent trop le paramètre du calendrier alors que c'est hyper important...