Let the Carnage Begin
raiko > blog
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    posted the 05/24/2014 at 08:14 PM by raiko
    comments (36)
    ryohazuki posted the 05/24/2014 at 08:15 PM
    C'est sur Atari 2600?
    sakonoko posted the 05/24/2014 at 08:15 PM
    guiguif posted the 05/24/2014 at 08:20 PM
    On peut pas faire de screen sur One ?
    raiko posted the 05/24/2014 at 08:23 PM
    Ryohazuki >Ouais mais t'es encore gentil, perso j'aurais même dit Spectrum, c'est trop moche pour du 2600 Mon Amstrad CPC 464 avec son full 200p lui met la zermi

    Guiguif >Si on peut mais c'est tellement mal branlé dans l'interface que je ne trouve pas comment on fait
    foxstep posted the 05/24/2014 at 08:26 PM
    Cette histoire de downgrade t'as vraiment traumatisé apparemment.
    ecco posted the 05/24/2014 at 08:48 PM
    Moi je m'amuse bien dessus, c'est le principal
    Sinon le coup des gâchettes vibrantes c'est top !
    gallagher posted the 05/24/2014 at 08:48 PM
    raiko je te sens un tantinet vénère?

    bon en même temps, t'as raison
    gallagher posted the 05/24/2014 at 08:50 PM
    ecco rien ne vaut un volant mais c'est clair que le pad de la one sur Forza 5, c'est un régal niveau sensation
    kazey77 posted the 05/24/2014 at 08:52 PM
    jcomprend Raiko, on entend tellement de connerie sur Forza 5 ou meme sur killer, c'est un free to play donc il est a chier... alors qu'il faut dire ce qui est, et jvais passer pour un pro M et rien a foutre, mais Forza a surpassé GT sur tout les points depuis Forza 3. et ce Forza4 et Forza5 sont exellent et de toute façon c'est la reference. J'ai bien aimé aussi GT5 (malgres le manque de personalistion, peintures etc, et de leaderboards... toujours pas digéré ca...) Mais a l'heure actuel ya pas mieu que F5, surtout graphiquement. Pas de jalousie.
    raiko posted the 05/24/2014 at 08:53 PM
    Foxstep >non ma poule car d'un côté l'avis des autres ne m'empêche pas d'apprécier un jeu, mais la mauvaise fois générale de certains est gavante quand tu relis tout les jours ou presque les mêmes conneries
    Mais tu vois même avec ce que je met là, tu peux être sur que dès demain je relirai toujours les mêmes conneries

    Ecco >Ben perso et même si j'aime beaucoup le jeu, faire 600 course sur 18 environnements différends j'ai l'impression de tourner en rond et ça me lasse
    zaclorde posted the 05/24/2014 at 08:54 PM
    Sur l'image principale, on ne voit quasi rien, c'est même sacrément plus propre que les images de Neogaff alors ... que ce sont des photos prises d'un écran. Un comble comparé à une soit disant capture 1080p direct feed ...

    N'importe quoi... c'est tout le contraire...

    http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-23-digital-foundry-vs-forza-motorsport-5 : "Even running at full HD, Forza 5's image suffers for the lack of an effective anti-aliasing method, meaning the game gives us a crisp, but ultimately raw end result [...]

    Sinon, c'est le jeu le mieux fini sur One et qui tient le mieux ses promesses. C'est pas comme Ryse et son framerate de merde.

    C'est ce que je n'aime pas avec Crytek sur console. Pas capable de faire des concessions pour au final tjrs sortir un produit chaotique sur console.
    raiko posted the 05/24/2014 at 08:58 PM
    Kazey77 >Ha il est excellent je dis pas, mais il ne faut pas en nier non plus les défauts, Forza 5 est loin d'être parfait et est grosso modo ce qu'était Forza 2 sur 360 : un jeu qui aurait pu être bien mieux. Mais à côté il ne faut pas bouder son plaisir, avoir un tel titre avec une telle durée de vie dès le lancement de la machine, c'est quand même plus qu'appréciable

    Zacklorde >Heuuu regarde bien les images de neogaff, rien que les contours des caisses sont baveux avec que sur mes photos ce n'est pas le cas. Par contre niveau couleurs oui c'est clairs mes photos rendent dégueulasse et moins bien mais limite on s'en fout puisque Forza n'a jamais été critiqué la dessus.

