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    tags : mod e3 2012 watch_dogs graphismes
    7
    Qui a aimé ?
    marcellojolimitaine, draculax, link49, thekingman1, monkeydluffy, stardustx, idd
    publié le 16/06/2014 à 14:08 par serialgamer7
    commentaires (51)
    aiolia081 publié le 16/06/2014 à 14:10
    squall04 publié le 16/06/2014 à 14:11
    OMFG !
    shinz0 publié le 16/06/2014 à 14:11
    mais faut le PC de NASA pour avoir ce résultat ?
    i8 publié le 16/06/2014 à 14:12
    c'est exactement ce que j'avais dis les mods, enb etc vont arriver vite.
    tirek publié le 16/06/2014 à 14:13
    Bien qu'un type tout seul dans sa chambre fasse du meilleur boulot que 200 personnes ?
    dedrial publié le 16/06/2014 à 14:13
    Ubichiotte
    evilchris publié le 16/06/2014 à 14:14
    tirek c'est surtout qu'ils ne veulent pas trop dégoutter les joueurs console et bride volontairement les jeux pc
    sk0lldirlegs publié le 16/06/2014 à 14:15
    dedrial tirek :

    Nous, joueurs, sommes pris pour des cons (troll inside )
    cliver publié le 16/06/2014 à 14:18
    Putain mais que ubisoft le recrute les cons
    lez93 publié le 16/06/2014 à 14:20
    evilchris

    Non c'est surtout que tout l'monde n'a pas un PC de la Nasa
    draculax publié le 16/06/2014 à 14:20
    ça trou le fion
    evilchris publié le 16/06/2014 à 14:20
    kaiserx leur but n'est pas de montrer la puissance des pc face aux one/ps4 ils ont tout à y perdre
    draculax publié le 16/06/2014 à 14:21
    la dernière image rappelle Alan Wake
    evilchris publié le 16/06/2014 à 14:21
    lez93 pas besoin d'un pc de la nasa
    tbagwel publié le 16/06/2014 à 14:22
    lez93 En regle generale un mode ne demande pas une config plus grosse que pour le jeu de base,exemple gta 4 qui est magnifique sur pc avec le mod,c'est juste de l'optimisation et des reglages.
    cliver publié le 16/06/2014 à 14:27
    evilchris Une belle bande de raclure alors
    evilchris publié le 16/06/2014 à 14:30
    kaiserx ben leur but est de vendre des jeux à 70 euros et pas trop par la case Pc avec le piratage et les sites de clés à bas prix...
    maxleresistant publié le 16/06/2014 à 14:30
    J'aime pas les premieres, mais j'adore les 2 dernières.
    lez93 publié le 16/06/2014 à 14:31
    evilchris

    Moué... enfin bref. Juste comme ça t'as couté combien tout ton matos ? Ecran,tour compris. J'prevois plus tard de me monter mon PC j'aimerais savoir où j'met les pieds
    evilchris publié le 16/06/2014 à 14:34
    lez93 ben prend pas mon cas car je me suis monté une tour le mois dernier donc juste la tour pour 1700 euros car le tout est branché sur mon panasonic 50' pour 1000 euros tu peux avoir un pc qui fait tout tourner à fond
    telinar publié le 16/06/2014 à 14:36
    La news est pas complete je crois, j'ai lus ce matin que tous les effets présent à l'E3 sont encore dans le code du jeu et qu'il réussi a les réimplanter, bien sur il y a aussi son boulot perso en plus
    lz publié le 16/06/2014 à 14:36
    Pas besoin d'un PC de la NASA, une PS4 à 400€ le fait tourner tel quel
    dedrial publié le 16/06/2014 à 14:36
    Doppelganger
    ça devient du manque de respect à force à croire qu'ils ont rien à foutre joueurs pc
    telinar publié le 16/06/2014 à 14:37
    spyro50 publié le 16/06/2014 à 14:38
    L'image avec le bateau
    lez93 publié le 16/06/2014 à 14:38
    evilchris

    D'accord et ta carte graphique, c'est quoi et elle t'as couté combien ?
    Derniere question promis
    evilchris publié le 16/06/2014 à 14:40
    gtx 780 pour 450 €
    lez93 publié le 16/06/2014 à 14:45
    evilchris

    Okok merci pour la réponse Bon en s'qui me concerne il va falloir économiser hein.. Mais bon j'my attendais
    neclord83 publié le 16/06/2014 à 14:51
    Comment Ubisoft se fout de gueule des joueurs serieux !!!
    serialgamer7 publié le 16/06/2014 à 14:52
    J'ai mis le lien pour télécharger le mod pour ceux que ça intéresse
    xxxxxxxx publié le 16/06/2014 à 14:55
    ubi peuvent vraiment aller se cacher c'est juste minable de leur part d'avoir downgradé, on ne sait pas pourquoi d'ailleurs, ce jeu.
    En attendant j'espère que ce moddeur de talent arrivera à nous rattraper le coup de l'absence d'ombres portées par les phares des voitures la nuit...
    guyllan publié le 16/06/2014 à 15:03
    Ça aurait été bien de préciser que TheWorse, le mec à l'origine de ce mod, a découvert que la plupart des effets du trailer de 2012 se trouvent dans les fichiers de la version PC. Ce n'est donc pas un type seul dans sa chambre qui fait un meilleur boulot qu'Ubisoft puisque c'est le boulot d'Ubisoft.
    Has made massive discoveries/improvements. He has discovered that almost all of the shaders and improvements seen in 2012 and 2013 are still in the game files, such as the e3 2012 explosions. For now he has managed to implement dynamic shadows from headlights, the increased rain density, increased NPC density, as well as 2012 e3 bloom and lens flare.
    When he manages to unpack certain files, he will be able to activate everything, such as POMs, etc.

