Ubisoft présente le toutes premières images pour la version Wii U de Watch_Dogs. Prévu pour l'Automne 2014 en Europe, ce titre vous mettra dans la peau du hacker Aiden Pearce qui a un désir de vengeance après la perte de ses proches. A l'aide de son smartphone, les joueurs devront retrouver les responsables avec la possibilité ici d'accéder aux caméras de surveillance, télécharger des informations, contrôlez les feux de signalisation et bien plus encore.
Nan mais les mecs non seulement ils mentent comme ils respirent, mais en plus ils ne se soucient plus de rendre ça un minimum crédible...
Même les versions PS4/One/PC ne sont pas aussi belles, alors la version Wii U...
Euh, ils ressortent les images liftées, les mêmes que pour faire la promo des versions next-gen... C'est vraiment Ubisoft qui a déclaré que c'était des screenes de la version Wii U ou c'est une grosse blague pour faire réagir ?
Sur devkit et en laissant la machine calculer l'image 40sec c'est peut être possible bande de mauvaises langues !!!
Personne n'a dit que c'était jouable en l'état
Quand Ubi fait dans le bullshit, c'est pas à moitié... Entre ça et la vraie version, ça va faire mal quand même. Puis ça viendra chialer parce que personne ne veut acheter.
C'est pas sur Wii U... c'est sur la Wiii Z qui sortira en 2020. Ubitron.
la vrai version sera supérieur a la version xbox 360 d’après ubisoft Montréal .
On y crois tous... et Rayman Legend est une exclusivité Wii U. Bref, portage PS360 comme pour AC3, 4 & co. Ils disent juste çà parce qu'ils savent bien qu'après un tel E3, plus aucun joueur Nintendo en a quelque chose à foutre de leur jeu.
blender Bah écoute, vu que la version Wii U de AC4 dépasse largement la version 360 en étant faite par une équipe de 15 personnes, I'm okay with this (bon je jouerai toujours pas au jeu, mais au moins il sera correct).
Non, en fait, non.
Par contre j'espère une utilisation du Gamepad aux petits oignons : le jeu s'y prête grave, et ça excuserait - en partie - le retard.
vu que la version Wii U de AC4 dépasse largement la version 360
Tu rigoles ? J'avais vu les comparaisons via IGN & co et le jeu est identique à quelque pixels prêt. Je crois même qu'il y avait un framerate moins stable sur Wii U, c'est dire... en même temps : 15 personnes, quoi. Il n'y en aura pas plus sur ce Watch_Dogs et le résultat sera un portage foireux. Déjà que le jeu n'est pas folichon sur ces machines.
se sont les images de la pub aucun interet mais bon ubi aurais pu montrer une video de la version wii u que je compte m acheter si gamepad bien exploiter bien sur
Bizarrement il y'a que ce site qui montre les "images" WiiU en plein e3, chelou non ?
En tout cas, même si je sais que d'un point de vue efficacité, la WiiU en a sous le capot, elle aura jamais ce rendu, déjà que les ps4-xOne en sont loin.
Même les versions PS4/One/PC ne sont pas aussi belles, alors la version Wii U...
Ubisoft putain
Personne n'a dit que c'était jouable en l'état
http://www.jeuxactu.com/watch-dogs-le-jeu-plus-beau-sur-wii-u-que-sur-xbox-360-et-ps3-89727.htm
On y crois tous... et Rayman Legend est une exclusivité Wii U.
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Non, en fait, non.
Par contre j'espère une utilisation du Gamepad aux petits oignons : le jeu s'y prête grave, et ça excuserait - en partie - le retard.
Tu rigoles ? J'avais vu les comparaisons via IGN & co et le jeu est identique à quelque pixels prêt. Je crois même qu'il y avait un framerate moins stable sur Wii U, c'est dire... en même temps : 15 personnes, quoi. Il n'y en aura pas plus sur ce Watch_Dogs et le résultat sera un portage foireux. Déjà que le jeu n'est pas folichon sur ces machines.
En tout cas, même si je sais que d'un point de vue efficacité, la WiiU en a sous le capot, elle aura jamais ce rendu, déjà que les ps4-xOne en sont loin.