marcus25 drive club visuellement fait jeux vidéo avec des éclairages que tu trouveras jamais sur un circuit pour la réalité,Pcars et beaucoup plus réaliste visuellement et pcars est une simu qui doit géré une physique réaliste, des dégâts que même Forza 5 et GT ne font pas mieux et ils sont même très loin derrière sur se point là.Drive club m'impressionne pas comparé a PCars sur PC qui procure un graphisme hyper réaliste pour une simu ces du jamais vue ^^ Et tu devrais plutôt comparé drive club a forza horizon car ces le seul jeux qui le ressemble sur le game play^^
biggun non sur PC ces plus jolie et encore j'ai pas un écran 4K car sinon la claque serais encore plus grande vue qu'il et développé pour cette résolution sur PC,Mais SMS a fait du très bon boulot pour les version console et ces très bien,il y auras au moins une simu en cette fin d'année sur next gen ^^
marcus25 tu confirme se que je dit drive club et pas réaliste comme la plupart des jeux d'arcade car un jeux qui et plus beaux que la réalité et ces bien mais ces pas réaliste et pour moi comme pour beaucoup d'autre je préfère un jeux de course qui se rapproche au plus près de la réalité qu'un jeux avec des effets jeux vidéo pour le rendre beaux ^^
monkeydluffy : tu resumes parfaitement ma pensée. Drive club ne fait pas naturel, et sur un jeu de course, je recherche le réalisme.
marcus25 : Pour toi Driveclub est mieux car il est plus joli, comme quoi tu ne juge un jeu que sur ces graphisme, pas sur son gameplay (c'est triste de lire ça, mais ça représente bien la mentalité de pas mal de joueurs)
Pour le coup le réalisme d'une simulation auto est très importante, car le but c'est que tu puisses avoir des auto ayant le même comportement que la réalité, l'intérêt du jeu est que tu apprennes à piloter les voitures au point que tu puisses faire la même chose en réel, car une simulation, du moins comme GT t'apprend les bases de la conduite sportive.
Le réalisme graphique te permet simplement de mieux t'immerger dans le programme, le réalisme physique étant le plus important.
Pour une simulation auto je souhaite un graphisme photoréaliste, mais pour moi le principal sera toujours le réalisme physique, quitte à sacrifier violemment les graphismes.
karbon tkt GT7 mettra tout le monde d'accord et a tout les niveaux et la seul chose que je veux ces des dégâts réaliste car sur PS4 ils pourrons le faire donc poly on intérêt a nous sortir une copie parfaite ^^
marcus25 comme ont dit les goûts et les couleurs ^^
kurosu oui je me disais bienje pensais que c'était un jeu final fantaisy du coup je pensais à bloodborn. Belle musique en tout cas, envoutant et mélancolique
On verra bien, j'aime l'idée qu'on en entende pas parler, que Polyphony ne montre les choses qu'au dernier moment pour éviter qu'on les repompe encore une fois et qu'on se la joue "the best game ever" avec de la mauvaise copie.
Arf vivement qu'il sorte, combo xbox one et volant, deja sur forza au volant je suis juste en kiffe le karting ca a l'air super stylé,manque plus qu'un bon jeu de rally et je vais etre au ange.
Drive club ca n'a rien a voir, pour les bagnioles je suis vraiment pas arcade c'est trop facile puis maintenant punaise ta des sensation de fou avec les simu, dans forza les petites fluctuation sur la route tu les ressent, alors avec project je sens que ca va etre enorme
cocotte impossible car le jeux a été conçue pour les ligues sur PC et le jeux et 100% open source (100% modding) et kunos n'a aucun plan pour les version next gen et il compte pas le sortir sur console car pour le modding sur console ces mort et sa leur plait pas du tout ^^
lemmy il y est sur steam mais pas de démo et rien a 10 euros ^^
larrykoopa ok je croyer que tu parler de kunos oui il y avais plusieurs pack mais ils ont fermer achats pour avoir la pré-alpha ^^ fwmdportal.com/downloads.phporum.
cocotte je n'est aucun discourd de pciste contrairement a toi qui a un discourt de petit consoleux mais rien ne t’empêche de rêver ^^
se que je te dit ces juste les mots de kunos après je m'en fou personnellement si il sort sur console,temps mieux je dirait même mais comme je te l'ai dit ces pas dans les plans de kunos ^^
biggun non sur PC ces plus jolie et encore j'ai pas un écran 4K car sinon la claque serais encore plus grande vue qu'il et développé pour cette résolution sur PC,Mais SMS a fait du très bon boulot pour les version console et ces très bien,il y auras au moins une simu en cette fin d'année sur next gen ^^
marcus25 : Pour toi Driveclub est mieux car il est plus joli, comme quoi tu ne juge un jeu que sur ces graphisme, pas sur son gameplay (c'est triste de lire ça, mais ça représente bien la mentalité de pas mal de joueurs)
je prefere un rendu cgi que photorealiste c'est la base même d'un jeux en mon sens trop de réalisme tue le réalisme .
Le réalisme graphique te permet simplement de mieux t'immerger dans le programme, le réalisme physique étant le plus important.
Pour une simulation auto je souhaite un graphisme photoréaliste, mais pour moi le principal sera toujours le réalisme physique, quitte à sacrifier violemment les graphismes.
marcus25 comme ont dit les goûts et les couleurs ^^
kenjushi ont et sur la même longueur d'onde ^^
On verra bien, j'aime l'idée qu'on en entende pas parler, que Polyphony ne montre les choses qu'au dernier moment pour éviter qu'on les repompe encore une fois et qu'on se la joue "the best game ever" avec de la mauvaise copie.
j'espère l'annonce de Assetto Corsa sur PS4.
Drive club ca n'a rien a voir, pour les bagnioles je suis vraiment pas arcade c'est trop facile puis maintenant punaise ta des sensation de fou avec les simu, dans forza les petites fluctuation sur la route tu les ressent, alors avec project je sens que ca va etre enorme
lemmy il y est sur steam mais pas de démo et rien a 10 euros ^^
ok si tu veux
cocotte je n'est aucun discourd de pciste contrairement a toi qui a un discourt de petit consoleux
se que je te dit ces juste les mots de kunos après je m'en fou personnellement si il sort sur console,temps mieux je dirait même mais comme je te l'ai dit ces pas dans les plans de kunos ^^