    Et pour l'aliasing ecoute les photos ne sont déjà pas propres et et malgré ça même en zomm on en voit quasi pas. Quand en plus tu es en course, avec le blur tu ne vois rien du tout excepté les cables électriques qui eux sont sacrément crénelés. La je vous ai mis des images de chez moi pas des images trafiquées donc bon, que veux tu de plus ...
    apollokami posted the 05/24/2014 at 09:02 PM
    raiko faire 600 course sur 18 environnements différends j'ai l'impression de tourner en rond et ça me lasse

    Forza Horizon 2 arrive

    Je m'ennuie trop aussi sur Forza, et pourtant j'y ai beaucoup moins joué que toi. Horizon ça me correspond plus avec la liberté et les paysages. En plus j'ai relancé le premier l'autre jour et il toujours impressionnant, le 2 va envoyer du lourd. Par contre il sera certainement en 30fps malheureusement.
    zaclorde posted the 05/24/2014 at 09:03 PM
    raiko

    DF dit déjà tout sur l'aliasing. Tu perds ton temps...

    Les vrais défauts d'un jeu, tu les vois justement sur les image direct feed.
    ecco posted the 05/24/2014 at 09:08 PM
    Raiko : Moi ça va, je ne cracherai pas sur quelques circuits de plus ien sûr (du style Prague justement).

    Je me souviens avoir passé des heures et des heures sur les démos de Tekken 2 et Destruction Derby... Le premier Gran Turismo n'avait pas beaucoup plus de circuit non plus...
    Bref, le contenu ne me gène pas pour ce Forza vraiment.
    ashern posted the 05/24/2014 at 09:11 PM
    raiko bon courage avec Zaclacorde

    Un conseil ignore le vite ça sera du temps gagné pour toi.

    Tu auras tort dans tous les cas.
    zaclorde posted the 05/24/2014 at 09:13 PM
    ashern

    Tiens, un direct feed de DF, juste pour toi : http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/6/3/5/6/3/2/9.bmp.jpg

    Ne me remercie pas
    ashern posted the 05/24/2014 at 09:15 PM
    zaclorde le direct feed je l'ai sur ma télé.

    A plus.

    Moi je passe mon temps et mon argent à jouer pas a tenter de vivre un jeu vidéo par DF.

    Tes analyses sont nazes et ça changera pas. Surtout avec ta phrase sur Ryse. Joue au jeu et reviens parler.
    raiko posted the 05/24/2014 at 09:27 PM
    Zaclorde >Ben écoute je ne sais pas sur quoi ils jouent (l'image me donne l'impression d'un jeu PC et pas console) mais ça ne ressemble pas vraiment à ce que j'ai à mon écran en tout cas !!!

    Ashern >Je ne vois pas trop qui c'est donc je ne dirai rien, après chacun son avis. Et puis de toute façon je sais pertinemment que certains Pro S vont faire comme s'ils n'avaient pas lu l'article et dès demain ça recommencera.
    Je connais le shéma : il te dis 1+1=3, tu lui répond que 1+1 ça fait 2, et il te ressortira que ça fait 3. indécrotable comme on dit
    ashern posted the 05/24/2014 at 09:34 PM
    raiko un gars qui va t'expliquer que ryse est moche car il y a des chutes de framerate car DF l'a dit.

    En fait il veut se la jouer Kayama. Sauf que un connaît son sujet.
    raiko posted the 05/24/2014 at 09:49 PM
    Apollokami >J'ai même pas testé Forza Horizon

    Ecco >Moi c'était les démos de Destruction Derby et Wipe Out, putain mais le temps que j'ai passé dessus
    kurosu posted the 05/24/2014 at 09:50 PM
    C'est pas avec des images à l'arrêt que tu vas prouver quelque chose sur l'aliasing
    zaclorde posted the 05/24/2014 at 10:01 PM
    ashern

    un gars qui va t'expliquer que ryse est moche car il y a des chutes de framerate car DF l'a dit.

    Exactement. Inversement, un jeu sans chutes de framerate sera le plus beau du monde.

    Je crois que c'est le cas de Mario Paper sur Wii. Donc c'est le plus beau jeu du monde
    ashern posted the 05/24/2014 at 10:03 PM
    zaclorde oui cool mais revient me voir quand tu y aura jouer pour gagner en crédibilité.
    raiko posted the 05/24/2014 at 10:10 PM
    Kurosu >Heu pour ton info, en mouvement tu as du motion blur l'aliasing disparait quasi totalement donc au contraire c'est à l'arrêt que tu le voit le plus, mais bon, va falloir trouver d'autres excuses.
    kurosu posted the 05/24/2014 at 10:14 PM
    raiko Je ne savais pas pour l'emploi du Blur
    Mais en général, l'aliasing est plus visible en mouvement
    fan2jeux posted the 05/24/2014 at 10:18 PM
    Moi j'attends l'article sur les effets de lumière, la physique et les effets de particules sur chaque poils des moustaches de the order.