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=838538
    guyllan publié le 16/06/2014 à 15:05
    Il faudrait savoir pourquoi certains effets du trailer de 2012 ont été désactivés par Ubisoft mais vu comme la version PC de base a du mal à tourner j'ai ma petite idée.
    kakazu publié le 16/06/2014 à 15:06
    C'est quand même dingue qu'ubi est volontairement bridé ça.Les effets sont la dans les fichiers du jeu alors pourquoi ne pas les utiliser ,ubisoft me degoute.
    marcellojolimitaine publié le 16/06/2014 à 15:07
    guyllan publié le 16/06/2014 à 15:10
    Remarque le moddeur semble quand même avoir résolu des problèmes de performance et de saccades
    hurri publié le 16/06/2014 à 15:16
    Maldo a expliqué le pourquoi des saccades c'est du à la gestion du chargement des textures (qui visiblement se chargent 2 fois pour chacune d'entre elles) bref vivement des versions du mod plus avancées qu'on récup tous les effets
    supasaiyajin publié le 16/06/2014 à 15:18
    Un seul mec arrive à faire ça...C'est triste à lire pour les boites connues comme Ubisoft.
    monkeydluffy publié le 16/06/2014 à 15:22
    tester et j’approuve se mods ^^ le seul default de se mods ces quant ont et a pieds il y a trop de flou mais sinon ces du très bon taf ^^
    marcellojolimitaine publié le 16/06/2014 à 15:23
    sstat

    relis plutôt en quoi ça consiste, ça n'a pas vraiment à voir...
    supasaiyajin publié le 16/06/2014 à 15:31
    marcellojolimitaine Je ne comprends pas ce que tu m'dis.
    marcellojolimitaine publié le 16/06/2014 à 15:44
    sstat

    bah, en fait, il a plutôt réactivé des effets déjà présents.
    Donc ces effets ont été crées par l'équipe de Watchdogs à la base.

    La surprise venant donc du fait qu'ils ne les aient pas gardés pour valoriser leur jeu (ce qui du coup a eut l'effet polémique du "downgrade").
    Mais peut-être qu'effectivement, comme dit plus haut, le but étant de vendre (6,5 millions étant l'objectif avoué, sûrement aussi dû au coût de prod.), il valait mieux ne pas avoir trop de différence avec la version PC (qui rapporte le moins, ceci notamment à cause du piratage) sur nos consoles.
    supasaiyajin publié le 16/06/2014 à 15:52
    marcellojolimitaine Rien de tout ça n'est écrit dans l'article.
    eclairshadow publié le 16/06/2014 à 15:55
    Faut pas oublier qu'il a améliorer les performances. Mais Ubisoft c'est tout de même des enfoirés quand tu regarde bien.
    marcellojolimitaine publié le 16/06/2014 à 15:56
    marcellojolimitaine

    j'ai vu ça ailleurs effectivement, mais je viens regarder le lien, un certain algaroth en parle aussi dans les commentaires (du mod) ...
    licran publié le 16/06/2014 à 15:58
    Le problème doit se situer sur le délai qu'il aurait fallu attendre pour que les versions consoles aient les mêmes effets, car plus qu'une capacité c'est plus une question de temps et vu le report je doute fort que Ubi aurait pu avoir le luxe d'attendre.

    A une époque la version pc serait sortie démontrant sa supériorité technique absolue et un an ou deux nous aurions eu les versions consoles qui aurait au moins pu égaler le visuel et non la fidélité technique.

    C'est dommage pour le joueur en général que ce soit, sur console ou pc. Mais bon, il y a fort à parier qu'il y aura un 2, 3, 4 etc et vu que le travail (sur pc du moins) est déjà fait il suffira plus qu'à attendre l'optimisation console.
    xxxxxxxx publié le 16/06/2014 à 16:21
    marcellojolimitaine mon avis derrière tout ça c'est qu'ubi a désactivé sciemment des effets déjà programmé pour justifier ensuite un gap graphique dans le 2em épisode qui devrait arriver très bientôt du coup. En gros c'est une grosse économie l'air de rien pour eux, un gain de temps formidable et ça laisse croire ensuite au joueurs que le 2eme épisode est une évolution dans les graphismes en rajoutant les effets d'origines alors qu'en fait non.
    idd publié le 16/06/2014 à 17:00
    je comprends pas comment les éditeurs peuvent pas faire eux même ces mod ^^
    non il faut un seul mec chez lui pour faire leur taff à la fin.
    rendan publié le 16/06/2014 à 17:01
    Lol impressionnant chapeau l'artiste
    sasuke66 publié le 16/06/2014 à 17:10
    Voila se que serait watch dogs si c'etait une exclu pc :P haha
    marcellojolimitaine publié le 16/06/2014 à 17:20
    popomelon

    hypothèse possible parmi d'autres.

    N'empêche, c'est à double tranchant et bien risqué (le gros buzz -assez hystérique quand même- concernant le downgrade).