    C'est très important
    karbon posted the 05/24/2014 at 10:32 PM
    kazey77

    mais Forza a surpassé GT sur tout les points depuis Forza 3

    On est des millions à y croire la, je crois que même les concepteurs de Forza on arrêter d'y croire, mais ça m'a fait gicler je t'assure ...
    raiko posted the 05/24/2014 at 10:53 PM
    Karbon >Tu gicle beaucoup en ce moment mon pote
    spilner posted the 05/25/2014 at 12:19 AM
    Concernant l'alliasing il est bien present et en bonne quantité.
    Malheureusement tes photos ne prouvent rien du tout, vu que l'alliasing est surtout la lorsque cest en mouvement.
    Normal qu'il n'y en ait pas ou moins sur les plan arrêtés..
    redskins posted the 05/25/2014 at 04:05 AM
    Forza 5 n a pas assure le coup suite au nombre de circuits proposé c est tout sinon il est tres loin devant les autres,et pour l aliasing comme c est le sujet,et oui même en 1080p on en trouve hélas..
    raiko posted the 05/25/2014 at 05:38 AM
    Spilner >Tain mais vous en avez pas marre de chercher des excuses ? La première photo que j'ai fais (et je peux vous dire que j'ai galéré) c'était en mouvement sur ce même circuit, et je peux vous assurer que l'aliasing était encore moins visible dans ces conditions car tu as des effets tout à fait basiques comme le motion blur par exemple qui floutent légèrement l'image du coup tu ne vois rien ou presque (sauf ces putains de câble, ceux là je les avais vu en pleine course car c'est trop crénelé pour être complètement invisible).

    Redskins >Mais bien sur qu'on en trouve, mais c'est loin d'être l'over crénelage que certains veulent bien dire
    egguibs posted the 05/25/2014 at 07:38 AM
    karbon entout cas pas testé f5 au volant mais les retours sur les sites de sim racing dessus sont tres tres bon
    karbon posted the 05/25/2014 at 09:56 AM
    egguibs

    Perso ça fait un moment que je ne parle plus de Inside Sim racing, surtout quand on voit la note qu'ils ont attribué à Forza 5, et qu'ils trouvent les effets de lumière cool alors qu'on est une majorité à critiquer cette surenchère d'effet tape à l'oeil qui passe plus de temps à te gêner qu'autre chose, on sent les mecs qui ne se sont pas remis de la critique sur la série par rapport à GT qui a toujours été sublime sur cet élément précis, ils n'ont visiblement pas compris ce que Polyphony cherchent à faire, encore une fois foutre des effets lumineux à tout va "pour faire joli" même davilex savait le faire ...

    La boucle nord n'est pas présente, mais bon pas grave, impensable quand tu es un amoureux de simulation auto, encore une fois on se demande ce que veulent vraiment faire vivre comme expérience les développeurs de ce studio quand ils mettent de côté un parcours aussi mythique, ce sont les merdes de circuit imaginaire qu'ils ont mis qu'ils auraient du virer et se concentrer sur la nordscheilf, mais seul des passionnés d'automobile aurait pris cette direction.

    Globalement en terme de contenu c'est bien inférieur à GT6 ils le disent eux même, mais bon la aussi pas grave, derrière certains passage très flatteur, on note aussi quelques aberration technique, et bien entendu ils ne soulignent en rien que le moteur graphique utilisé est le même que celui de Forza 4 par faute de temps, la ou ils reprochent à GT6 de n'être qu'une mise à jours de GT5, mais la aussi pas grave, le jeu se tape un 9/10 ...
    redskins posted the 05/25/2014 at 11:18 AM
    Re lis ce que j ai dis arrêté de t éxiter.
    spilner posted the 05/25/2014 at 02:28 PM
    Raiko
    Je ne cherche pas d'excuses, je parle juste de mon expérience, quand j'y ai joué c'etait vraiment alliasé, et surtout bien plus que les opus 360.
    Il y à peut être eu un patch depuis je ne sais pas, mais en tout cas on etait loin du rendu E3.
    De plus Gamekult confirme dans son test en soulignant bien "Tout 1080p qu'il soit, Forza 5 ne gomme pas totalement l'aliasing et le scintillement. Ce défaut récurrent semble tenace et même s'il ne gâche jamais la lisibilité, on espère qu'il ne faudra pas attendre une prochaine génération de consoles pour s'en débarrasser complètement. "